保育活动
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保育活动是一项在奥布山谷、夜灵平野或魔胎之境中通过追踪、引诱然后活捉当地野生动物的行动,来避免他们遭受由于Corpus和Grineer的活动造成的栖息地破坏所导致的危害。用于保育活动的必须设备最早可从福尔图娜的Business处获得。
保育活动基础
准备出猎
当玩家拥有足够的索拉里斯联盟的声望后,玩家需要从福尔图娜的Business处购入一把麻醉步枪和至少一种回声诱饵(如果想要在夜灵平野狩猎,则需要希图斯的大师Teasonai处购买诱饵,魔胎之境的保育设备则由殁世幽都英择蒂家族的儿子出售)。完成一次捕获需要同时拥有这两样物品。
玩家购入麻醉步枪和回声诱饵后,可以通过军械库将其装备至道具菜单。注意不必装备其它保育所需装备,因为麻醉步枪、所有的回声诱饵和费洛蒙合成器都可在拿出任意一个装备后通过保育活动菜单选择。
装备停当后,玩家就可以前往奥布山谷、夜灵平野或魔胎之境开始狩猎。当玩家装备麻醉步枪时(默认按住Q并选择麻醉步枪),地图上就会通过爪印的图标显示动物可能藏匿的地点。手持特定种类的回声诱饵时则只会显示对应类型动物可能的藏匿地点。
保育活动菜单
当玩家选择从道具菜单选择一把麻醉步枪或者一种回声诱饵后,屏幕的右下角会出现一个含有麻醉步枪和已拥有的回声诱饵的保育活动菜单,其中会显示当前装备的步枪和回声诱饵。玩家可以通过长按对应的按键(1,2,3)并选择物品以改变当前的选择。因此,Warframe的技能(绑定到数字按键)在装备有保育活动装备的时候将无法使用。
捕捉动物
在夜灵平野、奥布山谷和魔胎之境,玩家可以随意捕获游荡的野生动物(群),而采用追踪他们的足迹的办法则是为了更方便的定位。
在与起始点(动物粪便,一小块棕色物体)互动后,玩家需要完成四个步骤捕捉到一个动物:
- 玩家必须找到标记区域内的一个呼叫点。一串脚印会从起始点出现,一直到呼叫点。呼叫点可以通过扫描器或结合扫描器定位并扫描。
- 在到达呼叫点后,有两个选择:
- 如果直接引诱,玩家必须使用对应的回声诱饵两次将动物引诱出来。在第二次尝试时,在回声诱饵的音高显示器上会出现一个“诱饵引导条”,跟随引导条通过上下移动视角改变音高能确保猎物受到吸引。
- 如果要使用费洛蒙合成器增加稀有类型动物的刷新率,则玩家应该在发现引诱点后并在使用回声诱饵前在轮盘3中选择对应动物的费洛蒙合成器并使用,之后再进行引诱。
- 动物会在呼应第二次呼叫后,经过短暂的间隔刷新出来并逐渐接近呼叫点,此时玩家应去往一个隐蔽的优势地点以用麻醉步枪悄悄捕获猎物。如果它们看到或听到玩家的存在,它们就会尝试逃跑(奥布山谷、魔胎之境的所有动物,以及夜灵平野的噬血型库娃,会在侦敌雷达上显示)。
- 一旦动物被麻醉,玩家就可以安全地接近它们并通过与之互动来呼叫远程传送。动物的质量取决于它们被捕获时的受惊程度,如果它们根本没有察觉到玩家且没有因战甲技能(除
Ivara
战术箭袋的沉睡之箭、
Equinox的
暂息-怒气)而陷入麻醉状态,捕获过程就会判定为完美。
- 麻醉效果仅能持续一小段时间,一旦失效,动物就会立即察觉到玩家并起身逃跑。
- 如果动物看到或嗅到玩家,或者玩家使用了战甲技能来实施麻醉,那么捕获会被判定为良好。
- 如果动物受到了伤害(无论是由玩家还是敌人造成的)或者捕获过程耗费了太长时间,那么捕获就会被判定为不良。
奖励
捕获一只猎物后,玩家将会获得一定量的声望以及一个对应物种种类的标签。
奥布山谷标签可以在福尔图娜的Business处兑换轨道飞行器玩偶装饰品和奥布山谷保护徽章。
夜灵平野标签可以在希图斯的Teasonai处兑换轨道飞行器玩偶装饰品和夜灵平野保护徽章。
魔胎之境标签可以在殁世幽都的儿子处兑换轨道飞行器玩偶装饰品和魔胎之境保护徽章。
- 魔胎之境的动物保育活动不直接提供英择谛声望,只会获得标签
夜灵平野的物种
库阿卡
主条目库阿卡
一种容易受到惊吓的胆小啮齿动物。 |
通过呼叫出现的库阿卡会以三个一群的方式出现。随机刷新在平野各地的库阿卡则会以1-3个的方式出现,且通常不会移动。
秃鹰
主条目秃鹰
一种投机取巧的食腐猛禽类生物。秃鹰成群结队以腐肉为食,偶尔也会成群打猎,这种现象被称作“亲卫队“。几名亲卫由一位帝王领导。 |
漫步时,秃鹰会以2只或3只生成一组并待在地面上,但是当使用呼叫点时只会生成1只。
秃鹰是一种飞行物种,在它们降落在呼叫点前难以捕获。
秋沙鸟
主条目秋沙鸟
秋沙鸟 是在更新 24.6中引入夜灵平野的一种鸟类。和秃鹰一样,秋沙鸟是一种飞行物种,可以通过保育活动抓捕他们并获得希图斯的声望。
通过呼叫唤来的秋沙鸟通常会单独出现,漫游在平野上空的秋沙鸟通常会以两只一组出现。
噬血型库娃
主条目噬血型库娃
噬血病毒菌株是一种通过感染的库娃的唾液,来传播的共生血源性病毒。其存在的目的仅仅是为了通过使宿主越来越依赖于血液的摄入,从而让自身在族群中传播的速度越来越快。随着时间的流逝,受噬血型病毒感染的库娃将会失去自我意识,变得越来越狡猾、暴力和贪婪。 |
噬血型库娃只有在夜灵平野时间晚上时才会出现,当玩家在夜灵平野漫游时,噬血型库娃将以三至四只一组的形式出现,且通常会袭击夜灵及Grinner营地。但使用回声诱饵诱引时,将只会出现一只。实施麻醉时,如不慎被噬血型库娃发现并发动攻击,其攻击力不俗,且高几率触发切割流血效果,玩家应当小心应对。
奥布山谷的物种
泡博
金星菌类森林的居民,泡博是有着讨厌气味的胆小啮齿类。总是成群行动,一旦发现一点点问题就四散逃窜,它们是弗鸣克和梭歌的主要食物。 |
泡博通常以三个一群的方式出现。
弗鸣克
手感光滑,金星弗鸣克的可爱外观掩盖了它的攻击性。喜欢岩石地形,成群的弗鸣克嗅着空气,寻找着泡博的气味——那是它们的主要食物来源。 |
梭歌
'“索哥",索拉里斯人是这么称呼它的,这种有着深红色面容的猛禽在悬崖和菌类森林边徘徊追踪,搜索啮齿目猎物。 |
梭歌是一种会飞行的动物。一般只有在它们降落在某处的时候,才比较容易被捕捉到。它们通常喜欢栖息在巨大的菌菇顶端。
波雷罗拉
喜欢打雷,闪电和多坑的区域,波雷罗拉的特点就是防御。它们护甲般的外壳可以保护它们免于大多数掠食者之手,缩起来滚走让它们很善于逃跑。 |
波雷罗拉的身上有一层能让麻醉子弹失效的厚实甲胄,而腹部是其唯一的弱点,并且它们偶尔会直起身体,将这个弱点暴露在外。如果它们感觉到了危险,就会立刻蜷缩身体,然后通过翻滚的方式逃跑。
完美 | 良好 | 不良 |
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一种常见的波雷罗拉亚种。
完美 | 良好 | 不良 |
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一种罕见的波雷罗拉亚种。据说,它们身上的黑色甲胄会被Grineer用来制作正式装束。
完美 | 良好 | 不良 |
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一种非常罕见的波雷罗拉亚种。它们的脊椎骨上已经进化出了像荆棘一样的尖刺,其防御能力也因此得到了进一步强化。
惑瓦廝克
在水体附近可以找到,惑瓦廝克主要靠鱼类维生。这种可怕的生物看起来非常恐怖,但除非被激怒就不会攻击。当它吼叫时,连最坚定的兽夹师都会抖三抖。 |
惑瓦廝克总是在地下遁行,偶尔把头探出地面。如果它们到达了呼叫点,就会爬出地面,将自己整个身体暴露在外,从而使完美捕获难度大大缩小。它们只有在被麻醉步枪命中两次后才会被放倒。此外,它们的足迹沿途散落着带有 毒素伤害的粪便。
炽托法
炽托法是一种原型库狛,随着金星解冻而复活。当炽托法成群时,它们是无情的对手。 |
炽托法一般在洞穴内现身。由于活动场地狭小,猎人们几乎不可避免地会与其正面交锋。与大多数猎物不同的是,它们在遭遇猎人的时候并不会选择逃走,而是对其发动猛烈的攻击。它们只有在被麻醉步枪命中三次后才会被放倒。
库狛顿
金星平原上的顶级掠食者。这些体格巨大的野兽成群活动,并将Orokin冷却塔附近的区域标为自己的领地。库狛顿是最好避开的危险野兽。 |
库狛顿名副其实的顶级掠食者,它们能通过敏锐的嗅觉来找到捕猎者,然后使用冲撞攻击来为自己制造逃跑机会。此外,它们对战甲的控场型技能具有相当程度的抵抗力,并且必须被麻醉步枪命中两次才会被放倒。
尽管游戏内描述中提到它们会成群活动,但只有一只库狛顿会响应诱饵的呼叫。
魔胎之境的物种
这个地区的保育活动捕捉的动物,不能直接转换成声望,而是转换成可以交易的保育标签,标签可以在殁世幽都的“儿子”处兑换儿子石印。在被Infested敌人攻击过的狐帕菲拉和扑猎达赛还可以在npc处治愈变成同伴。
隐疾虫
它们在野外通常3个一群,但是偶尔也有只出现1只的情况出现。哪怕是在呼叫点使用也是一样。它们很脆弱,极易受到惊吓逃跑或者被击杀。 悬匿兽附近一定会出现隐疾虫。



古羽鸟
它们在野外通常3个一群盘旋,但是偶尔也有只出现1只的情况出现。但是在呼叫点通常只有一只。它们很脆弱,极易受到惊吓逃跑或者被击杀。
不过哪怕是常见古羽鸟在野生动物中也极为罕见,一旦遇到请不要错过。
狐帕菲拉
狐帕菲拉是只出现在魔胎之境的Infested同伴。它们目前有3个亚种。
扑猎达赛
扑猎达赛是一种只出现于魔胎之境的Infested同伴。它们目前有3个亚种。
迅敏节虫
迅敏节虫是在魔胎之境上漫游的大型飞行昆虫。 这些温顺的生物不会主动攻击玩家玩家,并且可以用与K式悬浮板相同的控制方法骑乘。 还可以出于保育活动的目的而对它们进行镇定和捕获。
悬匿兽
悬匿兽是出现于魔胎之境的Infested昆虫。在Vome(火卫二)和Fass(火卫二)中,在洞穴顶部它们编织的网状纤维下可以发现它们悬挂在下面。经常是在捕食隐疾虫。在这些生物的下方会有一个绿色的水坑,当经过时会使它们下降并攻击,并将猎物拉回顶部。它们的下甲壳免疫麻醉步枪的射击,只有在它们下降后附着在顶部的卷须能被伤害。悬匿兽目前有3个亚种。
目前已知的悬匿兽出现点在洞穴内, 你经常能在一滩"口水"的上方发现他们的存在.
配备
麻醉步枪可以在福尔图娜的Business或是殁世幽都的儿子处购买。回声诱饵、费洛蒙合成器可以在The Business、儿子,以及希图斯的大师Teasonai处购买
- 麻醉步枪能够麻醉(非致命)动物,使其昏睡。
- 回声诱饵能将隐藏中的动物引诱出来。
- 费洛蒙合成器于回声诱饵前使用,能够增加引诱稀有动物品种的几率。
麻醉步枪的射击噪音级别是 静音 的,并且一个弹夹中有三发子弹,上弹时间为2秒。在寻找动物时,点击鼠标右键 () 进入步枪瞄准模式,其扫描范围比使用 扫描器 和 结合扫描器 更大。
大师 Teasonai
Business
“儿子”
附注
- 捕捉动物时提供的声望在小队成员间共享,共享范围极限距离为280m。
- 每只动物的基础等级均为1级,拥有 铁制装甲 和 肉体 属性。它们的基础生命值极低,并且不足以抵挡一枪造成的伤害,如果玩家射杀动物,Business或Teasonai 将会通过频道对玩家进行谴责。
- 如果巡逻中的 Corpus 发现动物, 他们将会攻击它,这将导致动物被杀或令其逃跑。
- 如果玩家离开交互点区域一段时间,本次跟踪将被取消。
- 由于麻醉步枪是无声的,
Ivara 的
潜影猎手 不会在射击时打断技能效果,同样,也不会因枪声吸引附近的敌人。
Ivara的
导向抛体 可以更简单地捕捉动物,尤其是距离较远,或者它们试图逃跑的时候。
- 黑夜形态下的
Equinox的
暂息-怒气可以使动物陷入沉睡,可以在不使用麻醉步枪射击的情况下捕捉到动物。
- 使用部份战甲技能对动物进行的捕捉依旧可以产生完美捕获的判定,如
Ivara的
战术箭袋中,沉睡之箭使动物麻醉可判定为完美捕获,黑夜形态下的
Equinox的
暂息-怒气和
Baruuk的
镇静同理。
小常识
- 通风小子的指挥官装饰是以泡博及库狛顿来命名的。
- 在成功捕获红冠弗鸣克时,通过Business的对话,了解到金星上的动物群,以及其他行星上的动物群,最初是由 Orokin 使用一种叫做基因融合器的设备创造/设计的。
- 这对话强调了Orokin在基因技术工程中的优越性。正如贯穿整个游戏中多次提到的那样,他们可以创造出类似禁卫的士兵,或者类似Infestation的生物。
- 当Orokin覆灭时,Grineer继承了部分基因技术工程技术。游戏中提到,每个Grineer都被设计成充满暴力倾向,并且毫无条件地服从Grineer双子女皇的战斗单位。
漏洞
- 有的时候踪迹起始点会生成在冷却液河流下面(比如,哈云滴陨石坑附近的峡谷)。在这种情况下,猎物足迹会完全被冷却液覆盖,玩家必须通过小地图上任务区域来预判足迹可能出现的位置,然后在陆地上找到目标。
- 如果使用热键来收起麻醉步枪,可能会导致保育活动模式无法完全关闭。在这种状态下,玩家依然可以使用武器开火,但却无法通过按下数字键来使用技能(取而代之出现的是保育工具的轮盘选单)。玩家需要装备麻醉步枪并再将其卸下来解决这个问题。
- 位于斜坡上的足迹在玩家靠近时经常会消失。
- 梭歌有时会很难被找到,这是因为它们可能会出现在无法被直接看到的远处或高处。并且它们在被麻醉之后可能会卡进场景地形里,从而使玩家无法与之互动,只能眼睁睁地看着它们醒来飞走。
- 在较短的时间内与多只被麻醉的动物(尤其是泡博、库阿卡、隐疾虫等)互动请求回收时,可能会导致回收动物的机器不能正确的升起,保育活动的最后一步也不能结束。
- 在魔胎之境脑池附近通过呼叫点引诱而来的古羽鸟有一定概率生成/移动至上方巨大的infestation结构内,使得玩家无法麻醉/互动,导致保育活动不能顺利进行。
更新历史
![]() | ||
---|---|---|
保育 | 夜灵平野 | 秃鹰 • 库阿卡 • 秋沙鸟 • 噬血型库娃 |
奥布山谷 | 波雷罗拉 • 惑瓦廝克 • 库狛顿 • 泡博 • 梭歌 • 炽托法 • 弗鸣克 | |
魔胎之境 | 古羽鸟 • 隐疾虫 • 悬匿兽 • 扑猎达赛 • 迅敏节虫 • 水螅履虫 • 狐帕菲拉 | |
敌对野生动物 | 沙漠鳐鱼 • 野生库娃 • 野生库狛 | |
其他 | 仲裁者神盾无人机 • 土星六号逃犯 • 古墓保卫者 • 古墓捍卫者 • 古墓捍卫者雕像 • 土星六号之狼 | |
虚空 | 凶魂副将 • 凶魂百夫长 • 虚空天使 • 贪婪虚空天使 |
游戏机制 | |||
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货币 | ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 转换 | ||
设定 | 阴阳倾向 • 碎片 • Leverian • 系列任务 | ||
派系 | Grineer • Corpus • Infested • Sentient • Tenno • 集团 | ||
社交 | 聊天频道 • 氏族 • 交易 | ||
组队游戏 | 主机迁移 • 消极惩罚 • 游玩模式 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • 死亡 • 九重天 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 • 同伴 • Archwing • 殁世机甲 • 灭骸之刃 • K式悬浮板 • Helminth模块 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾 • 移动速度) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 • 操控 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 投射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员 | ||
技术类 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |