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Corpus飞船地图是一个以银蓝色为基调的、整体结构相对单一的地图。它是游戏中首个发布的地图板块,并逐步被后续发布的新内容所取代。在最开始的版本中,这个地图中为跑酷和“潜行”而设计的路径非常少。顾名思义,该地图板块主要由Corpus任务所使用。地图中有许多电梯、门和低顶房间,并且多数大厅结构狭长。玩家可以在这里看到Corpus的监控摄像头、激光栅栏和炮塔以及其他Corpus风格的储存容器和柜子。地图中的许多房间也被用到了Corpus哨站地图板块中。

该地图板块共有三个图标(见右图),这意味着游戏中应该存在三个版本的“Corpus飞船”,它们分别是——一个类似于榔头一样的模型、一个有双船体结构的战舰和一个体型狭长并拖着数个容器的飞船(可能是给船员居住的区域)。但目前它们实际使用的地图板块并没有任何差别,并且场景中的各种全息影像也都是一样的。这三个飞船的全息模型可以在氏族道场中的能源实验室内看到。

当你在Grineer入侵任务中选择支持Corpus一方时,一个飞船特有的区域就会取代原来的末端区域。这个特殊区域可能较大也可能较小,并且房间内有许多长椅、柜子和精英船员制服。如果这个区域较大,玩家可以在房间里看到两个Grineer的强袭登舰鱼雷。如果房间较小,则只会出现一个。从场景中,玩家可以看到船体已经遭受了重创:墙体已经开始崩塌、管道和电线也从天花板上垂下,并且空气也在不断地泄漏。每个鱼雷中都装有一名Grineer枪兵。当玩家进入房间后,鱼雷的舱盖就会慢慢打开。击杀这样的Grineer敌人会算入歼灭任务中的杀敌数,但这并非必须的,也就是说,即使玩家没有杀死这些敌人,任务依然可以完成。

在Infestation入侵中,地图场景会发生少许改变。任务中的切换点通常是一个像机库一样的房间,房间的一头有一个传送门,在玩家穿过它之后即可进入任务的后半段。这个机库相当宽广,并且房间内可以看到两条从装运平台上延伸而出的传送带。等到你穿过传送门之后,你会进入一个被Infested侵占的房间。这里似乎就是运输船装运货物的地方。

飞船任务

星球 节点名 类型 派系 等级
金星 Cytherean 拦截 Corpus 3 - 8
金星 Ishtar 破坏 Corpus 6 - 8
金星 Malva 黑暗地带生存 Infestation 8 - 18
金星 V Prime 生存 Corpus 3 - 8
火星 Gradivus 破坏 Corpus 9 - 11
火星 Wahiba 黑暗地带生存 Infestation 10 - 20
欧罗巴 Valac 间谍 Corpus 18 - 20
火卫一 Roche 歼灭 Corpus 10 - 12
火卫一 Sharpless 移动防御 Corpus 11 - 13
火卫一 Gulliver 防御 Corpus 10 - 15
火卫一 Monolith 救援 Corpus 13 - 15
火卫一 Shklovsky 间谍 Corpus 11 - 13
火卫一 Skyresh 捕获 Corpus 12 - 14
火卫一 Stickney 生存 Corpus 10 - 15
阋神星 Xini 拦截 Infestation 30 - 40
海王星 Larissa 移动防御 Corpus 29 - 31
海王星 Proteus 防御 Corpus 30 - 32
海王星 Triton 救援 Corpus 28 - 30
冥王星 Acheron 歼灭 Corpus 34 - 38
冥王星 Cypress 破坏 Corpus 34 - 38
冥王星 Hydra 捕获 Corpus 30 - 34
冥王星 Palus 生存 Corpus 30 - 40
目前共有22个任务使用了Corpus飞船地图板块。

武形秘仪地图

目前,武形秘仪中共有2张地图使用了该地图版块。

危险要素

空气泄漏

如果房间内的强化玻璃遭到破坏,就会触发空气泄漏。这种情况通常发生在电梯附近,那里会有一个T型走廊。空气泄漏时,你的生命护盾每半秒都会减少1,并且通向周围房间的门也会关闭。只有在骇入房间内的控制台后(类似于解除警报),窗户上的气闸才会封闭,玩家这时才可以离开房间。

附注

  • 特殊的恐鸟储存柜会出现在这个地图中(以及Corpus哨站地图)。玩家在骇入这个设备后即可得到一只友军震荡恐鸟。这种恐鸟身上会泛出蓝色的能量光线,并且其等级会依据当前任务中的敌人等级而调整。在特殊情况下(比如敌人等级非常高),依靠它们来战斗也不失为一种选择。
  • 一些新加入的场景中会出现一些大型炸药桶。玩家可以利用它们来对房间结构造成一些“改变”(比如,破坏无法通过其他手段破坏的厚重玻璃、墙体和门)。

漏洞

  • 目前,这个地图中会出现一些来自Grineer船坞地图中的音效,这包括那些雷暴音效。

更新历史

澎湃狂潮:热修26.1.2 - 2019年11月26日 (二)
  • 修正在 Corpus 场景中入侵一个控制台时会让你无法在未来再次入侵的一个经常发生的问题,会潜在导致锁定状态下将玩家于锁在房间中的问题。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了Corpus板块中多个门上的破损光效并更新了反射。
  • 修复了Corpus飞船间谍任务中的数据金库内的一些通风口总是关闭的问题。
奇美拉:热修23.10.2 - 2018年10月13日 (六)
  • 修正叛逃者在Corpus舰船场景中会跌落出地板,导致无法撤离的问题。
更新23:牺牲 - 2018年6月15日 (五)
  • 修正了Corpus飞船地形中AI卡住的问题。
  • 修正了Corpus飞船地形中门板闪烁的问题。
夜灵圣所:热修22.16.5 - 2018年3月22日 (四)
  • 更新了Corpus飞船防御任务的光照。
夜灵平野:热修22.3.4 - 2017年11月17日 (五)
  • 修正了玩家无法听到Corpus飞船上的背景广播的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了Corpus哨站、Corpus飞船、Grineer小行星要塞、Grineer小行星和Grineer深海研究所地图中的一些空洞。
  • 修正了Corpus飞船地图中的黄色接缝。
Harrow的枷锁:热修21.2.1 - 2017年8月2日 (三)
  • 改善了Grineer船坞和Corpus飞船地图的整体表现。
Harrow的枷锁:热修21.0.4 - 2017年7月5日 (三)
  • 修正了Corpus飞船地图中一些缺失的控制台。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 提升了下列地图中的独特移动防御房间出现概率:Corpus飞船、Corpus哨站、Corpus集气城市、Grineer巨舰、Grineer营地和Grineer船坞。
  • Corpus飞船地图中出现大房间的几率会高于出现狭窄走廊地形。
Octavia的赞歌:热修20.0.9 - 2017年4月4日 (二)
  • 修正了Corpus飞船地图中一个错位的装饰物。
Octavia的赞歌:热修20.0.6 - 2017年3月30日 (四)
  • 修正了Corpus飞船地图中缺失/破损的模型。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • Corpus飞船地图获得了环境气氛的重修。
    • 来自音效总监George的注意事项:我们希望给这个地形组一个全新的音效,因为其中大部分的声音是3年前制作的。在后来的时间里,我们搞出了可以让我们以更真实的形式演奏环境音效的技术,以这种方式游戏显得更加生动。除了这项新技术,我们还建立了许多该地形的全新独特音效,令地图更有Corpus的感觉。
  • "Corpus飞船和Infested 飞船的门灯现在是关闭的而不是红色的
Glast的千钧一策:热修19.6.3 - 2017年1月18日 (三)
  • 修正了Corpus飞船地图中的一处错误纹理。
落银树庭:U2 - 2016年9月16日 (五)
  • 加入一个通用广播音效。

另见

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