磁力伤害
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异常状态
磁力异常状态的触发效果为干扰,对目标护盾造成的伤害提高100%,同时护盾再生无效,效果持续6秒。每叠加一层干扰效果,此数值上升25%,最高325%(叠加到最高数值需要10层)
- 造成该次触发的伤害,在护盾被
磁力削弱之前结算。在触发持续时间结束后,目标的最大护盾值将会恢复,在此期间造成的伤害独立计算,不受该恢复影响。
- 当玩家受到磁力触发时,抬头显示界面面板被干扰,并且在4秒持续时间内共计降低250点能量(每秒降低62.5),在磁力持续期间通过任何方式回复的能量将会迅速降低,直到触发效果结束。被
磁力触发影响的单位,外观上看上去会显示数道蓝色的圆环,从目标上方移动到下方。
- 不同形式的磁力触发对玩家造成的能量流失数值不同,Grineer感应条为全部能量,踏入夜晚平原中的水池为100点。
- 对敌人单位造成的磁力触发似乎也会影响敌人能量值,使其无法释放技能。【有待验证】
伤害效果
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复制肉体 | 肉体 | 感染 | |||
铁制装甲 | 护盾 | +75% | 感染肉体 | ||
合金装甲 |
-50% |
原型护盾 | +75% | 化石 | |
机械 | 机器 | 感染肌腱 |
磁力来源
武器
这类武器的某些攻击伤害主要由 磁力伤害构成。
查看磁力武器列表


名称 | 类型 | 种类 | 模式 | ![]() |
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---|---|---|---|---|---|
武使之力 | 主要 | 步枪 | 普通攻击 | 42 | 64% ![]() |
枢议重力奇点拟成枪 | 主要 | 步枪 | 球体伤害 | 80 | 100% ![]() |
奥堤克光子枪破坏者 | 主要 | 步枪 | 范围攻击 | 200 | 100% ![]() |
重力奇点拟成枪 | 主要 | 步枪 | 球体伤害 | 50 | 100% ![]() |
奥堤克光子枪 | 主要 | 步枪 | 范围攻击 | 400 | 100% ![]() |
枢议咖玛腕甲枪 | 次要 | 手枪 | 普通攻击 | 20 | 100% ![]() |
咖玛腕甲枪 | 次要 | 手枪 | 普通攻击 | 16 | 100% ![]() |
敌人
MOD
技能
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另见
更新历史
伤害机制 | ||
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进攻 | 暴击 • 伤害 • 敌人身体部位 • 多重射击 • 穿透 | |
防御 | 护甲 • 生命 • 护盾 | |
伤害类型 | ||
物理 | ![]() ![]() ![]() | |
元素 | 基础 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
复合 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
特殊 | ![]() ![]() |
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