ElementalWard.png
根据 Chroma 的元素属性,制造攻击性的范围效果。而 Chroma 和附近的盟友会被这股防御能量保护。
ElementalWard.png ElementalWardIcon.png
能量
50
快捷键
2
元素之护
根据 Chroma 的元素属性,制造攻击性的范围效果。而 Chroma 和附近的盟友会被这股防御能量保护。
强度:

25 / 50 / 75 / 100 (伤害)
50% / 75% / 100% / 200% (生命加成)
2% / 5% / 7% / 10% (异常触发几率)

2.5x / 3x / 5x / 10x (伤害倍率)
50% / 65% / 75% / 100% (护盾加成)
10% / 15% / 20% / 25% (异常触发)

?% / ?% / ?% / 35% (武器切换速率)
?% / ?% / ?% / 35% (装填速率)
25% / 35% / 40% / 50% (每秒伤害几率)

1.5x / 2x / 2.5x / 3x (伤害倍率)
25% / 75% / 100% / 150% (护甲加成)
10% / 15% / 20% / 25% (异常触发几率)

持续时间:10 / 15 / 20 / 25 秒
范围:6 / 8 / 10 / 12 米

  • Chroma释放出光环效果,为6 / 8 / 10 / 12米半径内的友军和自身提供进攻和防御加成。该效果持续10 / 15 / 20 / 25秒。
  • 元素之护的实际效果和Chroma当前的元素属性有关(由能量颜色决定)。

  • Chroma周围出现火焰光环,范围内友方单位的生命会得到基础生命值50% / 75% / 100% / 200%的数量加成,同时敌方单位则会受到每秒25 / 50 / 75 / 100点的Heat b.png 火焰伤害,伤害效果范围半径为5米,异常状态触发几率为2% / 5% / 7% / 10%
    • 生命加成和每秒伤害受技能强度影响。
    • 生命值加成是根据战甲的基础生命值来计算的(也就是战甲在0级时的生命值)。由于Chroma在0级时有100点生命,那么3级的元素之护,配合上+30%技能强度,最终能产生100 x 2 x 1.3 = 260点生命值加成。
    • Heat b.png 火焰异常状态能在6秒内造成7次伤害,每次伤害为50%的元素之护基础伤害。身上着火的单位同时会陷入恐慌,并四下奔逃一段时间。
    • 伤害无视场景障碍,同时会随之距离增大而减小。
    • 燃烧效果的范围不受技能范围的影响。

  • Chroma和受技能效果影响的友方单位被电流所覆盖,同时护盾增加50% / 65% / 75% / 100%,并且受到的伤害会以电弧的形式施放出来。每个电弧能对5 / 6 / 8 / 10米范围内的敌人造成所受伤害值250% / 300% / 500% / 1000%Electricity b.png 电击伤害,同时还有10% / 15% / 20% / 25%异常触发几率。如果所受的伤害很低,则电弧也至少能造成50 / 60 / 100 / 200Electricity b.png 电击伤害。
    • 护盾加成,伤害倍率和最低伤害都受技能强度影响。
    • 电弧范围受技能范围影响。
    • 增加的护盾是根据战甲的基础护盾值(等级为0时的护盾)计算得到的。以Chroma为例,其0级时护盾为100,则在3级的元素之护和+30%的技能强度的情况下的护盾加成值为100 x 1 x 1.3 = 130点。
    • Electricity b.png 电击异常效果会将50%元素之护的基础伤害施加到周围敌人身上。被电击中的敌人也会处于短暂眩晕中。
    • 电弧不会受到环境的阻挡。
    • 电弧的最终伤害是根据损失的护盾或生命值来计算得出的。举例来说,在有+30%技能强度,损失100点护盾且元素之护等级为3的情况下,电弧能对范围内的单个单位造成100 x 10 x 1.3 = 1300点Electricity b.png 电击伤害。
    • 自残伤害和环境所产生的伤害也可以转化为电弧伤害。
    • 电弧可以多次击中同一单位。并且电弧可以连续产生,前提是Chroma和受技能影响的单位连续受到超过一定数量的伤害。

  • 散发出能提升Chroma以及周围队友?% / ?% / ?% / 35%装填速度?% / ?% / ?% / 35%的武器切换速度的毒雾。毒雾每秒还有25% / 35% / 40% / 50%的几率会对5米内的敌人造成Toxin b.png 毒素伤害。毒素伤害等于5%的敌人生命最大值(不包括抗性和护甲)同时有100%的异常触发几率。
    • 装填速度和武器切换速度受技能强度影响,但毒素伤害不受影响。
    • 装填速度增益是根据武器的基础装填速度来计算的。
    • Toxin b.png 毒素异常会在8秒内造成9次伤害,每次伤害为元素之护基础伤害的50%。由于基础伤害为5%的敌人最大生命值,则整个异常能造成敌人最大生命值22.5%的伤害,再加上最初的伤害,则最终全部伤害为敌人最大生命值的27.5%。需要注意的是,这个伤害是会受护甲和抗性影响的,所以实际伤害会根据敌人的种类低于/高于标准值。
    • 处于毒素异常状态是无法叠加的。只有在上一个毒素异常消失后(过了9秒),才能重新附加毒素异常。
    • 伤害无视环境障碍同时不会随距离增加而减弱。
    • 伤害半径不受技能范围影响。

  • 为Chroma和受影响的队友附上冰霜防护层,同时提升25% / 75% / 100% / 150%护甲并将伤害反弹。反弹的伤害是初始伤害的150% / 200% / 250% / 300%并且有10% / 15% / 20% / 25%异常触发几率。
    • 护甲增益受技能强度影响。
    • 增加的护甲量是基于战甲基础护甲值计算的。在+30%技能强度和3级元素之护的情况下,由于Chroma有350的基础护甲,则最终的护甲值为350 x ( 1 + 1.5 x 1.3 ) = 1032.5。
    • 元素之护的护甲增益能与VexArmor130xDark.png 怨怒护甲技能的护甲增益效果相加,在+30%技能强度,3级怨怒护甲的最大效果强度和3级元素之护的情况下,Chroma最终的护甲值为350 x [ 1+ ( 1.5 x 1.3 ) + ( 3.5 x 1.3 ) ] = 2625。
    • Cold b.png 冰冻异常状态能降低目标移动/开火/攻击速度的50%,效果持续6秒。
    • 点射和非点射武器射出的子弹都会被反弹回去。环境中的障碍物可能会挡住反弹的子弹,一旦发生这种情况,敌人将不会受到反弹的伤害。
    • 点射类武器子弹会无视距离瞬间被反弹回去。近战攻击不会被反弹。
    • 非点射类武器的子弹会沿原来的方向返回。

  • 能力施放动作耗时约1秒,同时会打断其他正在进行的动作。
  • 技能激活时无法重复使用。

EverlastingWardU227.png

MainArticleIcon.png主条目永恒之护

永恒之护是一个战甲强化MOD,它能让ChromaIcon272.png ChromaElementalWard130xDark.png 元素之护使队友在离开其影响范围外之后依然保留技能效果,其持续时间为技能本身持续时间的一定百分比。

等级 持续时间 消耗
0 50% 6
1 65% 7
2 80% 8
3 100% 9

  • 技能效果提供的额外生命值可以作为一种快速生命回复手段,因为它是直接加到当前生命值中的,并且技能失效后也不会消失。

  • 在生存和歼灭任务中被大批敌人围攻,同时又很难进行瞄准时,这个效果就能起到很好的作用。在技能强度最大化的情况下,你能造成受到的伤害28.4倍的电击伤害,这样基本上能杀死比较弱的单位,同时还能眩晕存活下来的敌人。

  • 如果你的武器经常需要进行装填,或者武器的装填时间很长,那么这个效果就能起到一些作用。

  • 通过合理配置MOD,Cold b.png 冰冻类型的元素之护产生的护甲加成能抵消Effigy130xDark.png 利欲龙骸技能造成的护甲减益。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 技能持续时间最大化增加持续时间至70.5秒。
    • 降低光环效果半径至4.08米。
  • 技能效率最大化减少能量消耗至12.5
    • 减少持续时间至10秒。
  • 技能范围最大化增加光环效果半径至28.2米。
    • Heat b.png 火焰: 降低每秒伤害至40,生命加成至80%
    • Electricity b.png 电击: 降低伤害倍率至4x,护盾加成至40%,最低伤害至80,电弧距离至4米。
    • Toxin b.png 毒素: 降低装填速度和武器切换速度加成至12.3%
    • Cold b.png 冰冻: 降低护甲加成至60%
  • 技能强度最大化:
    • Heat b.png 火焰:增加每秒伤害伤害至284,生命加成至568%
    • Electricity b.png 电击: 增加伤害倍率至28.4x,护盾加成至284%,最低伤害至568, ,电弧距离至28.4米。
    • Toxin b.png 毒素: 增加装填速度和武器切换速度加成至99.4%
    • Cold b.png 冰冻: 增加护甲加成至426%
    • 增加能量消耗至77.5
    • 减少持续时间至18.125秒。

  • 冰冻型元素之护的反弹伤害倍率似乎没有效果,反弹伤害倍率无论技能等级和技能强度为多少都为100%。

另见

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