格拉姆
(英文名:Gram)
DEGram.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 近战
详细属性
处决伤害 200.0
攻击范围 2.8米
普通攻击
Impact b.svg 24.0Puncture b.svg 24.0Slash b.svg 112.0
总伤害 160.0(70% Slash b.svg 切割
震地攻击
击打伤害 480.0
范围伤害 160.0
震地范围 8.0米
重击
击打伤害 960.0
准备时间 0秒
震地击打伤害 800.0
震地范围伤害 800.0
震地范围 9.0米
其他攻击
滑行攻击 320.0
蹬墙攻击 200.0
杂项
发布时间 更新6.2
同系列武器 格拉姆Prime
(英文:GRAM)这把名为格拉姆的大剑以其强大的斩击力令人闻风丧胆,需要巨力才可挥舞自如。其攻击可以击中多名敌人。

格拉姆是一把巨刃,虽然攻击力相对同类武器较弱,但其暴击倍率在近战武器中属于稍高水平。遗憾的是,与其他同类武器相比,格拉姆并没有弥补性的要素,可以视为是巨刃武器中的基础。

这件武器可以以现金‍5,000的价格出售。

制造需求
现金
30,000
镓
3
回收金属
750
红化结晶
300
合金板
80
用时:12 小时
加速:白金 30
商店商店价格:白金150 蓝图蓝图价格:现金15,000

特性

此武器主要造成Slash b.svg 切割伤害。

优势:

  • 高伤害。
  • 地面处决攻击可以伤害多个敌人。
  • 对于重型武器很快的攻击速度
  • 挥舞幅度很大(与分裂斩斧相似)。
  • 震地攻击造成敌人倒下的范围较大。
  • 普通攻击具有动量效果,可以抵抗击倒或蹒跚状态。
  • 普通攻击的第二和第三动范围较大,可以穿墙攻击。
  • 架式槽的极性是Madurai Pol.svg,符合MiniMapMod.png撕裂鹤击架势。

劣势

  • 挥动的时候移动速度会限制在走路速度(与所有重型武器一样)。
  • 飞跃攻击动画缓慢而且奇怪,其碰撞箱从动画后半段才开始。另外,在空中时难以施展有效的飞跃攻击,因为飞跃攻击的动画在前半段就开始,而这时剑还没有挥出。等到剑挥出并造成伤害时,使用者已经下落了一段距离。

对比: 对比:

  • 格拉姆与格拉姆Prime相比:
    • 更低的基础伤害(160.0 300.0)
      • 更低的Impact b.svg 冲击伤害(24.0 60.0)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(24.0 15.0)
      • 更低的Slash b.svg 切割伤害(112.0 225.0)
    • 更低的暴击几率(15% 32%)
    • 更低的暴击伤害倍率(2x 2.6x)
    • 更低的触发几率(15% 32%)
    • 更高的攻击速度(0.95 0.8)
    • 不同的架式极性(Madurai Pol.svg Vazarin Pol.svg
    • 更低的范围(2.8米 2.9米)
    • 不同的极性(无 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(2 14)

武器配置

附注

  • 装备满级MiniMapMod.png剑风后,普通攻击的攻击范围可达3.2米。当水平挥动时剑风不会发挥作用。(这可能是刻意如此,因为这个问题长时间没有修复)。
  • 可以装备MiniMapMod.png撕裂鹤击MiniMapMod.png弧刃回天、和MiniMapMod.png皇家节奏架势。

小常识

  • 这把剑的名字来源是北欧神话中的齐格弗里德之剑(齐格弗里德又译齐格飞)。
  • 格拉姆是古日耳曼语言中的一个单词,大致意思是“沮丧”。
  • 格拉姆握柄处的转轮在攻击时会转动,使格拉姆成为游戏中少数几个非静态模型的近战武器。
  • 更新 11.0以前,格拉姆的外形就是一个放大版的等离子长剑

格拉姆

影音资料

更新历史

另见


武器伤害对比外观

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