Frost
Frost | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 150 (30级时450) |
护甲 | 300 |
能量 | 100 (30级时150) |
冲刺速度 | 0.95 |
自带极性槽 | ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 版本6 |
藉由引导周围的水分与蒸汽,Frost能在绝对零度的环境下建立坚不可破的防御和致命的冰霜攻击。
这就是Frost,比周围空间本身更冷且更加致命。
Frost既可保护队友又可惩戒敌人,取决于你的选择。 |
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Frost是一个行动缓慢并且具有厚重护甲的战甲。他能使用攻击或防御性技能,并为其自身和团队带来战斗优势。他控制的暴风雪能打击和冰封敌人,同时也能缓解其他队友的负担。
制造需求 | |||||
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![]() 25000 |
![]() 1 |
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![]() 1 |
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用时:72小时 |
加速:![]() | |||||
商店价格:![]() |
蓝图价格:![]() | ||||
头部神经光元 | |||||
![]() 15000 |
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![]() 150 |
![]() 500 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
机体 | |||||
![]() 15000 |
![]() 1 |
![]() 1000 |
![]() 300 |
用时:12小时 | |
加速:![]() | |||||
系统 | |||||
![]() 15000 |
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![]() 1 |
![]() 500 |
![]() 500 |
用时:12小时 |
加速:![]() |
入手方法
部件蓝图由Lech Kril中尉和Vor上尉掉落(Exta, 谷神星)掉落 | 几率 | 期望 | 基本确保 |
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机体蓝图 | 38.72% | 6 – 7 | 27 ± 9 |
头部神经光元蓝图 | 38.72% | ||
系统蓝图 | 22.56% |
期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。
基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。
对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释
配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Frost配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Frost心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
小常识
- Frost的设计来源于DE之前开发的一款游戏Dark Sector中的未被采用的头目造型。
- Frost和Frost Prime手臂上的大块黑色装置是可以用其他装备于手臂上的盔甲部件替换的。
- Frost是第三高战甲,最高的是
Oberon,其次是Rhino。
- 他的两款秘奥头盔对他的冰雪护罩能力都有加成。
- 当敌人近战攻击Frost时,几率性冻住敌人
Frost Prime | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 175 (30级时525) |
护甲 | 300 |
能量 | 100 (30级时150) |
冲刺速度 | 0.95 |
自带极性槽 | ![]() ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 版本7.10 |
Frost Prime拥有着与Frost一样的急冻能力,但同时也具备了独特的MOD极性槽,从而更佳便于自定义。
首发日期: 2013年5月3日
Frost Prime和普通版相比提供了一个额外的极性槽以及比原版高出25点基础护盾值之外,其他参数完全一样。Frost Prime的总图原先是在熔岩恐鸟活动中获取的,现在则是同其部件蓝图一道作为虚空任务的奖励。
Frost Prime战甲蓝图一开始是奖励给所有参加熔岩恐鸟军团歼灭行动并杀死至少一只熔岩恐鸟的玩家。该活动于2013年5月3日开始,并于2013年5月5日结束。之后,Frost Prime的部件蓝图就加入到了虚空任务的奖励中(更新8以后)。
Frost Prime于2015年3月25日被加入虚空宝库,暂无掉落,可以通过以Twitch的Prime身份换取Prime物品活动免费获得或通过老玩家交易取得。一同加入虚空宝库的还有收割者Prime和拉特昂Prime
制造需求 | |||||||||||||||||||||||||||||
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用时:72小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A | ||||||||||||||||||||||||||||
头部神经光元 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 150 |
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![]() 150 |
![]() 500 |
用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
机体 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 1,000 |
![]() 300 |
用时:12小时 | |||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
系统 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 500 |
![]() 220 |
用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
掉落地点
已入库的遗物 / 未入库的遗物 虚空商人携带的遗物 |
配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Frost配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Frost心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
小常识
- Frost Prime是第二款Prime版战甲。并且是第一款需要制造的Prime战甲。
- Frost Prime的蓝图是作为参加熔岩恐鸟活动的奖励推出的。该活动已于2013年5月5日结束。
- 和所有Prime版战甲一样,Frost Prime和神殿中的死亡宝珠有“隐藏”互动。
- 和所有Prime版战甲一样,它能使用Frost的替换用头盔(飑风Frost头盔和极光Frost头盔).
- Frost Prime的二技能在消失有金色雨滴状的特效。
另见
- Prime,利用Orokin技术增幅的战甲和武器。
被动技能
由于此战甲带有急冻特性,任何对他进行近战攻击的单位都有可能在攻击命中的同时被冻住。在玩家间对抗中,发动攻击一方的玩家角色则会承受 冰冻 异常状态效果。
技能
- Frost射出一发寒冰碎片,对命中的目标造成150 / 225 / 275 / 350
冰冻伤害。目标之后会被冰封5 / 7 / 12 / 15秒。碎片还会产生50 / 100 / 125 / 150
冰冻范围伤害同时还有100%的几率触发
冰冻异常。如果技能命中的场景中的某处,那么在目标地点会形成一个持续6 / 8 / 10 / 12秒的冰雪区域,任何经过这片区域的敌人行动速度都会减慢。
- 被冻住的敌人的护盾不会自行回复。
- 朝
冰雪护罩的外部使用本技能可以破坏掉护罩,同时还会触发一次冰雪爆炸。
雪崩的效果会覆盖被本技能的冰冻效果。目标在雪崩持续时间中会保持冰冻状态,并且护甲会被削减,冻结技能的生命值限制也会被移除。
- 本技能为单手动作,也就是说,在施展技能的同时角色也可以进行其他许多动作。
- 可以在跳跃、滑行、爬墙或前空翻中使用本技能。
- 施放动作持续0.6秒。
- 可以对同一敌人多次使用,每次使用时会重置冰封计时。
- 可以用来停止头目或重型单位的动作,以便给队友的救援行动创造机会。
- Frost向前放出一波冰片,造成300 / 445 / 565 / 700
冰冻伤害并对范围内目标100%触发冰冻异常。冰浪初始宽度1.5 / 2 / 2.5 / 3米,并能 30 / 35 / 40 / 45°的放射角向前扩散,行程为10 / 12 / 17 / 20米。
- 冰浪会沿地形移动。如果冰浪的路径上有多层地面,它会自行改变层面来攻击敌人。
- 可以在空中释放本技能,且技能动作不会被中断。
- 施放动作耗时1秒。技能有约1秒的冷却时间。
- Frost创造出一个5米半径的球形冰雪屏障。屏障有3000 / 4000 / 4500 / 5000基础生命值。护罩刚形成时有1 / 2 / 3 / 4秒的无敌时间。在无敌期间内护罩受到的伤害之后会被加入到基础生命值中。Frost的额外护甲值会乘以500%后被算入护罩的额外生命值中。进入护罩内的敌方单位的攻击/移动速度会减慢40% / 50% / 60% / 67%。
- 护罩的基础生命值和护甲倍率受技能强度影响。缓慢效果强度则不受其影响。
- 护罩生命值使用下列算法来计算技能强度的实际影响效果:护罩生命值 = (基础生命值 + 5 × (Frost的基础护甲 × 护甲MOD加成 +
生命转换 +
保卫者赋能带来的额外护甲)×(1 + 技能强度) + 吸收的伤害。举例来说,在装备了满级的
钢铁纤维和
聚精会神后,三级的冰雪护罩的初始生命值为(5000 + 5 × 300 × 1.1) × 1.3 = 8645。
- 在技能激活期间,画面中的能力图标上会出现一个计数器,它显示的是最后一个变化的护罩的剩余生命值百分比。
- 生命转换和
保卫者赋能带来的额外护甲数值远高于其他按比例增加战甲护甲的Mod。在你能够确保触发它们的效果时,可以考虑丢掉其他的护甲相关Mod。
- Frost和其队友无法在护盾无敌阶段通过对护罩施加伤害来增加其生命基础值。
- 护罩的无敌时间不受技能持续时间影响。
- 护罩球型半径受技能范围影响。
- 在施展技能时,冰雪护罩会将范围内的敌人冻住? / ? / ? / 3秒并将其弹出。如果飞出的敌人碰到了障碍物,则其最多会受到当前生命值50%的处决伤害。
- 从外界射向护罩的炮火,无论是来自友方或敌方,都会被护罩阻挡(护罩内射出的子弹不受此影响)。没有范围效果的技能(如
手里剑)也会被挡住。
- 朝护罩的外侧发射
冻结技能会将护罩摧毁,并触发一次寒冰爆炸,造成? / ? / ? / 150
冰冻范围伤害。
- 可以重复多次使用,以产生多个护罩。
- 最多能有4个冰雪护罩同时存在。如果护罩的数量已经到达这个上限,那么接下来再生成一个新护罩的时候,最先存在的那个护罩就会被消除。
- 在已有的护罩内使用技能可以产生一个新的护罩并移除原来的护罩。原先护罩剩余的生命值会加入新的护罩的总生命值中,直到达到1,000,000的上限值
- 每次使用技能时,护罩的无敌时间都会重新开始计时。
- 由
冻结所触发的爆炸伤害不会受叠加效果的影响。
- 在防御任务中的冷冻舱上放置护罩可以保护其免受子弹伤害。
- 技能持续时间最大化会缩小护罩半径至1.7米,这样既可以保护冷冻舱,又可以避免护罩阻挡友军火力。
- 经过技能范围强化的护罩适合于Infested任务,因为它的大范围减速效果能为极大削减敌方近战单位的能力。
- 当队友倒下时,在救援的同时使用本技能可以起到一定程度的保护作用。
- 在对抗有远程攻击能力的头目时,不要在头目身上使用本技能,因为护罩外子弹不会穿透护罩(无论是敌是友)。相反的,应该在你和队友所在位置放置护罩,以抵抗远程伤害。
- 在对抗近战头目时,可以直接在头目所在位置使用本技能,因为这样可以有效减缓其动作。
- 强烈建议只在强化过技能范围的情况下使用上述战术,否则请先征得队友同意再这样做。
- 护罩内的粒子效果会阻碍玩家的视线。将能量颜色设置为黑色(在军械库中战甲外观中修改)可以有效改善此情况。
- 在使用过技能后等待4秒然后再次在前次技能产生的护罩中使用技能可以在原先的护罩中再次使用技能则能让生命值不断累加,让它的生命值不断地越加越多,从而制造出难以被击碎的护罩
- 上述策略非常适合较多防御类型的任务,因为该任务中的敌人在数轮过后等级提升非常大。只有极其强力的护罩才能承受住其攻击。
- 冰雪护罩将敌人冻住后弹开的特性可以用来在救援队友时清场,或是将围堵在防守目标位置附近的敌人移开。
- 在身处一个护罩中并使用
冻结来解除另一个护罩时,当前所在的护罩不会被解除。如果有多个护罩被放置在同一位置(由不同的玩家放置),则技能只能解除由当前玩家所放置的且处于外侧部分的护罩。
- 在长期作战的地图中时(例如防御/生存),建议不要将护罩释放在敌人的行径路线上,因为当护罩内无队友时敌人不会尝试攻击护罩而是尝试走过去,而同时护罩会大幅度减少敌方移动速度,这样会导致敌人移动受阻无法赶到战场,极大的影响效率。[罩子放到敌方集中路线上时,因前方敌人受到罩子减速(或被强化卡特殊技能冻住),这时前方敌人就会组成“人墙”而导致后方敌人无法通过]
- 鉴于附能带来的优秀表现,卫士赋能也是相当优秀的选择。
- Frost召唤出雪崩,将8 / 10 / 12 / 15米内的敌人冻住5 / 6 / 7 / 8秒。冻住的敌人的护甲会被削减掉25 / 30 / 35 / 40%(作用于当前护甲值,与
腐蚀效果类似)。
- 在雪崩的效果传播至预定范围后,所有被冻住的敌人会受到800 / 1000 / 1200 / 1500
冰冻伤害。冻住的敌人在死亡时会崩塌为冰渣,并对周围3 / 3.5 / 4 / 4.5米内的其他敌人造成100 / 200 / 300 / 400
冰冻伤害,并且有100%的异常触发几率。
- 对被技能冻住的单位施展
冻结可以延长护甲削减和封冻的持续时间。这个效果会在冻结技能失效时消失。
雪崩无法在滞空时施放。在更新24.6.0之后,此技能可以在空中施放了。- 可以对冻住单位施放多次,每次施放均会刷新护甲削减和封冻效果的持续时间。
- 施放动作耗时约2.4秒,并且实际伤害效果大约会延迟0.75秒出现。
- 天赋可以减少释放动作耗时,但是实际伤害生效时间不变。
- 若想让3级的雪崩达到100%护甲削减,那么技能强度就得达到250%。在此之上继续增加技能强度不会进一步提升护甲削减的效果。
- 雪崩可以封住大量敌人的行动。就算敌人没有因雪崩而死亡,也会受到雪崩技能的削弱效果影响。
强度MOD | 持久MOD | 范围MOD |
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战甲 | ||
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已释出 | Ash(Prime) • Atlas(Prime) • Banshee(Prime) • Baruuk • Chroma(Prime) • Ember(Prime) • Equinox(Prime) • Excalibur(Prime / Umbra) • Frost(Prime) • Gara • Garuda • Gauss • Grendel • Harrow • Hildryn • Hydroid(Prime) • Inaros(Prime) • Ivara(Prime) • Khora • Lavos • Limbo(Prime) • Loki(Prime) • Mag(Prime) • Mesa(Prime) • Mirage(Prime) • Nekros(Prime) • Nezha(Prime) • Nidus • Nova(Prime) • Nyx(Prime) • Oberon(Prime) • Octavia • Protea • Revenant • Rhino(Prime) • Saryn(Prime) • Titania(Prime) • Trinity(Prime) • Valkyr(Prime) • Vauban(Prime) • Volt(Prime) • Wisp • Wukong(Prime) • Xaku • Zephyr(Prime) | |
即将来临 | Wraithe | |
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