Garuda的利爪
(英文名:Garuda's Talons)
GarudaMeleeClaws.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
StanceForma.PNG架式Forma
FormaUmbra.pngUmbra Forma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 近战
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 显赫武器
详细属性
攻击速度每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.0
攻击范围近战攻击在此距离内能击中敌人。有些架式可以使用投掷或猛冲来获得更大的范围。 2.2米
连击持续时间近战连击在此时间过后重置。通过近战命中或格挡获得连击数来刷新计时器。 5秒
格挡角度手持近战武器时,近战武器会格挡这个数值空间角度内的攻击。格挡锥以当前瞄准点为垂心。 60°
伤害穿透在同一次攻击中,以这个值乘以上一次攻击的伤害以得出其命中下一名敌人所造成的伤害。表示了近战同时攻击多名敌人时的伤害衰减。 80%
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 未知
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 19.84DmgPunctureSmall64.png 54.56DmgSlashSmall64.png 173.6
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 248.0(70% DmgSlashSmall64.png 切割
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 20%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 36%
震地攻击
震地攻击伤害震地攻击时武器的打击可造成的伤害。 744.0
震地攻击范围伤害震地攻击会以此数值对震地范围内的敌人造成伤害。 DmgImpactSmall64.png 248.0
震地范围震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 6.0米
重击
重击伤害重击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1240.0
重击准备时间进行重击前的蓄力准备时间。 0.6秒
震地重击伤害重击震地攻击时武器的打击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 992.0
震地重击范围伤害重击震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 992.0
震地重击范围重击震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 7.0米
其他攻击
滑行攻击 744.0
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
架式极性这把武器架式Mod槽位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
武器使用者 Garuda
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本24.0


Garuda的利爪GarudaIconNewLook.png Garuda的专属双爪类武器。不同于一般的显赫武器需要技能激活,只要没有装备其他近战武器,Garuda的利爪便可以使用。而且该武器没有专属的架势MOD,使用的是常规的双爪类架势。拥有极高触发几率和高基础伤害。


特性

Garuda的利爪 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

  • 由于玩家实际上没有装备近战武器,所以Garuda的利爪不能在近战限定条件的突击任务中使用。
  • 和其他显赫武器一样,它们都是从属于各自的战甲。所以Garuda的利爪不能提供段位经验。
    • 虽然属于显赫武器,但是并不需要消耗能量或者其他资源,因为该武器不需要技能来激活。
  • Garuda的利爪可以伤害处于LimboIcon272.png LimboCataclysm130xDark.png 灾变中的敌人。

小常识

  • Garuda使用Garuda的利爪的时候,双爪外观由Garuda的利爪的外观配置,如果携带有其他近战,双爪的外观按照战甲外观中的军械库高亮色来显示。
  • 不像其他双爪类的武器,Garuda的利爪是可以抓握的,就像在她的闲置动画中,拿着霰弹枪时显示的那样。
  • Garuda的利爪的外观配置中,能量色不会改变武器元素的粒子颜色(例如,DmgGasSmall64.png 毒气一般为绿色),但是可以通过改变战甲外观的能量色来改变。

另见

  • GarudaIconNewLook.png Garuda,武器的使用者。


武器伤害对比外观

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