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Wukong 与他的分身进入无敌状态,同时嘲讽敌人,吸引火力。在此期间受到的所有伤害都会被积攒起来,而后 Wukong 会以一记狂怒的棍击将其释放。根据积攒的伤害量,Wukong 还会得到护甲加成。
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能量
50
快捷键
3
死命顽抗
Wukong 与他的分身进入无敌状态,同时嘲讽敌人,吸引火力。在此期间受到的所有伤害都会被积攒起来,而后 Wukong 会以一记狂怒的棍击将其释放。根据积攒的伤害量,Wukong 还会得到护甲加成。
强度4 / 5 / 6 / 7.5 x(伤害倍率)
0.8 / 1 / 1.2 / 1.5 x (护甲倍率)
持续时间2 / 2 / 2 / 2 s (无敌持续时间)
15 / 18 / 20 / 25 s (护甲强化持续时间)
范围7 / 8 / 10 / 12 m (长棍挥舞范围)

  • Wukong 拿出他的武器EWIronStaff.png 金箍铁棒并进入防御姿态, 期间提升他的威胁等级并无敌 2 / 2 / 2 / 2秒。攻击 Wukong 的伤害均会被积攒下来,当无敌状态消失后,Wukong 以自身为中心挥舞金箍铁棒,以4 / 5 / 6 / 7.5倍 倍化积攒的伤害,造成 7 / 8 / 10 / 12米 的范围伤害。技能结束后,Wukong 获得积攒伤害的0.8 / 1 / 1.2 / 1.5倍护甲加成状态,该状态持续 15 / 18 / 20 / 25秒。再次按下技能按键可以提前释放伤害 (默认按键 3)。
    • 伤害倍率与护甲倍率受技能强度影响。
      • 死命顽抗在未积攒伤害时为500点固定初始Impact b.svg 冲击伤害。
      • 反击伤害不受战甲配置外的MOD,赋能及吸收伤害类型影响。【有待验证】
      • 无法通过自我伤害积攒伤害。
    • 反击范围受技能范围影响。
      • 反击伤害无视地形限制,会对同一水平面中的敌人造成伤害,并造成击飞效果。
    • 无敌时间与护甲强化时间受技能持续时间影响。
    • 护甲强化未积攒伤害时为增加50点护甲,积攒伤害后最高增加1,500点。
      • 在护甲强化还没失效之前重新启用技能,旧有的护甲强化会被移除。
  • 技能协同:CelestialTwin130xDark.png 天圣双身激活期间使用本技能,分身同样会使用该技能,并提高自身威胁等级,进入无敌状态,返还伤害并获得护甲加成。
    • 分身受到的伤害会计入本体积攒起来。
  • 在技能激活期间,Wukong不能使用技能,进行跑酷操控或进行交互操作。

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。

另见

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