异况超量
(英文名:Condition Overload)
ConditionOverloadU30.png
可通过转换获得
TradableIcon.png可交易
基本信息
极性 Madurai Pol.svg
稀有度 稀有
交易税 现金 8,000
适用于 近战武器
基础消耗量 10
最高等级 5
发布时间 内战:更新19.2.0
获取来源


异况超量是一张近战武器MOD,能根据目标的异常状态种数提供伤害加成。

详细信息

等级 伤害加成 消耗量
0 +13% 10
1 +27% 11
2 +40% 12
3 +53% 13
4 +67% 14
5 +80% 15

附注

  • 该MOD的伤害加成为基础伤害类加成,可与其他同类加成叠加。
    • 伤害公式为:总伤害 = 基础伤害 x [1 + 其他基础伤害加成 + (异况超量加成 x n)] x 其他伤害加成部分(n代表异常状态种类数量)
  • 即便某个敌人身上触发了同种多层同种异常状态(例如2层DmgViralSmall64.png 病毒),近战伤害加成也只有1次。
  • 触发异常状态的攻击(包括DoT伤害)不能获得触发的异常状态提供的伤害加成,只有后续攻击能够获得伤害加成。
    • 例如一次攻击触发了DmgSlashSmall64.png 切割异常状态,这次攻击伤害不会受到该异常状态的加成(包括DmgSlashSmall64.png 切割异常状态造成的流血DoT伤害)。
    • 但对于拥有多重射击的武器,例如Redeemer.png 救赎者,单次射击产生的不同弹片可以享受到异况超量加成。
  • 异常状态的来源不受限,包括但不限于玩家武器、战甲技能、指挥官、其他玩家甚至是环境(例如冷却液泄露时的DmgColdSmall64.png 冰冻和火灾时的DmgFireSmall64.png 火焰等)。

伤害倍率

异常状态种数 伤害加成
1 +80%
2 +160%
3 +240%
4 +320%
5 +400%
6 +480%
7 +560%
8 +640%
9 +720%
10 +800%
11 +880%
12 +960%
13 +1040%
14 +1120%
15 +1200%
16 +1280%

提示

  • 使用触发几率较高或架势中有强制触发效果的近战武器时,使用异况超量的效果更佳。
    • 如果近战武器能够较稳定地触发两种及更多异常状态,那么该MOD的效果会优于MiniMapMod.png压迫点Prime
      • 可通过MiniMapMod.png创口溃烂并积攒连击来获得高触发几率加成。
  • 对于少数免疫异常状态的敌人而言,异况超量提供的伤害加成十分有限,甚至无法提供伤害加成。
  • 为了使该Mod的效果达到最大化,应当在保证输出的前提下让携带的武器拥有尽可能多的伤害类型,并依靠高触发能力来快速叠加不同的异常状态。如信条和赤毒系列武器,它们拥有一个额外的元素属性加成。
  • 使用战甲技能附加异常状态也是不错的选择,例如SarynIcon272.png SarynVoltIcon272.png VoltEmberIcon272.png Ember等。
  • 一些具有高触发几率的守护武器可以帮助玩家对敌人触发异常状态。例如塔克桑阿塔克斯赫尔斯壮鹦鹉螺冰凇等。

历史

漏洞

  • 部分武器装备该MOD时获得的加成存在问题,详请可参考此处
  • 对于赤毒和信条武器,对应的加成属性无法完全享受到异况超量加成。

引用

另见