编辑版块

Gauss
GaussNewLook.png
基本信息
段位需求 0
生命 100 (30级时300)
护盾 150 (30级时450)
护甲 150
能量 150 (30级时225)
冲刺速度 1.4
自带极性槽 Madurai Pol.svgVazarin Pol.svg
特殊功能槽 Naramon Pol.svg
光环槽极性 Naramon Pol.svg
发布时间 版本25.7
永不止步。Gauss通过移动来为电池充能,而电池又反过来强化他无与伦比的机动性。任何人都无法杀死一个他根本打不中的人。
每踏出一步,他的力量都在增强,他那流线型的身躯就是为速度而生。这就是Gauss,奔跑者,迅疾的化身。

如果你觉得战局正在失控,Tenno,你只是跑得还不够快。

Lotus

Gauss的正面:光滑的耐热复合材料。背面:流线型箔状的专属外装,在高热影响下轻微变形。

阿尔特拉的圣者。如果意识能够游离,你会看到什么?

我看到了如神临一般的欢庆,它是那么栩栩如生,地雷震颤着爆炸,闪耀起炫目的浪潮,那刺眼的光芒朝着阿尔特拉升腾而去。

Gauss,只是那一片火海之中微不足道的光点,却和那火浪一样快。噢不……更快。

Drusus

发布日期: 2019年8月29日

动能发生器就绪,冷却剂循环系统就绪。超驰控制器启用,疾跑者Gauss绝尘而去,对手根本无法望其项背。他的速度飞跃过大地海洋,把敌人的攻击转变为消灭他们的能量;他身后随行的狂风把敌人们急冻成冰,紧接着他还会把他们烧成灰烬,Gauss的迅捷就是这样为他铺就了胜利之路。Gauss在阿尔特拉的圣者:更新25.7.0中登场。

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
3
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 325 蓝图价格:现金 30000
头部神经光元
现金
15,000
氩结晶
1
红化结晶
1,600
回收金属
6,200
合金板
2,950
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
弧度心智晶核
3
心形灵息石
3
星形绯红石
6
葛克度
55
用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
发光的黄道宝石
3
女侯爵赤色水晶
3
心肌菌孢子
70
热能软泥
85
用时:12小时
加速:白金 25

入手方法

Gauss的组件蓝图通过赛德娜星球上Kelpie节点的中断任务C轮奖励掉落,所有组件蓝图都有10%的掉落几率。
掉落 几率 期望 基本确保
机体蓝图 10% 18 – 19次C轮 未指定次C轮
头部神经光元蓝图 10%
系统蓝图 10%

期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。

基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。

对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释


附注

小常识

  • Gauss是以德国数学家、物理学家Johann Karl Friedrich Gauß(约翰·卡尔·弗里德里希·高斯)为基础命名的,他在数学和其他多个自然科学学科领域中都有着卓著的贡献,尤其是电磁学、微分几何学、代数学和统计学。
    • "Gauss"一词的发音在英语中和诸如"mouse"和"house"等词非常相似,你可以点击收听。
    • DE的很多员工在直播中都错误地把"Gauss"读成"Goss"。我们无从得知这究竟是单纯的一个误读还是有意为之。
  • Gauss的技能"x19px 赤限"英文为"Redline",这个单词本身是一个自动化学科术语,指发动机理论上在不对其他零件造成损伤前提下的最大每分钟转数(Revolutions-per-minute/RPM)。它也可用作动词,表示发动机以或超过其最大安全转速运行。
  • Gauss的一个名为Gauss Mag Helmet的可替换头盔是MagIcon272.png Mag的可替换头盔Mag高斯头盔的翻转版。
  • Gauss是除了Prime版本和Umbra版本外第41个登场的Warframe。
  • 不同于其他几个需要开放地形特有材料的战甲,它们的材料都来自于单一的开放地形,Gauss的机体和系统分别需要来自于夜灵平野奥布山谷的材料才能制作。
  • Gauss是首个组件蓝图需要在中断任务中获得的战甲。
  • Gauss原计划应该与他的挚友Grendel一同发布,但是最后DE还是决定稍晚一些再发布Grendel。

编辑版块

动能电池

Gauss借助能量及先进的动能电池来获得卓越的机动效能。

电量是Gauss独有的第二战斗资源系统,Gauss使用能力会为电池充能或消耗电量,剩余的电量显示在技能图标上方的计量表上;此外,Gauss每移动1.875米也会为电池充能1%。一般情况下,Gauss的电池容量上限只有最大值的80%,激活x19px 赤限期间,电池容量上限将提升到100%。

  • Gauss会依据剩余电量获得最高80%的护盾恢复量增加护盾恢复延迟减少效果,加成量与剩余电量成正比。
  • 驾驶K-Drive进行移动时同样会为电池进行充能,但驾驶Archwing并无任何效果。

技能

猛冲产生一个超级冲刺来撞倒敌人并对电池蓄电,或是撞上坚固的物体来产生强大的震荡波。长按按键以持续冲刺。
消耗单位能量所能移动的距离:0.8 / 1.2 / 1.6 / 2 米
150px x50px
能量
15
快捷键
1
马赫冲驰
猛冲产生一个超级冲刺来撞倒敌人并对电池蓄电,或是撞上坚固的物体来产生强大的震荡波。长按按键以持续冲刺。


消耗单位能量所能移动的距离:0.8 / 1.2 / 1.6 / 2 米

强度200 /400 /600 /800 (爆炸伤害)
持续时间N/A
范围2 / 3 / ? / 4 米(半径)
4 / 6 / 8 / 10 米(爆炸半径)
其他:10% (为电池蓄电)
6 / 8 / 10 / 12 米 (冲刺距离)
动能镀层中 100% 触发Slash b.svg 切割
赤限状态中减少 50% 能量消耗

  • Gauss爆发出惊人的速度,以超音速朝向瞄准的方向进行冲刺,同时立刻为电池充能10%的电量。单击技能按键会向前冲刺 6 / 8 / 10 / 12 米;按住技能按钮(默认为1)进行持续冲刺,这种情况下每额外冲刺 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2 米都会消耗1点能量。在冲刺过程中,按住向前移动键(默认为W)也可以让Gauss保持马赫冲刺的效果。松开热键即可中断技能效果。
    • 单位距离消耗能量受到技能效率影响。
    • 施放和冲刺时的电池充能量不受Mod影响。
    • Gauss可以冲刺过大面积的水域,常见于夜灵平野奥布山谷
    • 马赫冲刺的速度会受到冲刺速度Mod和其他速度相关的状态效果影响,诸如VoltIcon272.png VoltSpeed130xDark.png 加速WispIcon272.png WispReservoirs130xDark.png 储能池
  • 当Gauss处于冲刺状态时,会击倒距离Gauss自身 2 / 3 / ? / 4 米内的敌人。而当冲刺中撞到障碍物,其会立即停止冲刺,并产生一个范围为 4 / 6 / 8 / 10 米的强大震荡波,造成 200 / 400 / 600 / 800Impact b.svg 冲击 伤害并击飞爆炸范围内的敌人。
    • 击倒和爆炸半径受 技能范围 影响。
    • 爆炸伤害受 技能强度 影响。
    • 只有与 Gauss 之间无墙体遮挡的敌人才会受到伤害。
  • 马赫冲刺会显著增加 Gauss 的转弯半径,使得转向控制力降低。
  • 技能协同:
    • 激活x19px 动能镀层期间,马赫冲刺碰撞障碍而产生的震荡波会对爆炸范围内的敌人造成 Slash b.svg 切割 伤害及触发效果。
    • 激活x19px 赤限期间,会减少马赫冲刺50%的能量消耗。

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。 Call missing from Template:Maximization


[[File:|600x600px|right|link=]]产生可以将一部分所吸收的动能伤害(Impact b.svg 冲击, Puncture b.svg 穿刺, Slash b.svg 切割, Cold b.png 冰冻, Heat b.png 火焰, 以及 Blast b.png 爆炸 )转成能量的动能镀层。同时也保护 Gauss 免于失去平衡或是被击倒。伤害抗性与电池电量是相对的。


每秒消耗电量: 1.28%
Panel.png Panel.png
能量
50
快捷键
2
动能镀层
产生可以将一部分所吸收的动能伤害(Impact b.svg 冲击, Puncture b.svg 穿刺, Slash b.svg 切割, Cold b.png 冰冻, Heat b.png 火焰, 以及 Blast b.png 爆炸 )转成能量的动能镀层。同时也保护 Gauss 免于失去平衡或是被击倒。伤害抗性与电池电量是相对的。


每秒消耗电量: 1.28%

强度14 - 70% / 16 - 80% / 18 - 90% / 20 - 100% (减伤)
持续时间15 / 20 / 25 / 30 秒
范围N/A
其他:1 - 10% (被击中一次消耗电量)
2 / 3 / 4 / 5 % (被击中一次恢复能量)
100% (最高减伤率)
马赫冲刺状态 100% 触发Slash w.svg 切割
赤限状态加成 100% 近战伤害
赤限状态命中 100% 触发蹒跚

  • Gauss 展开一个动能屏障,保护自身不受 Impact b.svg 冲击Puncture b.svg 穿刺Slash b.svg 切割Cold b.png 冰冻Heat b.png 火焰Blast b.png 爆炸 的类型伤害,同时在 15 / 20 / 25 / 30 秒内免疫失衡或击倒。维持技能需要每秒消耗1.28%的电量,同时每次受到伤害时会消耗1 - 10%的电量,基于电池剩余电量会获得至少 14% / 16% / 18% / 20% ,至多70% / 80% / 90% / 100%的伤害减免效果。Gauss 受到伤害的 2% / 3% / 4% / 5% 将被转化为能量。镀层会一直开启,直到持续时间结束或再次按下技能键(默认按键 2)以提前关闭。
    • 持续时间受技能持续时间影响。
    • 伤害减免率受到电池剩余量及技能强度影响,最大值为 100%
    • 每秒消耗的电量、被击中时消耗的电量和被击能量转化率 不受 任何Mods影响。
    • 每次受到伤害时消耗电量的数值取决于伤害数值,单次消耗上限约为10%。近战格挡一般情况下都能降低电池消耗。
  • 技能协同:
    • 激活动能镀层期间,x19px 马赫冲驰碰撞障碍而产生的震荡波会对爆炸范围内的敌人造成 Slash b.svg 切割 伤害及触发效果。
    • 激活x19px 赤限期间, 动能镀层会增强 Gauss 100% 的近战伤害并给予 100% 几率使攻击命中敌人时失衡。
      • 仅当x19px 赤限期间,电池电量达到100%才会给予加成状态。【有待验证】

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。 Call missing from Template:Maximization


[[File:|600x600px|right|link=]]在附近区域吸取动能,为电池蓄电并为附近的敌人带来 Cold w.png 冰冻 状态。长按按键来逆转这一过程,通过消耗的电池来使附近的敌人处于 Heat w.png 火焰 伤害的状态中。
Panel.png Panel.png
能量
50
快捷键
3
热能抽离
在附近区域吸取动能,为电池蓄电并为附近的敌人带来 Cold w.png 冰冻 状态。长按按键来逆转这一过程,通过消耗的电池来使附近的敌人处于 Heat w.png 火焰 伤害的状态中。


强度75 - 375 / 100-500 / 125 - 625 / 150 - 750 (Cold w.png 冰冻Heat w.png 火焰 伤害)
150 - 750 / 200-1000 / 250 - 1250 / 300 - 1500 (Blast w.png 爆炸 伤害)
持续时间4 / 6 / 8 / 10 秒 (持续时间)
2.5 - 5 / 3-6 / 3.5 - 7 / 4 - 8 s (触发时间)
范围6 / 8 / 10 / 12 米 (初始半径)
? / ? / ? / ? m (最终半径)
其他:10%(单击施放获得电池充能)
10%(长按施放消耗电池电量)
100%(Cold w.png 冰冻状态在x19px 赤限期间冻结几率)
100% (Heat w.png 火焰状态在x19px 赤限期间爆燃几率)
50% (Blast w.png 爆炸伤害在x19px 赤限期间护甲削减率)

  • Gauss控制自己周围的动能,在一个初始半径为 6 / 8 / 10 / 12 米,并且在 4 / 6 / 8 / 10 秒内持续坍缩到 ? / ? / ? / ? 米的区域内创造出极端的温度变化。施放时在初始范围内的敌人会受到至少 75 / 100 / 125 / 150 点(在电池无电量时),至多 375 / 500 / 625 / 750 点伤害(在电池满电量时);同时在技能持续期间处于区域内的敌人每秒都会受到伤害,这个伤害值会随着区域范围的逐渐缩小而降低。
  • 单击技能键(默认为3)从附近吸收动能,为电池提供10%充能的同时创造出会对范围内敌人造成Cold b.png 冰冻伤害并触发Cold b.png 冰冻异常状态的区域,对于已经受到Cold b.png 冰冻异常状态影响的敌人,会让他们在触发时间内完全冰冻。按住技能键向附近释放动能,消耗电池电量的同时创造出会对范围内敌人造成Heat b.png 火焰伤害并触发Heat b.png 火焰异常状态的区域,对于已经受到Heat b.png 火焰异常状态影响的敌人,他们会被更猛烈的火焰点燃,Heat b.png 火焰的持续伤害将提升?%。两种异常状态持续最短 2.5 / 3 / 3.5 / 4 秒(在电池无电量时),最长 5 / 6 / 7 / 8 秒(在电池满电量时)。
    • 异常状态持续时间受技能持续时间电池剩余电量影响。
    • 电量增加和消耗不受任何Mods影响。
    • 重复作用于已经受到相同异常状态影响的敌人时,其异常状态持续时间会依据新近施放热能抽离时的技能持续时间电池剩余电量重新计算。
  • 对于已经受到Cold b.png 冰冻Heat b.png 火焰影响的敌人,如果受到热能抽离造成的另一种类型伤害,那么这两种伤害会融合造成至少 150 / 200 / 250 / 300 点(在电池无电量时),至多 750 / 1000 / 1250 / 1500 点(在电池满电量时)Blast b.png 爆炸伤害,并且触发Blast b.png 爆炸异常状态。
    • Blast b.png 爆炸伤害受技能强度电池剩余电量影响。
    • Cold b.png 冰冻Heat b.png 火焰的顺序将会影响Blast b.png 爆炸触发时敌人被击倒的方向。已经受到Cold b.png 冰冻影响的敌人受到来自于热能抽离Heat b.png 火焰效果时,敌人会被炸向远离Gauss的方向;反之敌人则会被炸向接近Gauss的方向。
    • 即便连续受到来自于热能抽离两种效果的伤害,敌人也不会同时触发两种基本元素的异常状态,新的异常状态总会取代旧的异常状态。例如敌人首先受到Cold b.png 冰冻的影响,并且触发了Cold b.png 冰冻异常状态,那么当再次被Heat b.png 火焰影响时,Cold b.png 冰冻效果会被Heat b.png 火焰替代,反之亦然。
  • 技能协同:
    • 激活x19px 赤限期间,如果电池充能超过最大值的80%热能抽离会获得效果加成:
      • Cold b.png 冰冻效果会直接冻结所有敌人。
      • Heat b.png 火焰效果会直接造成最高伤害。
      • Blast b.png 爆炸效果会基于电池剩余电量削减敌人的护甲,当剩余电量为100%时达到最大值50%

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。 Call missing from Template:Maximization


[[File:|600x600px|right|link=]]将 Gauss 的电池推离到赤限以外,增强他的技能并将射速,攻击速度,装填速度和切换速度设置为超载状态。当超过赤限时,弧形电流弹幕会周期性的从 Gauss 身上跃起,并在技能被停用时爆炸。
Panel.png Panel.png
能量
100
快捷键
4
赤限
将 Gauss 的电池推离到赤限以外,增强他的技能并将射速,攻击速度,装填速度和切换速度设置为超载状态。当超过赤限时,弧形电流弹幕会周期性的从 Gauss 身上跃起,并在技能被停用时爆炸。


强度100 / 200 / 300 / 400 (范围伤害)
持续时间15 / 20 / 25 / 30 s
范围N/A
其他:6 - 30% / 9 - 45% / 12 - 60% / 15 - 75% (射速提升)
5 - 25% / 6 - 30% / 7 - 35% / 8 - 45% (近战攻击速度提升)
4 - 20% / 6 - 30% / 8 - 40% / 10 - 50% (装填速度提升)
8 - 40% / 12 - 60% / 16 - 80% / 20 - 100% (武器切换速度提升)

  • Gauss在接下去的 15 / 20 / 25 / 30 秒内超频运作自己的动能电池,电池容量上限提升至100%。同时基于电池剩余电量,提供至少 6% / 9% / 12% / 15% 至多 30% / 45% / 60% / 75%射速提升,至少 4% / 6% / 8% / 10% 至多 20% / 30% / 40% / 50%装填速度提升,至少 5% / 6% / 7% / 8% 至多 25% / 30% / 35% / 45%近战攻击速度提升和至少 8% / 12% / 16% / 20% 至多 40% / 60% / 80% / 100% 的武器切换速度提升,提升量均与剩余电量成正比。激活期间,赤限每秒消耗?%电量。技能效果持续到时间结束,或者再次按下技能键(默认为4)以提前关闭技能。
  • 赤限引入了一个新的位于电量表上方的计数器,它会显示一个介于0%100%的百分数。在电池剩余电量高于80%时,赤限计数器就会基于剩余电量逐步增加,反之,就会逐步减少。当赤限计数器达到100%时,所有技能将不再消耗电量。
    • 当电量超过80%时,Gauss会周期性地对周围敌人施放电浆飞弹,飞弹会造成 100 / 200 / 300 / 400Impact b.svg 冲击Puncture b.svg 穿刺伤害。当赤限效果结束时,Gauss会对周围释放出动能爆炸。
    • 赤限结束后,电池电量会下降到赤限计数器当前值(譬如赤限计数器为20%,技能持续结束后电池电量也会下降到20%)。
  • 技能协同:
    • 激活赤限期间:
      • 会减少x19px 马赫冲驰50%的能量消耗。
      • 电量足够高时,x19px 动能镀层会增强Gauss100%的近战伤害并给予100%几率使攻击命中敌人时失衡。
      • 如果电量超过最大值的80%x19px 热能抽离会获得效果加成:
        • Cold b.png 冰冻效果会直接冻结所有敌人。
        • Heat b.png 火焰效果会直接造成最高伤害。
        • Blast b.png 爆炸效果会基于电池剩余电量削减敌人的护甲,当剩余电量为100%时达到最大值50%

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。 Call missing from Template:Maximization


强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU227.png

范围MOD

StretchU227.png

50px 50px 50px
50px 50px
50px
50px 50px 50px

编辑版块

GaussIcon64.png Gauss 可以装备下列物品:

外观

另见

编辑版块

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • Gauss正式登场!
  • 被动
    • Gauss每移动一段距离,都会转变成护盾恢复速率
  • 马赫冲驰
    • 向敌人爆发出极高的冲刺速度并充能电池。碰到物体会产生巨大的冲击波,按住不放可以持续冲刺。
  • 动能镀层
    • 将一部分动能吸收转换为能量,生成一个装甲板。同时保护Gauss免疫击倒和击飞,伤害减免取决于电池电量。
  • 热能抽离
    • 吸收周围动能充能电池并给附近敌人添加冰冻状态,按住反转这一过程,消耗电池给敌人附加灼烧状态
  • 赤限
    • Gauss使电池过载,以增强他的技能、射速、攻击速度、武器切换速度。每次使用REDLINE的时候Gauss周围将周期性爆发出电弧,停止能力后技能会引发爆炸。

编辑版块

图像

影音资料

Bililogo2.png
Warframe 档案 - Gauss
jxtichi012


5.0
3人评价
avatar