亵渎
- NEKROS对10/15/20/25米内的尸体释放黑暗能量。每具尸体有22.5%/32%/42.5%/54%的概率重新进行一次掉落。范围内产生尸体后,延迟两秒,尸体会以随机的顺序一次消耗一个,随后尸体会以每秒3个的速度被消耗。
- 尸体消耗速率和物品掉落率不受mod影响。
- 此技能不受技能强度影响。
- 距离受技能范围加成。
- 额外掉落包括现金、MOD、资源、生命球、弹药、能量球、颜料、蓝图、导航坐标、生命维持装置和挖掘模式中的电池。
- 实际上本技能运作方式为:先有30%/40%/50%/60%的概率生成一个生命球,然后再有75%/80%/85%/90%的概率产生一次额外战利品掉落;两者叠加即为技能描述中的“有22.5%/32%/42.5%/54%的概率重新掉落”。因此,如果有额外战利品被成功亵渎出,那么就一定伴随一个生命球的产生。
- 额外的战利品掉落会与不同种类的能力叠加,包括 活着的时候取得的(
Ivara的潜影猎手)、在化石时取得的(
Atlas的矿石凝视)和死亡时取得的(如
Khora的
贪夺穹顶、
Hydroid的贪夺触角和
Wukong的吉猴之运被动效果)。但是,它与尸体取得的能力不叠加(如寻猎型库狛的嗅索取物)。
- 在亵渎开启期间,每具尸体将会消耗10点能量。亵渎会在第一次按下3技能后保持开启状态,直到能量耗尽,或是再次按下亵渎关闭。
- 亵渎可以作用于大多数敌人的尸体。入侵任务中的友军、Grustrag三霸、卓越者单位的尸体都可被亵渎影响。不过,亵渎对Sprag、Ven'kra Tel和Boss类敌人不起作用。
- 有时成功使尸体再次掉落仍然没有物品,因为掉落列表里就有什么都不掉落这一项;或者因为延迟关系尸体在主机那已经消失。
- 被亵渎的尸体会发光后化烟消散(颜色与选择能量有关)。
- 如果敌人被
切割 特效杀死切分成多个尸块,那么每个尸块都将被计算为独立的“尸体”,且都有机会产生额外战利品,小臂小腿等小碎块除外。
- 自带
冰冻 伤害的武器或技能杀死敌人时,敌人会有特殊的“碎裂”效果(有的时候分裂的尸块是隐形的),由此效果产生的尸块不能受到亵渎技能的影响,因此该尸体只能被亵渎一次。
- 死于火焰伤害的尸体会很快熔毁。死于腐蚀或爆炸伤害的尸体如果未被分尸,尸体会迅速溶解。
- 自带
- 第一次启动技能需要1.8秒。
主条目掠夺(MOD)
掠夺(MOD)是一种战甲强化MOD。它使 Nekros的
亵渎不再消耗能量、而是改为消耗生命值。
等级 | 生命值消耗 | 消耗 |
---|---|---|
0 | 16 | 6 |
1 | 14 | 7 |
2 | 12 | 8 |
3 | 10 | 9 |
注意,生命值耗费受技能效率影响。
另见
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