EliteLancerEximus.png

卓越者单位(更新 13.0前则被称为首领单位)是普通敌人的“精英”版。这种类型的敌人在更新 12.0中发布,并且在任何任务类型中都有可能出现。卓越者有许多种类,每种都有独特的技能(有些甚至和Tenno的技能类似)。卓越者的等级一般会比任务平均等级高上10到15级,其属性要比同派系的敌人高出许多。对于装备较差、经验不丰富的Tenno来说,他们是相当危险的存在。

几乎所有的普通兵种(鱼鹰枪兵恐鸟等)都有对应的卓越者版本,不过有些单位的卓越者类型是固定的(比如疾冲者就只有寄生类型的卓越者)。卓越者单位身上带有光环,边缘有着标志性的红色能量描边并且体型也较为庞大,因此很容易被辨认出来(一些卓越者身上还有独特的纹理)。

所有的卓越者单位都在资料库中都有列出,资料库条目的数量也因此增多了不少。某些派系有独占的卓越者类型,比如冲击和闪击类型的卓越者只会以Corpus单位的身份出现。另外,所有的卓越者敌人在被击杀时都有几率掉落OberonIcon272.png Oberon战甲的部件蓝图。

钢铁之路任务中生成的卓越者单位同时有2%的几率掉落钢铁精华,同样也有2%几率掉落裂罅碎银

在不考虑等级影响的情况下,击杀卓越者单位所奖励奖励的基础经验值比击杀其普通版本要高450至500点。

卓越者类型

闪击

闪击卓越者的地震波技能
利用放射爆炸攻击防御自身。

闪击卓越者能施展地震波,这项技能可以击倒周围的敌人。这种类型的卓越者对所有类型的伤害都有40%的抗性,这个抗性会算入单位本身的生命护盾护甲类型所对应的伤害倍率中。

闪击卓越者只会以Corpus单位的身份出现,比如恐鸟船员

能量吸取 / 寄生

吸取附近敌人的能量。

能量吸取/寄生卓越者能够以每秒5点的速率吸取周围15米范围内玩家角色的能量。 这种卓越者通常会以近战类敌人的身份出现,比如Corpus监工船员和Grineer屠夫(包括对应的堕落单位)。寄生卓越者是Infested系敌人特有的前缀,其本质上与能量吸取卓越者相同。能量吸取/寄生卓越者的基础生命值和护盾是其普通版单位的300%,并且他们对所有类型的伤害都有额外40%的抗性,这个抗性会以叠加形式算入单位本身的生命护盾护甲类型所对应的伤害倍率中(这会导致化石类型的卓越者获得对辐射属性的免疫)。

纵火 / 腐蚀

火焰属性攻击及光环。

纵火/腐蚀卓越者能为友军施加火焰抵抗光环,这个光环可以抵消一切无效伤害。(当与极寒卓越者的光环重叠时可以免疫Blast b.png 爆炸伤害)。这种卓越者还可以施放火焰冲击(Ruk)(类似于EmberIcon272.png Ember的技能),任何卷入其中的敌方单位都会受到伤害并被击倒,但不會触发无效伤害。击倒效果可以通过近战格挡或翻滚动作来抵消。这种类型的卓越者对所有类型的伤害都有额外50%的抗性,这个抗性会以叠加形式算入单位本身的生命护盾护甲类型所对应的伤害倍率中(这会导致化石类型的卓越者获得对辐射属性的免疫)。

这种卓越者单位会在敌人接近时施放火焰冲击,并且在自身等级较高时可以守护造成巨大伤害。玩家在接近他们时需要格外小心。

该类型的Infested卓越者单位会使用腐蚀前缀而非纵火前缀(能力上并没有什么不同)。这种类型的卓越者在Grineer系敌人中比较常见,由Grineer单位转化的堕落者中也有这种卓越者。

守护者

守护者卓越者的护盾回复能力
补充附近盟友的护盾。

守护者卓越者能承受大量的伤害,并且还有为附近盟友增加护盾上限及补充护盾的能力。这种类型的卓越者对所有类型的伤害都有40%的抗性,这个抗性会算入单位本身的生命护盾护甲类型所对应的伤害倍率中。

  • 守护者卓越者会重置附近盟友的护盾回复计时,盟友未再次收到伤害的情况下会立即开始回复护盾。

只有Corpus系单位(以及其对应的堕落者单位)才有守护者卓越者。鉴于Corpus单位的特性就是使用护盾,所以这种设定并不奇怪。这种类型的卓越者通常会以恐鸟Orokin无人机鱼鹰的身份出现。

极寒/冻霜

极寒卓越者的冰雪护罩
冰冻属性攻击及光环。

极寒卓越者单位能给周围的友军带来冰冻抵抗光环,这个光环可以抵消一切Cold b.png 冰冻伤害。(当与纵火 / 腐蚀卓越者的光环重叠时可以免疫Blast b.png 爆炸伤害)。这个光环还能持续对周围的敌方单位施加Cold b.png 冰冻异常状态,使其移动和攻击速度大幅衰减。这种卓越者还能生成一个SnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩来保护他们自己和周围的友军。与FrostIcon272.png Frost版本的护罩相比,他们的护罩可以随自身而移动,并且是多面体结构。他们还能发动带有冰冻伤害的攻击。这种类型的卓越者对所有类型的伤害都有额外40%的抗性,这个抗性会以叠加形式算入单位本身的生命护盾护甲类型所对应的伤害倍率中(这会导致化石类型的卓越者获得对辐射属性的免疫)。

极寒卓越者是非常强悍的卓越者,他们的冰冻光环的减速效果显著,并且还有能抵御远程攻击的冰雪护罩。一些需要施放目标的技能,如OberonIcon272.png OberonSmite130xDark.png 惩击VoltIcon272.png VoltShock130xDark.png 电击,可以穿过护罩直接对目标造成伤害。与普通的冰雪护罩一样,极寒卓越者的护罩在承受一定量的伤害之后就会消失。需要注意的是,这个护罩的生命类型为物件,所以暴击伤害对其无效,这使得暴击类武器的效果大打折扣。另外,这种护罩会在一段时间后自动消失,因此在极端情况下,玩家也可以通过等待策略来应对。多个极寒卓越者的减速效果是可以叠加的,玩家的行动速度甚至会因此变得非常缓慢。因此,当场上出现多个极寒卓越者时,玩家必须非常小心。

冰雪护罩不会被暴击,也不受触发影响。护罩有10,000点生命值与怪物等级无关。穿透类MOD无效,既不会增加伤害,也不能伤害到罩子里的敌人。部分穿透类武器可以直接伤害罩子中的敌人,例如伊格尼斯不仅能直接攻击罩子中的敌人,甚至只要击中罩子就会对罩子中的敌人造成伤害。

这种类型的卓越者多见于GrineerCorpus单位(包括对应的堕落者单位)。

Grineer的火焰轰击者怒焚者也有可能以极寒卓越者的身份出现。如果玩家在卓越者光环影响下受到火焰异常状态的影响,那么火焰异常状态将会转变为爆炸异常状态(这有可能是一个游戏漏洞)。

吸血 / 血红

生命吸收武器,增加生命。

吸血和血红卓越者可以通过输出伤害来回复自己的生命。这种类型的卓越者基础生命值和护盾是其普通版单位的300%

吸血卓越者常见于Grineer系敌人。堕落系的敌人中也可能出现吸血卓越者。Infested中同类卓越者的名称前缀为血红而非吸血(能力上并没有什么不同)。

冲击

电击属性攻击及光环。

冲击卓越者能给周围的友军带来电击抵抗光环,这个光环可以抵消一切Electricity b.png 电击伤害。这个光环还能持续对周围5米内的敌方单位施加Electricity b.png 电击异常状态,与该卓越者距离小于2米的玩家还会持续承受电击伤害。这个效果会持续存在,直到玩家杀死卓越者或脱离其光环效果范围。这种类型的卓越者对所有类型的伤害都有额外40%的抗性,这个抗性会以叠加形式算入单位本身的生命护盾护甲类型所对应的伤害倍率中(这会导致化石类型的卓越者获得对辐射属性的免疫)。

毒液 / 恶毒

毒素属性攻击及光环。

恶毒卓越者能给周围的友军带来毒素抵抗光环,这个光环可以抵消一切Toxin b.png 毒素伤害。他们能够对敌方单位发动Toxin b.png 毒素伤害攻击,并且他们的光环能对10米范围内的敌人造成毒素异常。这个Toxin b.png 毒素异常状态能持续8秒,并且只要玩家处于光环效果范围中就会持续不断地陷入中毒状态。持续毒素伤害量会随卓越者等级而上升。这种类型的卓越者对所有类型的伤害都有额外40%的抗性,这个抗性会以叠加形式算入单位本身的生命护盾护甲类型所对应的伤害倍率中(这会导致化石类型的卓越者获得对辐射属性的免疫)。

特殊卓越者

结合目标

这种单位虽然被归为卓越者,但他们实际上是中枢Simaris结合仪式中指定的目标。相比于普通单位,他们的血量要高出许多(这是为了避免玩家意外将其杀死,然而某些情况下玩家还是可能会轻易杀死他们)。他们身上至少有3个需要使用结合扫描器扫描的节点。只要玩家扫描了其中一个节点,结合目标就会试图逃跑,并且期间还会使用这种能力来阻碍追击的玩家(比如留下一团Magnetic b.png 磁力云雾,隐身,亦或者创造出一个分身迷惑玩家)。

判官

MainArticleIcon.png主条目禁卫军

这是一种只会在谷神星上以Grineer禁卫军身份出现的卓越者。他们能为自身及其周围友军带来近乎无敌的伤害抗性,其弱点为某一种主要元素伤害(电击、火焰、冰冻和毒素伤害中的一种)。

典狱长

生命吸取武器,速度提升,对偷袭没有防备。

典狱长的特殊版,随救援 2.0发布。他们具有吸血能力并且移动速度也得到了增强。不过他们对偷袭/处决攻击的抗性非常低。

感应调整者

感应调整者的特殊版本,发布于更新 18.0。这类感应调整者有100%额外护甲和200%额外生命,这使得它们的伤害承受能力远高于普通调整者。这种调整者多在突击任务中出现。

朱诺驱逐员

将周围友军造成的伤害转化为电击/火焰/冰冻伤害

驱逐员单位在Corpus飞船场景的唯一卓越者变体:电导者、散热家、冷酷小子,它也可以将附近盟友造成的伤害转化为Cold b.png 冰冻/Electricity b.png 电击/Heat b.png 火焰伤害,以及带来额外的元素伤害抗性。

卓越者单位表

敌人 纵火 极寒 冲击 闪击 守护者 吸血 能量吸取 恶毒
并合翠莺
并合灵蛙
并合羽蛇
并合机械师
并合恐鸟
并合鱼鹰
并合半羊兽
逆进恐鸟
无人机
Corpus技师
Corpus典狱长
船员
德特昂船员
精英船员
熔岩恐鸟
豺狼
朱诺船员
朱诺德拉恐鸟
朱诺圆盘恐鸟
朱诺精英船员
朱诺迷雾驱逐员 电导者、散热家、冷酷小子
朱诺双子炮恐鸟
朱诺冷冻光束步枪恐鸟
朱诺延爆鱼鹰
朱诺锤骨机械师 电导者、散热家、冷酷小子
朱诺虚无驱逐员 电导者、散热家、冷酷小子
朱诺虚能船员
朱诺衰竭驱逐员 电导者、散热家、冷酷小子
朱诺护盾鱼鹰
朱诺滞缓驱逐员 电导者、散热家、冷酷小子
朱诺狙击手船员
朱诺技工
吸血鱼鹰
地雷鱼鹰
恐鸟
虚能船员
监工船员
磁轨炮恐鸟
基蚀鱼鹰
清道夫无人机
护盾鱼鹰
震荡恐鸟
狙击手船员
大地攻击型无人机
大地船员
大地精英船员
大地精英布阵恐鸟
大地精英掷弹者
大地精英采办者
大地精英掘沟者
大地布阵恐鸟
大地残害者
大地恐鸟
大地掷弹者
大地离子枪船员
大地采办者
大地护盾鱼鹰
大地震荡恐鸟
大地狙击手船员
大地掘沟者
气雾逆进恐鸟
气雾船员
气雾德特昂船员
气雾德特昂突击队员
气雾精英船员
气雾精英突击队员
气雾融合恐鸟
气雾恐鸟
气雾虚能船员
气雾虚能突击队员
气雾监工船员
气雾磁轨炮恐鸟
气雾基蚀鱼鹰
气雾护盾鱼鹰
气雾狙击手船员
气雾狙击手突击队员
气雾技师
气雾技师突击队员

敌人 极寒 纵火 / 腐蚀 冲击 闪击 守护者 吸血 / 血红 能量吸取 / 寄生 恶毒
远古堕落者
堕落轰击者
堕落屠夫
堕落船员
堕落重型机枪手
堕落枪兵
堕落恐鸟
堕落虚能者
Orokin无人机
Orokin观察使

Archwing


附注

  • 卓越者的额外伤害抗性是有上限的,他们的对于任何伤害的抗性都不会超过90%。
    • 大多数卓越者对真实伤害有40%的抗性。
  • 卓越者在死亡时可能掉落经验生命球。
  • 更新 13.0后,卓越者单位就被添加进了游戏的资料库中。他们的条目是以单位类型来划分的(比如资料库中会有枪兵卓越者条目,但不会有纵火卓越者条目),一个卓越者条目中会列举出该单位类型上可能出现的所有卓越者种类。
    • 在对卓越者单位进行扫描时,对同兵种但不同种类的卓越者扫描都会计入总扫描次数中。举例来说,如果一个玩家扫描了3个枪兵极寒卓越者和3个枪兵纵火卓越者,那么枪兵卓越者条目的扫描次数就会增加6次。因此玩家无需针对每种卓越者进行单独扫描。
  • 更新 13.7后,受MindControl130xDark.png 精神控制的卓越者会将玩家的敌人作为主要攻击目标,他们依然可以使用自己的特殊能力,但这些能力并不会伤害到友军。目前尚不知他们是否能给友军带来额外元素加成或者对敌人造成负面元素效果。
  • 更新 12.4.2后,某些卓越者似乎能连同最多10名敌人一起出现。这会对拦截生存任务造成很大影响,因为敌人的数量会因此暴增。这种现象有待进一步观察。【有待验证】
  • 堕落者卓越者单位也会在虚空中出现,但他们在更新 13.0更新 13.7期间由于某种未知原因被官方移除。
  • 更新 13.7增加了卓越者单位在生存任务中的出现频率,在前60分钟里,其出现几率会慢慢提升至20%。在Infested生存任务中,由于敌方数量众多,这个设定常会导致玩家被数个卓越者单位围攻。
  • Octavia的赞歌:更新20.6.0起,NekrosIcon272.png NekrosShadowsOfTheDead130xDark.png 亡者幽影被改为能够召唤出卓越者单位。在随后不久发布的Octavia的赞歌:热修20.6.1中,InarosIcon272.png InarosDevour130xDark.png 沙涡之祭也被改为可以召唤出卓越者单位。在此之前,这两个技能是无法召唤出卓越者单位的。
  • 某些卓越者单位的伤害抗性比普通版单位高出很多,有时甚至可以抵消掉单位原来的弱点。比如,奔跳者卓越者就对无效Slash b.svg 切割伤害拥有很高的抗性,他们只对Gas b.png 毒气伤害抗性较弱。

小常识

  • Eximus(卓越者)的复数形式为Eximi,而非很多人认为的Eximii。
  • 更新 13.0更新前,大多数卓越者单位的名称前缀与现在的前缀并不相同。
    • 另外,冲击卓越者以前使用的是Magnetic b.png 磁力光环,并且能消耗进入其光环范围的战甲能量和护盾。这个设定在更新 18.5.1中推出的冰冷复仇战术警报里被更改,开发方将该卓越者的光环改为了无效元素。
  • 直到更新 13.0前,海军陆战队中士也可以以卓越者身份出现。在这种情况下,他所奖励的经验值会变为原来的四倍,并且他的血量也得到了极大的提升。
  • 根据Digital Extremes的解释【有待验证】,卓越者是通过下列方式产生的:
    • Corpus卓越者船员是通过穿着特制套装来获得卓越者能力的,而恐鸟和鱼鹰卓越者则是按照固定周期生产出来的。
    • Grineer(滚子除外)和Infested卓越者是基因突变的产物。不过,导致Infested单位突变为卓越者的基因存在于所有的Infested生物的DNA中,这意味着这个过程受到了基因调节的影响。
      • 尽管官方没有对滚子卓越者做出任何解释,不过它们多半和恐鸟与鱼鹰卓越者一样是被制造出来的。
    • 堕落系的卓越者单位是其他派系的卓越者单位的堕落化产物。
  • “Eximus”(卓越者)一词可能源于“eximious”,这是一个已经被弃用的单词,其意为:卓越的、杰出的、出色的。

漏洞

  • 某些卓越者单位的资料库条目需要与其普通版单位一样多的扫描次数才能完成扫描。这个问题一般是由于游戏中新加入了敌人所导致的。而且这种漏洞通常在一段时间后会得到修复。

更新历史

夜灵平野重制:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五)
  • 减少极地卓越者冰雪护罩的视觉上的厚度效果。
夜灵平野:热修22.2.5.1 - 2017年11月11日 (六)
  • 修正了卓越者单位上的一个纹理错误。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 提升卓越者弱点的复制。
和平者之叛:热修19.12.2 - 2017年3月7日 (二)
  • 修正了天蝎卓越者脸上的异常纹理。
Banshee Prime:热修19.11.5 - 2017年3月1日 (三)
  • 修正了爆炸以及其他范围伤害在该单位的护罩内没有效果的问题。
  • 修正了极寒卓越者的护罩能抵挡那些它们本不该抵挡的爆炸伤害(以及无法抵挡那些它们本该抵挡的伤害)的问题。护罩现在的实际效果与其外观更加吻合了。
内战:更新19.4.2 - 2016年12月21日 (三)
  • 修正了卓越者在其光环起效瞬间被击飞时可能出现的脚本错误。

另见

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S
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有个问题一直很模糊,卓越者单位的产生,到底是普通怪变异还是系统增加的,就是说原来的和增加的区别,求解

1年
T
0

现在金星平原上有的C佬是毒液卓越者诶,我记得很清楚,是不是应该加一下( ̄▽ ̄)/

1年