夜灵水力使
(英文名:Eidolon Hydrolyst)
TeralystRain.png
这个夜灵的能量级别强大到足以改变当地的天气系统。
简介
派系 SentientFactionIcon b.pngSentient
出现星球 地球
出现地点 夜灵平野
类型 大型Boss
武器 枪臂
能力 重踏地面
重击地面
强化星辰陨落
强化追踪飞弹
枪臂扫射
强化残余溅洒
召唤夜灵之花
召唤呼号
重生呼号
落雷(被动)
电磁脉冲
夜灵陷阱
详细资料
机器 15000
Puncture b.svg+  Electricity b.png++  Radiation b.png+  Slash b.svg  Toxin b.png
护盾 2500
Impact b.svg++  Cold b.png++  Magnetic b.png+++  Puncture b.svg  Radiation b.png
合金装甲 200
伤害减免 82.92%
Puncture b.svg+  Cold b.png+  Radiation b.png+++  Slash b.svg−−  Electricity b.png−−  Magnetic b.png−−
异常免疫 全部
部位倍率 头部:1.0x
击杀经验 500
基础等级 1
生成等级 60
等级变化

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160
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设定等级 ---
有效生命值 ---
其他
资料库扫描次数 3
掉落MOD 普通击杀:
神枪手 22%
灵敏扳机 22%
霰弹速射 22%
败兴虐杀 8%
致残枪弹 8%
尖牙连射 8%
扫荡锯齿 8%
特殊击杀(捕获):
诡计赋能 20%
迅速赋能 17%
蜘蛛赋能 13%
愤怒赋能 13%
狂怒赋能 11%
复仇者赋能 11%
壁垒赋能 5%
优雅赋能 5%
充沛赋能 5%
掉落纹章 水力使纹章 10%
其他掉落物 关节破坏
6x 卓越的Sentient核心
普通击杀:
5x 夜灵碎片
特殊击杀(捕获):
5x 夜灵碎片
2x 闪亮的夜灵碎片
2x 光辉的夜灵碎片
2x 裂罅转换器
夜灵水力使可动模型
夜灵水力使纹章 10%
Ostron 人民相信水力使是即将到来的自然灾害的一个预兆。根据故事中的描述,这个剧毒的怪兽在现身前会出现一种独特、刺鼻的香气。

水力使是一个极其庞大的Sentient生物。这个传说般的夜灵只会在极其罕见的情况下,通过特定的仪式在夜晚被召唤出来。据外观推测它右臂的武器是它本体Sentient的着陆架部位,在它周围的地带会由于其神秘的能量形成局部的风暴天气。

夜灵Sentient都是在远古之战中的一只巨型Sentient在对抗Tenno时被击败遗落的碎片,并始终在试图着寻找其他的碎片。 这些碎片的实力虽远不及过去的那只Sentient,但仍具有着极其强大的攻击力与防御力,并且保持着对Tenno和Grineer的敌意。

攻略

在Tenno击破了夜灵巨力使后前往地图中心的湖中央的一处“夜灵圣所”献祭出他们所得的光辉的夜灵碎片

行动模式

*部分资料可能不完全正确

平野中央的夜灵圣所

水力使会出现在夜灵圣所前方的水域处,并以绿色的光柱来标记。通常情况下只会沿着一条路线移动,不会被玩家所干扰,但是可以通过夜灵诱饵来吸引他们的注意力。水力使拥有一系列伤害较高的攻击方式,它们中的大多数都难以躲闪,有的甚至在指挥官的虚空模式下也无法躲避。

一个能量球从水力使背后射出并分裂成多个有追踪能力的能量弹。相比兆力使的版本,这些能量弹精准度更高而且难以被躲避。

水力使重踏地面,释放出一道冲击波,波及到的任何敌人包括Warframe和指挥官都将会被推行很远(约100m)。

水力使重击地面并散射出多条伤害极高的能量柱,这些能量柱会不断向外扩散并对攻击到的玩家造成僵直。能量柱的高度大约为25m高。短暂的延迟之后,腐蚀性的水柱会从地面喷出并在其上方形成一个绿色的气泡,玩家可以用增幅器射击气泡。 如果不及时的用增幅器摧毁气泡,这些气泡会在一段时间后形成酸雨使地面变为绿色并对范围内的所有人造成持续伤害。

水力使挥动它的枪臂并射出一系列能量弹,每个能量弹能造成2m范围的范围伤害。

水力使身体变成绿色并向空中呼啸,这会召唤并且加成附近的夜灵轰击使

水力使身体变成绿色并向空中呼啸,这会让周围的夜灵轰击使(不包括被噩梦集结影响到的)停止其原本动作并立刻链接水力使为其回复护盾。此外,在链接被全部击破之前,水力使免疫一切伤害。

水力使在关节弱点被击破后,关节处会不时“流血”并向地面随机洒下其残骸,这会对站在其上方的玩家不断地造成伤害。

水力使竖起枪支,朝天空方向开火,在范围内制造具有一定追踪能力的导弹,技能范围约为300m。需要注意的是:这个技能可以穿透LimboIcon272.png Limbo裂隙位面FrostIcon272.png FrostSnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩造成伤害。

水力使会在全程间歇性地放出磁力脉冲,脉冲会减少触碰到的Tenno的能量值,随着战斗的进行水力使使用的频率会越来越高。

在任务中水力使会召唤出紫色的球体,这个球体会间歇性地增强周围的轰击使;球体也可以链接周围的轰击使,使周围的轰击使变为无敌状态。这个球体只能通过虚空射线摧毁。

有两种类型,一种是红色的,有着类似于奥提克光子炮结构的枪臂,在短暂的蓄力后会对玩家造成极高的伤害;另一种是蓝色的,会和周围普通的轰击使链接并具有极高的护盾。

战斗时水力使能改变天气,召唤出风暴和伤害较高的闪电,地面上绿色的能量涟漪可以说明落雷的位置。貌似闪电无法击中Archwing状态下的玩家。

如果水力使至少有一个骨液被破坏,将会偶尔产生酸雨,并在地上产生覆盖范围很广的绿色的液体,对站在上面的玩家造成[?]伤害。

水力使偶尔会在玩家所在区域部署一些缓慢增大体积的绿色球体,该球体在体积增为最大后将会爆炸,并对所在区域造成[?]伤害。

每当击破一个水力使骨液后会在短暂的延迟后放出一个伤害极高的磁力脉冲,这个技能一共会使用五次。

攻略

整体

对付水力使的诀窍和巨力使大体是一样的,都具有6处骨液且需要3夜灵诱饵来牵制。

类似巨力使,水力使的移动速度很快,因此射击骨液对于玩家是具有一定挑战性的。

虽然伤害高且难以躲避,水力使的大多数攻击方式集中在地面上,因此在破盾后使用Archwing输出也是个不错的选择。

成功捕获(3个诱饵牵制的情况下)水力使会掉落两个闪亮的夜灵碎片,两个光辉的夜灵碎片,两个裂罅转化器,掉落表中的一张Mod及大量的Sentient核心。 水力使还有小概率掉落“夜灵水力使可动模型”,玩家可以把这个放在登陆艇上用作装饰。

在兆力使、巨力使、水力使均成功捕获的条件下,一次三连能够获得2个裂罅转化器、2个光辉的夜灵碎片、3个闪亮的夜灵碎片、9个夜灵碎片、17个无暇的Sentient核心、15个卓越的Sentient核心和大量完整的Sentient核心。

提示

  • 由于水力使的攻击频率越来越高,加上其高速的移动速度,射击它的骨液变成一件十分困难的事情。各种难以躲避的攻击方式又不利于持久战,因此应当广泛地运用Trinity的祝福、Harrow的庇佑圣约等辅助类技能。此外,Unairu专精的虚空暗影和虚空化茧也能增强队友的生存能力。
  • 事先准备好一些团队能量恢复是十分可取的,除了磁暴脉冲以外水力使还有许多磁力性的技能会减少Tenno的能量,可以在这时使用一些团队能量恢复来回复一些能量。
  • 由于水力使巨大的体型,相比施瓦克棱镜,格兰姆棱镜更适合进行输出,因为施瓦克棱镜的最大射程较小。同时克莱布里克支架很适合用来消灭周围的轰击使。
  • 在水力使附近的轰击使会受到水力使一系列的增强,而同时轰击使也能恢复水力使的护盾,因此一定要及时清除水力使四周的轰击使。
  • 如果使用一个Oberon来代替HarrowIcon272.png Harrow,他的MiniMapMod.png凤凰新生可以起到很好的治愈效果,而考虑到水力使的多种磁力性范围技能,他的HallowedGround130xDark.png 神圣领域可以免疫掉这些负面Buff。他的MiniMapMod.png惩击洗礼也可以增加队友的辐射伤害,从而对夜灵造成更高的输出。
  • Volt的电磁屏障的伤害加成对战甲和指挥官都有效果。但是要注意的是,由于水力使较快的移动速度,如果没有部署足够多的电磁屏障,水力使很有可能会在短时间内走到射程之外而不得不重新部署。
  • ZephyrIcon272.png Zephyr几乎能无视掉水力使的所有攻击方式,同时还能更容易地射击到它的骨液。她能使用Turbulence130xDark.png 疾风湍流来偏转大多数的子弹,同时使用TailWind130xDark.png 顺风避开地面上的攻击以便更好的瞄准骨液。

漏洞

【有待验证】即使有充能气球进行牵制,夜灵仍可能会突然遁地瞬移(类似无充能气球牵制一样),并且瞬移的时候依然可以攻击夜灵,但即使破掉关节也无法阻止。

【有待验证】每当击破一个水力使骨液后,水力使从倒地姿态恢复为站立姿态,有可能会额外释放一个伤害极高的磁力脉冲。

更新历史

更新23:牺牲 - 2018年6月15日 (五)
  • 修复了在被卡住并瞬移后会重置护盾的漏洞。

另见

5.0
2人评价
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A
0
瞬移BUG是因为击破关节后水力使倒向了深水区域,三个BOSS都有这个BUG.
1年
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0
瞬移bug遇到了,当时发生的时候在水力使身上已经有一个诱饵链接,瞬移毫无征兆,前一秒还在进行攻击玩家动作后一秒就突然消失


1年