电击伤害
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电击伤害 是一种基础元素伤害类型。在对抗 机械 和 机器 时造成额外伤害,但对 合金装甲 的伤害会减少。
电击伤害的异常状态
放电: 使目标与目标距离5米内的敌人造成攻击伤害50%的
电击伤害,并让目标眩晕3秒。同时在7秒内造成7次伤害。共造成基础伤害350%的
电击伤害。
- 受到电击的敌人会进入大约3秒左右的眩晕状态,使他们从掩体中暴露出来(鱼鹰和头目等特殊单位以及玩家对此免疫)。
- 值得注意的是,攻击远古治愈者时,触发的放电效果会从远古者周围返回自身,造成多次伤害。
能够影响电击伤害的方法:
- 基础伤害的MOD:
膛线、
黄蜂螫刺、
压迫点等
- 电击伤害MOD:
暴风使者等
- 异常如果伴随着暴击或者攻击身体部位出现,那么电击伤害也会得到相应的暴击或者身体部位倍率(例如爆头倍率)加成。
- 派系伤害MOD:
灭亡Grineer等
- 近战架势的伤害倍率、连击倍率、偷袭伤害加成也能作用于电击伤害上。
当受到 派系伤害Mod (如:灭亡Corpus)的影响时,在计算 链状闪电 的伤害时需进行两次运算。
e.g.一把固定伤害为 100 的主武器,在装备上满级膛线、
暴风使者以及
灭亡Grineer时,链状闪电伤害对Grineer敌人的伤害计算结果为:
- 基础伤害 = 100 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 344.5
- 电击伤害倍率 = (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 2.47x
- 链状闪电伤害 = 344.5 × 50% × 2.47 = 425.458
元素组合
电击伤害MOD可以和其他元素伤害MOD配合,形成新的元素伤害类型。
电击伤害相关来源
武器
这类武器的某些攻击伤害主要由 电击伤害构成。
查看电击武器列表


名称 | 类型 | 种类 | 模式 | ![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|
电匕怪杰 | 近战 | 匕首 | 普通攻击 | 180 | 60% ![]() |
Pulsar MK II | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 206 | 56% ![]() |
巴什穆 | 主要 | 步枪 | 全自动 | 39 | 100% ![]() |
铁晶磁轨炮 | 主要 | 投枪 | 投枪吸引力场 | 150 | 100% ![]() |
Vidar脉冲星 Mk II | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 206 | 56% ![]() |
Vort MK III | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 1224 | 100% ![]() |
量子切割器 | 主要 | 步枪 | 射线 | 10 | 100% ![]() |
驱魔之刃 | 近战 | 战刃 | 未完全蓄力反弹爆炸 | 250 | 100% ![]() |
金工火枪 | 机器装备 | 狙击枪 | 普通攻击 | 85 | 100% ![]() |
雷霆 | 主要 | 步枪 | 全自动 | 25 | 76% ![]() |
夸兹 | 次要 | 手枪 | 全自动 | 11 | 38% ![]() |
Vidar威电炮台 Mk II | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 765 | 100% ![]() |
Lavan脉冲星 Mk II | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 228 | 58% ![]() |
量子切割器破坏者 | 主要 | 步枪 | 射线 | 13 | 100% ![]() |
兰卡 | 主要 | 狙击枪 | Partially Charged Shot | 200 | 100% ![]() |
圣洁雷爆信镖 | 次要 | 投掷类武器 | Mid-Flight Detonation | 300 | 100% ![]() |
雷爆信镖 | 次要 | 投掷类武器 | Mid-Flight Detonation | 160 | 100% ![]() |
使节 | 主要 | 步枪 | 全自动 | 24 | 100% ![]() |
普罗沃破坏者 | 近战 | 大砍刀 | 普通攻击 | 118 | 60% ![]() |
悲痛之刃 | 近战 | 剑鞭 | 普通攻击 | 100 | 46% ![]() |
电能斩锯 | 近战 | 长柄武器 | 普通攻击 | 138 | 59% ![]() |
电幻步枪 | 主要 | 步枪 | 普通攻击 | 62 | 100% ![]() |
Zetki脉冲星 Mk II | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 279 | 58% ![]() |
Vidar脉冲星 Mk III | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 322 | 55% ![]() |
Lavan威电炮台 Mk II | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 819 | 100% ![]() |
Pulsar MK I | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 132 | 61% ![]() |
Lavan威电炮台 Mk III | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 1310 | 100% ![]() |
降灵追猎者Prime | 近战 | 双截棍 | 普通攻击 | 90 | 38% ![]() |
Lavan脉冲星 Mk III | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 343 | 54% ![]() |
Zetki威电炮台 Mk II | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 995 | 100% ![]() |
Vidar威电炮台 Mk III | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 1224 | 100% ![]() |
Vort MK I | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 450 | 100% ![]() |
Lavan威电炮台 Mk I | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 482 | 100% ![]() |
Vort MK II | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 765 | 100% ![]() |
脉冲星 | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 70 | 58% ![]() |
信条铁晶磁轨炮 | 主要 | 投枪 | 投枪吸引力场 | 150 | 100% ![]() |
Zetki脉冲星 Mk III | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 443 | 58% ![]() |
Zetki威电炮台 Mk I | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 585 | 100% ![]() |
Vidar脉冲星 Mk I | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 132 | 61% ![]() |
Vidar威电炮台 Mk I | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 450 | 100% ![]() |
舍杜 | 主要 | 手炮 | 范围攻击 | 87 | 100% ![]() |
保障勒克塔 | 近战 | 鞭 | 普通攻击 | 80 | 45% ![]() |
泰瑟步枪 | 机器装备 | 步枪 | 普通攻击 | 6 | 100% ![]() |
降灵追猎者 | 近战 | 双截棍 | 普通攻击 | 100 | 53% ![]() |
Zetki脉冲星 Mk I | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 161 | 57% ![]() |
蝰首骨妖 | 近战 | 鞭 | 能量波范围伤害 | 2 | 100% ![]() |
棱晶欧玛 | 近战 | 拐刃 | 普通攻击 | 124 | 50% ![]() |
Lavan脉冲星 Mk I | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 146 | 63% ![]() |
Zetki威电炮台 Mk III | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 1592 | 100% ![]() |
欧玛 | 近战 | 拐刃 | 普通攻击 | 110 | 49% ![]() |
勒克塔 | 近战 | 鞭 | 普通攻击 | 56 | 55% ![]() |
信条集议 | 近战 | 剑盾 | 普通攻击 | 140 | 54% ![]() |
电流刺索 | 近战 | 鞭 | 普通攻击 | 96 | 46% ![]() |
天仓悲痛之刃 | 近战 | 剑鞭 | 普通攻击 | 100 | 46% ![]() |
野火充能 | 次要 | 显赫武器 | 未蓄力射击 | 500 | 100% ![]() |
普罗沃 | 近战 | 大砍刀 | 普通攻击 | 76 | 59% ![]() |
Pulsar MK III | Railjack Turret | 炮塔 | 普通攻击 | 322 | 55% ![]() |
猎鹰轮 | 近战 | 战刃 | 投掷攻击 | 110 | 44% ![]() |
雷霆Prime | 主要 | 步枪 | 全自动 | 25 | 76% ![]() |
野火充能Prime | 次要 | 显赫武器 | 未蓄力射击 | 500 | 100% ![]() |
安培克斯 | 主要 | 步枪 | 普通攻击 | 22 | 100% ![]() |
敌人
MOD
技能
![]() |
![]() 能量 50 快捷键 2 |
元素之护 根据 Chroma 的元素属性,制造攻击性的范围效果。而 Chroma 和附近的盟友会被这股防御能量保护。 |
![]() ![]() ![]() ![]() 已变更:通过战甲能量色决定技能类型 |
![]() 25 / 50 / 75 / 100 (基础伤害) 50% / 65% / 75% / 100% (护盾加成) 10% / 15% / 20% / 25% (触发几率) 15% / 20% / 30% / 35% (装填速率) 25% / 35% / 40% / 50% (触发几率) 25% / 75% / 100% / 150% (护甲加成) 10% / 15% / 20% / 25% (触发几率) |
![]() |
![]() |
电击抗性相关来源
MOD
影音资料
更新历史
伤害机制 | ||
---|---|---|
进攻 | 攻击速度 • 加成与减益效果 • 暴击 • 伤害 (正伤害类型倍率 / 量子化) • 伤害衰减 • 敌人身体部位 • 射速 • 多重射击 • 穿透 • 异常状态 | |
防御 | 护甲 • 伤害减免 • 负伤害类型倍率 • 生命值 • 无敌 • 护盾 | |
伤害类型 | ||
物理 | ![]() ![]() ![]() | |
元素 | 基础 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
复合 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
特殊 | ![]() ![]() ![]() | |
异常状态 | ||
物理 | ![]() ![]() ![]() | |
元素 | 基础 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
复合 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
独特 | ![]() | |
无对应伤害类型 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
生命值类型 | ||
![]() |
Tenno护盾 • Tenno护甲 • Tenno肉体 | |
![]() |
复制肉体 • 铁质装甲 • 合金装甲 • 机械 | |
![]() |
护盾 • 原型护盾 • 肉体 • 机器 | |
![]() |
感染 • 感染肉体 • 化石 • 感染肌腱 | |
杂项 | 生命值 • 物件 • 超宏防护 | |
加成计算 |
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