氏族 是一个供玩家互相合作的团队。氏族可以使用玩家用套件 来替他们的网站添加更多图案、旗帜、外观等等。

优势

氏族道场

主条目氏族道场

氏族成员们可以创建基地并且使用 氏族内 独特的设施。

研究

主条目研究

在氏族道场中,成员们可以开启新 研究 来获得制造新的武器或装备的能力。

交易

主条目交易系统

氏族们可以创建 交易站 来使用 交易系统.

黑暗地带

主条目黑暗地带

黑暗战区是在太阳系中被特定氏族所统治的区域。统治的氏族们可以设定税率来从进入此区域的Tenno所获得的战利品资源中抽税。

加入及创建

Create clan.png

收到来自某个氏族的邀请并确认来加入氏族。

氏族创建可以通过主菜单(Esc)中的通讯氏族创建你的氏族来完成。在输入了符合规定的氏族名称后,氏族创建就会完成。

如果玩家是氏族的军阀(管理层),可以在氏族成员列表中单击某个成员的名称来管理。

氏族规模

氏族可分为几种不同的规模,规模决定了氏族成员数量上限以及氏族间竞争的分组范围。另外,氏族规模还会对氏族道场中的各种建造和研究项目的开销产生影响。上述设定的存在目的是为了保证游戏中各个规模的氏族都能有相对类似的游戏体验。

氏族规模可以通过建造相应的兵营来提高。氏族规模的提升必须依序进行,从最小的规模逐步升至最高。

更新 18.0后,氏族规模就可以降低了。这项功能在氏族内成员人数不足以维持氏族内各项开销时非常有用。需要注意的是,当游戏中有正在进行的活动任务时,氏族规模不可缩小。

下面的表格列出了每种规模的成员数量上限和所需的兵营

降低氏族规模

如果你是氏族中的军阀,你可以简单地在道场中通过点击菜单(Esc)中的“缩减氏族规模”选项,来裁减氏族规模。

为了降低你的氏族等级,必须满足以下条件:

  • 你必须有一个专为比你目前的等级低的氏族等级所修建的兵营。举例而言,想要从月亮等级降低到山脉等级,你的道场必须拥有一个山脉兵营。从暗影等级降低到幽灵等级则不需要任何兵营。
  • 你的道场必须没有当前等级的兵营。举例而言,如果从风暴降低到暗影氏族,你必须先移除风暴兵营。
  • 必须完成或者取消当前所有待建的房间和装饰物。
  • 氏族成员的数量必须低于你想要降至的等级上限。举例而言,如果你想要从山脉降低到风暴,你氏族的成员数量需要小于或等于100。

当上述所有条件都满足时,你就可以在道场中选择菜单里的“降低氏族等级”选项了。当等级改变完成后,你会注意到房间和装饰物的建造成本降低了,并且任何当前的研究项目都会相应调整资源需求,以反映新的氏族等级。请留意,任何先前等级的超额研究投入都不会返还给你。每一次降级之间有60天的冷却时间。

氏族规模倍率

正如在氏族规模章节所提到的那样,氏族规模会对研究的建造项目的开销产生影响。这种设定是为了防止那些拥有大量活跃成员的氏族与比小规模氏族发展速度差距过大。规模越大的氏族,各项开销也就越多,这样一来,各个规模的氏族也可以拥有较为平衡的游戏体验。

在实际计算各个规模下氏族的开销时,需要用到氏族规模倍率这个系数。各个规模下氏族研究和建造开销都是以幽灵氏族的开销为基底,然后乘以规模倍率得出的。

下方的列表展示了规模倍率的具体运作机制。各个氏族规模所对应的倍率可参见之前的氏族规模表格。

  • 幽灵级 - 所有的研究和建造开销都处于基准值,不受规模倍率影响。
  • 暗影级 - 基础花费为现金10,000的项目需要实际需要现金30,000来完成。
  • 风暴级 - 基础花费为铁氧体 600的项目需要实际需要铁氧体 6,000来完成。
  • 山脉级 - 基础花费为回收金属 650的项目需要实际需要回收金属 19,500来完成。
  • 月亮级 - 基础花费为电路 500的项目需要实际需要电路 50,000来完成。

有意思的是,游戏内显示的花费需求其实并不是使用规模倍率进行实时计算所得出的值。这一点可以在花费Forma来建造道场房间时得到验证。在许多实例中,前三个氏族规模会只显示需要1个Forma,而后两个氏族规模则会一下要求很多Forma,比如山脉规模需要8个Forma、月亮规模需要15个Forma。除了Forma之外,其他的开销项目显示的数值都是正确的。

联盟

AllianceEmblem.png

主条目联盟

有共同志向的氏族可以组成联盟。一个联盟可以容纳最多四千个成员,氏族数量则不限。在同一个联盟中的氏族可以分享金库并加入黑暗战区 的冲突。如果联盟成功了占据了某个黑暗战区,所有现金和资源的税收都会由联盟中的所有氏族共享。

职级和职位

职级和职位

在一个氏族里面有9个职级。职级并不能严格的表示出所谓的上下级关系,它们所体现出的是成员所拥有的特权(即职位)。氏族成员可以被任意一个拥有升阶职位或整治者职位的玩家授予职级(前者在默认情况下最高能将其他成员提升至与自身职级,而后者则能提升至前两级)。升降职级的操作可以在氏族菜单的成员列表中进行(点击成员名称就会弹出操作菜单)。在更新9之后,氏族的军阀能随意改变阶级的名字。

一个氏族的创造者初始必然是军阀并且拥有所有的职位。

职位定义

默认的职级

新建的氏族会按以下配置来分配职级。氏族中具备对应职位的成员日后均可对这些关系进行调整。

氏族徽章

主条目氏族徽章

氏族徽章是一个可购买的装备,其将在你的战甲右肩上显示你的氏族图案的立体成像。你也可以把氏族徽章装备在守护的旁边。

关于徽章的细节:

  • 至你的帐号管理页来修改氏族的图案。
  • 图案必须是128X128的PNG档案。
  • 上传费用为150白金
  • 修改费用为150白金
  • 当核准后,图案会在下一次的Hotfix或更新后出现在氏族徽章。
  • 请勿上传不适合或冒犯他人的图案。如果你的图案被拒绝了,你会收到一封来自开发者的信函解释为何你的图案被拒绝。不过你的白金就不会被退回了。

氏族列表

主条目氏族列表

Warframe中有数百万个氏族,其中的一些也在本维基上进行了登记。

氏族等级

Octavia的赞歌:更新20后,氏族就有了等级制度。

氏族成员对氏族所做的贡献会以氏族经验值的方式累计,而氏族经验值则可以用来提升氏族等级。下列行为能够提升氏族经验值:

  • 第一次建造启示研究室、生物实验室、化学实验室、能源实验室、Tenno实验室、Orokin实验室、对决房和障碍训练场。
  • 第一次建造交易站、金库和荣耀殿堂。
  • 完成氏族研究。

建造房间和装饰所获得的氏族经验值会在其对应的选择界面上列出,研究项目所对应的经验值也会以相同方式列出。

氏族经验值汇总

种类 数量 经验值
最近更新:22.8 (PC)
战甲 5 47,500
武器 77 239,000
同伴 2 6,000
Archwing 3 22,500
Archwing武器 4 16,000
颜料 25 25,000
轨道飞行器模块 4 24,000
资源 3 6,000
携带道具 22 65,000
房间 9 105,000
装饰 2 20,000
星际航道建设 1 17,000
活动 1 5,000
总计 158 603,000[?]
除去活动相关经验值 157 598,000[?]

种类 数量 经验值
最近更新:更新22.5.1 (PS4)
战甲 5 47,500
武器 76 236,000
同伴 2 6,000
Archwing 3 22,500
Archwing武器 4 16,000
颜料 25 25,000
轨道飞行器模块 4 24,000
资源 3 6,000
携带道具 22 65,000
房间 9 105,000
装饰 2 20,000
星际航道建设 1 17,000
活动 1 5,000
总计 157 600,000[?]
除去活动相关经验值 156 595,000[?]

种类 数量 经验值
最近更新:更新22.5.1 (XB1)
战甲 5 47,500
武器 76 236,000
同伴 2 6,000
Archwing 3 22,500
Archwing武器 4 16,000
颜料 25 25,000
轨道飞行器模块 4 24,000
资源 3 6,000
携带道具 22 65,000
房间 9 105,000
装饰 2 20,000
星际航道建设 1 17,000
活动 1 5,000
总计 157 600,000[?]
除去活动相关经验值 156 595,000[?]

晋升仪式

若要提升氏族等级,氏族需要在道场中的晋升祭坛处启动晋升仪式。一次晋升仪式会持续72小时。

启动晋升仪式所需的成员数量会根据氏族规模变化。具体要求如下:

氏族规模 所需成员数
幽灵 1
暗影 5
风暴 15
山脉 30
月亮 50

当晋升仪式处于进行中时,氏族中加入氏族的天数大于等于仪式后氏族等级的成员可以参与仪式(与晋升祭坛互动)。举例来说,加入氏族的时间超过1天的成员可以参加升到1级的氏族晋升仪式,超过7天的可以参加7级晋升仪式。仪式所奖励的內融核心数量会根据氏族等级的提升量而变化。

晋升仪式在进行72小时后就会结束,氏族成员也无法再从晋升祭坛领取內融核心奖励。这个状态将一直持续至下一次晋升仪式。

晋升仪式并不会限制氏族所提升的等级。只要氏族拥有足够的经验值,那么单次晋升仪式也可以让氏族提升多个等级。为了让氏族成员不会错过仪式时间,氏族管理者不必在第一时间就启动晋升仪式。管理方完全可以在经过商讨后,选择一个让所有成员都能领取到奖励的时间段来进行仪式。

更新历史

奇美拉:更新23.10.0 - 2018年10月12日 (五)
  • 氏族聊天频道现在会以绿字显示氏族动态:
    • 玩家离开氏族
    • 玩家被邀请
    • 玩家加入氏族
    • 氏族研发开启/结束
    • 玩家职位调动
    • 氏族规模变动
  • 当氏族管理员试图踢出/禁言某玩家时,会弹出确认提示框。
  • 在“联盟”下的“贡献”中增加了3个选项,用于向其他联盟氏族捐赠现金、装饰和资源。
  • 新成员不再能够复制氏族研究蓝图(但仍可以贡献资源),这防止了新玩家加入氏族后复制完全部蓝图就不再理睬氏族的做法。
  • 氏族界面将会给尚未参加晋升仪式的玩家显示剩余时间(如果当前有正在进行中的晋升仪式的话)。
Revenant的面具:热修23.8.1 - 2018年9月14日 (五)
  • 氏族现在自动选择创始军阀时会无视那些已经超过30天没有活跃的玩家(注意:那些已经选好创始军阀的氏族将不受此影响)。
Revenant的面具:更新23.8.0 - 2018年9月13日 (四)
  • “创始军阀”已被添加到氏族等级中! 这个等级在“军阀”之上,且只能有一个。
    • 创始军阀拥有军阀的所有的权限,也可以自由改变任何成员的等级。 他们还可以选择将任何军阀升级到创始军阀。
      • 这一操作拥有全新的确认方式,你必须键入关键字(在本例中为“PROMOTE”)以进行这项更改。
    • 创始军阀现在变得对其他人可见了,而且不能离开氏族,除非他们是唯一的成员或者将另一个军阀升级到创始军阀。
      • 如果创始军阀希望降级,他们必须升级另一个军阀,从而来切换阶级。
    • 如果一个氏族已经设置了一个创始人(通过客服),那么该人将自动获得创始军阀角色(即使他们不是军阀),否则最早加入的军阀将成为创始军阀。
    • 这也缓解了一个长期存在的问题,即一个氏族的创始人可以离开,但如果他们回来他们仍然会被认为是创始人(如果他们不回来,氏族就没有成员是有创始人级别的了)。
  • 重制保管库捐献界面以减少捐献时需要的步骤数。 你现在可以浏览保管库中的资源和装饰了! 之前你只能捐赠,但不知道里面已经有些什么东西了。
Revenant的面具:更新23.7.0 - 2018年9月7日 (五)
  • 给好友和氏族界面加入了一个条形搜索框。
  • 现在可以在一次操作中捐献多个资源和装饰物到你的氏族宝库。
    • 会有一个输入框来要求你输入DONATE以确认你的捐献。
    • 注意你在捐献后是无法取回这些物品的。
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 修正了当玩家在接受氏族的邀请后更改用户名会导致氏族成员名单中显示错误的用户名的问题。
夜灵平野:热修22.8.3 - 2018年1月11日 (四)
  • 修正了当氏族的下一阶级容量加联盟当前容量大于联盟的容量上限时,氏族无法提升阶级的问题。
夜灵平野:热修22.3.5 - 2017年11月21日 (二)
  • 修正了在道场的装饰界面查看瘟疫之星活动奖杯时的出现的滚动卡顿问题。
夜灵平野:热修22.2.4 - 2017年11月7日 (二)
  • 修正了氏族研究会导致氏族经验值更新延迟的问题。
夜灵平野:热修22.2.2 - 2017年11月3日 (五)
  • 修正了在道场中启动研究时所导致的一处脚本错误。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了处于阶级更替阶段中无法进入氏族道场的问题。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了氏族规模界面中的氏族规模名称里的“Clan”没有被本土化翻译的问题。
  • 修正了玩家在申请氏族和联盟徽章被拒后收到的本土化回复内容为空的问题。
Octavia的赞歌:更新20.6.0 - 2017年5月25日 (四)
  • 玩家现在可以查看氏族成员所贡献过的现金、白金和资源了。
    • 请注意,这个贡献记录是不会回溯的(也就是说不能查看此次更新前所做的贡献)。
Octavia的赞歌:热修20.4.6 - 2017年5月12日 (五)
  • 修正而了月亮氏族的血肢研究项目中的纳米孢子需求数量为负的问题。这仅仅是一个显示问题。
Octavia的赞歌:热修20.2.3 - 2017年4月20日 (四)
  • 修正了一些未取得资格的氏族获得了伊格尼斯亡魂研究项目的问题。任何符合上述条件的氏族的伊格尼斯亡魂研究项目将通过一个脚本移除。
Octavia的赞歌:更新20.2.0 - 2017年4月13日 (四)
  • 修正了交易伊格尼斯亡魂蓝图会导致本来没有资格的道场获得伊格尼斯亡魂研究项目的问题。
Octavia的赞歌:热修20.1.1 - 2017年4月8日 (六)
  • 修正了氏族等级计算有时会忽略重复房间中的装饰的经验值的问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.3 - 2017年3月26日 (日)
  • 修正了在查看氏族档案中重叠的文字。
Octavia的赞歌:热修20.0.2 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正了降低氏族等级会导致晋升仪式出错的问题。
  • 修正了非氏族成员无法在查看氏族信息时获取晋升仪式状态的问题。
  • 修正了非氏族成员访问单人氏族时可能引发的游戏崩溃问题。
  • 修正了非氏族成员在其他氏族的晋升祭坛处查看所需参与人数时,看到的其实是自己氏族的晋升仪式所需参与人数。
  • 修正了当晋升仪式完成后,非氏族成员无法看到晋升祭坛的转变动画的问题。
  • 修正了当玩家进入一个已经有其他玩家跪坐的道场决斗房间时可能出现的诡异“滑行”现象。
  • 修正了当两名玩家同时跪坐时,他们都会看到一个开始道场决斗的提示。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 发布了新的氏族等级系统。用氏族经验值来决定氏族等级,并通过晋升仪式来提升氏族等级。
  • 各个氏族等级的晋升仪式所需参与者人数如下所示:
    • 幽灵:1
    • 暗影:5
    • 风暴:15
    • 山脉:30
    • 月亮:50
  • 各个氏族等级的晋升仪式奖励的内融核心数量如下所示:
    • 等级1:1000
    • 等级2:2000
    • 等级3:3000
    • 等级4:4000
    • 等级5:5000
    • 等级6:6000
    • 等级7:7000
    • 等级8:8000
    • 等级9:9000
Glast的千钧一策:热修19.6.2 - 2017年1月14日 (六)
  • 星际航道和魅影部队现在可以在“募集资源”阶段取消。
内战:更新19.4.2 - 2016年12月21日 (三)
  • 修正了名字以“-”开头的玩家无法获得氏族管理权限的问题。
内含吸取:热修3 - 2016年10月14日 (五)
  • 修正了氏族徽章没有更新的问题。我们为那些耐心等待新徽章的玩家表示抱歉。
5.0
2人评价
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R
0

我错了.多个天诺实验室 也不能同时研发多个颜色.

7个月
R
0
我发现 给氏族里的房间或者装饰品白金加速,然后再拆除,白金会返还到氏族的金库里.这太神奇了.重建氏族的时候.临时建筑
或者天诺实验室 升级染料 可以使用这招啊..少量的白金就能节约大量时间..
7个月
R
0

@Honestleaf  ,召唤神秘的老司机来给解答一下...困扰我好久了.

7个月
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Honestleaf
1

英文维基上也没写,不过当初发布更新的时候有提到。具体要求我加到“晋升仪式”章节里了。

7个月
R
0
回复@Honestleaf:非常感谢...

7个月
R
0

关于 晋升仪式的人数 每个规模  具体是多少呢 

7个月
R
0
氏族的等级 和氏族的规模好像不是一回事....词条里的氏族等级其实是氏族的规模...
氏族等级的信息没有提到..有没有人给解释一下.氏族等级有什么用.
8个月
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Lysinelai
1

氏族等级就是反映氏族研究了多少东西吧……好像还没什么具体的用处

8个月
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Honestleaf
0
这页内容需要更新,游戏里很多相关内容都有变动。

氏族等级现在大体上可以作为判断氏族研究/发展程度的标杆。设施/研究越齐全的氏族等级越高。
8个月