Garuda
Garuda | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 100 (30级时300) |
护甲 | 300 |
能量 | 120 (30级时270) |
冲刺速度 | 1.0 |
自带极性槽 | ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 更新24:福尔图娜 |
源身元素 | ![]() |
这就是Garuda,血之女王。
从敌人的鲜血中净化自身,从自身的脆弱中汲取力量。 |
||
发布日期:2018年11月8日
她的双爪被血染红,土壤也被浸成血色。 为了平息无尽的嗜血欲望,Garuda这位杀气腾腾的女王以冷酷的优雅杀死猎物,并轻盈地跨过他们可怖的残肢断臂。 用她的利爪切开敌人,从敌人的鲜血中汲取力量。
制造需求 | |||||
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![]() 25000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 3500 |
用时:72小时 |
加速:![]() | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A | ||||
头部神经光元 | |||||
![]() 15000 |
![]() 2 |
![]() 6 |
![]() 40 |
![]() 5000 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
机体 | |||||
![]() 15000 |
![]() 2 |
![]() 3 |
![]() 40 |
![]() 2200 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
系统 | |||||
![]() 15000 |
![]() 2 |
![]() 3 |
![]() 40 |
![]() 2400 |
用时:12小时 |
加速:![]() |
入手方法
Garuda的蓝图可以通过完成系列任务索拉里斯之声获得。Garuda的部件蓝图则可以通过完成奥布山谷的赏金任务获得。
配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Garuda配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Garuda心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
漏洞
- 在查看游戏中的个人资料时,Garuda的尊贵站姿会让她的左爪穿过指挥官的头部。
- 在轨道飞行器中,Garuda的尊贵站姿也让她的利爪在她静止不动时在她身后远处的平台产生大的倒置反射。 对于其他站姿也可能是这种情况,这会导致反射可能出现在不可见的位置。
- 在拿着量子切割器或异融量子枪的同时,Garuda的尊贵站姿让枪的下臂进入她的左大腿。
- 在有装备近战武器的情况下,Garuda的其他可复制主体颜色的物品可能无法正确复制主体颜色(会复制成除能量光色为黑色外,其他皆为白色或灰色。)
- Garuda的被动技能累计计量槽并不需要亲自击杀敌人只需要对死亡的敌人造成过伤害即可。
小常识
- Garuda(即“迦楼罗”)是印度教神话中一种类鸟的传说生物,是毗瑟挐(即“毗湿奴”)的坐骑。Garuda也与佛教和耆那教神话有关。
- Garuda在TennoCon 2018中第一次被提及,她的模型与技能详情则首次亮相于Devstream 118中,一同亮相的还有
Revenant。
- Garuda是第37款发布的战甲(不包括Prime和Umbra版本)。
- 曾经提到过Garuda将与
Valkyr有着类似的“流血”主题;不过Valkyr是侧重于朴实,不受束缚的狂怒野兽,而Garuda则被塑造成冷血,精算的杀手。
- Garuda的替代头盔"巴托里"出自伊丽莎白·巴托里(Elizabeth Bathory),一位沾满年轻女性鲜血的匈牙利贵妇,在一些故事中,她为了保持的美丽和年轻,沐浴在受害者们的血液中。
- Garuda的战甲蓝图由Eudico通过邮件发送的。据说几年前它在山谷的真菌之中被发现,这意味着它虽然已被发现了一段时间,但还不为Tenno所知。
- 与
Gara相同,Garuda也和与Warframe一起引入的开放地形有关:
- Garuda与她的标志性主要武器噬蛇弩一起被发布,但没有单独的标志性近战武器。这是因为她有独特的标志性近战武器Garuda的利爪。
- 根据Devstream 119,未来将有更多关于Garuda的传说和背景故事。
Garuda Prime | |
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![]() | |
基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 100 (30级时300) |
护甲 | 400 |
能量 | 160 (30级时360) |
冲刺速度 | 1.0 |
自带极性槽 | ![]() ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | Garuda Prime:更新 31.3.0 |
源身元素 | ![]() |
发布时间: 2022年3月28日
Garuda Prime是 Garuda战甲的Prime版本,拥有更高的护甲和能量上限,并新增了一个
极性。
Garuda Prime于更新 31.3与噬蛇弩Prime和黑鸦Prime一同发布。
制造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 5 |
用时:72小时 |
加速:![]() | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A | ||||
头部神经光元 | |||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 600 |
![]() 1100 |
![]() 4,975 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
机体 | |||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 450 |
![]() 1,425 |
![]() 5,500 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
系统 | |||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 3 |
![]() 1,250 |
![]() 3,800 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
附注
- Garuda Prime相较于
Garuda:
- 作为Prime战甲,Garuda Prime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250点能量。该效果每个宝珠只能触发一次。即使宝珠已经处于破损状态,效果仍然能被触发。
小常识
- Garuda Prime是第三十五款Prime战甲。
被动技能
- Garuda每击杀一名敌人就会使非移植技能和武器获得5%伤害加成,上限100%。
- 当在军械库中没有装备任何近战武器时,Garuda的利爪将会作为一个可用的近战武器显示在军械库中,并且可以像普通武器一样装备Mod。
- 在等级 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30时具有+13% / +25% / +38% / +50% / +63% / +75% / +88% / +100% / +113% / +125%的最大能量加成。
技能
- Garuda 跃至空中并猛扑向30米内的一位敌人,用她的利爪猛烈地切割敌人,造成目标最大生命值的10%伤害并将其击倒,如果目标此时的生命值处于或少于40%将会被直接击杀。
- Garuda攻击目标后,在她面前会产生一个持续13 / 15 / 18 / 20秒的恐惧魔镜。恐惧魔镜是一个跟随玩家视野移动,悬在空中且不可破坏的护盾。敌人的绝大多数远程或近战攻击都会被魔镜阻挡,来自敌人的伤害会以1/ 1.5 / 1.75 / 2的伤害捕捉倍率被吸收至魔镜框架上方的恐惧之心中。
- 触碰到魔镜的敌人会受到100
冲击伤害并被略微击退。这个伤害也会被存入恐惧之心且受伤害吸收倍率影响。
- 碰撞伤害不受技能强度影响。
- 可以通过再次释放技能来刷新魔镜的持续时间。
- 当魔镜的方向面朝玩家自己射出的爆炸物的爆炸区域时,将不会造成蹒跚以及击倒效果。
- 但无法阻挡纵向范围的爆炸,因为恐惧魔镜无法上下移动。
- Garuda攻击目标后,会将攻击目标最大生命值的10%吸收进头顶的恐惧之心中。累积吸收的量会以数值的形式显示在恐惧之心上方。
- 如果目标被技能直接击杀,被吸收到恐惧之心的生命值会从10%增加至20%。
- 最低吸收阈值为1000,如果被吸收的生命值低于该值会直接被视为1000。
- 恐惧之心吸收生命值的比例不受任何Mod影响。
- 如果目标被技能直接击杀,被吸收到恐惧之心的生命值会从10%增加至20%。
- 从外观上看恐惧之心在不断滴血,当吸收的伤害超过5万时会长出尖角,超过10万时尖角达到最长状态。
- 当恐惧之心存有伤害时,长按技能按键(默认为1),Garuda会将恐惧之心抓在爪中并以50能量每秒的能量消耗以及每秒100%恐惧之心储存伤害的速度持续增加伤害。
- 松开技能键后Garuda会将恐惧之心当作一个高速爆裂破片丢向瞄准的地方。恐惧之心在接触到敌人或者物体表面后炸裂并对半径6 / 7 / 8 / 10米内的所有敌人造成1层
冲击触发状态,在蓄力中如果能量耗尽将会直接投掷。
- 爆炸半径受技能范围影响。
- 爆炸伤害只取决于累积量,不受技能强度影响。
- 技能伤害受几乎所有类型的团队buff影响,包括如
怨怒护甲的基础伤害类buff,
全蚀的最终叠乘类buff,
战吼的派系伤害类buff,
电击奇兵的元素伤害类buff等,在穿过
电力屏障 /
异融量子枪的球体后也会获得电击伤害和暴击伤害加成/电击伤害和暴击伤害和加法暴击几率加成。
- 当通过团队buff获得附加元素伤害后,爆炸将可能触发附加的元素伤害(在某敌人上触发元素异况时不会触发冲击异况,元素异况触发占比计算同武器类似,可将本技能视为伤害配比为100%冲击并有100%触发几率的武器)。
- 技能伤害受复仇者赋能、笑脸猫的
招福、镜像猫的
猫眼的爆率加成影响,可暴击。暴击伤害为1.0x,在穿过
电力屏障 /
异融量子枪的球体后也可增加。
- 可以在冲刺中和空中进行蓄力。
- 该技能可以在空中使用。
- 释放恐惧魔镜是一个全身动画,Garuda停止其他动作扑击至敌人旁边。给恐惧之心充能是一个上半身动画,允许Garuda在使用技能的同时走动,但是在投掷恐惧之心时会限制其他动作。
- 在扑击的过程中,Garuda有时会因为敌人移动而被地形阻碍,此时Garuda将会停止扑击动作,但敌人依然会受到伤害效果,Garuda也会获得魔镜以及恐惧之心计数。
- 恐惧魔镜的框架颜色受Garuda的外观颜色影响。
主条目恐惧屏障
恐惧屏障是 Garuda的
恐惧魔镜技能的战甲强化MOD,当敌人被
恐惧魔镜击杀时,Garuda将会进入一段时间的无敌状态。
等级 | 持续时间 | 消耗 |
---|---|---|
0 | 4s | 6 |
1 | 5s | 7 |
2 | 6s | 8 |
3 | 8s | 9 |
在恐惧之心蓄力积攒的伤害(算入团队buff)超过2^31=2,147,483,648(int变量上限)后其爆炸不会产生任何效果。
- Garuda扑击一名30米范围内的敌方目标,使用她的利爪撕裂敌人并以一次螺旋上切将敌人钉在用利爪构筑的祭坛上持续10 / 15 / 15 / 20秒。祭坛会在半径4 / 4.5 / 5 / 6米内形成一个光环效果,当Garuda或者她的队友站在光环范围内时,将会每秒治愈15% / 17.5% / 20% / 25%已损失的生命。
- 被钉住的敌人将无法移动并进入灰色生命值状态,每秒受到1%最大生命值的伤害,可以被攻击和叠加触发异常状态,期间所收到的所有伤害会暂时储存起来。
- 技能结束后,受害者会立刻结算技能期间所受到的所有伤害。
- 对敌人的每秒伤害不受任何Mod影响。
- 可以通过瞄准受技能影响的敌人并再次点击技能快捷键(默认为2)来更早地释放目标。
- 可在空中释放并可攻击在空中的敌人,祭坛也会停留在空中。
- 祭坛效果可叠加,需要站在祭坛范围的重叠处。
- 当鲜血祭坛光环范围内存在可以被治愈的战甲时,将有一道能量色光束将战甲与鲜血祭坛相连。
- 鲜血祭坛的图标和数值会在玩家护盾和生命栏左侧的buff栏位显示。
- 每秒恢复的生命值是玩家或NPC被治愈的当前和最大生命值之间差值的百分比,即当前失去的生命的百分比。与敌人当前或最大的生命状况无关。
- Garuda和她的队友都可以看到祭坛的光环半径,当存在正在被治愈的友军时,光环产生类似能量屏障的视觉效果。
- 释放鲜血祭坛是一个全身动画,会将Garuda重新定位到她的目标。解除技能时Garuda自身没有任何动画。
- 在鲜血祭坛上被刺穿的敌人在视觉上会大量出血,在地上也会出现一滩鲜血。
- 祭坛光环和血流颜色受到Garuda的能量颜色的影响。
主条目祭血锻造
祭血锻造是用于强化 Garuda技能
祭血仪式的战甲强化MOD;装备该Mod后Garuda在释放
祭血仪式 时可以给手中的武器装填弹药。
等级 | 弹药回复量 | 消耗 |
---|---|---|
0 | 25% | 6 |
1 | 50% | 7 |
2 | 75% | 8 |
3 | 100% | 9 |
- 此技能不会因增加最大生命值而受益。具有较低的最大生命值可让您使用非百分比的生命值再生效果,例如生命球或Oberon的疗愈脉动,以更快地产生更多能量。
- 此技能搭配鲜血祭坛一并使用可以给Garuda提供近乎无限的能量供应,因为鲜血祭坛能够治愈你失去的生命值。然而拥有更高的最大生命值仅会让你在祭坛上站得更久,并不会影响技能产生的能量。
- 长按技能按键(默认为4),Garuda将引导自己的利爪,使得8支飞爪在周身2米的范围内环绕。期间触碰飞爪的敌人会受到150 / 200 / 250 / 300
切割 伤害并被击退。
- 被飞爪伤害的敌人会被标记10 秒,标记会以能量色显示在敌人的头顶。在此期间受到伤害会有75%几率强制触发Lua错误:not enough memory。 异常状态。
混沌利爪是Lua错误:not enough memory。的战甲强化MOD,其使得Lua错误:not enough memory。在Garuda周围进行范围攻击,当击中处于Lua错误:not enough memory。状态的目标时,给予Lua错误:not enough memory。额外的连击数加成。
- 虽然处于技能范围内的敌人应无视地形遭受锁定,但如果敌人和Garuda不在同一地形模块,就无法锁定。
- 例如面对一扇处于关闭状态的感应门,小地图上显示门后存在敌人,Garuda此刻释放了穿心利爪,门前的敌人正常遭受伤害而门后的敌人并不会因被锁定而被命中。
- 这导致在追求快速歼灭的情形下,Garuda往往会让使用者失望。
强度MOD | 持久MOD | 范围MOD |
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Lua错误:not enough memory。可以装备下列物品:
外观
强化
Lua错误:not enough memory。
另见
在TennoCon 2018中展示的第一个概念插画
Lua错误:not enough memory。