FocusLensFocus b.png

专精(Focus)拥有五大学派,能让Tenno发挥真正的实力。

激活方式

玩家在完成第二场梦后会获得专精系统,但只能使用学派中的两个被动专精技能;完成Saya的守夜内战后到希图斯拜访夜羽以开启完整的专精技能树

如何在任务中使用传识和虚空能力,见指挥官条目。

Tenno学派

TennoFocusSchools.png

每个学派都代表了一种特殊的理念,它们是根据Tenno的个性和战斗方式来划分的。每个学派都有其专注的地方,因而所使用的技能也互不相同。专精系统主要围绕指挥官,同时也会对战甲提供一定的增强。

在第二场梦的结尾,玩家要从五个学派中选择一个作为自己的主要学派,分别为:

之后,玩家可以使用对应的专精点数解锁与切换其他学派。但只有设为主要学派的专精技能才能在任务中使用和生效。专精点数获取见“专精点数章节”。

线路类别

每个学派都有一个含有10个技能的技能树,这些技能被称为“线路”(Ways),以下简称“技能”,技能分为主动,被动和学派绑定被动。

  • 主动技能:能增强指挥官的虚空能力,包括虚空爆裂、虚空冲刺和虚空模式,部分技能会增加虚空能量消耗量。使用圆形图标FocusNodeRing b.png
    • 例如,“缓时爆裂”让虚空爆裂可以减速敌人,“活力冲刺”让虚空冲刺可以生成能量回复区域。
  • 被动技能:主要增强战甲的能力,被动技能会在任务中自动生效。描述上拥有“被动”标签,使用六边形图标FocusNodeHex b.png
    • 例如,“愈合之魂”让玩家可以瞬间复活队友,“经验激增”增加近战击杀获得的经验。
  • 学派绑定被动技能:可以增强指挥官的基础属性与能力。与只能在主要学派下使用的技能不同,学派绑定的技能在解绑后可以在其他学派中作为独立技能使用。当技能升级至次高级时,就可以花费1,000,000专精点数和一个闪亮的夜灵碎片进行解绑。每个派系都有2个学派绑定技能,一共10个。被动技能会在任务中自动生效,描述上拥有“被动”与“学派绑定”标签,使用六边形图标FocusNodeHex b.png
    • 例如,在解锁Naramon学派的“心灵疾跑”后,使用任意学派为主要学派时都可以激活使用“心灵疾跑”。
查看学派绑定技能列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png

FocusNodeHex b.png
FocusInnerGaze.png
内在凝视被动,学派绑定
增加10% / 20% / 30% / 40% / 40%增幅器和虚空射线的能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7

FocusNodeHex b.png
FocusEternalGaze.png
永恒凝视被动,学派绑定
增加10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 60%增幅器和虚空射线的能量恢复率。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16 / 16

FocusNodeHex b.png
FocusEnduringTides.png
经久之潮被动,学派绑定
指挥官的生命增加25% / 50% / 50% / 150% / 150%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7

FocusNodeHex b.png
FocusRejuvenatingTides.png
回春之潮被动,学派绑定
指挥官的每秒生命恢复率增加1 / 2 / 3 / 4 / 4
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png 120,000 / 162,426 / 240,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 10

FocusNodeHex b.png
FocusMindStep.png
心灵步伐被动,学派绑定
增加指挥官的移动速度7% / 15% / 22% / 30% / 30%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7

FocusNodeHex b.png
FocusMindSprint.png
心灵疾跑被动,学派绑定
增加虚空冲刺20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 120%的速度。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 11

FocusNodeHex b.png
FocusBasiliskScalesGaze.png
蛇妖鳞甲被动,学派绑定
指挥官的护甲增加 50% / 100% / 150% / 200% / 200%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7

FocusNodeHex b.png
FocusBasiliskScalesGaze.png
蛇妖凝视被动,学派绑定
虚空爆裂的半径增加15% / 30% / 45% / 60% / 60%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7

FocusNodeHex b.png
FocusVoidSiphon.png
虚空虹吸被动,学派绑定
提高指挥官能量回复15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% / 90%%。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 11

FocusNodeHex b.png
FocusVoidFlow.png
虚空川流被动,学派绑定
提高指挥官能量15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% / 90%
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16 / 16

配置线路

玩家可通过传识之间中的专精界面(快捷键ESC-指挥官-专精)来配置技能。

  • 解锁:未解锁的技能需要解锁后才能进行升级和使用。点击技能图标旁边的解锁按钮花费专精点数解锁技能,解锁一个技能前,该技能连接的前置技能必须先被解锁,这点类似于解锁星图。
  • 升级:升级可以提升技能的效果和线路容量占用。与解锁技能时需要一次性花费专精点数不同,升级技能是通过按住技能图标旁边的专精按钮来逐渐分配点数,直至升级或耗尽点数,可以随时停止分配。移动鼠标到专精按钮上时会显示该技能升级后的数值(升级后的效果与占用的容量),图标下方圆点的数量则代表该技能的可升级数。
  • 激活:技能需要被激活才会生效,激活会占用线路容量。可以通过点击技能图标激活或关闭,图标及其连接在激活时会变为红色、关闭时则为黑色。激活一个技能前,该技能连接的前置技能必须先被激活;如果一个前置技能被关闭,它后面连接的技能也会被关闭。
  • 线路容量池:每个学派都会独立计算其消耗的容量FocusPool.png,但容量池的最大值是所有学派共享的。技能激活后就会占用容量点数,如果容量不足,激活或升级技能的数量就会受到限制。玩家可以在专精的主界面上提升容量(消耗当前被设为主要学派中的专精点数)或者在各个专精学派界面里提升(消耗的是该学派的专精点数),提升每点容量的花费会随着容量池的增长而提高。

最后,玩家需要离开该界面来确认或撤销更改。

查看增加线路容量的花费列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
当前容量 升至下个等级所需的专精点数 容量变化 专精点数花费总计
5 2,576 6 2,576
6 3,099 7 5,675
7 3,638 8 9,313
8 4,190 9 13,503
9 4,755 10 18,258
10 5,331 11 23,589
11 5,918 12 29,507
12 6,514 13 36,021
13 7,120 14 43,141
14 7,734 15 50,875
15 8,357 16 59,232
16 8,988 17 68,220
17 9,626 18 77,846
18 10,271 19 88,117
19 10,923 20 99,040
20 11,582 21 110,622
21 12,247 22 122,869
22 12,918 23 135,787
23 13,595 24 149,382
24 14,277 25 163,659
25 14,965 26 178,624
26 15,659 27 194,283
27 16,357 28 210,640
28 17,061 29 227,701
29 17,769 30 245,470
30 18,482 31 263,952
31 19,200 32 283,152
32 19,922 33 303,074
33 20,649 34 323,723
34 21,380 35 345,103
35 22,115 36 367,218
36 22,854 37 390,072
37 23,597 38 413,669
38 24,344 39 438,013
39 25,095 40 463,108
40 25,850 41 488,958
41 26,609 42 515,567
42 27,371 43 542,938
43 28,136 44 571,074
44 28,905 45 599,979
45 29,678 46 629,657
46 30,454 47 660,111
47 31,233 48 691,344
48 32,015 49 723,359
49 32,801 50 756,160
50 33,590 51 789,750
51 34,382 52 824,132
52 35,176 53 859,308
53 35,974 54 895,282
54 36,775 55 932,057
55 37,579 56 969,636
56 38,386 57 1,008,022
57 39,195 58 1,047,217
58 40,008 59 1,087,225
59 40,823 60 1,128,048
60 41,641 61 1,169,689
61 42,461 62 1,212,150
62 43,284 63 1,255,434
63 44,110 64 1,299,544
64 44,938 65 1,344,482
65 45,769 66 1,390,251
66 46,603 67 1,436,854
67 47,439 68 1,484,293
68 48,277 69 1,532,570
69 49,118 70 1,581,688
70 49,961 71 1,631,649
71 50,807 72 1,682,456
72 51,655 73 1,734,111
73 52,505 74 1,786,616
74 53,357 75 1,839,973
75 54,212 76 1,894,185
76 55,069 77 1,949,254
77 55,929 78 2,005,183
78 56,790 79 2,061,973
79 57,654 80 2,119,627
80 58,520 81 2,178,147
81 59,388 82 2,237,535
82 60,258 83 2,297,793
83 61,130 84 2,358,923
84 62,005 85 2,420,928
85 62,881 86 2,483,809
86 63,759 87 2,547,568
87 64,640 88 2,612,208
88 65,522 89 2,677,730
89 66,407 90 2,744,137
90 67,293 91 2,811,430
91 68,182 92 2,879,612
92 69,072 93 2,948,684
93 69,964 94 3,018,648
94 70,858 95 3,089,506
95 71,754 96 3,161,260
96 72,652 97 3,233,912
97 73,552 98 3,307,464
98 74,453 99 3,381,917
99 75,357 100 3,457,274
100 76,262 101 3,533,536
101 77,169 102 3,610,705
102 78,078 103 3,688,783
103 78,988 104 3,767,771
104 79,900 105 3,847,671
105 80,814 106 3,928,485
106 81,730 107 4,010,215
107 82,648 108 4,092,863
108 83,567 109 4,176,430
109 84,488 110 4,260,918
110 85,410 111 4,346,328
111 86,334 112 4,432,662
112 87,260 113 4,519,922
113 88,188 114 4,608,110
114 89,117 115 4,697,227
115 90,047 116 4,787,274
116 90,980 117 4,878,254
117 91,914 118 4,970,168
118 92,849 119 5,063,017
119 93,786 120 5,156,803
120 94,725 121 5,251,528
121 95,665 122 5,347,193
122 96,607 123 5,443,800
123 97,550 124 5,541,350
124 98,495 125 5,639,845
125 99,441 126 5,739,286
126 100,389 127 5,839,675
127 101,338 128 5,941,013
128 102,289 129 6,043,302
129 103,241 130 6,146,543
130 104,195 131 6,250,738
131 105,150 132 6,355,888
132 106,107 133 6,461,995
133 107,065 134 6,569,060
134 108,024 135 6,677,084
135 108,985 136 6,786,069
136 109,948 137 6,896,017
137 110,911 138 7,006,928
138 111,877 139 7,118,805
139 112,843 140 7,231,648
140 113,811 141 7,345,459
141 114,780 142 7,460,239
142 115,751 143 7,575,990
143 116,723 144 7,692,713
144 117,696 145 7,810,409
145 118,671 146 7,929,080
146 119,647 147 8,048,727
147 120,624 148 8,169,351
148 121,603 149 8,290,954
149 122,583 150 8,413,537
150 123,564 151 8,537,101
151 124,547 152 8,661,648
152 125,531 153 8,787,179
153 126,516 154 8,913,695
154 127,503 155 9,041,198
155 128,490 156 9,169,688
156 129,479 157 9,299,167
157 130,470 158 9,429,637
158 131,461 159 9,561,098
159 132,454 160 9,693,552
160 133,448 161 9,827,000
161 134,443 162 9,961,443
162 135,440 163 10,096,883
163 136,438 164 10,233,321
164 137,437 165 10,370,758
165 138,437 166 10,509,195
166 139,438 167 10,648,633
167 140,441 168 10,789,074
168 141,444 169 10,930,518
169 142,449 170 11,072,967
170 143,455 171 11,216,422
171 144,463 172 11,360,885
172 145,471 173 11,506,356
173 146,481 174 11,652,837
174 147,492 175 11,800,329
175 148,503 176 11,948,832
176 149,517 177 (最大) 12,098,349

专精技能树

编辑

FocusLensMadurai b.png
他们所行之径乃迫近接敌。他们迅速、坚定地猛攻,毫不保留地攻击敌人,能在敌人有机会武装自己前击败他们。这个宗派代表了速度和野蛮。
Madurai学派为进攻型学派。精通Madurai之道的Tenno是勇猛的斗士,他们擅长使用强大而纯粹的力量消灭敌人。

FocusNodeHex b.png
FocusPhoenixTalons.png
不死鸟之爪被动
物理伤害增加10% / 15% / 20% / 25%
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png40,000 / 54,142 / 80,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 2 / 3 / 4
  • 自动生效,效果可以在整个任务期间维持。
  • 伤害加成不会影响指挥官,因为指挥官的能力不会造成物理伤害。
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusPhoenixSpirit.png
不死鸟之灵被动
元素伤害增加10% / 15% / 20% / 25%
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png40,000 / 54,142 / 80,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 2 / 3 / 4
  • 自动生效,效果可以在整个任务期间维持。
  • VoidTearIcon b.png虚空伤害不属于元素伤害。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidRadiance.png
虚空辉光
离开虚空模式时消耗25 / 30 / 45 / 50能量,将4 / 6 / 8 / 10米内的敌人致盲2 / 3 / 4 / 5秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 狩猎夜灵的玩家不推荐升级该技能,因在狩猎夜灵中无法发挥作用,翻倍的蓝耗反而浪费了能量。
  • 由于虚空冲刺期间也算进入虚空模式,因此当冲刺结束时,如果玩家放开了蹲伏键(默认Ctrl),那么就会触发虚空辉光。
  • 其作用原理类似于Excalibur致盲
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidStrike.png
虚空重击
离开虚空模式后的接下1 / 1 / 2 / 4 / 6 / 8击造成5% / 7% / 8% / 10% / 11% / 12%乘以隐身秒数的额外伤害。隐身每秒额外消耗2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16
  • 指挥官和战甲的攻击都会消耗虚空重击效果的使用次数。
    • 近战攻击如果没有碰到东西就不会消耗次数,投掷攻击除外。另外使用切割器也会消耗次数。
    • 使用场景武器或载具攻击不会消耗次数。
  • 只要当前还有剩余的使用次数,那么使用次数就不会因重复触发虚空重击而重置。[1]
    • 在使用次数有剩余的情况下触发虚空重击会使得伤害加成继续累加,玩家可以通过这种方法达到很高的伤害加成。
    • 累积加成时切换成扫描器,可以避免按错键导致的浪费。
  • 对于多重武器,1次虚空重击次数只会加成1个弹头。
  • 该技能最早泛用于在捕捉兆力使的任务里,搭配潘查支架来替代被削弱的格兰姆棱镜。而且,在后来的狩猎夜灵任务中也发挥着不可替代的作用。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusFlameBlast.png
炙热爆裂
虚空爆裂释放一个火球,造成100% / 150% / 200% / 250%的虚空爆裂伤害,并在0.1 / 0.15 / 0.3 / 0.6秒后爆开。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 类似伊格尼斯,此技能由两部分组成:极细的直线激光束,以及接触障碍后激光束末端直径约3米[2]的球形AoE。
    • 满级的距离为55米。
    • 有较高几率造成Heat b.png火焰异常状态。
    • 受升腾爆裂蓄力加成。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusRisingBlast.png
升腾爆裂
增加虚空爆裂25% / 50% / 75% / 100%的伤害,并可以蓄力以增加额外伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 按住快速攻击键(默认E)进行蓄力。
    • 蓄力1秒,满蓄力自动释放攻击。
    • 蓄力未满释放不会提升伤害。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusBlazingDash.png
火行冲刺
虚空冲刺留下一道燃火的尾迹,每秒造成100 / 200 / 300 / 400 / 600 / 1000伤害,持续3 / 6 / 9 / 12 / 12 / 14秒。虚空冲刺现将震晕敌人而非击飞他们。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 被震晕的敌人易受到处决攻击。
  • 需要注意的是,如果敌人受到了虚空辉光,那么震晕效果就会被致盲替代,进而导致敌人无法被处决。
  • “震晕”的动作更像是失去了平衡。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusMeteoricDash.png
流星冲刺
虚空冲刺对敌人造成+100 / +200 / +300 / +400额外伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 在狩猎夜灵中,满级流星冲刺可以两击杀死能量形态的夜灵轰击使,这可以让玩家不损失虚空重击次数而消灭轰击使。
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusInnerGaze.png
内在凝视被动,学派绑定
增加10% / 20% / 30% / 40% / 40%增幅器和虚空射线的能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7

FocusNodeHex b.png
FocusEternalGaze.png
永恒凝视被动,学派绑定
增加10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 60%增幅器和虚空射线的能量恢复率。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16 / 16

编辑

FocusLensVazarin b.png
他们训练钻研以反制敌手,随敌势而动以抵销攻势。他们保持自我意识以抵抗一切进攻。
Vazarin学派为治疗型学派。 精通Vazarin之道的Tenno是热心的守护者,他们擅长进行回复和防守。

FocusNodeHex b.png
FocusMendingUnity.png
愈合团结被动
增加经验半径10 / 15 / 20 / 25米。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png40,000 / 54,142 / 80,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 2 / 3 / 4
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusMendingSoul.png
愈合之魂被动
1 / 2 / 3 / 4次复活将瞬间完成。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 战甲指挥官都可以得到愈合之魂效果,各自拥有最多4次效果,总计8次,效果次数不会刷新。
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusEnduringTides.png
经久之潮被动,学派绑定
指挥官的生命增加25% / 50% / 50% / 150% / 150%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7
  • 经久之潮作用于指挥官的当前生命,这包括了魔导活力所提供的额外生命值。
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusRejuvenatingTides.png
回春之潮被动,学派绑定
指挥官的每秒生命恢复率增加1 / 2 / 3 / 4 / 4
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png 120,000 / 162,426 / 240,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 10
  • 指挥官在没有被召唤出来的状态下也会持续回复生命。
  • 满级回春之潮回复1000血需要4分多钟。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusGuardianShell.png
庇护外壳
可以蓄力使虚空爆裂形成一层护盾,每点能量可吸收150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 按住快速攻击键(默认E)时会在正前方大约1米处开启一面大约3米宽的护盾。
    • 按住按键时,使用走、跑、滑行移动不会取消护盾[3]。打开扫描器也不会取消护盾,但使用扫描器时会取消护盾。
  • 保持护盾不会消耗能量,只有抵挡攻击时才会消耗能量。而且能量自动回复效果不会被攻击影响。
  • 敌人的射线攻击会无视这个护盾。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusGuardianBlast.png
庇护爆裂
虚空爆裂给予击中范围5 / 6 / 7 / 8米内的友军50 / 80 / 120 / 160护盾,每名友军消耗25能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 爆裂可以为己方战甲和指挥官带来过载护盾,过载护盾的上限会沿用原本的设定。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusProtectiveDash.png
防护冲刺
经虚空冲刺命中的友军将给予2 / 3 / 4 / 5秒内免疫伤害并于5秒内回复25% / 35% / 45% / 60%生命值。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 对己方战甲,指挥官,同伴,防御目标,劫持目标,魅影,技能召唤物皆有效
  • 对你自己的战甲发动冲刺可以使其恢复生命值,这对于那些使用狂暴化的战甲很有用。
  • 防护冲刺的无敌状态并不能无视阶段性扣血,这种阶段性扣血类似于叛逃任务守护的目标以及Inaros圣甲虫群
  • 在一些防御任务中,使用防护冲刺装向防御目标,防御当时会无敌,但是不会回复血量,会在无敌时间过后回复,一些情况下防御目标血量没有低于百分之75,防护冲刺不会使防御目标回复血量。值得一提的是,对于虚空防御任务中的目标以及天王星防御的目标防护冲刺不能生效
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusSonicDash.png
音波冲刺
虚空冲刺不再撞开敌人,而将释放一道8 / 10 / 12 / 14米宽的震荡波,震荡波将移动2 / 4 / 6 / 8米并震晕被击中的敌人。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 被震晕的敌人易受到处决攻击。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidRegen.png
虚空再生
虚空模式下每秒治愈+4 / +8 / +16 / +25生命值。此技能每秒额外消耗2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10

FocusNodeRing b.png
FocusVoidAegis.png
虚空圣盾
虚空模式将创造一个5秒内可增长至5 / 8 / 10 / 12米的护罩。此技能每秒额外消耗2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 与描述不符,满级的距离为半径23米。
  • 制造一个均速增大且能吸收伤害的护罩,但是爆炸伤害依然会穿透这个护罩。
  • 来自护罩内的攻击无法抵挡。
  • 增大速度较慢。
附注  

编辑

FocusLensNaramon b.png
此信条专注在了解敌人。 Naramon 的战术相信透彻理解敌人能赋予战士绝大的优势。
Naramon学派为近战型学派。 精通Naramon之道的Tenno是实战型战术家,他们擅长近身作战和控场。

FocusNodeHex b.png
FocusAffinitySpike.png
经验激增被动
近战击杀获得额外10% / 15% / 20% / 25% / 35% / 45%的经验值。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png40,000 / 54,142 / 80,000 / 113,485 / 153,137
容量占用:FocusPool.png 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
  • 与描述不符,无论经验值是什么来源,经验激增都会百分比增加近战武器获得的经验值。
  • 不会作用于战甲的近战武器,例如显赫刀剑狂化爆发
  • 自动生效,效果可以在整个任务期间维持。
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusPowerSpike.png
力量激增被动
脱离战斗后每隔几秒,近战连击数衰减20 / 15 / 10 / 5,而非完全归零。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidStalker.png
虚空匿行
虚空模式可以在5秒内积累20% / 30% / 40% / 50%的近战暴击率。指挥官离开虚空模式后暴击率会在5 / 10 / 15 / 20秒内逐渐降低。此技能每秒额外消耗1 / 2 / 3 / 4能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 再次进入虚空模式会重置加成。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidHunter.png
虚空猎手
虚空模式可以透过墙壁显示10 / 12 / 18 / 25米内的敌人。指挥官离开虚空模式后此距离会在2 / 3 / 4 / 5秒内逐渐降低。此技能每秒额外消耗2 / 2 / 1 / 1能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 单位被遮挡时才会显示透视。
  • 透视也适用于友军。
  • 与描述不符,在退出虚空模式后透视范围不会逐渐减少,而且到达时间透视才会消失。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusDisorientingBlast.png
迷乱爆裂
虚空爆裂有20% / 30% / 40% / 50%的几率使敌人陷入混乱,使他们无法分辨敌我,持续4 / 8 / 12 / 16秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png40,000 / 54,142 / 80,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 2 / 3 / 4

FocusNodeRing b.png
FocusDisarmingBlast.png
缴械爆裂
被虚空爆裂击中的敌人有10% / 15% / 20% / 25% / 35% / 50%的几率被缴械。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11

FocusNodeRing b.png
FocusExecutingDash.png
斩杀冲刺
虚空冲刺不再撞开敌人,而将使敌人可被终结,并增加15% / 20% / 25% / 35%的终结伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusSurgingDash.png
浪涌冲刺
冲刺期间产生一道波浪,增加5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30%的伤害,增加指挥官身边的范围效果2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12米。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 【有待验证】可以和斩杀冲刺的处决伤害加成叠加。
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusMindStep.png
心灵步伐被动,学派绑定
增加指挥官的移动速度7% / 15% / 22% / 30% / 30%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7
  • 即便是满级的心灵步伐,跟战甲相比指挥官的移动速度还是较慢。
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusMindSprint.png
心灵疾跑被动,学派绑定
增加虚空冲刺20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 120%的速度。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 11
  • 增加指挥官虚空冲刺的速度,进而提升冲刺的距离。但冲刺动作的速度不会变化。
    • 满级心灵疾跑单次虚空冲刺距离为28米;搭配满级虚空川流时,满能量的指挥官可以连续冲刺7次,共196米耗时仅数秒;如果再加上满级虚空虹吸与活力冲刺,耗尽的虚空能量可以在5秒内回满。轻松超越使用战甲跑酷的队友。
  • 速度增加的同时也增强了冲击力,满级心灵疾跑很容易把敌人撞到百米外。
  • 指挥官赋能魔导韵律中,描述的是提升冲刺速度,这可能很容易让人联想到心灵疾跑,因为都是“冲刺”而且不是心灵步伐的“移动”。实际上该赋能提升的是移动速度。
附注  

编辑

FocusLensUnairu b.png
他们将自己推向极限以后生于敌,扛下一切攻势而丝毫不屈。他们相信,若敌人耐力无法与他们抗衡,那他们在战斗开始前就已经胜利了。
Unairu学派为防守型学派。 精通Unairu之道的Tenno是坚定不移的士兵,他们擅长抵抗攻击和削弱敌人。

FocusNodeHex b.png
FocusVoidSpines.png
虚空脊刺被动
5% / 15% / 25% / 50% / 75% / 100%的伤害会返还给攻击者。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 自动生效,效果可以在整个任务期间维持。(在幻影装置时战甲偶尔会无法反弹伤害)
  • 可以作用于指挥官战甲
  • 反弹的伤害量取决于敌人对无护甲目标可以造成的伤害、敌人的护甲或其他减伤手段以及技能的等级,与自身护甲或其他减伤手段无关
    • 反弹包括该次伤害所造成的状态触发伤害(DoT)。
    • 反弹的伤害受敌人护甲或其他减伤手段(如毒化者的身体减伤)影响。
    • 反弹的伤害可以通过最终伤害类BUFF进行增幅,如战吼分子填充等。
    • 无敌时不会反弹伤害。(无敌指血条变为灰色或具有类似钢化皮肤的可以完全阻挡伤害的保护技能时)
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusStoneSkin.png
石化外肤被动
增加 warframe 和指挥官20 / 30 / 40 / 60护甲。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 自动生效,效果可以在整个任务期间维持。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidShadow.png
虚空暗影
虚空模式现使10 / 15 / 20 / 25米内的友军隐身。每遮蔽一名友军,此技能每秒额外消耗1 / 2 / 3 / 4能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 与描述不符,实际上满级的隐身距离为40米。
  • 由于升级会增加额外能量消耗,因此不升级此技能可以保持更长的隐身时间。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidChrysalis.png
虚空化茧
虚空模式使10 / 15 / 20 / 25米内的隐身友军减伤20% / 40% / 60% / 80%。此技能每秒额外消耗1 / 2 / 3 / 4能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7

FocusNodeRing b.png
FocusMagneticBlast.png
磁吸爆裂
被虚空爆裂击中的敌人将吸引子弹,持续4 / 6 / 8 / 10秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 其作用类似于Mag的磁吸立场。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusUnairuWisp.png
UNAIRU 虚灵
虚空爆裂对一名敌人造成伤害时,将有25% / 50% / 75% / 100%的几率召唤一个虚灵。此虚灵可以被友军捡起以增加指挥官20% / 40% / 60% / 100%的伤害,持续3 / 6 / 9 / 12秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 虚灵是一个黄色能量颜色的希图斯幽魂
  • 虚灵会生成在敌人脚下正中间并偏移到受虚空打击相反方向的3米处[4],可以生成无数个且永久存在。
    • 虚灵会被重力影响,这点在陡峭的地面上尤为明显。
    • 在狩猎夜灵中,岸边战斗时,虚灵很有可能会滑落到岸边水中很浅的地方。
  • 自动吸取的距离为3米,但由于吸附速度较慢,指挥官处于移动时很难吸取到。
    • 使用守护的吸取(满级距离11.5米)可以更快地吸取虚灵,但只有切换指挥官时才能捡取加成。
    • 吸取[5]的虚灵不会影响到队友,其他人可以在原位置找到和捡取该虚灵。
    • 在狩猎夜灵中,玩家也可以利用此特性。使用指挥官时一边移动一边拖着(吸取)虚灵来推迟捡取;或者用守护吸取虚灵,找好位置后切换指挥官捡取加成。
  • 造成伤害就会生成虚灵,包括强化玻璃和感应条。
    • 似乎对极小部分敌人无效。但在狩猎夜灵中,无论什么时候伤害夜灵都可以生成虚灵,包括其在水中[6]
  • 捡取时会刷新加成。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusSunderingDash.png
撕裂冲刺
使用虚空冲刺穿过敌人,降低其10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 75%的护甲。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 340,454
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 13
  • 削减量根据当前护甲计算,多次削减效果可以叠加(与Corrosive b.png腐蚀效果类似)。
  • 夜灵无效,因为夜灵无法穿过。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusCripplingDash.png
致残冲刺
使用虚空冲刺穿过敌人,降低其 20% / 30% / 40% / 50%的输出伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 夜灵无效,因为夜灵无法穿过。
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusBasiliskScalesGaze.png
蛇妖鳞甲被动,学派绑定
指挥官的护甲增加 50% / 100% / 150% / 200% / 200%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7

FocusNodeHex b.png
FocusBasiliskScalesGaze.png
蛇妖凝视被动,学派绑定
虚空爆裂的半径增加15% / 30% / 45% / 60% / 60%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7
  • 满级后虚空爆裂范围为直径5.3米。
附注  

编辑

FocusLensZenurik b.png
他们相信以优势支配对手乃胜利之道。运用所有资源来击败对手,绝对的强度能抹杀任何抵抗。
Zenurik学派为技能型学派。 精通Zenurik之道的Tenno是足智多谋的战术家,他们擅长持久战和控场。

FocusNodeHex b.png
FocusEnergyPulse.png
激能脉冲被动
能量拾取物在10 / 9 / 8 / 7 / 6 / 5秒内给予25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50%额外能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png40,000 / 54,142 / 80,000 / 113,485 / 153,137
容量占用:FocusPool.png 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
  • 使用持续消耗型技能时此技能不会生效。
  • 拾取多个能量球会让能量恢复量叠加。
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusInnerMight.png
内在之力被动
提高10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60%近战导引效率。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 满级内在之力后近战导引能量消耗为2点,且可与其他减少导引能量消耗的mod叠加。
附注  

FocusNodeHex b.png
FocusVoidSiphon.png
虚空虹吸被动,学派绑定
提高指挥官能量回复15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% / 90%%。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 11

FocusNodeHex b.png
FocusVoidFlow.png
虚空川流被动,学派绑定
提高指挥官能量15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% / 90%
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16 / 16

FocusNodeRing b.png
FocusEnergizingDash.png
活力冲刺
虚空冲刺结束时制造一个持续4 / 4 / 5 / 5 / 6 / 8秒的能量区域。通过其中的友军获得每秒3 / 3 / 4 / 4 / 5 / 5能量恢复,持续10 / 15 / 20 / 22 / 25 / 30秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 使用持续消耗型技能时此技能不会生效。
  • 接触能量区域后就能获得回复效果。获得效果后,即使战甲或指挥官不处于玩家的控制下也能持续回复能量。
    • 在能量减少限定的任务里,战甲的回复效果会大幅减弱。
    • 指挥官会获得双倍的回复,而且能回复虚空能量和增幅器能量。
  • 多个活力冲刺不会叠加,最后的活力冲刺会覆盖上一个的效果,无论其等级是否高于当前效果。
  • 距离小于0.5米的冲刺不会生成能量区域。能量区域是一个直径12米的球体。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusLightningDash.png
闪电冲刺
虚空冲刺结束后产生一个球形闪电,缓慢地移动并电击4 / 8 / 12 / 16米内的敌人,造成200 / 400 / 600 / 800伤害。消耗10能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 在8秒内对范围内所有敌人释放出8次脉冲,每次脉冲都有低几率造成Electricity b.png电击异常状态。伤害不会随距离衰减,但需要目标位于视线所及之处。
    • 对Grineer感应调整者造成伤害时会触发警报,因此该技能不适合Grineer间谍任务。
  • 最多同时生成3个闪电球。球体会以每秒2米的速度向冲刺方向水平移动,并且可以穿过障碍物。
  • 距离小于0.5米的冲刺不会生成闪电球。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusTemporalBlast.png
缓时爆裂
虚空爆裂减低敌人20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 80%的速度,持续4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 15秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 对入侵型头目敌人(例如Stalker),大部分头目类敌人,大部分结合仪式扫描目标有效
  • 对虚能护盾内的敌人,捕获目标无效。辐射状态下无法减缓队友。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoltaicBlast.png
高压爆裂
虚空爆裂产生一次电流激增,电击4 / 6 / 8 / 10米内的敌人,造成100% / 125% / 150% / 200%伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 被击中的敌人会陷入Electricity b.png电击异常状态,因此该技能适合于暂时打断敌人。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidStatic.png
虚空静电
虚空模式放射出一道脉冲,造成200 / 300 / 400 / 500伤害,半径8 / 10 / 12 / 15米,并每秒额外消耗2 / 2 / 2 / 1能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 不会触发Electricity b.png电击异常状态。
  • 尽管该技能看上去范围很有限,但它的打击范围实际上是个球体,因此它可以击中处于玩家上方和下方的敌人。
    • 可以打击处于玩家视线所及范围外的敌人。
  • 本技能会攻击任何被认作是“敌人”的单位,包括野生动物和Corpus监控摄像头,但是Grineer的感应条则不在其中。
    • 对Grineer感应调整者造成伤害时不会触发警报。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidSingularity.png
虚空奇点
虚空模式将10 / 12 / 15 / 20米内的敌人拉向指挥官,此技能现每秒额外消耗2 / 2 / 2 / 2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 对头目类敌人,虚能护盾内的敌人无效。无法牵引同伴、友方NPC[7]
附注  

专精点数

解锁和升级技能、提升容量池容量都需要专精点数。获取点数的方法有两种,一种是使用专精晶体,通过晶体获得的点数有每日上限,但需要的时间不多;另一种是使用专精转化,需要非常多的时间不过没有上限。具体介绍见对应章节。

专精转化

专精转化是通过转化闪亮的夜灵碎片(每个25,000专精点数)和光辉的夜灵碎片(每个40,000专精点数)来获得专精点数,夜灵碎片可以通过狩猎夜灵获得。狩猎夜灵每次需要50分钟左右,一支熟练的队伍通常可以获得四十万或更多的专精点数。

获得夜灵碎片后,点击界面右下角的专精转化按钮选择碎片进行转化,可以在专精的主界面上进行转化(转化为当前主要学派的专精点数)或者在各个专精学派界面里转化(转化为该学派的专精点数)。

相比专精晶体,专精转化没有每日上限限制,夜灵碎片可以转化为任意派系的专精点数,而且在获取碎片的过程中还可以获得额外的战利品; 但狩猎夜灵需要投入大量时间,对装备和网络也有一定的要求。如果有富余时间,使用专精转化是现阶段达成专精系统毕业最快的方法。

专精晶体

通常,一名熟练的玩家只需要10分钟或更少就能获得250,000专精点数,通过专精晶体快速获得点数的方法见“提示章节”。

相比专精转化,专精晶体更适合时间不多的玩家,或只有少量基础的新手玩家。

专精晶体

专精晶体是是一种可以在任务中将装备获得的溢出的经验值通过百分比转化为FocusLensFocus b.png专精点数的特殊物品。一共有三种不同转化率的晶体,转化率越高获取专精点数的效率就越高。使用专精聚敛球可以进一步增加专精获取量。从晶体中获取的专精点数每日上限为250,000,玩家每升1段还会额外增加5,000上限,每日UTC时间00:00重置。在热修18.4.10之前,每日100,000上限。

获取专精点数的类型取决于安装的晶体类型。例如,安装了FocusLensNaramon b.pngNaramon晶体的战甲会获得SealNaramonTree b.pngNaramon专精点数。晶体只能安装在30级战甲武器Archwing、Archwing武器以及镀金的增幅器上(通过对应装备的升级界面中右下角的指令按钮安装)。安装新的晶体会替代并摧毁当前晶体。安装了晶体的装备被极化后,直到30级前都不会产生专精点数。而在任务中获得专精点数后会被立即保存,即便任务失败也不会丢失。

经验分配机制间接影响转化效率,没有安装晶体的装备被分配经验后相当于损失了这部分专精点数。

  • 使用战甲技能击杀会产生100%的战甲经验值。
  • 使用武器击杀,则会均分50%的经验值到战甲和武器上。
  • 队友击杀时,经验值中的25%分配给战甲,剩下的75%则是平均分配给当前装备的所有武器。

另外:

  • 偷袭经验加成所获得的经验值会被转化。
  • 完成任务目标所得到的经验值都不会被转化。
  • 同伴及守护武器在30级后不会被分配经验。
  • 集团武器强化效果所产生的击杀算作战甲击杀并算入战甲专精点数中。
查看击杀来源及晶体影响下的专精转换率列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
战甲晶体 武器晶体 战甲技能击杀 武器击杀 队友击杀
(100% 战甲, 0% 武器) (50% 战甲, 50% 武器) (25% 战甲, 75% 武器)为了方便计算,这里假定只装备了一把带有晶体的武器。如果所有武器都装备了晶体,则获得的专精点数总量是一样的。如果某些武器没有装备晶体,则专精获得量会相应减少。
无晶体 无晶体 0% 0% 0%
无晶体 专精晶体专精晶体 0% + 0%
0%
0% + 0.625%
0.625%
0% + 0.9375%
0.9375%
无晶体 高级晶体高级晶体 0% + 0%
0%
0% + 0.875%
0.875%
0% + 1.3125%
1.3125%
无晶体 夜灵晶体夜灵晶体 0% + 0%
0%
0% + 1.125%
1.125%
0% + 1.6875%
1.6875%
专精晶体专精晶体 无晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0%
0.625%
0.3125% + 0%
0.3125%
专精晶体专精晶体 专精晶体专精晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0.625%
1.25%
0.3125% + 0.9375%
1.25%
专精晶体专精晶体 高级晶体高级晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0.875%
1.5%
0.3125% + 1.3125%
1.625%
专精晶体专精晶体 夜灵晶体夜灵晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 1.125%
1.75%
0.3125% + 1.6875%
2%
高级晶体高级晶体 无晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0%
0.875%
0.4375% + 0%
0.4375%
高级晶体高级晶体 专精晶体专精晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0.625%
1.5%
0.4375% + 0.9375%
1.375%
高级晶体高级晶体 高级晶体高级晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0.875%
1.75%
0.4375% + 1.3125%
1.75%
高级晶体高级晶体 夜灵晶体夜灵晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 1.125%
2%
0.4375% + 1.6875%
2.125%
夜灵晶体夜灵晶体 无晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0%
1.125%
0.5625% + 0%
0.5625%
夜灵晶体夜灵晶体 专精晶体专精晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0.625%
1.75%
0.5625% + 0.9375%
1.5%
夜灵晶体夜灵晶体 高级晶体高级晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0.875%
2%
0.5625% + 1.3125%
1.875%
夜灵晶体夜灵晶体 夜灵晶体夜灵晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 1.125%
2.25%
0.5625% + 1.6875%
2.25%

专精晶体

普通专精晶体的专精点数转换率约为1.25%,可以在玩家间交易或通过赏金任务获取。

高级晶体

高级晶体的专精点数转换率约为1.75%,比普通专精晶体要多40%。在玩家完成第二场梦任务后,就可以在商店中购买它的蓝图,或者直接花费白金‍40来购买成品。高级晶体无法在玩家间交易。

高级晶体

制造需求
现金
25,000
Forma
1
氩结晶
1
Orokin电池
1
专精晶体
4
用时:24 小时
加速:白金 10
商店商店价格:白金40 蓝图蓝图价格:现金200,000

夜灵晶体

夜灵晶体的专精点数转换率约为2.25%,比专精晶体晶体的转换率多80%,比高级晶体的转换率多大约29%。夜灵晶体的蓝图可以在玩家间交易或通过赏金任务获取。

夜灵晶体

制造需求
现金
25,000
高级晶体
1
夜灵之息
5


用时:24 小时
加速:白金 10
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A

夜灵晶体转换被用于将某一夜灵晶体转换其他类型的夜灵晶体,其蓝图可以通过侵袭任务获取。

制造需求
现金
25,000
夜灵晶体
1
夜灵之息
2


用时:24 小时
加速:白金 10
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A


专精聚敛球

专精聚敛球是一种在任务期间周期性出现的黄色、闪亮的球体。使用专精聚敛球可以进一步增加专精获取量。拾取后,聚敛时间会持续45秒,并将期间获得的专精量乘以8倍。

聚敛球出现时会在地图上停留一分钟,并且其位置标记会在屏幕上闪烁。只有携带安装了专精晶体的装备聚敛球才会出现,任务期间可以出现多个聚敛球,但是一次只会生成一个。一旦达到每日专精上限,聚敛球将会停止生成,正在生效的聚敛时间会立即结束。与大多数的增益不同的是,它的持续时间不能被诸如驱散或从地图上掉出去这样的事件所中断,只会被死亡打断。聚敛时间结束时,会显示期间所获得的专精数量统计。

  • 圣殿突袭中的专精聚敛球不像一般任务中那样出现,而是在进入除区域1以外的所有区域时自动生效。专精聚敛效果会随着进度推进而提升,最高达到16倍。

附注

  • 在U22.12.0夜灵圣所的更新后,在任务中被动专精技能会自动生效,而不再需要召唤指挥官。[8]
  • 在U22.16.0后,被动专精技能buff图标不再显示在屏幕上(除了愈合之魂)。

提示

通过专精晶体获取专精点数时:

  • 由于获得的专精点数与经验值挂钩,因此使用经验值加成能增加任务期间的专精获取量。
  • 根据经验的分配机制,最为有效的首枚晶体配置方案将取决于玩家的游戏方式以及在任务中所扮演的角色。如果你能完成大量的击杀,那么最好将晶体安装在战甲上。因为无论使用什么武器,战甲都能获得一定的专精点数,并且如果使用自身技能完成击杀,还能获得全额的点数。单人游戏同样适用上述配置。如果你偏好支援其他队友,并且不需要携带额外的武器,那么只携带一把配有晶体的武器更为合适。对于输出与辅助的混合型打法,并且你的输出不高于全队的三分之一,那么携带一把带有晶体的武器更为妥当。如果你需要携带多个武器,那么最好还是将晶体装在战甲上。
  • 一种效率非常高的刷专精方式为:在高等级歼灭任务中使用偷袭消灭敌人。这种方式利用了偷袭经验倍率来获得大量的经验值,从而使玩家获得更多的专精点数。这种方式通常需要一些适合偷袭的战甲,比如LokiAshEquinoxIvara。为了能达到比较好的效果,玩家需要在战甲和杀敌武器上装备专精晶体,并且使用一把能做到一击杀敌的武器(比如装备了致命匿杀的匕首)。
    • Ivara战术箭袋和黑夜形态Equinox暂息-怒气都能让偷袭的难度降低不少,因为它们能使敌人陷入睡眠,防止其进入警觉状态。
    • 另外Naramon学派的经验激增被动效果在满级时会有+45%的近战武器经验加成。当近战武器上安装了专精晶体后,这个效果就能增加武器的专精获取量。

小常识

  • 专精系统其实在发布前就已经开发了很长一段时间,并且曾计划在更新14中发布。开发人员也承认,强化MOD赋能在最开始其实是作为专精系统的一部分而开发的,不过后来这些内容就被完全分离开了。
  • 专精的五个学派是基于尚书中所记载的五行衍生出来的。五行是中国古代的一套哲学理论。另外,日本文化中的“五大”(五元素),也与这个五个学派存在类似之处,只不过在五大中没有“木”(而Naramon的背景图为一棵树,可见两者是有关联的),取而代之的是“空”。这五元素分别为:火、土、水、木和空。
    • Naramon学派代表着“木”,在五行中,它意味着双眼、生长、繁荣和向外伸展。
    • Madurai学派代表着“火”,在五行中,它意味着心脏、力量、激情和纯粹的能量。
    • Unairu学派代表着“土”,在五行中,它意味着肉身、稳定、持久和忍耐。
    • Zenurik学派代表着“金”,在五行中,它意味着肺、集中、储备和富足。
    • Vazarin学派代表着“水”,在五行中,它意味着骨骼、灵活、支持、适应和怜悯。
  • 在一开始选择专精前,指挥官会与Lotus有一段对话,对话中玩家的选项虽然不会对游戏产生实质性的影响,但会改变之后出现的专精选择次序。根据选择,游戏会将最适合指挥官个性的学派放在左边,越是靠右的学派,适性越低。这个问答过程可以看作是一种心理测试,玩家在最后仍然可以无视系统的推荐,而选择自己喜好的学派。
查看对话选项分值列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
回答 学派
第一问
我记得一段学习的经历 Naramon +1
我记得一场战斗 Unairu +1
我记得有人握住了我的手 Vazarin +1
第二问
我们并肩作战 Madurai +1
事出必有因 Zenurik +1
他们曾经想帮助我们 Vazarin +1
第三问
他们为自己的所做作为付出了代价 Unairu +1
她唱歌给我们听 Zenurik +1
她是那样的光彩夺目 Naramon +1
她很勇敢 Madurai +1
第四问
我们寻求知识 Naramon +1
我们为荣誉而战 Zenurik +1
我们为正义而战 Unairu +1
我们无所畏惧 Madurai +1
我们守护无辜者 Vazarin +1

更新历史

奇美拉:更新23.10.0 - 2018年10月12日 (五)
  • 修复了Madurai的虚空重击的伤害加成不会影响到Madurai的炙热爆裂的漏洞。
Revenant的面具:热修23.8.2 - 2018年9月19日 (三)
  • 修正指挥官在庇护外壳激活时冲刺会导致无法使用虚空爆裂或庇护外壳的问题。
  • 修正在传识到指挥官或传识回战甲后会无法使用特定行为(例如复活队友,入侵控制台)的问题。
  • 修正兑换大量夜灵碎片时,有时会产生错误信息“无法应用至专精树”的问题。碎片消失了(但没有消耗)但并没有奖励专精。
  • 修正在使用专精转换前花费专精会重设你的总专精的问题。(只是界面显示问题)
牺牲:热修23.4.2 - 2018年8月18日 (六)
  • 修复了Madurai的内在凝视的加成会按照加法计算而不是乘法计算的问题。
夜灵圣所:热修22.16.5 - 2018年3月22日 (四)
  • 修复了Warframe变得无敌且不能使用传识切换为指挥官的问题。
夜灵平野:热修22.10.1 - 2018年1月26日 (五)
  • 修复了用闪亮的夜灵碎片转化专精时界面锁死的问题。
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 修正了Unairu幽魂专精技能会导致游戏崩溃的问题。
  • 修正了专精技能的音效无法对非主机方玩家正常播放的问题。
  • 修正了从Archwing模式切换为战甲模式会导致专精重置为0的问题。
夜灵平野:Mirage Prime 22.7.0 - 2017年12月13日 (三)
  • 修复了Naramon专精的缴械爆裂扰乱一些Boss战斗的问题。
夜灵平野:热修22.6.1 - 2017年12月9日 (六)
  • 修复了学派绑定节点在升满后游戏界面依然显示可升级的错误。
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 专精2.5发布!
    • 所有专精点数将全部退还(跟专精2.0发布时一样)。
    • 用于解绑线路的闪亮的夜灵碎片会退还给玩家,但用于转换成专精点数的闪亮的夜灵碎片则不会退还。
    • 已安装的专精晶体没有变动。
    • 总体专精点数的花费差不多改成了2.0时期的一半。
    • 一些专精技能的效果得到了调整。这些调整的目的是为了让五个专精学派更加平衡。
    • 专精容量池被改成了全学派共享。
  • 修正了愈合浪潮的复活次数会在死亡时重置的问题。
夜灵平野:更新22.3.0 - 2017年11月16日 (四)
  • 提高了专精球在叛逃任务中的刷新速率。
  • 修复了生存任务中激活过多医疗站会导致不再刷新专精球的问题。
夜灵平野:热修22.2.2 - 2017年11月3日 (五)
  • 专精球体现在会更广泛地出现在无尽任务中,并且其出现地点会更接近任务目标而非玩家。球体的出现与战斗的关联会更加紧密,玩家造成的击杀会提升球体的出现几率(球体每次出现之间依然会有间隔)。
夜灵平野:更新22.2.0 - 2017年11月2日 (四)
  • 修正了处于Vazarin学派的虚空圣盾效果中的敌人不会对处于护罩中的玩家发动攻击的问题。
夜灵平野:热修22.1.2 - 2017年10月31日 (二)
  • 修正了在使用闪亮的夜灵碎片解锁学派绑定技能后,专精转化界面上的闪亮的夜灵碎片数量显示不正确的问题。
夜灵平野:热修22.1.1 - 2017年10月28日 (六)
  • 修正了Madurai学派的虚空重击效果对战甲无效的问题。
  • 修正了Madurai学派的不死鸟之灵效果无法提升炙热爆裂的元素伤害的问题。
夜灵平野:更新22.1.0 - 2017年10月26日 (四)
  • 修正了更多导致专精球体出现在半空的问题。
夜灵平野:热修22.0.9 - 2017年10月24日 (二)
  • 修正了当玩家处于两个Zenurik专精的活力冲刺技能效果的重合区域中时,效果的加成图标显示的数值不正确的问题。
  • 修正了非主机方玩家在使用传识时会看到多余的效果图标的问题。
夜灵平野:热修22.0.8 - 2017年10月21日 (六)
  • 加入了使用闪亮的夜灵碎片兑换25000专精的选项。你可以在相应的专精学派界面中进行兑换。
  • 修正了专精球体会出现在空中的问题。
  • 修正了Unairu学派的磁吸爆裂技能的效果在敌人死亡后依然存在的问题。
  • 修正了Unairu学派的虚空暗影技能的描述,使之更加准确。
  • 修正了使用传识会打断隐身技能的问题。
  • 调整了Zenurik学派的活力冲刺技能的特效,降低其与基蚀鱼鹰地雷效果的相似度。
夜灵平野:热修22.0.7 - 2017年10月20日 (五)
  • 虚空暗影不再需要40个夜灵碎片来制造。
  • 修正了Naramon学派的力量激增效果会影响狙击枪连击判定计时的问题。
  • 修正了Unairu学派的虚空暗影效果会让防御目标隐形的问题。
  • 修正了Unairu学派的虚空化茧技能所引发的游戏崩溃问题。
夜灵平野:热修22.0.6.1 - 2017年10月19日 (四)
  • 修正了“每日专精已达上限”提示没有将指挥官专精纳入计算范围的问题。
夜灵平野:热修22.0.6 - 2017年10月19日 (四)
  • 修正了Naramon专精学派的力量激增技能的描述。
  • 修正了任务结束时武器的专精获取量有时会变为正常情况的两倍甚至三倍的问题。
夜灵平野:热修22.0.5 - 2017年10月18日 (三)
  • 在专精容量条下方加入拖动专精界面的操作提示。
  • 设定了专精容量点数上限,不允许玩家兑换高于专精树全解锁所需的点数。
夜灵平野:热修22.0.3 - 2017年10月17日 (二)
  • 优化了Vazarin学派的庇护外壳的动画效果。
  • 专精球体将不会在空中出现。
  • 修正了Vazarin学派的愈合之魂让鱼免疫伤害从而使玩家无法叉鱼的问题。
夜灵平野:热修22.0.2 - 2017年10月14日 (六)
  • 为Zenurik学派的活力冲刺效果加入了更加详细的说明。
  • 完成第二场梦但没有选择专精技能的玩家将在下一次登陆时看到专精学派选择界面。这项修正同时会解决玩家无法继续进行内战或第二场梦系列任务的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 专精2.0系统首次发布。
  • 玩家先前安装的所有晶体均被返还至仓库。
  • 所有专精1.0的学派点数分配均被重置。
Octavia的赞歌:更新20.5.0 - 2017年5月18日 (四)
  • 修正了在雨欣的电梯中使用专精技能会导致角色掉出电梯的问题。
  • 修正了Naramon专精的卸甲爆破技能在解除敌人武装时没有给予其正确的武器的问题。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 专精球体现在会离你更近地生成——之前它是40-80米,现在是30-60米。
  • 修正了非主机方玩家在切换至指挥官模式后使用Madurai专精的凤凰凝视会导致副武器后坐力消失的问题。
  • 修正了在移动的电梯上使用专精技能会导致角色掉出电梯的问题。
更新19.13.0 - 2017年3月10日 (五)
  • 修正了“提升1点线路容量”的消耗专精数值格式问题。并且修正了专精界面中的一些标题全大写的问题。
Glast的千钧一策:更新19.6.0 - 2017年1月12日 (四)
  • 修正了一些与专精技能相关的脚本错误。
  • 修正了一处会让Zenurik专精的磁力余震无效的脚本错误。
Glast的千钧一策:热修19.5.4 - 2017年1月4日 (三)
  • 修正了一处由专精技能导致的脚本错误。
内战:更新19.4.2 - 2016年12月21日 (三)
  • 修正了专精加成时间刚好在过场动画前进入倒计时的情况下,过场动画中依旧会显示倒计时的问题。
热修19.0.3 - 2016年11月15日 (二)
  • 现在高级晶体也可以通过突击任务奖励获得了。请注意这个改动不会影响其他奖励的掉落几率。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 现在发动专精技能需要按住技能快捷键(默认为5)。
  • 根据一些用户的反馈,改动了某些技能施放时的动态模糊效果。
5.0
6人评价
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L
0

请问下这么取消战甲或武器的专精晶体。而不是替换

3个月
0

没法取消,你再上一个,之前的晶体会直接消失,晶体不可拆卸

2个月
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0

每日专精上限提升了

7个月
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Smile slime 47
0

其实也不是提升了=。=多了一个每升一段+5000上限的机制而已,我改一下

7个月
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0

专精球的刷新机制是什么啊

8个月
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0

专精的被动是否是共享效果?(五系同时生效

8个月
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Lysinelai
0

只有解绑了的学派绑定被动能够在本学派没有激活时生效,剩余均无法在本学派没有激活时生效。

8个月
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0

金木水火土 是不是更好?

8个月
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Smile slime 47
0

专精只是以金木水火土为灵感做出来的,并不是就是金木水火土,我们说的金系火系啥的都是为了方便简称= =不能用在这种正规的百科页面的

8个月
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0

Z精的闪电冲刺和M精的火行冲刺对夜灵兆力使这些有用吗

8个月
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ChromeNA
0

UNAIRU 虚灵这一条是不是有错误,实战中队友捡走虚灵的话别人是捡不到,而且似乎一个人捡起全队都会享受加成

9个月
A
0

你可能误解了,吸取“中”不等于捡走、捡到,指的是拖着虚灵走的意思,因为指挥官的移动速度比吸取速度更快。另外实测不会共享加成。

8个月
A
0

回复@Akes:或者使用守护吸取虚灵,但不切换指挥官捡取,也是吸取中。

8个月
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ChromeNA
0

回复@Akes:了解,感谢

8个月