异况超量
异况超量 (英文名:Condition Overload) | |
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可通过转换获得 | |
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基本信息 | |
极性 | ![]() |
稀有度 | 稀有 |
交易税 | ![]() |
适用于 | 近战武器 |
基础消耗量 | 10 |
最高等级 | 5 |
发布时间 | 内战:更新19.2.0 |
获取来源 |
异况超量是一张近战武器MOD,能根据目标的异常状态种数提供伤害加成。
详细信息
等级 | 伤害加成 | 消耗量 |
---|---|---|
0 | +13% | 10 |
1 | +27% | 11 |
2 | +40% | 12 |
3 | +53% | 13 |
4 | +67% | 14 |
5 | +80% | 15 |
附注
- 该MOD的伤害加成为基础伤害类加成,可与其他同类加成叠加。
- 伤害公式为:总伤害 = 基础伤害 x [1 + 其他基础伤害加成 + (异况超量加成 x n)] x 其他伤害加成部分(n代表异常状态种类数量)
- 即便某个敌人身上触发了同种多层同种异常状态(例如2层
病毒),近战伤害加成也只有1次。
- 触发异常状态的攻击(包括DoT伤害)不能获得触发的异常状态提供的伤害加成,只有后续攻击能够获得伤害加成。
- 异常状态的来源不受限,包括但不限于玩家武器、战甲技能、指挥官、其他玩家甚至是环境(例如冷却液泄露时的
冰冻和火灾时的
火焰等)。
冲击,
穿刺,
切割,
冰冻,
电击,
火焰,
毒素,
爆炸,
腐蚀,
毒气,
磁力,
辐射,
病毒和
虚空都对该MOD生效。
- 架势连招、重击等造成的
浮空状态也算进异常数量。
- 不会有图标显示的击倒状态也能够获得伤害加成。
- 注意:那些能够阻止敌人移动的战甲技能(例如
力场牢狱 ),会让击倒和浮空状态失效,即不能获得伤害加成。
- 注意:那些能够阻止敌人移动的战甲技能(例如
努寇微波枪和
赤毒努寇微波枪的攻击可以对敌人触发其独有的微波状态。
- 微波状态可以永久生效。
- 由于浮空和击倒会互相抵消,所以现在最多只能同时存在16个异常状态。
- 异况超量可以在显赫武器(例如Excalibur的
显赫刀剑)上使用,且显赫武器能获得异况超量的伤害加成。
伤害倍率
异常状态种数 | 伤害加成 |
---|---|
1 | +80% |
2 | +160% |
3 | +240% |
4 | +320% |
5 | +400% |
6 | +480% |
7 | +560% |
8 | +640% |
9 | +720% |
10 | +800% |
11 | +880% |
12 | +960% |
13 | +1040% |
14 | +1120% |
15 | +1200% |
16 | +1280% |
提示
- 使用触发几率较高或架势中有强制触发效果的近战武器时,使用异况超量的效果更佳。
- 对于少数免疫异常状态的敌人而言,异况超量提供的伤害加成十分有限,甚至无法提供伤害加成。
- 为了使该Mod的效果达到最大化,应当在保证输出的前提下让携带的武器拥有尽可能多的伤害类型,并依靠高触发能力来快速叠加不同的异常状态。如信条和赤毒系列武器,它们拥有一个额外的元素属性加成。
- 使用战甲技能附加异常状态也是不错的选择,例如
Saryn,
Volt,
Ember等。
- 一些具有高触发几率的守护武器可以帮助玩家对敌人触发异常状态。例如塔克桑的阿塔克斯、赫尔斯壮、鹦鹉螺的冰凇等。
历史
- 在Octavia的赞歌:更新20后,
冲击能够一直在目标上生效。在更新 21.7中其持续时间已减少至1秒。
- 在Octavia的赞歌:更新20后,
腐蚀能够永久在目标上生效,可以持续获得伤害加成,即使已经没有了实际的异常状态持续时间。在更新 27.2中,其持续时间更改为8秒。
- 更新26:远古之血之后,由近战攻击产生的浮空状态也被算作一种异常状态。
- 在更新26:远古之血之前,DE在演示中说明,将在不改变算法的情况下使Mod数值提高至120%,并添加最多3种异常状态的限制。在更新26:远古之血之后,实际效果却从乘方算法更改为与基础伤害类加成,但没有种数上限。
- 在更新26:远古之血之前,该MOD每级提升10%伤害,满级为60%,算法为:伤害x(1+60%)n 。n为异常状态种数。
- 在Warframe 修订:更新 27.2.0之前,
毒气的异常状态效果只能造成
毒素状态,而
毒气本身只存在极短时间。
- 在Warframe 修订:更新 27.2.0之后,
爆炸能够触发两个异常状态的效果被修改为“减少目标的精准度”,并只计入一个异常状态种数。
- 在帕尔沃斯的姐妹们:更新30.5.0之后,MOD数值从每级20%,满级120%下调为每级13%,满级80%。
漏洞
- 部分武器装备该MOD时获得的加成存在问题,详请可参考此处。
- 对于赤毒和信条武器,对应的加成属性无法完全享受到异况超量加成。
引用
另见
来自warframe中文维基