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决斗 是仅能在 氏族道场 中找到的游戏类型,它允许两个玩家面对面的进行战斗。它是 Warframe 引进的第一种 玩家间对抗 战斗机制。它的目的旨在让氏族成员在友好的竞争中学会相互合作,发挥各自所长。决斗 并没有预先设定的规则,它允许你使用任意 战甲 、任意 武器 、任意 守护 并且可以配装 MOD 。具体 决斗 规则由参赛者双方决定。不论任何 段位,、战甲 等级、以及氏族等级的玩家,均可以参加 决斗

玩法

氏族必须在 氏族道场 中建设 决斗竞技场 才能开始决斗,当竞技场建设完毕,一名玩家可走进竞技场中的白色光圈范围以激活决斗状态。激活决斗状态后,该名玩家将开始等待其他挑战者的进入,同时 Lotus 宣布并邀请道场中的其他玩家参与。当另一名玩家进入竞技场的光圈后静待几秒,参赛双方将被告知可以开始决斗。参赛者拥有 3 秒的安全时间去移动,安全时间内,参赛者可以使用他们的武器,但并不会给对方构成伤害。一旦 3 秒安全时间过后,将进入 60 秒的战斗倒计时。

参赛者开始时拥有全满的生命和护盾,并拥有 50 点能量。共有2个能量球各分布在竞技场两边蓝色区域(每一边各一个),拾取这些能量球可以获得 50 点能量。这些能量球会在 3 秒安全时间结束后出现,或在拾取后 10 秒重新刷新出现。

决斗方式为三局两胜制,若参赛者中其中一方生命值归零,则当前回合结束并进入下一个回合。进入下一个回合时,参赛者重新拥有全满的生命和护盾,并拥有 50 点能量,并在 3 秒安全时间过后,再次进入 60 秒的战斗倒计时。

竞技场中一旦开始决斗,决斗区域将被封锁,以防止玩家乱走,而其他玩家可以在决斗区域外进行观赛。

漏洞

  • 使用诸如 重击巨锤 或者 收割者Prime 等重型武器,执行一次 震地攻击 可能会将决斗场边跪坐的观赛者击飞,并使其卡在道场的墙壁之中。
  • AshIcon272.png Ash 使用 BladeStorm130xDark.png 剑刃风暴 时会杀死道场中的玩家,你必须离开道场才能重新复活。
  • 决斗结束后,决斗双方会被驱逐出决斗场,但偶尔会出现持有决斗时武器的情况。此时他们可以使用这些武器射杀道场中其他玩家,并且打光子弹后,武器会照常回到使用者背后。同一个区域,一旦开枪后,将不能再次进入。
  • 由于网络存在延迟,决斗场中的非参赛者可能会被传送到决斗场或者决斗场的边界,这名非参赛者 无法 击杀 (他们的护盾仍然可以伤害,但生命值是无敌的),并且哨兵仍然会攻击他们,并会触发异常状态 (触发类似 流血中毒、或者 病毒 的异常状态,但非参赛者的生命值是无敌的)。决斗结束后,这名非参赛者可以选择离开。提示:这名非参赛者无法使用武器攻击或者使用技能 (不确定投放哨兵是否会攻击),但可以使用 飞踢 将参赛者击倒,影响决斗的公平性。
  • 决斗即使在进行中,氏族成员仍然可以访问装饰菜单,并在场中放置无形的墙壁形成障碍物,阻止其他观赛者进入。这个漏洞偶尔会导致出现浮空障碍物。
  • 当你使用 ExcaliburIcon272.png Excalibur 时,在被杀死的一刻,使用 RadialBlind130xDark.png 致盲 将会导致其他玩家永久的失明,持续到你再次使用这个技能才能解除。

更新历史

夜灵平野:热修22.2.5 - 2017年11月11日 (六)
  • 修正了在试图进行道场决斗时可能引发的一处脚本错误。

另见

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