PetWyrm.png
蛟龙
Prime
PetShade.png
棱晶
阴影
引灵
(英文名:Djinn Sentinel)
PetDjinn.png
基本信息
生命 200
护盾 100
护甲 50
初始极性 4xPenjaga Pol.svg 1xNaramon Pol.svg
默认武器 毒刺
索敌距离 30m
特有MOD MiniMapMod.png重击者
MiniMapMod.png致命诱惑
再启动
以“重击者”和“致命诱惑”为预设指令,引灵是一个战斗守护,还配备了毒镖武器。

引灵更新 10.0中加入的守护,只能进行研究后才能制造。该守护预装有其特有武器——毒刺。这个守护有一个Naramon Pol.svg极性槽。在这个守护刚发布的时候,只有MiniMapMod.png残余一个可用的Naramon Pol.svgMOD,这种情况直到MiniMapMod.png动物本能发布后才被改变。

引灵 - 独有指令MOD
名称 描述
MiniMapMod.png重击者 引灵将攻击范围内的第一个可见敌人。
MiniMapMod.png致命诱惑 招来你附近的敌人。
再启动 死亡后90秒自动复活自己。
守护MOD列表

制造需求
现金
30,000
突变原聚合物
6
回收金属
30,000
电路
3,500
Forma
2
用时:24 小时
加速:白金 35
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:现金‍50,000
生物实验室研究需求
现金
5,000
样本突变原
60
电路
800
纳米孢子
9,500
聚合物束
1,200
时间:72 小时
前置需求:恶脓双斧
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

小常识

  • 引灵是第一款需要氏族研究的守护。
  • Djinn(引灵的英文名),也被称为精灵,是阿拉伯神话中的一种古老而又神秘的生物。据说它们和人类一样居住在物理位面,但可以看见其他不可见位面。
    • 有趣的是,“Djinn”(发音为“Gene”)事实上是复数形式,单数形式为“Djinni”(发音为“Genie”)。同绝大多数人一样,开发人员很可能并不知道这一事实。
  • 引灵的蓝图可以在生化实验室中以现金‍50,000的价格购买,这使他成为了继赫利俄斯之后蓝图价格第二低的守护。但是制造它所需的资源消耗却是所有守护中最多的。
  • 引灵的许多设计造型均来自Infested
  • 引灵的攻击范围是全守护中第二高的。
  • 费洛髂荚囊的外形和引灵有些类似,同时其功能也和引灵很相像。

更新 18.0后,引灵发生了如下变动:

  • 引灵的MiniMapMod.png致命诱惑指令得到一些提升。
    • 与以前一样,引灵在一开始会引诱范围中所有的敌人跑向玩家;如果它吸引了足够多的敌人进入攻击范围,它就会释放出一个强酸攻击,该攻击能持续造成伤害,并腐蚀敌人的护甲,让敌人在痛苦中挣扎。
    • 在经过这次改动后,致命诱惑能够更好地进行控场并给玩家消灭被引诱的敌人制造机会。
    • 被引诱的敌人不会在接近时朝引灵射击。
    • 被引诱的敌人会以高亮显示,这样玩家就能更容易地观察其状态。
    • 杀死被引诱的敌人会延长引诱周期最长达7.5秒。
    • 如果引诱周期内没有足够的敌人进入范围触发强酸攻击,那么强酸喷射攻击的冷却时间就会根据被引诱的敌人的存活数量而变化。
    • 被引诱的敌人只有在受到伤害时才会脱离被引诱状态。
    • 引灵只有在范围内有足够的敌人进行强酸攻击时才会开始引诱敌人。
    • 如果所有中招的敌人或至少5个敌人进入了攻击范围,那么引诱就会提前终止,之后引灵就会发动强酸攻击。
    • 强酸喷射现在必定能触发Corrosive b.png 腐蚀效果来削减敌人的护甲。
    • 致命诱惑在高等级时的范围被略微减少了,这是为了让它能更容易地消灭所有敌人并减少冷却时间。
    • 每个敌人现在只能受致命诱惑影响一次。
    • 对Corpus虚能船员、头目或免疫精神控制的单位无效。

守护配装

MainArticleIcon.png主条目 :分类:引灵配装


外观

更新历史

内含吸取:热修3 - 2016年10月14日 (五)
  • 重新加入加成效果图标,图标样式为腐蚀效果。

另见

5.0
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