葛拉特勒
(英文名:Grattler)
GrnAntiAirGun.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Gravimag.png重力磁抵器允许Archwing枪械在陆地区域使用。
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 4
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 Archwing枪械
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 Archwing枪械
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动(预热)
详细属性
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。  ?米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 6.25 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 16.7
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 30发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 无限
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 10.0发/秒 (总时:延迟1秒+3.0秒)
投射物撞击
DmgImpactSmall64.png 10.0DmgPunctureSmall64.png 80.0DmgSlashSmall64.png 10.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 100.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片100.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 25%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 25%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 1000.0米内100%伤害
2000.0米外?%伤害
爆炸
DmgBlastSmall64.png 205.0
总伤害 DmgBlastSmall64.png 205
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片205.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 25%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 25%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 9米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
9.0米外30%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 6.25 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动(预热)
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本17.0
同系列武器 赤毒葛拉特勒
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Archwing/Primary/RepurposedGrineerAntiAircraftGun/ArchGRNAAGun

葛拉特勒(大气层内)
(英文名:Grattler (Atmosphere))
GrnAntiAirGun.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 RadialBlind130xDark.png无此功能
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 4
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 Archwing枪械(大气层内)
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 发射器
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动(预热)
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 重型武器
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。  ?米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 6.25 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 25
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 30发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 180发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (0.95)
投射物撞击
DmgImpactSmall64.png 10.0DmgPunctureSmall64.png 80.0DmgSlashSmall64.png 10.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 100.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片100.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 25%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 25%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 5.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
爆炸
DmgBlastSmall64.png 205.0
总伤害 DmgBlastSmall64.png 205
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片205.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 25%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 25%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 9米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
9.0米外30%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 6.25 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动(预热)
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本24.2
内部名称

这把毁灭性的 Archwing 火炮能发射爆裂弹来击碎你的目标

葛拉特勒是一把GrineerArchwing四联装自动火炮。

制造需求
现金
65,000
TelluriumMarket.png
5
Salvage.png
6,000
Oxium.png
3,500
Forma
1
用时:24 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金250 蓝图蓝图价格:现金15,000
化学实验室研究需求
现金
7,500
Detonite Ampule
10
Salvage
540
Oxium
390
Rubedo
210
时间:72 小时
前置需求:食人女魔
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

葛拉特勒 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 葛拉特勒与赤毒葛拉特勒相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(100.0 62.5)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(10.0 5.0)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(80.0 40.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(10.0 5.0)
    • 更低的暴击几率(25% 27%)
    • 更低的暴击伤害倍率(2x 2.1x)
    • 更低的触发几率(25% 27%)
    • 更高的射速(6.25发/秒 5.55发/秒)
    • 更高的次要攻击伤害(205.0 193.75)
    • 更小的弹匣(30发 60发)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svg Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(4 15)


附注

  • 更新 17.1前,葛拉特勒需要一个短暂的预热时间来达到最大射速。在军械库中,显示了其未预热时的射速——每秒4.17发。一旦其完全预热,其射速可以达到原来射速的1.5倍,为每秒6.25发。

小常识

  • 葛拉特勒在视频Echoes of the Sentients Highlight Video中首次出现。
  • 武器侧面的Grineer语意为 "Deth From Here",可理解为带来死亡
  • 该武器是第一把非Tenno制造的Archwing武器。
  • 除去凯旋将军以及真理巨剑(还有通过Baro Ki'Teer获取的棱晶真理巨剑棱晶什长双枪),葛拉特勒是第一把不需要进行Archwing任务以及通过集团兑换部件就能制造的Archwing武器,因为它不包含可分离的组件。
  • 葛拉特勒的外观设计与战斗效果有可能源自于现实中的一些高射炮,它们拥有多组炮管以达到非常高的射速。一些较老型号的高射炮会发射爆炸性的炮弹,在空域中产生大量炮弹破片。在葛拉特勒的某些相关文件中,该武器被称作“ArchGRNAAGUN” :这有可能是"Archwing Grineer AA Gun"的缩写,进一步证明了这种猜测。

更新历史

Warframe修正: Update 27.4.0 - 2020年5月1日 (五)
  • 在太空中为葛拉特勒的弹药添加了接近保险,因此当它们靠近目标时就会爆炸。
  • 打磨了葛拉特勒重型机枪的开火和重新装填的动画。 还修正了装备时会播放错误的动画的问题。
Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:50%
福尔图娜:更新24.2.0 - 2018年12月18日 (二)
  • 段位要求从0上升至4
  • 基础伤害从275降至310
  • 弹匣容量从60降至30
  • 备弹设置为90
  • 装填为2秒


武器伤害对比外观


研究氏族氏族道场

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葛炮的穿透到底是怎么计算的

2年
1
0

这个鬼才设计师是怎么想到加穿透的?还加5m?总共爆炸范围就5m,也就是说你一发炮弹打到敌人身上是基本上是不会炸到他自己。

2年