掉落表
Digital Extremes在他们的网站上公布了WARFRAME的的掉落表,这是通过游戏的内部数据自动生成的。它涵盖了游戏中通过赏金、资源储藏容器、任务、遗物以及敌人获取的大多数物品的掉落几率。由于游戏频繁的更新,一些游戏系统(尤其是新的那些)可能会/不会被覆盖掉。
由于完整版掉落表过长,完整版掉落表可以在这里查看。
目录
- 任务
- 遗物
- 这是所有虚空遗物的掉落表部分,包含了例如优良、光辉这类的变体。
- 钥匙
- 动态任务奖励
- 突击
- 这是突击任务的掉落表部分。
- 希图斯赏金奖励
- 这是希图斯的标准赏金任务的掉落表部分。
- 以Mod列出的Mod掉落
- 这是游戏中可获得的大多数Mod的掉落表部分,某些可购得的Mod例如集团在此没有列出。
- 以敌人列出的Mod掉落
- 这是游戏中可击杀的敌人的掉落表部分,包含了他们可能会掉落的Mod。
- 以物品列出的蓝图/部件掉落
- 这是游戏中所有物品/部件/蓝图的掉落表部分。
- 以敌人列出的蓝图/部件掉落
- 这是游戏中所有敌人的掉落表部分,包含了他们可能会掉落的物品/蓝图/部件。
- 敌人杂项掉落
- 这是敌人的掉落表中不属于上述的任何一部分的分类。
游戏机制 | |||
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货币 | ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 转换 | ||
设定 | 阴阳倾向 • 碎片 • Leverian • 系列任务 | ||
派系 | Grineer • Corpus • Infested • Sentient • Tenno • 集团 | ||
社交 | 聊天频道 • 氏族 • 交易 | ||
组队游戏 | 主机迁移 • 消极惩罚 • 游玩模式 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • 死亡 • 九重天 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 • 同伴 • Archwing • 殁世机甲 • 灭骸之刃 • K式悬浮板 • Helminth模块 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾 • 移动速度) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 • 操控 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 投射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员 | ||
技术类 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |
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