Corpus飞船
(英文名:Corpus Ship)
Corpus Ship 1.jpg

一艘方尖碑战舰


Corpus飞船场景是Corpus技术和建筑学设计的最杰出典范,其作为移动工厂、城市和舰队维修站,以及他们的创始人:帕尔沃斯•格拉努的神庙。朱诺Corpus是场景的主要占有者,其他派系偶尔会在入侵任务中出现。玩家可以在这里看到Corpus的监控摄像头、激光栅栏和炮塔,以及其他Corpus风格的储存容器和柜子。

该地图板块共有三个图标,这意味着游戏中应该存在三个版本的“Corpus飞船”,最大的是被称为方尖碑——一个类似于榔头一样的大型飞船、一个有双船体结构的战舰和一个体型狭长并拖着数个容器并且其船体上有长长的全息横幅的飞船。但目前它们实际使用的地图板块并没有任何差别,并且场景中的各种全息影像也都是一样的。这三个飞船的全息模型可以在氏族道场中的能源实验室内看到。

入侵任务

场景要素

司库

MainArticleIcon.png主条目司库

司库 是一种追随帕尔沃斯•格拉努并且携带格拉努硬币的独特敌人,然而在完成僵局协议后才能获取格拉努硬币

黄金之手雕像

在格拉努虚空中的帕尔沃斯•格拉努的飞船

MainArticleIcon.png主条目格拉努虚空

在完成僵局协议任务后解锁,格拉努虚空是一个独特的地点,只有在飞船内的黄金之手雕像上消耗格拉努硬币才能进入。在这个区域内,玩家将参与一个计时的消灭任务,消灭一定数量的游荡魅影来获得额外的任务奖励,然后被传送出虚空。任务中只能执行一次虚空挑战。如果任务没有完成,黄金之手雕像将会翻转,这一轮游戏将无法再次进入虚空。

被抓住的索拉里斯人

MainArticleIcon.png主条目格拉努硬币#使用方式

被抓住的索拉里斯人可以在严密的维修走廊里或者在Corpus飞船上的一些房间里被找到。一个格拉努硬币可以用来释放这些囚犯,并奖励一定量的索拉里斯联盟声望。

Corpus神庙浮雕

MainArticleIcon.png主条目格拉努硬币#使用方式

Corpus圣殿浮雕是一种大型浮雕,上方有一个大金字塔结构,用来纪念他们伟大的创始人的信条。可以在建筑末端的控制台消耗一个格拉努硬币,作为回报则会奖励原则故事碎片以及象征11个原则之一的装饰。每个任务只能出现一个圣殿浮雕。

任务

星球 节点名 类型 派系 等级
金星 Cytherean 拦截 Corpus 3 - 8
金星 Ishtar 破坏 Corpus 6 - 8
金星 Malva 黑暗地带生存 Infestation 8 - 18
金星 V Prime 生存 Corpus 3 - 8
火星 Gradivus 破坏 Corpus 9 - 11
火星 Wahiba 黑暗地带生存 Infestation 10 - 20
欧罗巴 Valac 多方交战(间谍) Corpus 18 - 20
火卫一 Roche 歼灭 Corpus 10 - 12
火卫一 Sharpless 移动防御 Corpus 11 - 13
火卫一 Gulliver 防御 Corpus 10 - 15
火卫一 Monolith 救援 Corpus 13 - 15
火卫一 Shklovsky 间谍 Corpus 11 - 13
火卫一 Skyresh 捕获 Corpus 12 - 14
火卫一 Stickney 生存 Corpus 10 - 15
阋神星 Xini 拦截 Infestation 30 - 40
海王星 Larissa 移动防御 Corpus 29 - 31
海王星 Proteus 防御 Corpus 30 - 32
海王星 Triton 救援 Corpus 28 - 30
冥王星 Acheron 歼灭 Corpus 34 - 38
冥王星 Cypress 破坏 Corpus 34 - 38
冥王星 Hydra 捕获 Corpus 30 - 34
冥王星 Palus 生存 Corpus 30 - 40
目前共有22个任务使用了Corpus飞船地图板块。

武形秘仪地图

目前,武形秘仪中共有2张地图使用了该地图版块。


附注

  • 在他们被释放后,索拉里斯囚犯会以类似于格拉努虚空入口的方式传送出去。
  • 许多未知功能的旋转齿轮装置可以在整个场景上找到,最明显的是在救援场景的下方。它们可以被摧毁,但摧毁它们的效果目前还不清楚。
  • 有时会出现一个特定的工作站场景,中间有一个正在进行维修的Corpus代理机器人。根据正在维修的物体,此房间有4种可能的变体:
  • 另一个房间的中央有一个大反应堆,接近它时会造成巨大的伤害。这样的反应堆可以通过骇入周围的4个控制面板来禁用,然后进入,里面有几个资源容器和一个内务无人机。目前还不知道是否有更多关于这个房间的发现。
  • 在场景中,可能会遇到一些特殊的无人机,在与敌人战斗时,它们会分散玩家的注意力。这样的无人机将在前方显示一个全息图像,同时可以听到帕尔沃斯•格拉努(Parvos Granum)朗诵的一段原则。他们可能是宣传无人机。

更新历史

惊惧之心: Prime Vault:29.2.0 - 2020年9月30日 (三)
  • 修正了在 Corpus 飞船防御任务中在出现司库时发生的一个崩溃问题。
  • 修正了重制后的 Corpus 飞船中使用某个生成场景时缺少格拉努虚空传送门的问题。
遗迹转移: 28.3.0 - 2020年8月13日 (四)
  • 改善了Corpus飞船中的AI路径设定。
钢铁之路:热修28.1.0 - 2020年7月9日 (四)
    • 修正了 Corpus 飞船防御任务场景中的敌人有时会被困在门框中的问题。
僵局协议:热修 28.0.5 - 2020年6月18日 (四)
  • 增加了 Corpus 战舰门上激光的可见度和强度,并增加了一个力场特效。
僵局协议:热修 28.0.2 - 2020年6月12日 (五)
  •  小幅提升了 Corpus 飞船中  Corpus 安保摄像头的范围,因为许多摄像头离门太远从而会有影响不到的问题。
  •  修正了Corpus飞船场景中一个容器丢失遮挡体积的问题,这可以让你穿过这个物件。
  •  修正了Corpus飞船场景中一些可以破坏的门会变得无法破坏的问题。
僵局协议:更新28 - 2020年6月12日 (五)
  • CORPUS 战舰重制
  • 整个 Corpus 舰队已经过改造并被重新部署。 探索重制后带有帕尔沃斯·格拉努神龛的场景,但要知道船上潜伏着新的危险。
  • 修正了敌人/物品在 Grineer 船坞场景中卡在步桥里,并可能导致进度停止的问题。
午夜电波3:热修 27.5.5 - 2020年5月21日 (四)
  • 修正了 Corpus 飞船破坏任务场景中的一个入侵面板会在每次入侵后生成敌人的问题,这导致了生成一堆恐鸟的问题!
午夜电波3:热修 27.5.2 - 2020年5月14日 (四)
    • 修正了 Corpus 飞船小行星材料缺失的问题。

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  • 冥王星 Oceanum(Corpus 前哨站间谍任务)场景已更改为星图上所示的 Corpus 飞船场景,以为其提供新翻新的间谍金库场景。 对这个溜到了主线更新的裂缝中的问题感到抱歉!
九重天:Ivara Prime 27.0.9 - 2020年1月10日 (五)
  • 修正在老旧的 Corpus 船舰破坏任务中核心的压力板块的光照图层问题。
澎湃狂潮:热修26.1.2 - 2019年11月26日 (二)
  • 修正在 Corpus 场景中入侵一个控制台时会让你无法在未来再次入侵的一个经常发生的问题,会潜在导致锁定状态下将玩家于锁在房间中的问题。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了Corpus板块中多个门上的破损光效并更新了反射。
  • 修复了Corpus飞船间谍任务中的数据金库内的一些通风口总是关闭的问题。
奇美拉:热修23.10.2 - 2018年10月13日 (六)
  • 修正叛逃者在Corpus舰船场景中会跌落出地板,导致无法撤离的问题。
更新23:牺牲 - 2018年6月15日 (五)
  • 修正了Corpus飞船地形中AI卡住的问题。
  • 修正了Corpus飞船地形中门板闪烁的问题。
夜灵圣所:热修22.16.5 - 2018年3月22日 (四)
  • 更新了Corpus飞船防御任务的光照。
夜灵平野:热修22.3.4 - 2017年11月17日 (五)
  • 修正了玩家无法听到Corpus飞船上的背景广播的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了Corpus哨站、Corpus飞船、Grineer小行星要塞、Grineer小行星和Grineer深海研究所地图中的一些空洞。
  • 修正了Corpus飞船地图中的黄色接缝。
Harrow的枷锁:热修21.2.1 - 2017年8月2日 (三)
  • 改善了Grineer船坞和Corpus飞船地图的整体表现。
Harrow的枷锁:热修21.0.4 - 2017年7月5日 (三)
  • 修正了Corpus飞船地图中一些缺失的控制台。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 提升了下列地图中的独特移动防御房间出现概率:Corpus飞船、Corpus哨站、Corpus集气城市、Grineer巨舰、Grineer营地和Grineer船坞。
  • Corpus飞船地图中出现大房间的几率会高于出现狭窄走廊地形。
Octavia的赞歌:热修20.0.9 - 2017年4月4日 (二)
  • 修正了Corpus飞船地图中一个错位的装饰物。
Octavia的赞歌:热修20.0.6 - 2017年3月30日 (四)
  • 修正了Corpus飞船地图中缺失/破损的模型。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • Corpus飞船地图获得了环境气氛的重修。
    • 来自音效总监George的注意事项:我们希望给这个地形组一个全新的音效,因为其中大部分的声音是3年前制作的。在后来的时间里,我们搞出了可以让我们以更真实的形式演奏环境音效的技术,以这种方式游戏显得更加生动。除了这项新技术,我们还建立了许多该地形的全新独特音效,令地图更有Corpus的感觉。
  • "Corpus飞船和Infested 飞船的门灯现在是关闭的而不是红色的
Glast的千钧一策:热修19.6.3 - 2017年1月18日 (三)
  • 修正了Corpus飞船地图中的一处错误纹理。
落银树庭:U2 - 2016年9月16日 (五)
  • 加入一个通用广播音效。

另见

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