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Grendel
Grendel.png
基本信息
段位需求 0
生命值 350 (30级时1050)
护盾 25 (30级时75)
护甲 350
能量 150 (30级时225)
冲刺速度 0.95
自带极性槽 Naramon Pol.svgVazarin Pol.svgVazarin Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Naramon Pol.svg
发布时间 更新26:远古之血
源身元素 DmgImpactSmall64.png 冲击
世间万物的吞噬者。
他生而渴求战斗,从未有人能够反抗他的吞噬。这就是Grendel,暴食者,永不满足。

晚餐总少不了混乱。Bon appétit(好胃口啊), Tenno

Lotus

很多Warframe都可以保证身形矫健、迅疾如风,不过想要势大力沉、不动如山……那可是需要有足够的质量的。

那里……我说中间那个弯弯曲曲的裂缝,它是不是张开了?呃……看上去它好像在打哈欠,这个遍布獠牙的大洞是通向……谁知道是通向哪儿呢的?或许只有某个Orokin人知道吧。

那个夜晚,Riddha的人们久违地吃了一顿饱饭,宴席一直持续到黎明的阳光照亮冰冷的山脉。那位执行者正被Grendel追得四处逃窜,正跑向了那座朝阳下散发玫瑰色微光的山峰。我不清楚他的下场如何,只是听说,意犹未尽的人们突然听到了某种奇怪而且浑厚的声音,这声音响彻山林——一声饱嗝,听上去发出它的人十分满足。

Drusus

发布日期:2019年10月31日

沉溺在战斗的恶臭中吧,暴食者Grendel会涓滴不剩地把敌人吞进自己地肚子里。他身形魁梧、无所畏惧,他吞吃猎物,消化他们来强化盟友;或者把沾满剧毒胆汁的猎物们喷射出来当作炮弹使用。蜷缩成球席卷战场,碾碎所有敌人的躯体。

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
3
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 325 蓝图价格:现金 35,000
头部神经光元
现金
15,000
氩结晶
2
控制模块
5
铁氧体
3,500
合金板
3,800
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
秃鹰翅膀
25
库阿卡脊爪
30
塔洛鱼眼
20
阴暗鳐肝脏
15
用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
电路
1,125
非晶态合金
10
鱼肉
125
鱼油
100
用时:12小时
加速:白金 25

入手方法

  • 通过完成欧罗巴上专属任务获得Grendel的部件蓝图,花费现金‍35,000在商店中购买Grendel蓝图。
  • 为了能够定位这些任务节点,需要在均衡仲裁者仲裁阁下处以每个25生息精华的价格兑换定位信标,完成这些节点的任务后即可获得对应的组件蓝图。
    • Grendel头部神经光元定位器对应解锁时欧罗巴上长为20分钟的生存任务上古货船
    • Grendel机体定位器对应解锁欧罗巴上15波的防御任务Riddah 冰原
    • Grendel系统定位器对应解锁欧罗巴上收集800永冻晶矿挖掘任务Karishh 之矿
    • 只有拥有信标的玩家才能够看到对应的任务节点并且开启对应任务,但是未携带信标的小队成员依然可以一同进入任务并且获取奖励。
    • 这些任务难度颇高,任务中所有武器与绝大多数战甲MOD将全部失效,无法使用物品并且无法通过传识切换到指挥官。
    • 只有完成任务获得奖励之后信标才会被消耗,任务失败并不会消耗信标。

背景故事

Grendel:原始。不竭贪婪。而且,正如这个展览所将展示的,他也有一副令人讶异的慈悲心肠。在 Orokin 帝国陷落后,幸存的 Orokin 执行者-一个名叫 Karishh 的紫罗兰色暴君-在欧罗巴上寒冷而又饥荒的 Riddha 据城称王。潮湿而又惹人厌的 Karishh 在他的高墙大院里奢华享乐,安然度日。与此同时,他虚弱的市民们遵从着每一条法令,只是为了能得到他的残羹剩饭。当整座城市的市民都在他的脚下挨饿时,Karishh 却在为他和他手下贪吃的阿谀奉承之徒筹办另一场盛宴……包括十二道菜,献给他的十二个嫁接的消化囊……以及一位……一位不速之客。

Drusus

Riddha是位于欧罗巴上的冻土地区,那里地质贫瘠,荒芜薄收,人们常年食不果腹。然而与天灾相比,统治者的暴虐无情更加令人胆寒。他名为Karishh,一个从Orokin帝国幸存至今的Orokin执行者,他的名号在这里无人不知:“如果暴力有颜色,那一定是紫罗兰”。

Karishh极力剥削压迫自己的人民,他竖起高墙,院墙之内酒池肉林、歌舞升平,而一墙之外的平民骨瘦如柴忍饥挨饿;饶是如此,执行者也只会永无止境地冷漠命令挣扎在生死线的平民们无条件地为他的十二个消化囊准备下一份“十二套餐”。

终于有一天,Grendel找到了Karishh,这位长久以来衣食无忧的执行者害怕了,他开始逃跑,想要远走高飞,躲过Grendel的追杀。可是在Grendel看来这只是猎物临死前徒劳的挣扎。最终,Karishh在一个山峰上被Grendel逮住了,暴食者的肚子成为了他最终的归宿——喔……不,他很快就被Grendel吐了出来。

小常识

  • Grendel这个名字出自史诗《贝奥武夫(Beowulf)》,其中第一篇章的妖怪巨人。在史诗中,对Grendel众多的称呼中有一个是“我们人类的毁灭者和吞噬者”,这是因为它会吃掉被他杀死的人。
    • 在开发过程中,该Warframe曾被称为“Oni”。这一单词(おに)在日本文化中,被描述为一种行动迟缓、头顶长角并且面目恐怖的食人魔,喜好恐吓人类并且以人类为食。
  • Grendel的可替换头盔“格鲁特头盔”中的“格鲁特(Glutt)”源于单词glutton(指暴食者),这正贴合了他无穷无尽的食欲。
    • 然而这个头盔的命名与Grendel的概念设计有所冲突,因为在Leverian的展览中明确说过:“Grendel可能会饿,是的,但又不会因为暴饮暴食而过多”。
  • Grendel受到滋养时的闲置动作是依照相扑选手为原型制作的。
  • Grendel是首个需要到额外的节点进行专有任务以获取蓝图的战甲。
  • Grendel是除了Prime和Umbra系列战甲之外第42个登场的战甲。
  • Grendel原计划和他的挚友GaussIcon272.png Gauss一同发布,但是因为当时尚未完成开发故而推迟。
  • 为了致敬他们的友谊,高斯出现在Grendel的Warframe个人资料中,以得到消化滋养的支持,并在Grendel的Leverian展览中提及到他。
  • 在释放大块朵颐剧烈反刍时,Grendel肚子上的嘴会张开。
  • 当Grendel使用大块朵颐吞噬敌人之后,他的肚子会鼓起来,同时会启用摇晃的物理效果。
  • 处于Grendel肚子里的敌人语音会有模糊不清的混音效果。

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被动技能

Grendel缓慢消化整个吞下的敌人。每一个在他肚子里活着的敌人,使Grendel被动地获得50点护甲。

  • 护甲加成不受Mod影响。
  • 护甲加成是在钢铁纤维等护甲mod之后增加的。例如,Grendel拥有9级钢铁纤维,肚子里有一个活着的敌人,他的 总装甲 = (350 × 200%) + 50 = 750
  • 护甲增加或减少取决于当前留在Grendel胃里的敌人数量。
  • 护甲加成数值显示在护盾和生命条旁边。

技能

FeastModx256.png Feast130xWhite.png
能量
25
快捷键
1
大块朵颐
将一个敌人囫囵吞入Grendel的腹内。没吃饱?那就接着吃吧。但请注意,Grendel肚子里的每个敌人都会缓慢消耗能量。按住技能键即可将腹内的敌人吐出,而这些敌人身上会覆盖着毒性消化液。

能量 / (敌人 * 秒) 1.5 / 1.5 / 1.5 / 1.5
吐出能量消耗: 0

强度:2 / 3 / 4 / 5 % (每秒护甲移除)
250 / 300 / 400 / 500 (吐出时的 DmgToxinSmall64.png 毒素伤害)
持续时间:N/A
范围:10 / 15 / 20 / 25 米 (吞噬范围)
其他:1.5秒 (大口张开时长)
1秒 (每个敌人的额外时长)
100% (喷吐时DmgToxinSmall64.png 毒素触发率)
8米 (锥形喷吐范围)

  • Grendel张开大口,持续1.5秒,制造出一个强大的真空,将10 / 15 / 20 / 25米范围内准心附近的敌人瓦解,并将他们全部吞下,将他们困在Grendel的胃里。对于每一个被技能吞没的敌人,Grendel的胃都会额外打开1秒。被吃掉的敌人在格伦德尔的肠子里的每一秒,都会永久性损失总护甲的2 / 3 / 4 / 5 %
    • 吞噬范围受技能范围影响。
    • 护甲每秒损失受技能强度影响。
    • 大口张开的持续时间和每个敌人的额外持续时间不受MOD影响。
    • Grendel通过移动准心标记新的目标,可以吞下多个敌人,只要他肚子上的嘴是张开的。
    • 被吃掉的敌人的数量显示在技能图标上。
    • 大块朵颐也为Grendel吸引准心附近的可拾取物
  • 每一个被吞下的敌人每秒消耗1.5 / 1.5 / 1.5 / 1.5能量,直到敌人被杀死或吐出;随着敌人在Grendel的肠子里待的时间增加,每个敌人的能量消耗逐渐升到?点每秒。在Grendel没有能量之前,按住技能键(默认1)将所有储存的敌人猛烈地吐出,对敌人以及Grendel前方8米锥形范围内的敌人造成250 / 300 / 400 / 500DmgToxinSmall64.png 毒素伤害以及100%DmgToxinSmall64.png 毒素触发。
    • 每个敌人每秒消耗能量受技能效率技能持续时间影响,最低不会低于每秒0.38能量
    • DmgToxinSmall64.png 毒素触发率以及喷吐的锥形范围不受MOD影响。
    • Sentient被吞下后将在8秒后自动逃出,重复吞食将缩短其留在Grendel肚中的持续时间。
    • 吐出时的毒素伤害受技能强度、敌人等级以及被吞下的敌人数量影响。
      • DmgToxinSmall64.png 毒素伤害=基础DmgToxinSmall64.png 毒素伤害×((∑敌人等级 - 1)/15 + 1)
        • 假如吞下了10101级的敌人,那么毒液会造成500×((101×10-1)÷15+1=34,133.33DmgToxinSmall64.png 毒素伤害(最终伤害向下取整)
        • DmgToxinSmall64.png 毒素触发效果在8秒中共造成950%的总DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,以上面的伤害计算来说明,毒素每次将造成(34,133.33 / 2) = 17,066.67DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,合计17,066.67 × 9 = 153,600DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,该技能造成的总伤害为34,133.33 + 153,600 = 187,733.33DmgToxinSmall64.png 毒素伤害
  • 技能协同


NourishModx256.png Nourish130xWhite.png
能量
50
快捷键
2
消化滋养
对那些被「大块朵颐」吞入 Grendel 腹内的敌人逐个造成DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,吸收养料来为队友提供加成。 轻点技能键来在各个类型的加成之间进行切换,按住技能键来施放技能

循环选择能量消耗: 0
需要吞噬敌人数: 1
Helminth注入    金属垩 33%   合成霉 35%   信息质 16%   
已变更:注入技能后将默认有一名35级的敌人在腹中。保留滋养的治疗效果,但只能够使用打击。
强度:1000 / 1500 / 2000 / 2500 (DmgToxinSmall64.png 毒素伤害<消化>)
20 / 30 / 40 / 50 (基础治疗量)
1.1 / 1.15 / 1.2 / 1.25 x (滋养能量倍率)
100 / 150 / 200 / 250 (滋养护甲溅射DmgToxinSmall64.png 毒素伤害)
1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 x (滋养打击DmgToxinSmall64.png 毒素伤害倍率)
持续时间:10 / 15 / 20 / 25 秒 (增益持续)
范围:10 / 15 / 20 / 25 米 (增益半径)
5 / 6 / 7 / 8 米 (溅射半径)
其他:1 秒 (溅射冷却)
?% (肉弹碾压速度加成)

  • 吞入腹中便是美食家对敌人的宽恕,Grendel可通过按住技能键(默认2)选择要消化的敌人类别,在滋养能量滋养护甲滋养打击三种增益间循环,该动作无能量消耗。
    • buff转盘在技能图标上显示。
  • Grendel通过消化敌人摄取营养,为他和他的盟友提供三种独特增益。

  • 点击技能键会使Grendel猛踩地面,开始消化胃中第一个对应类别的敌人,对受害者造成 1000 / 1500 / 2000 / 2,500 DmgToxinSmall64.png 毒素伤害并恢复Grendel 20 / 30 / 40 / 50 基础生命值。Grendel和 10 / 15 / 20 / 25 米内的友方Warframe会获得所选消化滋养增益 10 / 15 / 20 / 25 秒。
    • 消化造成的毒素伤害受技能强度影响。
    • 自愈的治疗量受技能强度和敌人等级影响。
    • 被消化敌人超过15级后,自愈的治疗量会线性增长,具体算法如下:
      总治疗量 = 基础治疗量 × (1 + 技能强度) × (敌人等级 / 15)
      • 装备满级MiniMapMod.png聚精会神并吞噬了等级为101的敌人时,Grendel将恢复 50 × (1 + 0.3) × (101 / 15) = 437.667 生命。
    • 增益半径受技能范围影响。
    • 增益持续实际受技能持续时间影响。

  • 滋养护甲使享受增益的玩家在受到敌人伤害或击杀敌人时施放毒素溅射,对其周边半径 5 / 6 / 7 / 8 米内的敌人造成 100 / 150 / 200 / 250 DmgToxinSmall64.png 毒素伤害。毒素溅射每秒只可触发1次。
    • 毒素伤害受技能强度影响。
    • 溅射半径受技能范围影响。
    • 溅射冷却MOD影响。
    • 滋养护甲造成伤害时有一定几率将敌人击退。

  • 滋养打击使享受增益的玩家的武器获得额外的 1.2x / 1.3x / 1.4x / 1.5xDmgToxinSmall64.png 毒素伤害,且可造成DmgToxinSmall64.png 毒素触发状态。
    • 毒素伤害的加成方式等同于元素MOD
    • 事实上该技能是由100%固有毒素加成与50%额外毒素加成组成。
    • 50%额外加成部分的毒素伤害倍率受技能强度影响。
      • 此设定让该技能受强度影响变化较小
    • 附加的DmgToxinSmall64.png 毒素伤害会与武器中的其他伤害类型进行组合。

  • 技能协同:
    • 消化滋养需要通过Feast130xDark.png 大块朵颐吞噬至少1名敌人,并存活于Grendel胃里时才能施放。
    • Grendel可以在使用Pulverize130xDark.png 肉弹碾压期间选择并激活消化滋养增益,同时使球形态获得?%速度加成。
  • 技能持续期间可再次施放,对所选对应类型敌人造成伤害,治疗Grendel,增益范围内盟友,刷新对应已激活增益的持续时间。

HeartyNourishmentU302.png

MainArticleIcon.png主条目丰盛滋养


丰盛滋养 是一个战甲强化MOD,能让GrendelIcon272.png Grendel使用Nourish130xDark.png 消化滋养移除自身的异常状态,并且根据腹中受害者的数量获得异常状态免疫时间。



RegurgitateModx256.png Regurgitate130xWhite.png
能量
0
快捷键
3
剧烈反刍
将浸泡在Grendel体内消化液里的一个敌人猛烈吐出,让这个不幸的生物成为一团毒素投射物。

消耗被吞噬敌人: 1

强度:300 / 500 / 1,000 / 1,200 (DmgToxinSmall64.png 毒素伤害)
持续时间:N/A
范围:3 / 4 / 5 / 5 米 (溅射半径)
其他:? 米/秒 (抛射物飞行速度)
1.0x (伤害倍率 每10敌人等级)

  • Grendel猛地张开腹部的嘴,将体内一个覆满消化液的敌人喷射出去。活体炮弹沿准星方向射出,呈抛物线飞行,速度为 ? 米/秒。与其他敌人,物体或地表墙面碰撞时,被喷出的敌人将受到 300 / 500 / 1,000 / 1,200 DmgToxinSmall64.png 毒素伤害,并对碰撞点周边半径 3 / 4 / 5 / 5 米内的所有敌人造成同样的伤害。
    • 碰撞时的毒素伤害同时受到技能强度和敌人等级影响。
    • 剧烈反刍的毒素伤害算法如下:
      总毒素伤害 = 毒素伤害 × (1 + 技能强度) × 敌人等级倍率
      • 敌人等级倍率 = 1.0 + 1.0 每10敌人等级。倍率在每10级 +1级时提升 (例如:11, 21, 31, 41, 等)。
      • 装备满级MiniMapMod.png聚精会神并吞噬了等级为101的敌人,Grendel将造成 1,200 × (1 + 0.3) × (1.0 + 10.0) = 17,160 DmgToxinSmall64.png 毒素伤害。
    • 溅射半径受技能范围影响。
    • 被喷出的敌人以布娃娃状态飞行,碰撞落地后恢复。
  • 剧烈反刍会按大块朵颐吞入的顺序喷出敌人,Grendel体内至少要吞入 1 名敌人才可施放。


PulverizeModx256.png Pulverize130xWhite.png
能量
0
快捷键
4
肉弹碾压
通过进食来获取力量后,Grendel蜷缩成一个球,冲撞任何胆敢挡住他的人。跳跃会让Grendel朝地面猛砸,并产生一股破坏性的冲击波。

需要吞噬敌人数: 1
空腹时能量消耗: ? / ? / ? / 10 点/秒

强度:25 (DmgToxinSmall64.png 毒素伤害每秒 <被吞噬的敌人>)
250 - 1,000 / 250 - 2,000 / 500 - 3,000 / 500 - 4,000 (DmgImpactSmall64.png 冲击伤害 <冲撞>)
50 - 200 / 100 - 300 / 100 - 400 / 150 - 500 (DmgImpactSmall64.png 冲击伤害 <地面猛击>)
持续时间:N/A
范围:2 - 6 / 3 - 8 / 4 - 10 / 5 - 15 m (地面猛击半径)
其他:2.5 - 5 m (冲撞半径)
10 (吞噬敌人倍率上限)
1.0x (伤害倍率 每10敌人等级)
?% (消化滋养速度加成)

  • 吞噬敌人后,Grendel可蜷缩成具有物理滚动特性的球。此时Grendel会缓慢消化胃里的敌人,每秒造成25 DmgToxinSmall64.png 毒素伤害。
    • 每秒毒素伤害受技能强度影响。
    • Grendel在使用肉弹碾压时只能进行部分跑酷操控,例如冲刺、跳跃、二段跳和墙面攀爬。
    • Grendel在使用肉弹碾压时无法使用武器和部分技能。
    • 下坡和飞离地面时,Grendel的滚动速度会加快。
  • 肉弹碾压的伤害和范围取决于操作手法和胃里的养料。

  • 滚动时,Grendel会对半径 2.5 - 5 米内的敌人造成 250 - 1,000 / 250 - 2,000 / 500 - 3,000 / 500 - 4,000 DmgImpactSmall64.png 冲击伤害,并将敌人撞飞。
    • 冲撞伤害同时受技能强度,敌人等级和吞入敌人数量(吞噬10人达上限)影响。
    • 冲撞伤害算法如下:
      总冲撞伤害= [基础冲撞伤害 + (吞入敌人数量≤10 × 350)] × (1 + 技能强度) × 敌人等级倍率
      • 敌人等级倍率 = 1.0 + 1.0 每10敌人等级。倍率在每10级 +1级时提升 (例如:11, 21, 31, 41, 等)。
      • 装备满级 MiniMapMod.png聚精会神,吞噬10101级的敌人,Grendel将造成 [500 + (10 × 350)] × (1 + 0.3) × (1 + 10) = 57,200 DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。
    • Grendel静止时不会造成冲撞伤害。
    • 冲撞半径受吞噬敌人数量影响,吞噬10个敌人可达最大半径。Grendel的球体大小也会随吞噬敌人数量变化。
  • 冲撞伤害和范围在施放肉弹碾压时便已固顶。激活技能期间,技能强度、敌人等级、吞入数量的改变对肉弹碾压的冲撞伤害和范围均影响。

  • 当Grendel从半空落地时会产生地面猛击,对他体内和周边半径2 - 6 / 3 - 8 / 4 - 10 / 5 - 15米内的所有敌人造成50 - 200 / 100 - 300 / 100 - 400 / 150 - 500 DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。
    • 地面猛击伤害同时受技能强度,敌人等级和吞入敌人数量(吞噬10人达上限)影响。
    • 地面猛击伤害算法如下:
      总地面猛击伤害 = [基础地面猛击伤害 + (吞入敌人数量≤10 × 35)] × (1 + 技能强度) × 敌人等级倍率
      • 敌人等级倍率 = 1.0 + 1.0 每10敌人等级。倍率在每10级 +1级时提升 (例如:11, 21, 31, 41, 等)。
      • 装备满级 MiniMapMod.png聚精会神,吞噬10101级的敌人,Grendel将造成 [150 + (10 × 35)] × (1 + 0.3) × (1 + 10) = 7,150 DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。
    • 地面猛击半径同时受技能范围和吞噬敌人数量影响,吞噬10个敌人可达最大半径。
  • 地面猛击伤害和范围在施放肉弹碾压时便已固顶。激活技能期间,技能强度、敌人等级、吞入数量的改变对肉弹碾压的地面猛击伤害和范围均影响。

  • 若使用肉弹碾压期间Grendel的胃变空,他将每秒消耗? / ? / ? / 10能量来维持球型,长时间维持肉弹碾压将逐渐增加消耗至每秒?能量。
  • 再次按下技能键 (默认4) 可提前解除技能。当能量耗尽时,肉弹碾压会自动解除,Grendel会吐出所有被吞噬的敌人并陷入眩晕2'秒。
  • 技能协同:
    • 肉弹碾压需要通过Feast130xDark.png 大块朵颐吞噬至少1名敌人,并存活于Grendel胃里时才能激活。为使肉弹碾压达到最大伤害和范围,Grendel的胃里至少要有10个敌人。
    • Grendel的胃里还有存活的敌人时,可在肉弹碾压期间选择并施放Nourish130xDark.png 消化滋养获取增益。施放消化滋养亦会使球形态获得?%速度加成。

CatapultMod.png

MainArticleIcon.png主条目肉弹发射


肉弹发射是一张GrendelIcon272.png Grendel特殊功能类战甲强化MOD,使其处于Pulverize130xDark.png 肉弹碾压状态下能消耗能量将自己射出。



强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU227.png

范围MOD

StretchU227.png

Feast130xWhite.png Feast130xWhite.png
Nourish130xWhite.png Nourish130xWhite.png Nourish130xWhite.png
Regurgitate130xWhite.png Regurgitate130xWhite.png
Pulverize130xWhite.png Pulverize130xWhite.png

GrendelIcon272.png Grendel可装备以下物品:

外观


另见

编辑版块

  • 修正了 Grendel 装备摩洛克外观时肉弹碾压材质错误的问题。
火卫二:奥秘:热修 29.5.3 - 2020年11月24日 (二)
  • 修正了非主机方玩家使用 Grendel 时可能出现的崩溃问题。
Warframe修正: Update 27.4.0 - 2020年5月1日 (五)
  • 将 Grendel 的消化滋养技能描述更改为“对那些被「大块朵颐」吞入 Grendel 腹内的敌人逐个造成毒素伤害,吸收养料来为队友提供加成。 轻点技能键来在各个类型的加成之间进行切换,按住技能键来施放技能”。
Warframe猩红之矛: Update 27.3 - 2020年3月25日 (三)
  • Grendel 改动:
    • Grendel 的消化滋养现在将和 Titania 献灵的增益加成选择方式类似。
    • 如果你对 Titania 献灵的增益加成选择方式还并不熟悉,你可以点击技能键来切换到一个不同的增益加成效果,然后按住技能键来施放所选的效果。 这与此更新之前的运作相反。
    • 当被 Grendel 吞噬时,Sentient 现在可以在被吐出之前有一个能吞噬掉它们的最长持续时间,这个设定会基于有个受收益递减影响的计时器上。
    • 做出这个改动是为了防止需要歼灭所有 Sentient 敌人才能成功完成任务时,Grendel 会阻碍任务的进度。
    • Grendel 现在可以消化手榴弹,因为,为什么不呢?
九重天:Prime Vault 27.1.2 - 2020年2月19日 (三)
  • 修正了在用 Grendel 变成肉弹碾压球之后无法跳跃或使用 Grendel 的技能(包括取消肉弹碾压技能)的问题。
九重天:Ivara Prime 27.0.9 - 2020年1月10日 (五)
  • 修正 Grendel 在使用他的传识 + 碾压粉碎后镜头会拉太近的问题。
澎湃狂潮:更新26.1.0 - 2019年11月23日 (六)
  • 修正没有在Grendel的部件坐标任务中向非主机显示“不可使用MOD模式”的问题。
远古之血:热修 26.0.4.1 - 2019年11月6日 (三)
  • Grendel的任务现在会在界面上写出为“无Mod模式”。
  • 修正Grendel吞噬友军的问题。 有时候你会变得非常饥饿,你知道的...
  • 修正Grendel上披饰有过多穿插的问题。
  • 修正在Grendel吞噬时奥席金属鱼鹰的光晕效果的显示问题。
更新26:远古之血 - 2019年11月1日 (五)
  • 世界万物的吞食者
  • 被动
    • 每名被吞噬的敌人可以提供50额外护甲
  • 大快朵颐
    • 将一个敌人囫囵吞入GRENDEL腹内。感觉没吃饱?那接着吃吧。但是注意,GRENDEL独自每个人敌人都会缓慢消耗能量。按住技能键即可将腹内的敌人吐出,而这些敌人身上会覆盖毒性消化液。
  • 消化滋养
    • 消化那些GRENDEL吞入腹内的敌人,并以滋养buff周围小队成员。
      • 滋养能量-能量buff
      • 滋养护甲-护甲buff
      • 滋养攻击-伤害加成buff
  • 剧烈反刍
    • 将浸泡在GRENDEL体内消化液的一个敌人猛烈吐出,让这个不幸的生物成为一团毒素投射物。
  • 肉弹碾压
    • 通过进食获得力量之后,GRENDEL蜷缩成一个球,冲撞任何胆敢挡住他的人。跳跃会让GRENDEL朝地面猛砸,并产生一股破坏性的冲击波。


5.0
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博尔赫斯
0

“如果暴力有颜色,那一定是紫罗兰”这翻译绝了

2年