最终先驱
(英文名:Final Harbinger)
FinalHarbingerU227.png
可通过转换得到
基本信息
极性 Madurai Pol.svg
稀有度 罕见
交易税 现金 4,000
掉落出处 任务:
1阶Rathuum竞技场任务 0.34%
敌人:
精灵之王魅影 36%
龙舰狂躁者 0.18%

最终先驱 是一个用于剑盾的 架式 mod。

可以在下列武器上装备:

✓ 代表默认架式槽位极性相符的武器


连招

连招名称 按键组合
无须告诫
Proc
1 x 200% Impact b.svg
1 x 200% Slash b.svg
Proc
1 x 200% Impact b.svg
1 x 300%
Proc
1 x 300% Lifted b.svg
2 x 100%
1 x 100% Slash b.svg
Proc
2 x 400% Knockdown b.svg
重炮将临
Default Melee Attack
1 x 100%
360° Attack
2 x 200% Impact b.svg
360° Attack
1 x 100%
Default Melee Attack
1 x 200%
360° Attack
1 x 100% Impact b.svg
2 x 100%
Up +
黑暗光辉
Slam
1 x 100% Impact b.svg
2 x 100%
1 x 300% Knockdown b.svg
Default Melee Attack
4 x 200%
360° Attack
5 x 100% Knockdown b.svg
(Up + Block) +
周身粉碎
360° Attack
1 x 200% Impact b.svg
2 x 100%
Proc
1 x 500% Ragdoll b.svg
Block +
圣名
Heavy Attack
1 x 500% Knockdown b.svg
Heavy Attack
1 x 500% Knockdown b.svg
破坏和音
360° Attack
1 x 100% Impact b.svg
滑行时)
钢铁之拳
Proc
1 x 200% Impact b.svg
Proc
1 x 200% Impact b.svg
Proc
1 x 200% Impact b.svg
滞空时)
临终天使
Proc
1 x 300% Knockdown b.svg
壁面蹬冲时)
背水一战
Proc
1 x 800% Slash b.svg
(对被击倒的敌人)
360° Attack 360° 攻击   Slam 震地 攻击   Proc 异常状态
 近战攻击方式
Default Melee Attack 单击近战按钮 
Block 同时按下格挡键 
Up 同时按下前进键 
Heavy Attack 单击重击键 
 攻击次数 和 伤害倍率
Default Melee Attack
1 x 200%
 攻击造成双倍伤害 
Default Melee Attack
2 x 100%
 攻击两次 
 图标所代表触发状态
Impact b.svg 冲击或者蹒跚 
Knockdown b.svg 击倒 
Lifted b.svg 浮空 
Ragdoll b.svg 布娃娃状态 
Ground Finisher 前后或者地面处决 
Impaired b.png 削弱(仅限PvP) 


附注

  • 改变了快速攻击的动作,与 MiniMapMod.png皇家节奏 相像.
  • Final Harbinger的第一下攻击(快速近战和正式近战的平砍第一击)是一个很宽的水平斜线,能够让玩家的战甲一击在附近击中多个目标。
  • 无须告诫 是一个很不错的架势动作,能快速让玩家的攻击产生群体压制的效果,也能很好的打击像鱼鹰这样的低空目标
  • 重炮将临 对于群体攻击是很有帮助的,在有效对近处四周的敌人进行斩杀的同时也能顾及到远处的目标;在这个动作结束的五连击中,必定会触发Heat b.png 火焰 异常,并且和你武器本身的属性无关.
  • 周身粉碎 非常容易使出,并且拥有和其他架势动作相比位移和硬直最短的优势;同时它也能有效打击周围
    • 这个架势动作的第四次按键可以让你骑上你的盾牌顶部,执行旋转,水平直线向前位移。
  • 黑暗光辉 是这个架势中相对来说位移长度最长的,根据情况它既可能是一个优势也可能是一个劣势
    • 这个架势动作从投掷盾牌开始,然后是跳跃旋转,让你向前移动。 事实上,这个动作使出后,你只能做最后的旋转突进动作前段的操作【这里不好看懂,如果看到了请麻烦详细翻译下】。
    • 在近战自动瞄准选项激活的情况下,如果第四次按键的连击打中,则此连段动作有时会以地面修整突然结束,而且由于战甲粘在目标上而不会达到应有的程度。 最好使用“近战自动瞄准”禁用,以充分利用位移。
  • 重炮将临, 和 周身粉碎 的动作都是在无须告诫即将打出第二次按键时干涉连段使出的

影音资料

另见

  • MiniMapMod.png终焉风暴, 另一个同样在PVE使用的剑盾架势
  • 终末使者, 在PVP使用的剑盾架势.
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