FocusLensFocus b.png

专精(Focus)拥有五大学派,能让Tenno发挥真正的实力。

激活方式

玩家在完成第二场梦后会获得专精系统,但只能使用学派中的两个被动专精技能;完成Saya的守夜内战后到希图斯拜访夜羽以开启完整的专精技能树

如何在任务中使用传识和虚空能力,见指挥官条目。

Tenno学派

TennoFocusSchools.png

每个学派都代表了一种特殊的理念,它们是根据Tenno的个性和战斗方式来划分的。每个学派都有其专注的地方,因而所使用的技能也互不相同。专精系统主要围绕指挥官,同时也会对战甲提供一定的增强。

在第二场梦的结尾,玩家要从五个学派中选择一个作为自己的主要学派,分别为:

之后,玩家可以使用对应的专精点数解锁与切换其他学派。但只有设为主要学派的专精技能才能在任务中使用和生效。专精点数获取见“专精点数章节”。

线路类别

每个学派都有一个含有10个技能的技能树,这些技能被称为“线路”(Ways),以下简称“技能”,技能分为主动,被动和学派绑定被动。

  • 主动技能:能增强指挥官的虚空能力,包括虚空爆裂、虚空冲刺和虚空模式,部分技能会增加虚空能量消耗量。使用圆形图标FocusNodeRing b.png
    • 例如,“缓时爆裂”让虚空爆裂可以减速敌人,“活力冲刺”让虚空冲刺可以生成能量回复区域。
  • 被动技能:主要增强战甲的能力,被动技能会在任务中自动生效。描述上拥有“被动”标签,使用六边形图标FocusNodeHex b.png
    • 例如,“愈合之魂”让玩家可以瞬间复活队友,“经验激增”增加近战击杀获得的经验。
  • 学派绑定被动技能:可以增强指挥官的基础属性与能力。与只能在主要学派下使用的技能不同,学派绑定的技能在解绑后可以在其他学派中作为独立技能使用。当技能升级至次高级时,就可以花费1,000,000专精点数和一个闪亮的夜灵碎片进行解绑。每个派系都有2个学派绑定技能,一共10个。被动技能会在任务中自动生效,描述上拥有“被动”与“学派绑定”标签,使用六边形图标FocusNodeHex b.png
    • 例如,在解锁Naramon学派的“心灵疾跑”后,使用任意学派为主要学派时都可以激活使用“心灵疾跑”。
查看学派绑定技能列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png

FocusNodeRing b.png
FocusInnerGaze.png
内在凝视被动,学派绑定,指挥官
增加 10% / 20% / 30% / 40% 增幅器和虚空射线的能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusEternalGaze.png
永恒凝视被动,学派绑定,指挥官
增加 15% / 30% / 45% / 60% 增幅器和虚空射线的能量恢复率。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusEnduringTides.png
经久之潮被动,学派绑定,指挥官
指挥官的生命和护甲增加50% / 100% / 150% / 200%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000/ 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusRejuvenatingTides.png
回春之潮被动,学派绑定,指挥官
指挥官的每秒生命恢复速度增加 1.5 / 3 / 4.5 / 6,控制战甲时恢复速度翻倍。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000/ 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusMindStep.png
心灵步伐被动,学派绑定,指挥官
增加指挥官的移动速度7% / 15% / 22% / 30%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeHex b.png
FocusMindSprint.png
心灵疾跑被动,学派绑定
nil
解锁花费:FocusLensFocus b.pngUnknown
升级花费:FocusLensFocus b.png

FocusNodeRing b.png
FocusBasiliskScalesGaze.png
蛇妖鳞甲
nil
解锁花费:FocusLensFocus b.pngUnknown
升级花费:FocusLensFocus b.png

FocusNodeRing b.png
FocusBasiliskScalesGaze.png
蛇妖凝视
nil
解锁花费:FocusLensFocus b.pngUnknown
升级花费:FocusLensFocus b.png

FocusNodeRing b.png
FocusVoidSiphon.png
虚空虹吸被动,学派绑定,指挥官
提高指挥官能量回复22% / 45% / 67% / 90%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusVoidFlow.png
虚空川流被动,学派绑定,指挥官
提高指挥官能量22% / 45% / 67% / 90%
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

配置线路

玩家可通过传识之间中的专精界面(快捷键ESC-指挥官-专精)来配置技能。

  • 解锁:未解锁的技能需要解锁后才能进行升级和使用。点击技能图标旁边的解锁按钮花费专精点数解锁技能,解锁一个技能前,该技能连接的前置技能必须先被解锁,这点类似于解锁星图。
  • 升级:升级可以提升技能的效果和线路容量占用。与解锁技能时需要一次性花费专精点数不同,升级技能是通过按住技能图标旁边的专精按钮来逐渐分配点数,直至升级或耗尽点数,可以随时停止分配。移动鼠标到专精按钮上时会显示该技能升级后的数值(升级后的效果与占用的容量),图标下方圆点的数量则代表该技能的可升级数。
  • 激活:技能需要被激活才会生效,激活会占用线路容量。可以通过点击技能图标激活或关闭,图标及其连接在激活时会变为红色、关闭时则为黑色。激活一个技能前,该技能连接的前置技能必须先被激活;如果一个前置技能被关闭,它后面连接的技能也会被关闭。
  • 线路容量池:每个学派都会独立计算其消耗的容量FocusPool.png,但容量池的最大值是所有学派共享的。技能激活后就会占用容量点数,如果容量不足,激活或升级技能的数量就会受到限制。玩家可以在专精的主界面上提升容量(消耗当前被设为主要学派中的专精点数)或者在各个专精学派界面里提升(消耗的是该学派的专精点数),提升每点容量的花费会随着容量池的增长而提高。

最后,玩家需要离开该界面来确认或撤销更改。

查看增加线路容量的花费列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
当前容量 升至下个等级所需的专精点数 容量变化 专精点数花费总计
5 2,576 6 2,576
6 3,099 7 5,675
7 3,638 8 9,313
8 4,190 9 13,503
9 4,755 10 18,258
10 5,331 11 23,589
11 5,918 12 29,507
12 6,514 13 36,021
13 7,120 14 43,141
14 7,734 15 50,875
15 8,357 16 59,232
16 8,988 17 68,220
17 9,626 18 77,846
18 10,271 19 88,117
19 10,923 20 99,040
20 11,582 21 110,622
21 12,247 22 122,869
22 12,918 23 135,787
23 13,595 24 149,382
24 14,277 25 163,659
25 14,965 26 178,624
26 15,659 27 194,283
27 16,357 28 210,640
28 17,061 29 227,701
29 17,769 30 245,470
30 18,482 31 263,952
31 19,200 32 283,152
32 19,922 33 303,074
33 20,649 34 323,723
34 21,380 35 345,103
35 22,115 36 367,218
36 22,854 37 390,072
37 23,597 38 413,669
38 24,344 39 438,013
39 25,095 40 463,108
40 25,850 41 488,958
41 26,609 42 515,567
42 27,371 43 542,938
43 28,136 44 571,074
44 28,905 45 599,979
45 29,678 46 629,657
46 30,454 47 660,111
47 31,233 48 691,344
48 32,015 49 723,359
49 32,801 50 756,160
50 33,590 51 789,750
51 34,382 52 824,132
52 35,176 53 859,308
53 35,974 54 895,282
54 36,775 55 932,057
55 37,579 56 969,636
56 38,386 57 1,008,022
57 39,195 58 1,047,217
58 40,008 59 1,087,225
59 40,823 60 1,128,048
60 41,641 61 1,169,689
61 42,461 62 1,212,150
62 43,284 63 1,255,434
63 44,110 64 1,299,544
64 44,938 65 1,344,482
65 45,769 66 1,390,251
66 46,603 67 1,436,854
67 47,439 68 1,484,293
68 48,277 69 1,532,570
69 49,118 70 1,581,688
70 49,961 71 1,631,649
71 50,807 72 1,682,456
72 51,655 73 1,734,111
73 52,505 74 1,786,616
74 53,357 75 1,839,973
75 54,212 76 1,894,185
76 55,069 77 1,949,254
77 55,929 78 2,005,183
78 56,790 79 2,061,973
79 57,654 80 2,119,627
80 58,520 81 2,178,147
81 59,388 82 2,237,535
82 60,258 83 2,297,793
83 61,130 84 2,358,923
84 62,005 85 2,420,928
85 62,881 86 2,483,809
86 63,759 87 2,547,568
87 64,640 88 2,612,208
88 65,522 89 2,677,730
89 66,407 90 2,744,137
90 67,293 91 2,811,430
91 68,182 92 2,879,612
92 69,072 93 2,948,684
93 69,964 94 3,018,648
94 70,858 95 3,089,506
95 71,754 96 3,161,260
96 72,652 97 3,233,912
97 73,552 98 3,307,464
98 74,453 99 3,381,917
99 75,357 100 3,457,274
100 76,262 101 3,533,536
101 77,169 102 3,610,705
102 78,078 103 3,688,783
103 78,988 104 3,767,771
104 79,900 105 3,847,671
105 80,814 106 3,928,485
106 81,730 107 4,010,215
107 82,648 108 4,092,863
108 83,567 109 4,176,430
109 84,488 110 4,260,918
110 85,410 111 4,346,328
111 86,334 112 4,432,662
112 87,260 113 4,519,922
113 88,188 114 4,608,110
114 89,117 115 4,697,227
115 90,047 116 4,787,274
116 90,980 117 4,878,254
117 91,914 118 4,970,168
118 92,849 119 5,063,017
119 93,786 120 5,156,803
120 94,725 121 5,251,528
121 95,665 122 5,347,193
122 96,607 123 5,443,800
123 97,550 124 5,541,350
124 98,495 125 5,639,845
125 99,441 126 5,739,286
126 100,389 127 5,839,675
127 101,338 128 5,941,013
128 102,289 129 6,043,302
129 103,241 130 6,146,543
130 104,195 131 6,250,738
131 105,150 132 6,355,888
132 106,107 133 6,461,995
133 107,065 134 6,569,060
134 108,024 135 6,677,084
135 108,985 136 6,786,069
136 109,948 137 6,896,017
137 110,911 138 7,006,928
138 111,877 139 7,118,805
139 112,843 140 7,231,648
140 113,811 141 7,345,459
141 114,780 142 7,460,239
142 115,751 143 7,575,990
143 116,723 144 7,692,713
144 117,696 145 7,810,409
145 118,671 146 7,929,080
146 119,647 147 8,048,727
147 120,624 148 8,169,351
148 121,603 149 8,290,954
149 122,583 150 8,413,537
150 123,564 151 8,537,101
151 124,547 152 8,661,648
152 125,531 153 8,787,179
153 126,516 154 8,913,695
154 127,503 155 9,041,198
155 128,490 156 9,169,688
156 129,479 157 9,299,167
157 130,470 158 9,429,637
158 131,461 159 9,561,098
159 132,454 160 9,693,552
160 133,448 161 9,827,000
161 134,443 162 9,961,443
162 135,440 163 10,096,883
163 136,438 164 10,233,321
164 137,437 165 10,370,758
165 138,437 166 10,509,195
166 139,438 167 10,648,633
167 140,441 168 10,789,074
168 141,444 169 10,930,518
169 142,449 170 11,072,967
170 143,455 171 11,216,422
171 144,463 172 11,360,885
172 145,471 173 11,506,356
173 146,481 174 11,652,837
174 147,492 175 11,800,329
175 148,503 176 11,948,832
176 149,517 177 (最大) 12,098,349

专精技能树

编辑模板:Clrr
FocusLensMadurai b.png
他们所行之径乃迫近接敌。他们迅速、坚定地猛攻,毫不保留地攻击敌人,能在敌人有机会武装自己前击败他们。这个宗派代表了速度和野蛮。
Madurai学派为进攻型学派。精通Madurai之道的Tenno是勇猛的斗士,他们擅长使用强大而纯粹的力量消灭敌人。

FocusNodeRing b.png
FocusPhoenixTalons.png
不死鸟之爪被动
物理伤害增加10% / 15% / 20% / 25%
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png40,000 / 54,142 / 80,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 2 / 3 / 4
  • 自动生效,效果可以在整个任务期间维持。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusPhoenixSpirit.png
不死鸟之灵被动
元素伤害增加10% / 15% / 20% / 25%
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png40,000 / 54,142 / 80,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 2 / 3 / 4
  • 自动生效,效果可以在整个任务期间维持。
  • DmgVoidSmall64.png 虚空伤害和DmgTrueSmall64.png 真实伤害无效。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidRadiance.png
虚空辉光
离开虚空模式时消耗25 / 30 / 45 / 50能量,将4 / 6 / 8 / 10米内的敌人致盲2 / 3 / 4 / 5秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidStrike.png
虚空重击
离开虚空模式后的接下1 / 1 / 2 / 4 / 6 / 8击造成5% / 7% / 8% / 10% / 11% / 12%乘以隐身秒数的额外伤害。隐身每秒额外消耗2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16
  • 指挥官和战甲的攻击都会消耗虚空重击效果使用次数。
    • 近战攻击如果没有命中物体就不会消耗次数,投掷攻击除外。即便是命中没有生命值的物体例如地面以及墙壁,也会扣除次数。另外使用切割器也会消耗次数。使用场景武器或载具攻击不会消耗次数。
  • 对于多重武器,1次虚空重击次数只会加成1个弹头。
  • 可以重复进入虚空模式叠加虚空重击倍率,但无法刷新使用次数。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusFlameBlast.png
炙热爆裂
虚空爆裂释放一个火球,造成100% / 150% / 200% / 250%的虚空爆裂伤害,并在0.1 / 0.15 / 0.3 / 0.6秒后爆开。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 满级时,触碰伤害和范围伤害为500点DmgFireSmall64.png 火焰伤害
    • 最大飞行距离约为55米。
    • 有较高几率造成DmgFireSmall64.png 火焰异常状态。
    • 受升腾爆裂蓄力加成。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusRisingBlast.png
升腾爆裂
增加虚空爆裂25% / 50% / 75% / 100%的伤害,并可以蓄力以增加额外伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 能够提升火球伤害到1000点,蓄力后可提升至3000点。
  • 按住快速攻击键(默认E)进行蓄力,蓄力时间至多1秒,满蓄力自动释放攻击。蓄力未满释放不会提升伤害。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusBlazingDash.png
火行冲刺
虚空冲刺留下一道燃火的尾迹,每秒造成100 / 200 / 300 / 400 / 600 / 1000伤害,持续3 / 6 / 9 / 12 / 12 / 14秒。虚空冲刺现将震晕敌人而非击飞他们。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 冲刺伤害类型为DmgFireSmall64.png 火焰伤害。
  • 被震晕的敌人易受到处决攻击。
  • 需要注意的是,如果敌人受到了虚空辉光,那么震晕效果就会被致盲替代,进而导致敌人无法被处决。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusMeteoricDash.png
流星冲刺
虚空冲刺对敌人造成+100 / +200 / +300 / +400额外伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 流星冲刺增加的伤害为DmgVoidSmall64.png 虚空伤害。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusInnerGaze.png
内在凝视被动,学派绑定
增加10% / 20% / 30% / 40% / 40%增幅器和虚空射线的能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7

FocusNodeRing b.png
FocusEternalGaze.png
永恒凝视被动,学派绑定
增加10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 60%增幅器和虚空射线的能量恢复率。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16 / 16

编辑模板:Clrr

FocusLensVazarin b.png
他们训练钻研以反制敌手,随敌势而动以抵销攻势。他们保持自我意识以抵抗一切进攻。
Vazarin学派为治疗型学派。 精通Vazarin之道的Tenno是热心的守护者,他们擅长进行回复和防守。

FocusNodeRing b.png
FocusMendingUnity.png
愈合团结被动
增加经验半径10 / 15 / 20 / 25米。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png40,000 / 54,142 / 80,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 2 / 3 / 4
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusMendingSoul.png
愈合之魂被动
1 / 2 / 3 / 4次复活将瞬间完成。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 战甲指挥官都可以得到愈合之魂效果,各自拥有最多4次效果,总计8次,效果次数不会刷新。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusEnduringTides.png
经久之潮被动,学派绑定
指挥官的生命增加25% / 50% / 50% / 150% / 150%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7
  • 经久之潮作用于指挥官的实际生命值,这包括了魔导活力所提供的额外生命值。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusRejuvenatingTides.png
回春之潮被动,学派绑定
指挥官的每秒生命恢复率增加1 / 2 / 3 / 4 / 4
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 10
  • 指挥官在非传识的状态下也会持续回复生命。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusGuardianShell.png
庇护外壳
可以蓄力使虚空爆裂形成一层护盾,每点能量可吸收150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 按住快速攻击键(默认E)时会在正前方大约1米处开启一面大约3米宽的护盾。
    • 使用走、跑、滑行等移动不会取消护盾。打开扫描器也不会取消护盾,但使用扫描器时会取消护盾。
  • 保持护盾不会消耗能量,只有抵挡攻击时才会消耗能量。而且能量自动回复效果不会被攻击影响。
  • 敌人的射线攻击会无视这个护盾。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusGuardianBlast.png
庇护爆裂
虚空爆裂给予击中范围5 / 6 / 7 / 8米内的友军50 / 80 / 120 / 160护盾,每名友军消耗25能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 虚空爆裂可以为己方战甲和指挥官带来过载护盾。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusProtectiveDash.png
防护冲刺
经虚空冲刺命中的友军将给予2 / 3 / 4 / 5秒内免疫伤害并于5秒内回复25% / 35% / 45% / 60%生命值。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 对己方战甲,指挥官,同伴,防御目标,劫持目标,魅影,技能召唤物皆有效
  • 对自己的战甲发动冲刺可以使其恢复生命值,这对于那些使用狂暴化的战甲很有用。
  • 防护冲刺的无敌状态并不能无视阶段性扣血,这种阶段性扣血类似于叛逃任务守护的目标以及InarosIcon272.png InarosScarabSwarm130xDark.png 圣甲虫群
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusSonicDash.png
音波冲刺
虚空冲刺不再撞开敌人,而将释放一道8 / 10 / 12 / 14米宽的震荡波,震荡波将移动2 / 4 / 6 / 8米并震晕被击中的敌人。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 被震晕的敌人易受到处决攻击。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidRegen.png
虚空再生
虚空模式下每秒治愈+4 / +8 / +16 / +25生命值。此技能每秒额外消耗2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10

FocusNodeRing b.png
FocusVoidAegis.png
虚空圣盾
虚空模式将创造一个5秒内可增长至5 / 8 / 10 / 12米的护罩。此技能每秒额外消耗2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 制造一个均速增大且能吸收伤害的护罩,但是爆炸伤害依然会穿透这个护罩。
  • 护罩抵挡伤害时不会消耗额外能量。
  • 来自护罩内的攻击无法抵挡。
  • 增大速度较慢。
附注  

编辑模板:Clrr

FocusLensNaramon b.png
此信条专注在了解敌人。 Naramon 的战术相信透彻理解敌人能赋予战士绝大的优势。
Naramon学派为近战型学派。 精通Naramon之道的Tenno是实战型战术家,他们擅长近身作战和控场。

FocusNodeRing b.png
FocusAffinitySpike.png
经验激增被动,战甲
近战击杀获得额外 15% / 25% / 35% / 45% 的经验值。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 与描述不符,无论经验值是什么来源,经验激增都会百分比增加近战武器获得的经验值。
  • 不会作用于战甲的近战武器,例如ExaltedBlade130xDark.png 显赫刀剑Hysteria130xDark.png 狂化爆发
  • 自动生效,效果可以在整个任务期间维持。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusPowerSpike.png
力量激增被动
脱离战斗后每隔几秒,近战连击数衰减20 / 15 / 10 / 5,而非完全归零。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidStalker.png
虚空匿行
虚空模式可以在5秒内积累20% / 30% / 40% / 50%的近战暴击率。指挥官离开虚空模式后暴击率会在5 / 10 / 15 / 20秒内逐渐降低。此技能每秒额外消耗1 / 2 / 3 / 4能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 再次进入虚空模式会重置加成。
  • 猫眼类似,暴击几率是直接加在武器的总暴击率上的。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidHunter.png
虚空猎手
虚空模式可以透过墙壁显示10 / 12 / 18 / 25米内的敌人。指挥官离开虚空模式后此距离会在2 / 3 / 4 / 5秒内逐渐降低。此技能每秒额外消耗2 / 2 / 1 / 1能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 单位被遮挡时才会显示透视。
  • 透视也适用于友军。
  • 与描述不符,在退出虚空模式后透视范围不会逐渐减少,而且到达时间透视才会消失。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusDisorientingBlast.png
迷乱爆裂
虚空爆裂有20% / 30% / 40% / 50%的几率使敌人陷入混乱,使他们无法分辨敌我,持续4 / 8 / 12 / 16秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png40,000 / 54,142 / 80,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 2 / 3 / 4

FocusNodeRing b.png
FocusDisarmingBlast.png
缴械爆裂
被虚空爆裂击中的敌人有10% / 15% / 20% / 25% / 35% / 50%的几率被缴械。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11

FocusNodeRing b.png
FocusExecutingDash.png
斩杀冲刺
虚空冲刺不再撞开敌人,而将使敌人可被终结,并增加15% / 20% / 25% / 35%的终结伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 可以增加AshIcon272.png AshBladeStorm130xDark.png 剑刃风暴技能的伤害。
  • 敌人能反复被处决
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusSurgingDash.png
浪涌冲刺
冲刺期间产生一道波浪,增加5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30%的伤害,增加指挥官身边的范围效果2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12米。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 能够增加虚空冲刺的碰撞面积。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusMindStep.png
心灵步伐被动,学派绑定
增加指挥官的移动速度7% / 15% / 22% / 30% / 30%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7

FocusNodeHex b.png
FocusMindSprint.png
心灵疾跑
增加虚空冲刺20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 120%的速度。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 11
  • 增加指挥官虚空冲刺的速度,进而提升冲刺的距离。但冲刺动作的速度不会变化。
    • 满级心灵疾跑单次虚空冲刺距离为28米
  • 速度增加的同时也增强了冲击力,满级心灵疾跑很容易把敌人撞到百米外。
  • 指挥官赋能魔导韵律中,描述的是提升冲刺速度,这可能很容易让人联想到心灵疾跑,因为都是“冲刺”而且不是心灵步伐的“移动”。实际上该赋能提升的是移动速度。
附注  

编辑模板:Clrr

FocusLensUnairu b.png
他们将自己推向极限以后生于敌,扛下一切攻势而丝毫不屈。他们相信,若敌人耐力无法与他们抗衡,那他们在战斗开始前就已经胜利了。
Unairu学派为防守型学派。 精通Unairu之道的Tenno是坚定不移的士兵,他们擅长抵抗攻击和削弱敌人。

FocusNodeRing b.png
FocusVoidSpines.png
虚空脊刺被动
5% / 15% / 25% / 50% / 75% / 100%的伤害会返还给攻击者。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 自动生效,效果可以在整个任务期间维持。(在幻影装置时战甲偶尔会无法反弹伤害)
  • 可以作用于指挥官战甲
  • 反弹的伤害量取决于敌人对无护甲目标可以造成的伤害、敌人的护甲或其他减伤手段以及技能的等级,与自身护甲或其他减伤手段无关
    • 反弹包括该次伤害所造成的状态触发伤害(DoT)。
    • 反弹的伤害受敌人护甲或其他减伤手段(如毒化者的身体减伤)影响。
    • 反弹的伤害可以通过最终伤害类BUFF进行增幅,如Roar130xDark.png 战吼MolecularPrime130xDark.png 分子填充等。
    • 无敌时不会反弹伤害。(无敌指血条变为灰色或具有类似IronSkin130xDark.png 钢化皮肤的可以完全阻挡伤害的保护技能时)
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusStoneSkin.png
石化外肤被动
增加 warframe 和指挥官20 / 30 / 40 / 60护甲。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 自动生效,效果可以在整个任务期间维持。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidShadow.png
虚空暗影
虚空模式现使10 / 15 / 20 / 25米内的友军隐身。每遮蔽一名友军,此技能每秒额外消耗1 / 2 / 3 / 4能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 对所有友方单位均可生效。
  • 由于升级会增加额外能量消耗,因此不升级此技能可以保持更长的隐身时间。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidChrysalis.png
虚空化茧
虚空模式使10 / 15 / 20 / 25米内的隐身友军减伤20% / 40% / 60% / 80%。此技能每秒额外消耗1 / 2 / 3 / 4能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7

FocusNodeRing b.png
FocusMagneticBlast.png
磁吸爆裂
被虚空爆裂击中的敌人将吸引子弹,持续4 / 6 / 8 / 10秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 其作用类似于MagIcon272.png Mag的磁吸立场。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusUnairuWisp.png
UNAIRU 虚灵
虚空爆裂对一名敌人造成伤害时,将有25% / 50% / 75% / 100%的几率召唤一个虚灵。此虚灵可以被友军捡起以增加指挥官20% / 40% / 60% / 100%的伤害,持续3 / 6 / 9 / 12秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 虚灵是一个黄色能量颜色的希图斯幽魂,可以生成无数个且永久存在。
  • 虚灵会生成虚空爆裂位置附近,受重力影响。
  • 虚灵可以被守护的吸取或是野兽、机器同伴的取回拾取。
  • 重复捡取会刷新效果的持续时间。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusSunderingDash.png
撕裂冲刺
使用虚空冲刺穿过敌人,降低其10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 75%的护甲。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16
  • 削减量根据当前护甲计算,多次削减效果可以叠加(与DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀效果类似)。
  • 夜灵无效,因为夜灵无法穿过。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusCripplingDash.png
致残冲刺
使用虚空冲刺穿过敌人,降低其 20% / 30% / 40% / 50%的输出伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 夜灵无效,因为夜灵无法穿过。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusBasiliskScalesGaze.png
蛇妖鳞甲被动,学派绑定
指挥官的护甲增加 50% / 100% / 150% / 200% / 200%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7

FocusNodeRing b.png
FocusBasiliskScalesGaze.png
蛇妖凝视被动,学派绑定
虚空爆裂的半径增加15% / 30% / 45% / 60% / 60%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 7
  • 能够将虚空爆裂的范围从4米提升至直径6.4米。
附注  

编辑模板:Clrr

FocusLensZenurik b.png
他们相信以优势支配对手乃胜利之道。运用所有资源来击败对手,绝对的强度能抹杀任何抵抗。
Zenurik学派为技能型学派。 精通Zenurik之道的Tenno是足智多谋的战术家,他们擅长持久战和控场。

FocusNodeRing b.png
FocusEnergyPulse.png
激能脉冲被动
能量拾取物在10 / 9 / 8 / 7 / 6 / 5秒内给予25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50%额外能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png40,000 / 54,142 / 80,000 / 113,485 / 153,137
容量占用:FocusPool.png 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
  • 使用持续消耗型技能时此技能不会生效。
  • 拾取多个能量球会让能量恢复量叠加。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusInnerMight.png
内在之力被动
提高10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60%重击效率。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 满级后增加60%的重击效率,且可与其他增加重击效率的mod叠加。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidSiphon.png
虚空虹吸被动,学派绑定
提高指挥官能量回复15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% / 90%
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 11

FocusNodeRing b.png
FocusVoidFlow.png
虚空川流被动,学派绑定
提高指挥官能量15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% / 90%
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000 / 340,454 / 459,411 / 1,000,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10 / 13 / 16 / 16

FocusNodeRing b.png
FocusEnergizingDash.png
活力冲刺
虚空冲刺结束时制造一个持续4 / 4 / 5 / 5 / 6 / 8秒的能量区域。通过其中的友军获得每秒3 / 3 / 4 / 4 / 5 / 5能量恢复,持续10 / 15 / 20 / 22 / 25 / 30秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 使用持续消耗型技能时此技能不会生效。
  • 接触能量区域后就能获得回复效果。获得效果后,即使战甲或指挥官不处于玩家的控制下也能持续回复能量。
    • 在能量减少限定的任务里,战甲的回复效果会大幅减弱。
    • 指挥官会获得双倍的回复,而且能回复虚空能量和增幅器能量。
  • 多个活力冲刺不会叠加,最后的活力冲刺会覆盖上一个的效果,无论其等级是否高于当前效果。
  • 距离小于0.5米的冲刺不会生成能量区域。能量区域是一个直径12米的球体。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusLightningDash.png
闪电冲刺
虚空冲刺结束后产生一个球形闪电,缓慢地移动并电击4 / 8 / 12 / 16米内的敌人,造成200 / 400 / 600 / 800伤害。消耗10能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 在8秒内对范围内所有敌人释放出8次脉冲,每次脉冲都有低几率造成DmgElectricitySmall64.png 电击异常状态。伤害不会随距离衰减,但需要目标位于视线所及之处。
    • 对Grineer感应调整者造成伤害时会触发警报,因此该技能不适合Grineer间谍任务。
  • 最多同时生成3个闪电球。球体会以每秒2米的速度向冲刺方向水平移动,并且可以穿过障碍物。
  • 闪电球不能破坏赤毒云。
  • 距离小于0.5米的冲刺不会生成闪电球。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusTemporalBlast.png
缓时爆裂
虚空爆裂减低敌人20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 80%的速度,持续4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 15秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000 / 226,969 / 306,274
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11
  • 对入侵型头目敌人(例如Stalker),大部分头目类敌人,大部分结合仪式扫描目标有效
  • 对虚能护盾内的敌人,捕获目标无效。辐射状态下无法减缓队友。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoltaicBlast.png
高压爆裂
虚空爆裂产生一次电流激增,电击4 / 6 / 8 / 10米内的敌人,造成100% / 125% / 150% / 200%伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 被击中的敌人会陷入DmgElectricitySmall64.png 电击异常状态,因此该技能适合于暂时打断敌人。
  • 被延长的攻击距离可以破坏赤毒云。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidStatic.png
虚空静电
虚空模式放射出一道脉冲,造成200 / 300 / 400 / 500伤害,半径8 / 10 / 12 / 15米,并每秒额外消耗2 / 2 / 2 / 1能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png50,000
升级花费:FocusLensFocus b.png80,000 / 108,284 / 160,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 3 / 5 / 7
  • 不会触发DmgElectricitySmall64.png 电击异常状态。
  • 尽管该技能看上去范围很有限,但它的打击范围实际上是个球体,因此它可以击中处于玩家上方和下方的敌人。
    • 可以打击处于玩家视线所及范围外的敌人。
  • 本技能会攻击任何被认作是“敌人”的单位,包括野生动物和Corpus监控摄像头,但是Grineer的感应条则不在其中。
    • 对Grineer感应调整者造成伤害时不会触发警报。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidSingularity.png
虚空奇点
虚空模式将10 / 12 / 15 / 20米内的敌人拉向指挥官,此技能每秒额外消耗2 / 2 / 2 / 2能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
容量占用:FocusPool.png 1 / 4 / 7 / 10
  • 对头目类敌人,虚能护盾内的敌人无效。无法牵引同伴、友方NPC
附注  

专精点数

解锁和升级技能、提升容量池容量都需要专精点数。获取点数的方法有两种:

  1. 使用专精晶体,获得的点数有每日上限,需要的时间不多;
  2. 使用专精转化,获得的点数没有每日上限,需要非常多的时间。具体介绍见对应章节。

专精晶体

通常,一名熟练的玩家在很短的时间内就能获得250,000专精点数,通过专精晶体快速获得点数的方法见“提示章节”。

相比专精转化,专精晶体更适合时间不多的玩家,或只有少量基础的新手玩家。

编辑版块

专精晶体是一种特殊物品,它可以将满等级 (等级 30)的装备所获得的溢出经验值按照一定的比例转化为专精,累积的专精可以用于升级或解锁专精技能。一个专精晶体只能安装在一个满等级的装备上,如果一件装备有专精晶体的装备被极化,那么在将它重新升级至满等级之前,该武器都不会获得专精。

专精可以通过访问轨道飞行器传识房间的专精菜单使用。专精能够用来解锁新的专精派系,解锁和升级专精线路。

在任务中获得专精点数后会被立即保存,即便任务失败也不会丢失。

从晶体中获取的专精点数每日上限为250,000,玩家每升级1级段位,还会额外增加5,000上限,每日UTC时间00:00重置。在热修18.4.10之前,每日100,000上限。

晶体类别

一共有四种不同转化率的晶体:专精晶体、高级晶体、夜灵晶体、月球晶体。转化率越高获取专精点数的效率就越高。

专精晶体(英文名:Regular Lens)

专精晶体

普通专精晶体的专精点数转换率约为1.25%,可以在玩家间交易或通过完成夜灵平野希图斯Konzu奥布山谷福尔图娜Eudico提供的赏金任务魔胎之境殁世幽都Mother提供的赏金任务(等级:20-40 和 30-50) 获取或者扎里曼10-0号的各类无尽任务C轮波次奖励获取。 或者,玩家也能够通过交易获得。

高级晶体(英文名:Greater Lens)

高级晶体

高级晶体的专精点数转换率约为1.75%,比普通专精晶体要多40%。在玩家完成第二场梦任务后,就可以在商店的配备-组件栏目中购买它的蓝图,或者直接花费白金‍40来购买成品。也可通过完成扎里曼的天使任务后完成羽化之穹奎因提供的赏金任务(等级:90-95 和 110-115)获取。高级晶体的制造需要四个相同Tenno学派专精晶体无法在玩家间交易。

制造需求
现金
25,000
Forma
1
氩结晶
1
Orokin电池
1
专精晶体
4
用时:24 小时
加速:白金 10
商店价格:白金40 蓝图价格:现金200,000
高级晶体图标,上有一点

夜灵晶体(英文名:Eidolon Lens)

夜灵晶体

夜灵晶体的专精点数转换率约为2.25%,比高级晶体转换率高 28.5%,比普通专精晶体转换率高80.0%。夜灵晶体的蓝图可以在玩家间交易或通过 希图斯赏金任务(等级:40-60)获取。 制作好的夜灵晶体可以在玩家间交易,也可以再制造转换为其他派系的专精晶体。夜灵晶体的制造需要一个任意Tenno学派高级晶体

制造需求
现金
25,000
高级晶体
1
夜灵之息
5


用时:24 小时
加速:白金 10
商店价格:白金80 蓝图价格:N/A
夜灵晶体图标,上有二点



夜灵晶体转换被用于将某一夜灵晶体转换其他类型的夜灵晶体,其蓝图原本可以通过侵袭任务获取,自版本24.4.0后,赏金任务可以在夜灵平野中的营地接取,故侵袭任务已从游戏中移除。目前夜灵晶体转换蓝图已无法获取。

制造需求
现金
25,000

1
夜灵之息
2


用时:24 小时
加速:白金 10
商店价格:N/A 蓝图价格:N/A




月球晶体(英文名:Lua Lens)

月球晶体

月球晶体能将3.25%的溢出经验值转化为专精点数。它的转化效率比夜灵晶体多高~44%,比高级晶体高~86%,比普通晶体高160%。它的蓝图可通过月球中断任务获取(轮次C)。月球晶体需要一个任意Tenno学派夜灵晶体来制作。

制造需求
现金
25000

1
活体纤维
5


用时:24 小时
加速:白金 10
商店价格:N/A 蓝图价格:N/A
月球晶体图标,图标上有三点

装备晶体

专精晶体可以应用于以下装备:

专精晶体的使用途径为:装备的升级界面-指令-专精晶体。专精晶体一旦安装,无法移除。在同一件装备上安装新的晶体,会替代并摧毁已在该装备上装备的晶体。

没有完成第二场梦系列任务的玩家不会在指令中看到安装专精晶体选项。

经验分配

获取专精点数的类型取决于安装在裝備上的晶体类型。例如,安装了FocusLensNaramon b.pngNaramon晶体的战甲会获得SealNaramonTree b.pngNaramon专精点数。 专精点数的机械分配规则如下:

  • Warframe技能击杀敌人,会产生100%的Warframe经验。经验不会进一步分配,全部通过Warframe上装备的专精晶体转化为专精。
  • 武器击杀敌人,会产生50%击杀武器经验和50%Warframe经验。如果Warframe和击杀敌人的武器任意一个没有装备专精晶体,都将导致损失一半的专精点数。
  • 友军击杀敌人,经验值的分配是非固定的。25%将会分配给Warframe,剩余的75%会在所有装备的武器中均分。如果携带的武器没有装备专精晶体,那么它就没有转换经验值至专精点数的能力,造成相应的专精损失。

晶体效率

专精晶体有多种类型,他们分别提供不同的专精转化率,也有着不同的获取方式。

查看击杀来源和晶体转化率列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
Warframe晶体 武器晶体 Warframe技能击杀 武器击杀 友军击杀
(100% Warframe, 0% 武器) (50% Warframe, 50% 武器) (25% Warframe, 75% 武器)

[1]

无晶体 无晶体 0% 0% 0%
无晶体 专精晶体专精晶体 0% + 0%
0%
0% + 0.625%
0.625%
0% + 0.9375%
0.9375%
无晶体 高级晶体高级晶体 0% + 0%
0%
0% + 0.875%
0.875%
0% + 1.3125%
1.3125%
无晶体 夜灵晶体 0% + 0%
0%
0% + 1.125%
1.125%
0% + 1.6875%
1.6875%
无晶体 月球晶体 0% + 0%
0%
0% + 1.625%
1.625%
0% + 2.4375%
2.4375%
专精晶体专精晶体 无晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0%
0.625%
0.3125% + 0%
0.3125%
专精晶体专精晶体 专精晶体专精晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0.625%
1.25%
0.3125% + 0.9375%
1.25%
专精晶体专精晶体 高级晶体高级晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0.875%
1.5%
0.3125% + 1.3125%
1.625%
专精晶体专精晶体 夜灵晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 1.125%
1.75%
0.3125% + 1.6875%
2%
专精晶体专精晶体 月球晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 1.625%
2.25%
0.3125% + 2.4375%
2.75%
高级晶体高级晶体 无晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0%
0.875%
0.4375% + 0%
0.4375%
高级晶体高级晶体 专精晶体专精晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0.625%
1.5%
0.4375% + 0.9375%
1.375%
高级晶体高级晶体 高级晶体高级晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0.875%
1.75%
0.4375% + 1.3125%
1.75%
高级晶体高级晶体 夜灵晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 1.125%
2%
0.4375% + 1.6875%
2.125%
高级晶体高级晶体 月球晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 1.625%
2.5%
0.4375% + 2.4375%
2.875%
夜灵晶体 无晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0%
1.125%
0.5625% + 0%
0.5625%
夜灵晶体 专精晶体专精晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0.625%
1.75%
0.5625% + 0.9375%
1.5%
夜灵晶体 高级晶体高级晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0.875%
2%
0.5625% + 1.3125%
1.875%
夜灵晶体 夜灵晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 1.125%
2.25%
0.5625% + 1.6875%
2.25%
夜灵晶体 月球晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 1.625%
2.75%
0.5625% + 2.4375%
3%
月球晶体 无晶体 3.25% + 0%
3.25%
1.625% + 0%
1.625%
0.8125 + 0%
0.8125%
月球晶体 专精晶体专精晶体 3.25% + 0%
3.25%
1.625% + 0.625%
2.25%
0.8125% + 0.9375%
1.75%
月球晶体 高级晶体高级晶体 3.25% + 0%
3.25%
1.625% + 0.875%
2.5%
0.8125% + 1.3125%
2.125%
月球晶体 夜灵晶体 3.25% + 0%
3.25%
1.625% + 1.125%
2.75%
0.8125% + 1.6875%
2.5%
月球晶体 月球晶体 3.25% + 0%
3.25%
1.625% + 1.625%
3.25%
0.8125% + 2.4375%
3.25%
  1. 为了方便计算,这里假定只装备了一把带有晶体的武器。如果所有武器都装备了晶体,则获得的专精点数总量是一样的。如果某些武器没有装备晶体或装备了较低级的晶体,则专精获得量会相应减少。

专精聚敛球

专精聚敛球是一种在任务期间周期性出现的黄色、闪亮的球体。使用专精聚敛球可以进一步增加专精获取量。拾取后,聚敛时间会持续45秒,并将期间获得的专精量乘以8倍。

聚敛球出现时会在地图上停留一分钟,并且其位置标记会在屏幕上闪烁。只有携带安装了专精晶体的装备聚敛球才会出现,任务期间可以出现多个聚敛球,但是一次只会生成一个。一旦达到每日专精上限,聚敛球将会停止生成,正在生效的聚敛时间会立即结束。与大多数的增益不同的是,它的持续时间不能被诸如驱散或从地图上掉出去这样的事件所中断,只会被死亡打断。聚敛时间结束时,会显示期间所获得的专精数量统计。

  • 圣殿突袭中的专精聚敛球不像一般任务中那样出现,而是在进入除区域1以外的所有区域时自动生效。专精聚敛效果会随着进度推进而提升,最高达到16倍。

专精转化

专精转化是通过转化闪亮的夜灵碎片(每个25,000专精点数)和光辉的夜灵碎片(每个40,000专精点数)来获得专精点数,夜灵碎片可以通过狩猎夜灵获得。狩猎夜灵每次需要50分钟左右,一支熟练的队伍通常可以获得四十万或更多的专精点数。

获得夜灵碎片后,点击界面右下角的专精转化按钮选择碎片进行转化,可以在专精的主界面上进行转化(转化为当前主要学派的专精点数)或者在各个专精学派界面里转化(转化为该学派的专精点数)。

相比专精晶体,专精转化没有每日上限限制,夜灵碎片可以转化为任意派系的专精点数,而且在获取碎片的过程中还可以获得额外的战利品; 但狩猎夜灵需要投入大量时间,对装备和网络也有一定的要求。如果有富余时间,使用专精转化是现阶段达成专精系统毕业最快的方法。

附注

  • 在U22.12.0夜灵圣所的更新后,在任务中被动专精技能会自动生效,而不再需要召唤指挥官。[注 1]
  • 在U22.16.0后,被动专精技能buff图标不再显示在屏幕上(除了愈合之魂)。

提示

通过专精晶体获取专精点数时:

  • 由于获得的专精点数与经验值挂钩,因此使用经验值加成能增加任务期间的专精获取量。
  • 根据经验的分配机制,最为有效的首枚晶体配置方案将取决于玩家的游戏方式以及在任务中所扮演的角色。如果你能完成大量的击杀,那么最好将晶体安装在战甲上。因为无论使用什么武器,战甲都能获得一定的专精点数,并且如果使用自身技能完成击杀,还能获得全额的点数。单人游戏同样适用上述配置。如果你偏好支援其他队友,并且不需要携带额外的武器,那么只携带一把配有晶体的武器更为合适。对于输出与辅助的混合型打法,并且你的输出不高于全队的三分之一,那么携带一把带有晶体的武器更为妥当。如果你需要携带多个武器,那么最好还是将晶体装在战甲上。
  • 一种效率非常高的刷专精方式为:在高等级歼灭任务中使用偷袭消灭敌人。这种方式利用了偷袭经验倍率来获得大量的经验值,从而使玩家获得更多的专精点数。这种方式通常需要一些适合偷袭的战甲,比如LokiIcon272.png LokiAshIcon272.png AshEquinoxIcon272.png EquinoxIvaraIcon272.png Ivara。为了能达到比较好的效果,玩家需要在战甲和杀敌武器上装备专精晶体,并且使用一把能做到一击杀敌的武器 (比如装备了MiniMapMod.png致命匿杀的匕首)更新26.0.0后致命匿杀不再能直接处决敌人了。
    • IvaraIcon272.png IvaraQuiver130xDark.png 战术箭袋和黑夜形态EquinoxIcon272.png EquinoxRestRage130xDark.png 暂息-怒气都能让偷袭的难度降低不少,因为它们能使敌人陷入睡眠,防止其进入警觉状态。
    • 另外Naramon学派的经验激增被动效果在满级时会有+45%的近战武器经验加成。当近战武器上安装了专精晶体后,这个效果就能增加武器的专精获取量。

小常识

  • 专精系统其实在发布前就已经开发了很长一段时间,并且曾计划在更新14中发布。开发人员也承认,强化MOD赋能在最开始其实是作为专精系统的一部分而开发的,不过后来这些内容就被完全分离开了。
  • 专精的五个学派是基于尚书中所记载的五行衍生出来的。五行是中国古代的一套哲学理论。另外,日本文化中的“五大”(五元素),也与这个五个学派存在类似之处,只不过在五大中没有“木”(而Naramon的背景图为一棵树,可见两者是有关联的),取而代之的是“空”。这五元素分别为:火、土、水、金和空。
    • Naramon学派代表着“木”,在五行中,它意味着双眼、生长、繁荣和向外伸展。
    • Madurai学派代表着“火”,在五行中,它意味着心脏、力量、激情和纯粹的能量。
    • Unairu学派代表着“土”,在五行中,它意味着肉身、稳定、持久和忍耐。
    • Zenurik学派代表着“金”,在五行中,它意味着肺、集中、储备和富足。
    • Vazarin学派代表着“水”,在五行中,它意味着骨骼、灵活、支持、适应和怜悯。
  • 在一开始选择专精前,指挥官会与Lotus有一段对话,对话中玩家的选项虽然不会对游戏产生实质性的影响,但会改变之后出现的专精选择次序。根据选择,游戏会将最适合指挥官个性的学派放在左边,越是靠右的学派,适性越低。这个问答过程可以看作是一种心理测试,玩家在最后仍然可以无视系统的推荐,而选择自己喜好的学派。
查看对话选项分值列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
回答 学派
第一问
我记得一段学习的经历 Naramon +1
我记得一场战斗 Unairu +1
我记得有人握住了我的手 Vazarin +1
第二问
我们并肩作战 Madurai +1
事出必有因 Zenurik +1
他们曾经想帮助我们 Vazarin +1
第三问
他们为自己的所做作为付出了代价 Unairu +1
她唱歌给我们听 Zenurik +1
她是那样的光彩夺目 Naramon +1
她很勇敢 Madurai +1
第四问
我们寻求知识 Naramon +1
我们为荣誉而战 Zenurik +1
我们为正义而战 Unairu +1
我们无所畏惧 Madurai +1
我们守护无辜者 Vazarin +1

更新历史

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