DEGrineerGalleon.png

Grineer巨舰是继Grineer小行星之后第二个为Grineer定制的地图板块。这个地图的整体风格比较陈旧,且地图中有各种肮脏的大型停靠设施。巨舰上的绝大多数的区域都相当昏暗,唯一能带来光明的只有窗户外的些许星光。

巨舰任务

星球 节点名 类型 派系 等级
水星 Apollodorus 生存 Infestation 6 - 11
水星 Odin 拦截 Grineer 6 - 11
水星 Pantheon 歼灭 Grineer 6 - 8
水星 Suisei 间谍 Grineer 8 - 10
水星 Terminus 破坏 Infestation 8 - 10
地球 Pacific 救援 Grineer 3 - 6
火星 Vallis 移动防御 Grineer 11 - 13
土星 Anthe 救援 Grineer 22 - 24
土星 Calypso 破坏 Grineer 24 - 26
土星 Cassini 捕获 Grineer 21 - 23
土星 Helene 防御 Grineer 21 - 26
土星 Telesto 歼灭 Grineer 22 - 24
土星 Titan 生存 Grineer 21 - 26
赛德娜 Naga 救援 Grineer 30 - 34
赛德娜 Hydron 防御 Grineer 30 - 40
赛德娜 Rusalka 捕获 Grineer 32 - 36
赛德娜 Kappa 间谍 Grineer 34 - 38
赛德娜 Charybdis 移动防御 Grineer 34 - 38
赛德娜 Kelpie 破坏 Grineer 36 - 40
天王星 Assur 黑暗地带生存 Infestation 25 - 35
谷神星 Gabii 黑暗地带生存 Infestation 15 - 25
谷神星 Thon 破坏 Grineer 15 - 17
目前共有22个任务使用了Grineer巨舰地图板块。

特点

变体

  • 如果一个Infested任务发生在Grineer巨舰中,那么许多场景都会被Infested组织所覆盖,一些路径甚至会因此改变。

武形秘仪地图

目前,武形秘仪中共有1张地图使用了该地图版块。

小常识

  • 有意思的是,尽管Corpus飞船中的导航控制台上的全息影像显示的是船只的外形,但Grineer巨舰上的导航控制台上显示的却是一个带有尖刺的球体,它与很多场景中出现的地雷陷阱十分相似。
  • 在一个疑似是机库的房间中,会出现两个被悬挂的Grineer飞船。它们与那些在Grineer丛林撤离点附近飞过的飞船很相似。Grineer小行星地图中的机库中也有类似的飞船。

漏洞

  • 地图中的某些区域(比如那个有大炮的房间)会让敌人身体经常被异常拉伸或死在空中,这种现象会导致帧率下降甚至游戏崩溃。

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了一些Grineer巨舰中的近战Infested单位在特定区域不会冲刺/停下以追踪玩家的问题。
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 修正了Grineer巨舰地图中的一处会让敌人掉出地图的空洞。
  • 修正了Grineer巨舰地图的破坏任务场景中的一处缺失的纹理。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了Grineer巨舰地图中光晕效果过亮的问题。
  • 修正了Xiphos登陆艇与Grineer巨舰地形重叠的问题。
Harrow的枷锁:更新21.3.0 - 2017年8月3日 (四)
  • 修正了Grineer巨舰地图中NPC的翻越动作会导致其掉出地图的问题。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 提升了下列地图中的独特移动防御房间出现概率:Corpus飞船、Corpus哨站、Corpus集气城市、Grineer巨舰、Grineer营地和Grineer船坞。
  • 修正了Grineer巨舰地图中的PBR转换问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.2 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正了Grineer巨舰防御房间中的一个错位的小路。
和平者之叛:更新19.12.0 - 2017年3月3日 (五)
  • 修正了该地图中一些古怪的AI寻路问题。
Banshee Prime:热修19.11.5 - 2017年3月1日 (三)
  • 修正了地图中一些会卡住NPC的拐角。
Glast的千钧一策:热修19.11.1 - 2017年2月17日 (五)
  • 修正了该地图中的一处空洞。
Glast的千钧一策:热修19.5.7 - 2017年1月7日 (六)
  • 修正了地图中的一处空洞。
热修19.0.5 - 2016年11月19日 (六)
  • 修正了地图中的一些不正确的敌人出生地点。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 修正了在该地图中进行的歼灭任务中可能出现的诸多死路和回撤问题。
落银树庭:U3 阿耶檀识 - 2016年9月22日 (四)
  • 修正了地图中柱子装饰出现位置错误的问题。
落银树庭:U2.2 - 2016年9月18日 (日)
  • 加入了一个漏掉的警报装置。

另见

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