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Grendel
Grendel.png
基本信息
段位需求 0
生命值 350 (30级时1050)
护盾 25 (30级时75)
护甲 350
能量 150 (30级时225)
冲刺速度 0.95
自带极性槽 Naramon Pol.svgVazarin Pol.svgVazarin Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Naramon Pol.svg
发布时间 更新26:远古之血
源身元素 DmgImpactSmall64.png 冲击
世间万物的吞噬者。
他生而渴求战斗,从未有人能够反抗他的吞噬。这就是Grendel,暴食者,永不满足。

晚餐总少不了混乱。Bon appétit(好胃口啊), Tenno

Lotus

很多Warframe都可以保证身形矫健、迅疾如风,不过想要势大力沉、不动如山……那可是需要有足够的质量的。

那里……我说中间那个弯弯曲曲的裂缝,它是不是张开了?呃……看上去它好像在打哈欠,这个遍布獠牙的大洞是通向……谁知道是通向哪儿呢的?或许只有某个Orokin人知道吧。

那个夜晚,Riddha的人们久违地吃了一顿饱饭,宴席一直持续到黎明的阳光照亮冰冷的山脉。那位执行者正被Grendel追得四处逃窜,正跑向了那座朝阳下散发玫瑰色微光的山峰。我不清楚他的下场如何,只是听说,意犹未尽的人们突然听到了某种奇怪而且浑厚的声音,这声音响彻山林——一声饱嗝,听上去发出它的人十分满足。

Drusus

发布日期:2019年10月31日

沉溺在战斗的恶臭中吧,暴食者Grendel会涓滴不剩地把敌人吞进自己地肚子里。他身形魁梧、无所畏惧,他吞吃猎物,消化他们来强化盟友;或者把沾满剧毒胆汁的猎物们喷射出来当作炮弹使用。蜷缩成球席卷战场,碾碎所有敌人的躯体。

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
3
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 325 蓝图价格:现金 35,000
头部神经光元
现金
15,000
氩结晶
2
控制模块
5
铁氧体
3,500
合金板
3,800
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
秃鹰翅膀
25
库阿卡脊爪
30
塔洛鱼眼
20
阴暗鳐肝脏
15
用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
电路
1,125
非晶态合金
10
鱼肉
125
鱼油
100
用时:12小时
加速:白金 25

入手方法

  • 通过完成欧罗巴上专属任务获得Grendel的部件蓝图,花费现金‍35,000在商店中购买Grendel蓝图。
  • 为了能够定位这些任务节点,需要在均衡仲裁者仲裁阁下处以每个25生息精华的价格兑换定位信标,完成这些节点的任务后即可获得对应的组件蓝图。
    • Grendel头部神经光元定位器对应解锁时欧罗巴上时长为20分钟的生存任务上古货船
    • Grendel机体定位器对应解锁欧罗巴上10波的防御任务Riddah 冰原
    • Grendel系统定位器对应解锁欧罗巴上收集800永冻晶矿挖掘任务Karishh 之矿
    • 节点任务等级为25-30级。且集团刺杀小队不会出现在任务中。
    • 只有拥有信标的玩家才能够看到对应的任务节点并且开启对应任务,但是未携带信标的小队成员依然可以一同进入任务并且获取奖励。
    • 这些任务难度颇高,任务中所有武器与绝大多数战甲MOD将全部失效,无法使用物品并且无法通过传识切换到指挥官。
    • 只有完成任务获得奖励之后信标才会被消耗,任务失败并不会消耗信标。

配装指南

背景故事

Grendel:原始。不竭贪婪。而且,正如这个展览所将展示的,他也有一副令人讶异的慈悲心肠。在 Orokin 帝国陷落后,幸存的 Orokin 执行者-一个名叫 Karishh 的紫罗兰色暴君-在欧罗巴上寒冷而又饥荒的 Riddha 据城称王。潮湿而又惹人厌的 Karishh 在他的高墙大院里奢华享乐,安然度日。与此同时,他虚弱的市民们遵从着每一条法令,只是为了能得到他的残羹剩饭。当整座城市的市民都在他的脚下挨饿时,Karishh 却在为他和他手下贪吃的阿谀奉承之徒筹办另一场盛宴……包括十二道菜,献给他的十二个嫁接的消化囊……以及一位……一位不速之客。

Drusus

Riddha是位于欧罗巴上的冻土地区,那里地质贫瘠,荒芜薄收,人们常年食不果腹。然而与天灾相比,统治者的暴虐无情更加令人胆寒。他名为Karishh,一个从Orokin帝国幸存至今的Orokin执行者,他的名号在这里无人不知:“如果暴力有颜色,那一定是紫罗兰”。

Karishh极力剥削压迫自己的人民,他竖起高墙,院墙之内酒池肉林、歌舞升平,而一墙之外的平民骨瘦如柴忍饥挨饿;饶是如此,执行者也只会永无止境地冷漠命令挣扎在生死线的平民们无条件地为他的十二个消化囊准备下一份“十二套餐”。

终于有一天,Grendel找到了Karishh,这位长久以来衣食无忧的执行者害怕了,他开始逃跑,想要远走高飞,躲过Grendel的追杀。可是在Grendel看来这只是猎物临死前徒劳的挣扎。最终,Karishh在一个山峰上被Grendel逮住了,暴食者的肚子成为了他最终的归宿——喔……不,他很快就被Grendel吐了出来。

小常识

  • Grendel这个名字出自史诗《贝奥武夫(Beowulf)》,其中第一篇章的妖怪巨人。在史诗中,对Grendel众多的称呼中有一个是“我们人类的毁灭者和吞噬者”,这是因为它会吃掉被他杀死的人。
    • 在开发过程中,该Warframe曾被称为“Oni”。这一单词(おに)在日本文化中,被描述为一种行动迟缓、头顶长角并且面目恐怖的食人魔,喜好恐吓人类并且以人类为食。
  • Grendel的可替换头盔“格鲁特头盔”中的“格鲁特(Glutt)”源于单词glutton(指暴食者),这正贴合了他无穷无尽的食欲。
    • 然而这个头盔的命名与Grendel的概念设计有所冲突,因为在Leverian的展览中明确说过:“Grendel可能会饿,是的,但又不会因为暴饮暴食而过多”。
  • Grendel受到滋养时的闲置动作是依照相扑选手为原型制作的。
  • Grendel是首个需要到额外的节点进行专有任务以获取蓝图的战甲。
  • Grendel是除了Prime和Umbra系列战甲之外第42个登场的战甲。
  • Grendel原计划和他的挚友GaussIcon272.png Gauss一同发布,但是因为当时尚未完成开发故而推迟。
  • 为了致敬他们的友谊,高斯出现在Grendel的Warframe个人资料中,以得到消化滋养的支持,并在Grendel的Leverian展览中提及到他。
  • 在释放大块朵颐剧烈反刍时,Grendel肚子上的嘴会张开。
  • 当Grendel使用大块朵颐吞噬敌人之后,他的肚子会鼓起来,同时会启用摇晃的物理效果。
  • 处于Grendel肚子里的敌人语音会有模糊不清的混音效果。


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被动技能

Grendel缓慢消化整个吞下的敌人。每一个在他肚子里活着的敌人,使Grendel被动地获得250点护甲。

  • 护甲加成不受Mod影响。
  • 护甲加成是在钢铁纤维等护甲mod之后增加的。例如,Grendel拥有9级钢铁纤维,肚子里有一个活着的敌人,他的 总装甲 = (350 × 200%) + 250 = 950
  • 护甲增加或减少取决于当前留在Grendel胃里的敌人数量。
  • 护甲加成数值显示在武器弹药指示器上方。

技能

FeastModx256.png Feast130xWhite.png
能量
25
快捷键
1
大快朵颐
将一个敌人囫囵吞入Grendel的腹内。按住技能键即可将腹内的敌人吐出,而这些敌人身上会覆盖着毒性消化液。

AbilityStrengthBuff.png强度:2 % (每秒百分比伤害)
250 / 300 / 400 / 500 (吐出时的 DmgToxinSmall64.png 毒素伤害)
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:25 米 (吞噬范围)
其他:1.5秒 (大口张开时长)
1秒 (每个敌人的额外时长)
100% (喷吐时DmgToxinSmall64.png 毒素触发率)
8米 (锥形喷吐范围)
  • Grendel张开大口,持续1.5秒,制造出一个强大的真空,将25米范围内准心附近的敌人瓦解,并将他们全部吞下,将他们困在Grendel的胃里。对于每一个被技能吞没的敌人,Grendel的胃都会额外打开1秒。被吃掉的敌人在Grendel的肠子里的每一秒,都会永久性损失总生命值与护盾的2%
    • Grendel最多可以吞噬5个敌人,不受技能强度影响。
    • 吞噬范围受技能范围影响。
    • 生命值与护盾伤害不受Mod影响。
    • 大口张开的持续时间和每个敌人的额外持续时间不受MOD影响。
    • Grendel通过移动准心标记新的目标,可以吞下多个敌人,只要他肚子上的嘴是张开的。
    • 被吃掉的敌人的数量显示在技能图标上。
    • 大块朵颐也为Grendel吸引准心附近的可拾取物以及敌人投掷的手雷。
  • 按住技能键(默认1)将所有储存的敌人猛烈地吐出,对敌人以及Grendel前方8米锥形范围内的敌人造成250 / 300 / 400 / 500DmgToxinSmall64.png 毒素伤害以及100%DmgToxinSmall64.png 毒素触发。
    • DmgToxinSmall64.png 毒素触发率以及喷吐的锥形范围不受MOD影响。
    • 吐出时的毒素伤害受技能强度、敌人等级以及被吞下的敌人数量影响。
      • DmgToxinSmall64.png 毒素伤害=基础DmgToxinSmall64.png 毒素伤害×((∑敌人等级 - 1)/15 + 1)
        • 假如吞下了5101级的敌人,那么毒液会造成500×((101×5-1)÷15+1) = 17,300DmgToxinSmall64.png 毒素伤害
        • DmgToxinSmall64.png 毒素触发效果在6秒中共造成650%的总DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,以上面的伤害计算来说明,毒素每次将造成(17,300 / 2) = 8,650 DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,合计8,650 × 6 = 51,900DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,该技能造成的总伤害为17,300 + 51,900 = 69,200DmgToxinSmall64.png 毒素伤害
        • 技能强度加成在基础DmgToxinSmall64.png 毒素伤害中。
        • DmgToxinSmall64.png 毒素持续伤害受到Nourish130xDark.png 消化滋养影响。
  • 技能协同
    • 每一名被吞噬的敌人将增加Grendel的护甲250点。
    • Grendel至少需要吞噬1名敌人才能发动Nourish130xDark.png 消化滋养Regurgitate130xDark.png 剧烈反刍


NourishModx256.png Nourish130xWhite.png
能量
50
快捷键
2
消化滋养
Grendel从他腹内的敌人摄取营养并恢复生命值。当他消化时,攻击Grendel或被 Grendel攻击的敌人遭受DmgViralSmall64.png 病毒伤害,并且能量源提供更多的能量。小队队员也会获得这些增益。
Helminth注入    金属垩 33%   合成霉 35%   信息质 16%   
已变更:注入技能后将默认有一名敌人在腹中,无治疗效果,病毒溅射每次最多触发一层异常。
AbilityStrengthBuff.png强度:? / ? / ? / 20% (伤害<消化>)
? / ? / ? / 1000 (基础治疗量)
? / ? / ? / +100% (滋养能量倍率)
100 / 150 / 200 / 250 (滋养护甲溅射DmgViralSmall64.png 病毒伤害)
+?% / +?% / +?% / +75% (滋养打击DmgViralSmall64.png 病毒伤害倍率)
AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 15 / 20 / 25 秒 (增益持续)
AbilityRangeBuff.png范围:10 / 15 / 20 / 25 米 (增益半径)
? / ? / ? / 12 米 (伤害溅射半径)
其他:2 秒 (溅射冷却)
  • 点击技能键会使Grendel猛踩地面,开始消化胃中第一个对应类别的敌人,对受害者当于他们总护盾和生命值20%的伤害,并恢复Grendel ? / ? / ? / 1000生命值,Grendel和 10 / 15 / 20 / 25 米内的友方单位会获得同样的加成 10 / 15 / 20 / 25 秒。
  • 获得增益的单位在受到敌人伤害时施放病毒溅射,对其周边半径 ? / ? / ? / 12 米内的敌人造成 100 / 150 / 200 / 250 DmgViralSmall64.png 病毒伤害和10DmgViralSmall64.png 病毒异常。溅射具有2秒冷却时间。
    • 伤害受技能强度影响。
    • 溅射半径受技能范围影响。
    • 溅射冷却MOD影响。
    • 溅射造成伤害时有一定几率将敌人击退。
    • 触发战斗教条效果或生存模式下耗尽维生系统百分比时的伤害也会触发溅射。
  • 获得增益的玩家的武器获得额外的 +?% / +?% / +?% / +75% DmgViralSmall64.png 病毒伤害,且可造成DmgViralSmall64.png 病毒触发状态。
    • 病毒伤害的加成方式等同于元素MOD
    • 病毒伤害倍率受技能强度影响。
  • 技能协同:
    • 消化滋养需要通过Feast130xDark.png 大快朵颐吞噬至少1名敌人,并存活于Grendel胃里时才能施放。
    • Grendel可以在使用Pulverize130xDark.png 肉弹碾压期间选择并激活消化滋养增益。
  • 技能持续期间可再次施放,对所选对应类型敌人造成伤害,治疗Grendel,增益范围内盟友,刷新对应已激活增益的持续时间。


PulverizeModx256.png Pulverize130xWhite.png
能量
0
快捷键
3
肉弹碾压
Grendel蜷缩成一个球,在此期间他会随时间流逝恢复生命值,并冲撞任何胆敢挡住他的人。跳跃会让Grendel朝地面猛砸,并产生一股破坏性的冲击波。


空腹时能量消耗:3 点/秒


AbilityStrengthBuff.png强度:25 (DmgToxinSmall64.png 毒素伤害每秒 <被吞噬的敌人>)
50 / 100 / 150 / 200 (每秒治疗量)
20% / 30% / 40% / 50% (护甲减免)
250 - 1,000 / 250 - 2,000 / 500 - 3,000 / 500 - 4,000 (DmgImpactSmall64.png 冲击伤害 <冲撞>)
50 - 200 / 100 - 300 / 100 - 400 / 150 - 500 (DmgImpactSmall64.png 冲击伤害 <地面猛击>)
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:2 - 6 / 3 - 8 / 4 - 10 / 5 - 15 米 (地面猛击半径)
其他:2.5 - 5 m (冲撞半径)
  • 吞噬敌人后,Grendel可蜷缩成具有物理滚动特性的球。此时Grendel会缓慢消化胃里的敌人,每秒造成25 DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,同时在5秒内每秒回复 50 / 100 / 150 / 200 生命值,之后回复量减半,被撞击的敌人将会减少 20% / 30% / 40% / 50%护甲。
    • 每秒毒素伤害与护甲降低量受技能强度影响。
    • 持续生命值回复量受技能强度影响。
    • Grendel在使用肉弹碾压时只能进行部分跑酷操控,例如冲刺、跳跃、二段跳和墙面攀爬。
    • Grendel在使用肉弹碾压时无法拾取物品、使用武器和部分技能。
    • 下坡和飞离地面时,Grendel的滚动速度会加快。
  • 肉弹碾压的伤害和范围取决于操作手法和胃里的养料。
  • 滚动时,Grendel会对半径 2.5 - 5 米内的敌人造成 250 - 1,000 / 250 - 2,000 / 500 - 3,000 / 500 - 4,000 DmgImpactSmall64.png 冲击伤害,并将敌人撞飞。
    • 冲撞伤害同时受技能强度和吞入敌人数量(吞噬5人达上限)影响。
    • 冲撞伤害算法如下:
      总冲撞伤害 = [基础冲撞伤害 + (吞入敌人数量≤10 × 350)] × (1 + 技能强度)
    • Grendel静止时不会造成冲撞伤害。
    • 冲撞半径受吞噬敌人数量影响,吞噬5个敌人可达最大半径。Grendel的球体大小也会随吞噬敌人数量变化。
  • 冲撞伤害和范围在施放肉弹碾压时便已固顶。激活技能期间,技能强度、敌人等级、吞入数量的改变对肉弹碾压的冲撞伤害和范围均影响。

  • 当Grendel从半空落地时会产生地面猛击,对他体内和周边半径2 - 6 / 3 - 8 / 4 - 10 / 5 - 15米内的所有敌人造成50 - 200 / 100 - 300 / 100 - 400 / 150 - 500 DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。
    • 地面猛击伤害同时受技能强度和吞入敌人数量(吞噬5人达上限)影响。
    • 地面猛击伤害算法如下:
      总地面猛击伤害 = [基础地面猛击伤害 + (吞入敌人数量≤10 × 35)] × (1 + 技能强度)
    • 地面猛击半径同时受技能范围和吞噬敌人数量影响,吞噬5个敌人可达最大半径。
  • 地面猛击伤害和范围在施放肉弹碾压时便已固顶。激活技能期间,技能强度、敌人等级、吞入数量的改变对肉弹碾压的地面猛击伤害和范围均影响。
  • 技能在Grendel腹内没有敌人时每秒消耗3能量。
  • 可以击碎地图场景中的物件
  • 再次按下技能键 (默认4) 可提前解除技能。当能量耗尽时,肉弹碾压会自动解除,Grendel会吐出所有被吞噬的敌人并陷入眩晕2'秒。
  • 技能协同:
  • 在Grendel腹内通过Feast130xDark.png 大快朵颐吞噬至少1个敌人时,肉弹碾压每秒不消耗能量。
    • 为使肉弹碾压达到最大伤害和范围,Grendel的胃里至少要有5个敌人。


RegurgitateModx256.png Regurgitate130xWhite.png
能量
0
快捷键
4
剧烈反刍
将浸泡在Grendel体内消化液里的一个敌人猛烈吐出,让这个不幸的生物成为一团毒素投射物。

消耗被吞噬敌人: 1

AbilityStrengthBuff.png强度:? / ? / ? / 2,000 (DmgToxinSmall64.png 毒素伤害)
? / ? / ? / 75% (护甲降低量)
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:3 / 4 / 5 / 6 米 (溅射半径)
其他:? 米/秒 (投射物飞行速度)
10% (伤害倍率 基于吐出敌人的总生命值)
  • Grendel猛地张开腹部的嘴,将体内一个覆满消化液的敌人喷射出去。活体炮弹沿准星方向射出,呈抛物线飞行,速度为 ? 米/秒。与其他敌人,物体或地表墙面碰撞时,被喷出的敌人将受到 ? / ? / ? / 2,000 和基于被吐出的敌人总生命值10%的DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,同时对碰撞点周边半径 3 / 4 / 5 / 6 米内的所有敌人造成同样的伤害和DmgToxinSmall64.png 毒素触发和减速80%,持续6秒。并永久移除? / ? / ? / 75%护甲。
    • 碰撞时的毒素伤害同时受到技能强度和敌人总生命值影响。
    • 护甲削除量受到技能强度影响。
    • 范围伤害造成的减速效果不受技能强度影响。
    • 剧烈反刍的毒素伤害算法如下:
      总毒素伤害 = 毒素伤害 × (1 + 技能强度) + 10% × 敌人总生命值
      • 装备满级MiniMapMod.png聚精会神并吞噬了生命值为38,670的敌人,将造成2,000 × (1 + 0.3) + 10% × 38,670 = 6,467 DmgToxinSmall64.png 毒素伤害。
    • 溅射半径受技能范围影响。
    • 被喷出的敌人以布娃娃状态飞行,碰撞落地后恢复。
  • 剧烈反刍会按大块朵颐吞入的顺序喷出敌人,Grendel体内至少要吞入 1 名敌人才可施放。


强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU227.png

范围MOD

StretchU227.png

Feast130xWhite.png Feast130xWhite.png
Nourish130xWhite.png Nourish130xWhite.png Nourish130xWhite.png
Pulverize130xWhite.png Pulverize130xWhite.png
Regurgitate130xWhite.png Regurgitate130xWhite.png

编辑版块

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火卫二:奥秘:热修 29.5.3 - 2020年11月24日 (二)

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Warframe修正: Update 27.4.0 - 2020年5月1日 (五)

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Warframe猩红之矛: Update 27.3 - 2020年3月25日 (三)

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九重天:Prime Vault 27.1.2 - 2020年2月19日 (三)

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九重天:Ivara Prime 27.0.9 - 2020年1月10日 (五)

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澎湃狂潮:更新26.1.0 - 2019年11月23日 (六)

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远古之血:热修 26.0.4.1 - 2019年11月6日 (三)

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更新26:远古之血 - 2019年11月1日 (五)
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