叛逃 是一种无尽任务。玩家需要护送一小队逃亡者达到撤离点。所有叛逃节点都为黑暗地带节点。


机制

任务起始位置在一个接近穿梭机停靠点的位置,该停靠点为逃亡者必须到达的撤离点。当玩家骇入开启通往穿梭机停靠点的门后,游戏正式开始。

逃亡者会在游戏开始后30秒出现,并在每组逃亡者被成功救出后40秒出现下一组,倒计时会在玩家每次激活控制台命令逃亡者开始撤离后重置为0。这些逃亡者会前往最近的一个能治疗他们的医疗增效器。在出现B、C医疗增效器后,逃亡者会首先到达B、C中距离他们最近的一个,然后再赶到A,最后撤离。医疗增效器会消耗能量,并且治疗的人数越多消耗越快。玩家可以使用异融运输者鱼鹰掉落的能量电池来为医疗增效器充能,每个能量电池可以为医疗增效器充能20%。玩家也可以对逃亡者发出移动 命令来使其离开增效器往下一个目的地移动。

在两组逃亡者撤离之后,玩家的撤离点将会开放,同时第二个医疗增效器,标记为B,也会在地图的另一个位置出现。再有两组幸存者撤离后,第三个医疗增效器,标记为C,也会在地图的另一个位置出现,并且每个位置都可以收容逃亡者。

逃亡者将会随着时间受到Infested生物及空气中Infested孢子的伤害。直到他们出血倒地,若玩家没有及时救助他们,他们会出血死亡。如果超过10个逃亡者死亡,Lotus将会停止所有疏散工作,同时不会再有逃亡者产生,所有仍在地图上存活的逃亡者将不会计入玩家的最后得分,并且玩家需要在5分钟内达到撤离点,否则任务将失败。

狂躁Grineer会在第二个医疗增效器启动后周期性出现,并且会试图攻击逃亡者。击杀这些狂躁Grineer将会掉落大型能量电池,大型能量电池为白色,可以直接将医疗增效器充能至100%。此外地图中的储藏容器也有几率掉落大型能量电池

每救援7组逃亡者将会有血色面纱集团特工或狂热信徒出现。他们基本上和Harrow的枷锁中的怪物相同。他们在任务期间主要针对逃亡者。击杀他们也不会损失血色面纱声望

叛逃任务

星球 节点 阵营 数据类型 等级 地图板块
火卫一 Memphis (黑暗地带) Infested Defection1 15 - 25 Grineer小行星
土星 Caracol (黑暗地带) Infested Defection2 26 - 36 Grineer巨舰
海王星 Yursa (黑暗地带) Infested Defection3 30 - 40 Infested飞船
当前总共有 3 叛逃 任务

奖励

除了与普通任务相比拥有更多的材料,经验,MOD奖励之外,任务完成时也会有额外的轮次奖励。任务奖励取决于任务等级,轮次及玩家小队人数。

  • 轮次奖励循环方法如下 (奖励每8组循环一次):
    • 轮次 A: 每第2,4 组;第10,12 组;以此类推。
    • 轮次 B: 每第6组;第14组;以此类推。
    • 轮次 C: 每第8组;第16组;以此类推。
  • 非轮次掉落奖励(如经验,现金,材料,MOD等)会随轮次上升不断叠加
查看奖励列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png

提示

  • WispIconNewLook.png Wisp非常适合该任务。Reservoirs130xDark.png 储能池的活力尘埃能为逃亡者提供血量与生命回复,急速尘埃能提升其移动速度,而震荡尘埃能使其周期性眩晕附近的Infested敌人,进一步增强其生存能力。
    • 同时,拥有其他保护性技能的战甲,如TrinityIcon272.png Trinity等也非常适合该任务。
  • VaubanIcon272.png VaubanMinelayer130xDark.png 布雷器中的疾锋矢量手雷能位移逃亡者,还有其他能够加速或者移动他们的技能诸如NovaIcon272.png NovaWormHole130xDark.png 虫洞LokiIcon272.png LokiSwitchTeleport130xDark.png 移形换位
  • VoltIcon272.png VoltSpeed130xDark.png 加速可以提高逃亡者的移动速度。

小常识

  • 该模式在更新 19.12和平者之叛活动中引入。
  • 起初,该模式名为“逃离”,在更新更新 21.0后被重命名为“叛逃”。
  • 撤离叛逃者用的机场就是捕获任务中目标去往的终点。
  • 陷入濒死状态的叛逃者若在时限内未得到救助,他们的身体就会化为一个颊囊,之后一只特殊的疾冲者会从中诞生。这些特殊的疾冲者拥有自己的资料库条目且需要3次扫描才能完全录入。
  • 当队伍中只有一名玩家时,由于难度调整,每个能量电池将为医疗增效器回复40%能量,也不会同时生成两组叛逃者。
  • 如果节点被帕尔沃斯的姐妹们赤毒玄骸占领,叛逃任务将会变为多方交战

更新历史

奇美拉:热修23.10.2 - 2018年10月13日 (六)
  • 修正叛逃者在Corpus舰船场景中会跌落出地板,导致无法撤离的问题。
  • 修正叛逃任务中没有生成正确数量殖民者的问题,从而导致没有正确计数所救小队的问题。
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 改善了叛逃任务中文字提示的排版。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 优化叛逃任务的脚本。
Harrow的枷锁:热修21.0.9 - 2017年7月18日 (二)
  • 改善了Kavor叛逃者相互之间以及和玩家之间的碰撞机制。
  • 修正了Atlas的大地构筑掩体可以挡住叛逃者去路的问题。现在该类掩体会在叛逃者接近时自动消失。
Harrow的枷锁:热修21.0.6 - 2017年7月8日 (六)
  • 为叛逃任务中每解救一组叛逃者加入经验值奖励。
  • 修正了叛逃任务中当两组叛逃者同时脱出且第四和第五位叛逃者同时到达撤离点时,任务的叛逃者撤离计数会少算一人的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.4 - 2017年7月5日 (三)
  • 修改了叛逃任务中每组叛逃者的数量:单人模式下为3人,多人模式下为4人。
  • 叛逃任务现已允许其他玩家中途加入,中途加入的限制为:救出一组叛逃者之前或三名及以上叛逃者被杀死前。
  • 叛逃任务警报现在会以救出的叛逃者小组数作为完成判定标准,一般警报任务中需要救出4组叛逃者才能完成。
  • 修正了叛逃任务中发生主机迁移后敌人不会再出现的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.2 - 2017年6月30日 (五)
  • 修正了叛逃任务中的叛逃者指示标记没有按距离排序的问题。这个问题会导致叛逃者在医疗站周围时,其标记频繁换位。
  • 修正了叛逃者有时会卡在出生房间的管道中的问题。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 和平者之叛活动中的撤离任务现已回归,并更名为叛逃。
  • 叛逃任务可以在Grineer巨舰、Grineer小行星和Infested飞船地图中进行。
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0人评价
B
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主教系统B轮出率(土星、海王星)为:2.01%,来源于wiki下方外链的PC平台官方道具掉落表(这表里怎么找不到火卫一的叛逃)

3年
Q
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系统BC两轮都出啦

3年
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刷主教头之前,我还是笃信概率论与数理统计的……

3年
avatar
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现在bug依旧存在,卡地形常有。
重复游玩的仓鼠们应该只为了头部部件吧...
每次到C轮前,三个小明和奶妈就格外紧张,就怕C佬卡路上
3年
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我能说我遇见好几次C点救援幸存者不开门的情况吗??!!!门上没有指示灯,跟本没法开门完全救不了人。。。

4年
此条吐槽已被删除
F
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叛逃目前存在严重影响游玩的BUG。Kavor很容易"徘徊"在水管接口、各种门边、或者直接停在生命维持装置附近不走。
唯一可以缓解这个状况的Zenurik专精的虚空奇点技能,可以拉拽友方目标。
但是Kavor走不走还是看命
4年