本次更新发布于2017年7月27日(四),版本号为21.2.0。点击这里查看原官方更新帖。

战甲

Harrow

  • Harrow现在在壁面攀附时使用聚能焚炉会自动落下,以避免出现原来的诡异动作。
  • 降低了Harrow在星图界面中身上布料飘动程度。
  • 修正了Harrow会使用失传已久的持盾姿势的问题。

Mesa

  • 修正了Mesa的和平使者技能会在玩家按住Shift键同时激活技能时卡住的问题。
  • 修正了在连续发动Mesa的和平使者技能会导致玩家永久无法切换武器的问题。

Oberon

  • 修正了Oberon可以卡在永久濒死状态并且可以救援守护的问题。

Titania

  • 修正了可以使用Titania的剃刀之翼技能飞出地图的问题。

武器

喷射锁镰

  • 首次发布。

炮座壁垒

  • 修正了非主机方玩家无法看到炮座壁垒的摧毁特效的问题。

MOD

招福

  • 修正了招福MOD的效果无法稳定作用于指挥官的问题。

致命传送

  • 修正了当Ash在上方对下方敌人使用致命传送会让敌人被传送至高处的问题。

MOD 2.0

  • 修正了主武器射速MOD会给Ivara的月神狩弓3x加成而非2x的问题(这次是真的修复了)。

戏法增幅

  • 修正了当戏法增幅装备在循环离子枪上时,其效果会影响主武器的问题。

华彩刀剑

  • 修正了Excalibur的华彩刀剑强化效果无法为能量波附加元素特效的问题。

敌人

Lephantis

  • 修正了非主机方玩家看到Lephantis受到的伤害比主机方玩家看到的要多的问题。

Vay Hek议员

  • 修正了Vay Hek在某种情况不会出现在他的刺杀任务里的问题。

Archwing

Archwing

  • 现在可以在Archwing任务中查看即时进度了。

同伴

同伴

  • 修正了同伴名称中可以使用“-”的问题。

配备

采集机

  • 修正了在对尚未全部完成的星球(并且这个星球在星图中没有被放大)放置采集者会看到一条错误信息。

任务

接合点

  • 将完成火星接合点奖励的古纪S1遗物换成古纪A2遗物,因为前者已经入库。

虚空裂缝

  • 修正了无尽裂缝任务中第二次收集到10个反应物的时候堕落化效果图标不会显示的问题。
  • 修正了无尽裂缝任务中玩家或队友死亡后身上的堕落化效果和收集到的反应物会消失的问题。

第二场梦

  • 修正了第二场梦过场动画中出现的重复的剑模型。

突击

  • 修正了突击劫持任务中目标上缺失虚能护罩的问题。

新疑谜团

  • 修正了新疑谜团任务展示画面中中枢Simaris的材质不正确的问题。

Inaros之沙

  • 修正了Inaros之沙任务中古墓上的图案会透过迷雾显示的问题。

移动防御

  • 修正了移动防御任务中的防御目标控制台可以随Octavia的共鸣渲染技能跳舞的问题。

地球

  • 修正了普通的Grineer敌人会出现在地球的Mariana节点的问题(正常情况下应该是龙舰Grineer单位)。

地图板块

Grineer丛林

  • 继续优化重修过的地球场景的运行性能和光照表现。
  • 修正了当过多物理效果出现时游戏导致全系统卡死的问题。
  • 修正了地球丛林地图中一些出现在不正确位置的储存容器。
  • 修正了地球丛林地图中许多光照和模型悬浮问题。
  • 修正了地球丛林地图中的一些会让玩家掉出地图的空洞。
  • 修正了地球丛林地图中一些被放置在错误位置的传送点。

氏族道场

  • 修正了只要有人在道场决斗房中跪坐,其他玩家就无法打开主菜单的问题。
  • 修正了当道场中只有两人时就无法进行决斗的问题。

中继站

  • 修正了在使用中继站的军械库界面配置你的同伴装备时会出现的脚本错误。

商店

商店

  • 修正了在商店中查看守护时高光过亮的问题。

外观

战甲外观

  • 调整了VOLT 避雷头盔的色调。

披饰

  • 修正了蝙蝠亡灵节披饰在战甲身上的定位不正确的问题。

武器外观

  • 修正了伯爵战锤外观上无法显示元素特效的问题。

游戏机制

交易系统

  • HUNHOW 的数据景观场景和HARROW 神庙场景现在可以交易了。
  • 修正了玩家氏族道场交易时现金总量没有及时更新的问题。

军械库

  • 修正了在关闭升级界面后返回军械库界面时的卡顿问题。

资料库

  • 修正了资料库中缺失一些追随者MOD来源的问题。
  • 修正了资料库中的敌人出现位置会受以前的活动任务影响的问题。
  • 修正了资料库中的某些敌人的生命和护盾被标记为“无”的问题。

集团勋章

  • 修正了集团奖章的出现位置会和中枢碎片重合的问题。

圣殿

  • 修正了在幻影装置召唤三个不同派系的敌人会导致他们出现在同一位置的问题。
  • 修正了非主机方玩家可以在幻影装置中获得经验(然而最终并不会结算),从而使幻影装置进程受影响的问题。
  • 修正了幻影装置的敌人选择器无法记忆之前一次的选择的问题。
  • 修正了可以在幻影装置中召唤无限多敌人的问题。
  • 修正了无法在幻影装置中使用曼达和弦琴的问题。
  • 修正了无法在杀死幻影装置中的敌人后立即召唤新的敌人的问题。
  • 修正了非主机方玩家在幻影装置中的补给品不是无限供应的问题。
  • 修正了幻影装置中的一个崩溃现象。

伤害 2.0

  • 修正了非主方玩家有时造成的伤害量不正确的问题。

近战

  • 修正了另一处因为近战副武双持导致战刃名称丢失的问题。
  • 修正了一处无法在近战副武双持模式下投掷战刃的罕见情况。
  • 修正了一处无法在近战副武双持模式下进行近战连击的罕见情况。
  • 修正了在使用近战处决攻击时会卡进墙/楼梯的问题。

铸造厂

  • 修正了在铸造厂中选择赋能头盔时提示中的语法错误。
  • 修正了铸造厂中的大型能量回复没有显示细节信息的问题。

指挥官

  • 修正儿指挥官在某些情况下进行虚空冲刺会导致攀越边缘动作出现的问题。
  • 修正了在进行传识的最初阶段,非主机方玩家可以看到指挥官悬空的头的问题。
  • 修正了指挥官可以使用Limbo的裂隙位面传送门进入裂隙位面的问题。
  • 修正了使用传识后指挥官没有出现在战甲前方的问题。

其他

  • 小队列表现在被调整为默认显示。
  • 在着色器质量设为低的游戏中,对一些光照效果进行简化处理,以提升游戏运行性能。
  • 降低30-50MB着色器内存占用(根据玩家设置变化)。
  • 对全平台着色器进行略微优化。
  • 现在可以通过近期共同游玩的玩家列表添加好友了。
  • 仓库界面中也可以查看装备上使用过的Forma个数了。
  • 修正了点击聊天窗口中的链接会使预览框出现在聊天窗后面的问题。
  • 修正了掉线后重新加入队伍会导致小队聊天信息没有及时更新的问题。
  • 修正了在发给其他玩家带有裂罅或歌曲链接的私聊信息时会出现的脚本错误。
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