DmgFireSmall64.png火焰
Spacer.png 感染肉体 +50%
Spacer.png 复制肉体 +25%
Spacer.png 感染 +25%
Spacer.png 原型护盾 -50%
Spacer.png Tenno护盾 -25%
持续性火焰伤害
恐慌
护甲削减

DmgFireSmall64.png 火焰 伤害是游戏中四种基础元素伤害之一。它对IconGrineerB.pngGrineer复制肉体和轻型IconInfestedB.pngInfested生物效果较好,但对于带有原型护盾的一些Corpus精英单位效果较差。

触发效果

DmgFireSmall64.png 火焰异常状态为灼烧,令目标浑身着火并在7秒内受到6次DmgFireSmall64.png 火焰伤害,并短暂的削弱敌人的护甲。


  • 每层灼烧状态将增加0.5 × 基础伤害武器本身的物理和元素伤害的总和,加上基础伤害加成MOD和派系伤害加成MOD的效果,以及暴击带来的伤害。 × (1 + 火焰伤害MODMOD产生的额外火焰伤害(不包括武器自带的火焰伤害以及赤毒、信条加成)。) × (1 + 派系MOD派系伤害加成MOD。)DmgFireSmall64.png 火焰伤害。
基础伤害 = 100 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 344.5
火焰伤害倍率=(1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 2.47x
单次DmgFireSmall64.png 火焰伤害 = 0.5 × 344.5 × 2.47 = 425.458
  • 由以上计算可见,派系伤害MOD被计算了两次,使其实际收益为= (1 + 派系伤害加成)2
  • 新出现的DmgFireSmall64.png 火焰异常状态会刷新已有的DmgFireSmall64.png 火焰异常状态持续时间并叠加灼烧的伤害量。(不像DmgToxinSmall64.png 毒素DmgGasSmall64.png 毒气DmgSlashSmall64.png 切割异常那样会独立计算和叠加)
    • 增加基础伤害或DmgFireSmall64.png 火焰伤害的MOD以及都能提升 灼烧 的每秒伤害。如果在有爆头、偷袭以及暴击等伤害倍率的加成时触发火焰异常状态,那么相关的伤害加成也会算入每秒伤害中。
  • 更新 26.0.0以后,DmgFireSmall64.png灼烧同时会逐渐削减敌人的总护甲。从灼烧伤害第一跳开始,每隔0.5秒削减一次敌人护甲,护甲削减总额依次为15%、30%、40%、50%,一共需要2秒达到最大护甲削减量,多次触发灼烧并不会加快这个过程。
    • 被削减的护甲量会在触发时间结束时,每隔1.5秒恢复一次被削减的护甲(由50%逐渐恢复:40%、30%、15%、0%,即在6秒后完全恢复)
    • 提升触发持续时间的mod会增大护甲削减所需要的时间,例如一张增加100%触发持续时间的mod将使得灼烧削减敌人护甲的间隔从0.5秒提升为1秒。同理,敌人恢复护甲的间隔也将增加。
  • 被灼烧的敌人会陷入慌乱状态并试图扑灭身上的火焰数秒,这会让他们从掩体后暴露并且丧失攻击能力。
    • 慌乱状态的持续时间取决于敌人类型:人形敌人约 4 秒,大部分Infested敌人约 3 秒,恐鸟疾冲者2 秒。而 鱼鹰头目Tenno 则不会产生慌乱反应。
  • DmgFireSmall64.png 火焰异常杀死或异常生效期间死亡的敌人会被化为灰烬,这个视觉效果会在几秒内飘散。DmgFireSmall64.png 火焰的颜色效果,取决于战甲的能量色或者武器的能量色。默认为红色

元素组合

DmgFireSmall64.png 火焰伤害MOD可以和其他元素伤害MOD配合,形成新的元素伤害类型。

火焰伤害相关来源

武器

这类武器的某些攻击伤害主要由DmgFireSmall64.png 火焰伤害构成。

查看火焰武器列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
名称 类型 种类 模式 DmgFireSmall64.png 火焰 DmgFireSmall64.png%
Vidar光子聚熔炮 Mk II Railjack Turret 炮塔 普通攻击 63 75% DmgFireSmall64.png 火焰
巴什穆 主要 步枪 范围攻击 19 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Zetki锐透穿甲炮 Mk III Railjack Turret 炮塔 普通攻击 384 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Photor MK I Railjack Turret 炮塔 普通攻击 34 69% DmgFireSmall64.png 火焰
MK1-帕里斯 主要 Incarnon Mode Charged Shot 250 83% DmgFireSmall64.png 火焰
米特尔 主要 步枪 灵化形态范围攻击 80 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Lavan光子聚熔炮 Mk I Railjack Turret 炮塔 普通攻击 32 60% DmgFireSmall64.png 火焰
蛇发女妖 主要 步枪 灵化形态范围攻击 750 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Zetki光子聚熔炮 Mk I Railjack Turret 炮塔 普通攻击 40 68% DmgFireSmall64.png 火焰
恐惧 主要 Incarnon Form Charged Shot 200 50% DmgFireSmall64.png 火焰
Vidar锐透穿甲炮 Mk III Railjack Turret 炮塔 普通攻击 295 100% DmgFireSmall64.png 火焰
赫尔斯壮 机器装备 步枪 爆炸 2.9 58% DmgFireSmall64.png 火焰
光子聚熔炮 Railjack Turret 炮塔 普通攻击 19 70% DmgFireSmall64.png 火焰
金工火舌 机器装备 步枪 蓄力攻击 35 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Vidar光子聚熔炮 Mk III Railjack Turret 炮塔 普通攻击 107 79% DmgFireSmall64.png 火焰
蛇发女妖亡魂 主要 步枪 灵化形态范围攻击 750 100% DmgFireSmall64.png 火焰
伊格尼斯 主要 步枪 普通攻击 33 100% DmgFireSmall64.png 火焰
席尔火枪 次要 手枪 灵化形态范围攻击 600 100% DmgFireSmall64.png 火焰
追击者 次要 手枪 范围攻击 46 100% DmgFireSmall64.png 火焰
原子矿融炮 次要 手枪 普通攻击 29 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Zetki锐透穿甲炮 Mk I Railjack Turret 炮塔 普通攻击 140 100% DmgFireSmall64.png 火焰
席瓦&神盾Prime 近战 剑盾 普通攻击 318 100% DmgFireSmall64.png 火焰
野猪Prime 主要 霰弹枪 灵化形态 30 100% DmgFireSmall64.png 火焰
阿索代 次要 手枪 普通攻击 48 69% DmgFireSmall64.png 火焰
Galvarc MK III Railjack Ordnance 火炮 普通攻击 1901 100% DmgFireSmall64.png 火焰
闪劫 近战 重型镰刀 射击模式投射物 600 100% DmgFireSmall64.png 火焰
伊格尼斯亡魂 主要 步枪 普通攻击 35 100% DmgFireSmall64.png 火焰
MK1-盗贼 次要 手枪 灵化形态 60 100% DmgFireSmall64.png 火焰
喷射锁镰 近战 剑鞭 普通攻击 81 37% DmgFireSmall64.png 火焰
MK1-布莱顿 主要 步枪 灵化形态范围攻击 50 100% DmgFireSmall64.png 火焰
黑鸦Prime(大气层内) Archwing枪械(大气层内) 霰弹枪 未蓄力射击 330 59% DmgFireSmall64.png 火焰
遂心 主要 完美射击 600 100% DmgFireSmall64.png 火焰
绝望 次要 投掷类武器 灵化形态范围攻击 160 100% DmgFireSmall64.png 火焰
信条循环离子枪 次要 手枪 普通攻击 22 100% DmgFireSmall64.png 火焰
赤炎流星 近战 双匕首 普通攻击 92 35% DmgFireSmall64.png 火焰
帕里斯 主要 Incarnon Mode Charged Shot 365 79% DmgFireSmall64.png 火焰
席瓦&神盾 近战 剑盾 普通攻击 98 100% DmgFireSmall64.png 火焰
黑鸦Prime Archwing枪械 Archwing枪械 未蓄力射击 330 59% DmgFireSmall64.png 火焰
Photor MK III Railjack Turret 炮塔 普通攻击 107 79% DmgFireSmall64.png 火焰
Photor MK II Railjack Turret 炮塔 普通攻击 63 75% DmgFireSmall64.png 火焰
Galvarc MK II Railjack Ordnance 火炮 普通攻击 1188 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Zetki光子聚熔炮 Mk II Railjack Turret 炮塔 普通攻击 80 79% DmgFireSmall64.png 火焰
Talyn MK II Railjack Turret 炮塔 普通攻击 184 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Lavan光子聚熔炮 Mk III Railjack Turret 炮塔 普通攻击 110 76% DmgFireSmall64.png 火焰
超压电弧 Railjack Ordnance 火炮 普通攻击 375 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Talyn MK III Railjack Turret 炮塔 普通攻击 295 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Lavan光子聚熔炮 Mk II Railjack Turret 炮塔 普通攻击 63 70% DmgFireSmall64.png 火焰
Talyn MK I Railjack Turret 炮塔 普通攻击 108 100% DmgFireSmall64.png 火焰
盗贼 次要 手枪 灵化形态 100 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Lavan锐透穿甲炮 Mk I Railjack Turret 炮塔 普通攻击 116 100% DmgFireSmall64.png 火焰
棱晶蛇发女妖 主要 步枪 灵化形态范围攻击 700 100% DmgFireSmall64.png 火焰
信条斯派克斯 次要 手枪 弹头撞击 60 50% DmgFireSmall64.png 火焰
Zetki锐透穿甲炮 Mk II Railjack Turret 炮塔 普通攻击 239 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Galvarc MK I Railjack Ordnance 火炮 普通攻击 675 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Vidar锐透穿甲炮 Mk I Railjack Turret 炮塔 普通攻击 108 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Lavan锐透穿甲炮 Mk II Railjack Turret 炮塔 普通攻击 197 100% DmgFireSmall64.png 火焰
舍杜 主要 手炮 普通攻击 71 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Vidar光子聚熔炮 Mk I Railjack Turret 炮塔 普通攻击 34 69% DmgFireSmall64.png 火焰
Vidar锐透穿甲炮 Mk II Railjack Turret 炮塔 普通攻击 184 100% DmgFireSmall64.png 火焰
黑鸦 Archwing枪械 Archwing枪械 未蓄力射击 240 55% DmgFireSmall64.png 火焰
惩戒者(大气层内) Archwing枪械(大气层内) 步枪 全自动 50 42% DmgFireSmall64.png 火焰
帕里斯Prime 主要 Incarnon Mode Charged Shot 420 81% DmgFireSmall64.png 火焰
惩戒者 Archwing枪械 Archwing枪械 全自动 50 42% DmgFireSmall64.png 火焰
布莱顿破坏者 主要 步枪 灵化形态范围攻击 65 100% DmgFireSmall64.png 火焰
伯斯顿 主要 步枪 灵化形态 3 100% DmgFireSmall64.png 火焰
伯斯顿Prime 主要 步枪 灵化形态 13 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Lavan锐透穿甲炮 Mk III Railjack Turret 炮塔 普通攻击 316 100% DmgFireSmall64.png 火焰
直镐 近战 大砍刀 普通攻击 100 53% DmgFireSmall64.png 火焰
双子巴萨克 近战 双剑 普通攻击 85 40% DmgFireSmall64.png 火焰
送葬者 Archwing枪械 Archwing枪械 连射 90 100% DmgFireSmall64.png 火焰
送葬者(大气层内) Archwing枪械(大气层内) 步枪 连射 90 100% DmgFireSmall64.png 火焰
石晶之花 主要 霰弹枪 普通攻击 190 59% DmgFireSmall64.png 火焰
燃焰标枪 主要 投枪 投射物撞击 160 100% DmgFireSmall64.png 火焰
天顶之星 近战 巨刃 普通攻击 150 50% DmgFireSmall64.png 火焰
灭杀者 主要 步枪 全自动 53 65% DmgFireSmall64.png 火焰
野猪 主要 霰弹枪 灵化形态 20 100% DmgFireSmall64.png 火焰
布莱顿 主要 步枪 灵化形态范围攻击 50 100% DmgFireSmall64.png 火焰
Zetki光子聚熔炮 Mk III Railjack Turret 炮塔 普通攻击 110 68% DmgFireSmall64.png 火焰
布莱顿Prime 主要 步枪 灵化形态范围攻击 70 100% DmgFireSmall64.png 火焰

敌人

MOD

技能

ElementalWard.png ElementalWardIcon.png
能量
50
快捷键
2
元素之护
根据 Chroma 的元素属性,制造攻击性的范围效果。而 Chroma 和附近的盟友会被这股防御能量保护。
Helminth注入    氧金属 32%   微生泥 34%   胆液块 31%   
已变更:通过战甲能量色决定技能类型
AbilityStrengthBuff.png强度:

25 / 50 / 75 / 100 (基础伤害)
50% / 75% / 100% / 200% (生命加成)
2% / 5% / 7% / 10% (触发几率)

2.5x / 3x / 5x / 10x (伤害倍率)
50% / 65% / 75% / 100% (护盾加成)
10% / 15% / 20% / 25% (触发几率)
15% / 25% / 30% / 35% (武器切换伤害加成)
15% / 20% / 30% / 35% (装填速率)
25% / 35% / 40% / 50% (触发几率)
1.5x / 2x / 2.5x / 3x (伤害倍率)
25% / 75% / 100% / 150% (护甲加成)
10% / 15% / 20% / 25% (触发几率)

AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 15 / 20 / 25 秒
AbilityRangeBuff.png范围:6 / 8 / 10 / 12 米
SpectralScream.png SpectralScreamIcon.png
能量
10
快捷键
1
光暴怒吼
释放出毁灭性的元素吐息。轻按技能键来在各个元素之间进行切换,按住技能键来施放技能。选中的元素会应用于Chroma所有的技能。

能量消耗: 3 s-1

AbilityStrengthBuff.png强度:100 / 200 / 300 / 400 (基础伤害)
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:4 / 5 / 6.5 / 10 米(吐息范围)
10 米(伤害溅射范围)
其他:100% (触发几率)
Effigy.png EffigyIcon.png
能量
50
快捷键
4
利欲龙骸
Chroma把他的皮甲转换成一个巨大的哨兵,他可以增强附近的盟友并用元素属性攻击吞噬敌人。

能量消耗: 10 点/秒

AbilityStrengthBuff.png强度:100 / 200 / 300 / 400 (伤害/次)
500 / 1000 / 1500 / 2000 (伤害/秒)
1000 / 2000 / 4000 / 8000 (生命)
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:N/A
其他:20 米 (攻击距离)
30 米 (眩晕半径)
5 米 (击退半径)

5 (次/秒)
15% / 30% / 45% / 60% (现金掉落几率)
25% / 50% / 75% / 100% (现金倍率)

20% (移动速度加成)
50% (护甲削弱)

AccelerantModU15.jpeg Accelerant.png
能量
50
快捷键
2
助燃
用强力助燃把周围敌人击晕。增加所有火力造成的伤害。

AbilityStrengthBuff.png强度:1.5x / 1.75x / 2x / 2.5x (伤害加成)
50% (施放速度加成)
AbilityDurationBuff.png持续时间:7 / 10 / 12 / 15 秒
AbilityRangeBuff.png范围:8 / 12 / 15 / 20 米
WorldOnFireModU15.jpeg WorldOnFire.png
能量
50
快捷键
4
火海
持续造成高伤害。
能量消耗:3点/秒

AbilityStrengthBuff.png强度:250 / 300 / 350 / 400 (伤害)
10% / 20% / 25% / 35% (异常触发几率)
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:7 / 10 / 12 / 15 米
FireBlastModx256.png FireBlast130xWhite.png
能量
75
快捷键
3
火焰冲击
猛击地面产生一股焚化的等离子冲击波,将敌人击倒并融化他们的护甲。
Helminth注入    氧金属 18%   合成霉 18%   信息质 59%   
已变更:护甲削减调整为75%/治愈之焰改为25点生命值
AbilityStrengthBuff.png强度:66 / 100 / 141 / 200
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:10m / 15m / 20m / 25m
其他:100% (DmgFireSmall64.png 火焰 异常状态)
50-100% (护甲削减)
-2%/s (每秒热量增速)
-50% (全局热量计量表)
FireballModx256.png Fireball130xWhite.png
能量
25
快捷键
1
火球
发射一枚火球,点燃接触的目标。

AbilityStrengthBuff.png强度:150 / 275 / 300 / 400 (接触伤害)
50 / 100 / 125 / 150 (范围)
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:∞ (施放距离)
2-2.4 米 (爆炸半径)
BlazingChakram.png BlazingChakramIcon.png
能量
25
快捷键
2
乾坤火圈
投出一个可点燃敌人的火圈,使敌人受到伤害加成。燃烧的敌人可掉落回复球。蓄力可增强火圈的力量,再次激活技能可瞬间传送至火圈的位置。

AbilityStrengthBuff.png强度:100 / 150 / 200 / 250 DmgFireSmall64.png 火焰(基础伤害)
400 / 600 / 800 / 1000 DmgFireSmall64.png 火焰(蓄力伤害)
60% / 75% / 85% / 100% (易伤加成)
AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 11 / 13 / 15 秒
AbilityRangeBuff.png范围:N/A
其他:50% / 65% / 80% / 100% (生命球掉落机率)
20% / 25% / 30% / 35% (能量球掉落机率)
WardingHalo.png WardingHaloIcon.png
能量
75
快捷键
3
混天火绫
制造出守护火环,对靠近的敌人造成伤害并晕眩。

AbilityStrengthBuff.png强度:500 / 650 / 800 / 1000 (基础生命)
50 / 75 / 100 / 125 DmgSlashSmall64.png 切割(每秒伤害)
1.15x / 1.25x / 1.75x / 2.50x (护甲倍率)
2.5x (伤害吸收倍率)
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 米
其他:3 秒(发动前无敌时间)
1 秒(失效后无敌时间)
90%(伤害减免)
FireWalker.png FireWalkerIcon.png
能量
25
快捷键
1
风火飞轮
点燃一道火焰的路径,灼烧敌人并净化友方。传送时可在落地点产生火圈爆破。
Helminth注入    微生泥 34%   信息质 34%   胆液块 33%   
AbilityStrengthBuff.png强度:50 / 100 / 150 / 200 DmgFireSmall64.png 火焰(每秒伤害)
500 / 750 / 1000 / 1250 DmgFireSmall64.png 火焰(火圈爆炸伤害)
AbilityDurationBuff.png持续时间:15 / 20 / 25 / 30 秒(技能持续时间)
5 / 6 / 7.5 / 10 秒(火焰持续时间)
AbilityRangeBuff.png范围:3 / 4 / 5 / 6 米(爆炸半径)
其他:15% / 15% / 20% / 25% (速度加成)
EnergyShell.png EnergyShellIcon.png
能量
25
快捷键
1
能量护罩
形成一个围绕并保护着Warframe的能量护罩。

AbilityStrengthBuff.png强度:50% (火焰伤害加成)
2x (暴击伤害倍率)
AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 14 / 18 / 22 秒
AbilityRangeBuff.png范围:N/A

赋能

火焰抗性相关来源

赋能

MOD

提示

  • MagusAccelerant64x.png 魔导触媒是一个指挥官赋能,它使指挥官可以在使用虚空弹射后减少敌人对火焰伤害的抗性。此赋能对原型护盾特别有效,它能够将原型护盾对火焰抗性由50%降低到-100%,从而产生4倍伤害加成。然而它并会减少护甲抗性。
  • DmgFireSmall64.png 火焰伤害及其复合元素伤害在对抗Corpus时不是很有效。除了DmgFireSmall64.png 火焰伤害会被原型护盾减少,DmgGasSmall64.png 毒气伤害会被肉体减少并且DmgRadiationSmall64.png 辐射伤害会被护盾减少(虽然辐射伤害对机械生命存在伤害增益)。因此,在Corpus控制地区使用以DmgFireSmall64.png 火焰伤害为基础的武器,例如伊格尼斯 , 最好使用DmgColdSmall64.png 冰冻伤害与原本的DmgFireSmall64.png 火焰伤害复合产生DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害来代替原本的DmgFireSmall64.png 火焰伤害,这种元素伤害对所有类型的Corpus都是适用的(不会因上述情况造成伤害低于预期的情况)。
  • 计算火焰异常的持续伤害时面板基伤不做量子化处理,也不对每个类型的伤害分别计算克制系数,只对最后的总伤害计算克制系数。

影音资料

更新历史