巨浪
(英文名:Fluctus)
ArchRocketCrossbow.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Gravimag.png重力磁抵器允许Archwing枪械在陆地区域使用。
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 2
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 Archwing枪械
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 Archwing枪械
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。  ?米/秒
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 450米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 5.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 100
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 40发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 无限
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 10.0发/秒 (总时:延迟1秒+4.0秒)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 50.0DmgPunctureSmall64.png 25.0DmgSlashSmall64.png 175.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 250.0(70% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片250.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 22%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 16%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 450米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 800.0米内100%伤害
1600.0米外50%伤害
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Naramon Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本15.7.2
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Archwing/Primary/RocketArtillery/ArchRocketCrossbow

巨浪(大气层内)
(英文名:Fluctus (Atmosphere))
ArchRocketCrossbow.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 RadialBlind130xDark.png无此功能
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 2
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 Archwing枪械(大气层内)
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 重型武器
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。  ?米/秒
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 450米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 5.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 100
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 40发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 160发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 3.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (0.9)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 50.0DmgPunctureSmall64.png 25.0DmgSlashSmall64.png 175.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 250.0(70% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片250.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 22%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 16%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 450米
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Naramon Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本24.2
内部名称

一把能射出致命等离子波来击溃敌人的 Archwing 能量武器

巨浪是一把能够发射横向能量波的Archwing武器。能量波拥有极高数值的穿透。

该武器能以现金‍5,000的价格出售。

铸造需求
现金
45,000
枪管
1
弓臂
1
枪托
1
氩结晶
2
用时:12小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 210 蓝图蓝图价格:现金 15,000
Tenno实验室研究 ClanAffinity64.png 3,000
现金
10,000
奥席金属
50
镓
4
回收金属
500
纳米孢子
350
时间:72小时
前提条件:N/A
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

巨浪 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

  • 巨浪发射的能量波也会穿透保护护盾轻型艇(以及护盾恶徒轻型艇)的护盾,从而使其在对付这类敌人时比起其他Archwing枪械更胜一筹。
    • 这也会让玩家可以安全地从远距离处理掉这些敌人,而不必靠近他们进行近战攻击,因为与它们的盾接触会对玩家造成DmgElectricitySmall64.png 电击伤害。

小常识

  • 巨浪在热修15.6.1中被泄露
    巨浪(与半人马以及Itzal一起)在热修 15.6.1中不慎被泄露出来。更新造成商店中的隐秘潜入包的描述被一个名叫“Itzal Raider Pack”的组合包所取代。不过其售卖没有受到影响。
    • 比较奇怪的是组合包的说明中说巨浪是一把十字弓。
  • Fluctus 是一个拉丁语词汇,通常译为“海浪”。
  • 尽管巨浪的发射器是竖直的,它发射的能量波却是水平的。
  • 武器刚推出时,元素MOD对此武器没有任何效果。这在更新 15.10被修复了。

影音资料

巨浪

更新历史

奥影之毒:热修 29.6.2 - 2020年12月23日 (三)
  • 修正了巨浪的运行性能问题。
火卫二:奥秘:更新 29.5 - 2020年11月20日 (五)
  • 重做了巨浪的枪口和投射物视觉特效。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 减少了巨浪子弹的粒子效果。
福尔图娜:更新24.2.0 - 2018年12月18日 (二)
  • 段位要求从0上升至2
  • 基础伤害从200上升至250
  • 暴击几率从15%上升至22%
  • 触发几率从10%上升至16%
  • 备弹设置为80
  • 装填为2秒
  • 投射物宽度从30米下降至10米
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了巨浪在某些角度下无法对Jordas魔像造成伤害的问题。
Oberon Prime:热修20.7.3 - 2017年6月17日 (六)
  • 修正了巨浪在某些角度下无法对Jordas魔像造成伤害的问题。
Oberon Prime:热修20.7.1 - 2017年6月15日 (四)
  • 修正了巨浪无法对炮台或按钮造成任何伤害的问题。


研究氏族氏族道场

5.0
1人评价
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0

巨浪的能量波经过电男的电盾时有BUG,当电男2个的电盾之间距离少于1米的时候,会导致能量波无法通过。想要巨浪的能量波吃电男6个电盾的暴击伤害加成时,电盾最少要6米距离。用符号表示的话:    |    |    |    |    |    |         ←就像必须这样放盾,盾与盾之间不能少于1米的距离。

2年
S
0
更新历史.....修正了巨浪无法对炮台或按钮造成任何上海的问题 
上海是什么鬼
3年
A
0

噪音级别应该是无声

3年
A
0

好吧估计是DE自己的bug,商店蓝图是无声但实验室蓝图有声...

3年
A
0

回复@Alessio:忘了banshee有被动了(手动捂脸)

3年
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0

这东西还掉落吗亲,我刷了20多把木破毛都没看见啊。

3年
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Lysinelai
0

所有的空战部件都是集团出了,这里的信息很久没有更新了,看自己集团有没有,没有的就去交易频道收

3年
W
0
概率啊


3年