抬头显示界面
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抬头显示界面(全称Heads-Up Display,通常缩写为HUD)是一整套在WARFRAME上显示玩家当前游戏状态以及其他重要信息的指示器,HUD的样式可以在选项中切换。
队伍准备抬头显示界面

队伍准备抬头显示界面是玩家再轨道星舰上主要使用的HUD,界面包含玩家的队伍信息状态和警报星系,设置等等相关信息。
[1]状态显示
当玩家在登陆艇中时,这里显示了人物所拥有的现金和
白金。左边还有一个会不断地循环切换的图标,除非只有一个图标需要显示。图标大体有以下几种。
图标 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
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铸造厂建造完毕 | 铸造厂有已完成的制造项目,图标下方的数字代表了有多少项物品已完成 |
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充值折扣/商店折扣 | 表示充值折扣/商店折扣还将持续多久 |
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未读邮件 | 表示在邮件箱中有未读邮件 |
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好友邀请 | 表示有多少项好友邀请尚未处理 |
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采集机采集完毕 | 表示玩家至少有一个采集者采集完毕 |
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采集机损坏 | 表示玩家至少有一个采集者在采集过程中被摧毁 |
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双倍经验加成 | 表示玩家的双倍经验加成还将持续多久 |
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双倍现金加成 | 表示玩家的双倍现金加成还将持续多久 |
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双倍资源拾取加成 | 表示玩家的双倍资源拾取加成还将持续多久 |
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双倍资源掉率加成 | 表示玩家的双倍资源掉率加成还将持续多久 |
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双倍MOD掉率加成 | 表示玩家的双倍MOD掉率加成还将持续多久 |
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双倍经验活动 | 表示当前有一个全服经验双倍活动 |
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双倍现金活动 | 表示当前有一个全服现金双倍活动 |
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双倍资源拾取活动 | 表示当前有一个全服资源双倍活动 |
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折扣 | 表示当前有可以使用的折扣 |
[2]队伍状态
这部分HUD显示了玩家组队状态,ID、段位、装备信息。表示组队状态的图标有:
图标 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
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反对 | 对当前的任务表示反对 |
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准备 | 对当前的任务表示赞同,并且整备完成 |
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等待 | 等待队员反馈 |
[3]频道信息
这里HUD显示的是聊天频道信息,从左到右一般为组队、氏族、联盟、问答、地区、组队、交易频道。
- 其中氏族和联盟频道是加入一个氏族才会出现的频道。默认情况下为地区,段位2解锁。
- 频道位置可以根据玩家需要调换顺序。
- 当组队方式切换成邀请加入或者加入其他队伍时才会出现组队频道。
任务抬头显示界面

任务抬头显示界面是玩家在任务中主要使用的HUD,界面包含了玩家的战甲、武器的状态以及其他信息,以下为任务抬头显示界面的详细分区
[1] 玩家状态
这部分HUD显示了玩家的Warframe生命状态及各种Buff,包括:
- 蓝色的数值代表着玩家的护盾,红色的数值代表着玩家的生命值。二者下方都有一个条状指示器,在玩家的护盾/生命值减少时,长条的长度也会相应减少。在玩家拥有过载护盾时护盾数值及指示器颜色会变为紫色。
- 生命/护盾值下方显示的是玩家当前使用的Warframe的名称及等级,等级右侧有一个标号标明玩家在队伍中的位置,通常标号为①的玩家为队伍主机。
- 当玩家的Warframe尚未达到30级时,在Warframe的名称下方有一个半透明的白色计量槽代表玩家当前等级的经验获取程度,当计量槽充满时玩家的Warframe等级会上升一级并使计量槽清空。玩家的Warframe达到30级之后这个计量槽将会消失。
- 如果玩家处于一个Buff型技能的影响下,护盾值左侧会显示出一个蓝色的图标代表Buff同时图标下显示出相同颜色的文字,显示此效果的作用。如果玩家处于一个触发状态或者受到了Debuff,则护盾值左侧会显示一个红色的图标代表Debuff。
[2] 友军状态
这部分HUD显示了同伴及其他队友的状态,包括:
- 当玩家处于一个多人队伍中执行任务时,其他玩家的相关属性(包括护盾值,生命值,能量值,玩家名称及玩家标号)会显示在同伴状态的下方,他们的浮印同样会显示在这些状态的右侧,浮印上会显示出此玩家的精通段位,能量条旁边的标号则是其加入小队的顺序。这些状态默认是显示的,但是玩家同样可以按下HUD玩家状态键 (默认键:Z)来隐藏起来,玩家也同样可以在设置中修改是否显示队友状态。
- 如果有队友处于经验共享范围内(默认50m),一个蓝色的经验共享图标会显示在该名队友状态条的左侧。
- 如果有队友在团队Buff技能(例如
战吼)的影响下,该技能图标会显示在他们状态的左侧,同时一个白色的倒计时文本在图标下方代表着Buff的持续时间。
[3] 武器状态
这部分HUD显示了玩家当前装备的武器的状态,包括:
- 一个较大的白色加粗数字代表了当前武器的弹匣,显示出当前弹匣内还剩下多少发子弹,而“/”后方较小的白色数字则代表了当前武器的剩余备弹量。这个数据只有在玩家装备主武器/副武器时才会显示。
- 如果玩家装备着一个近战武器,则第一条显示弹匣备弹量的位置会显示为近战连击计数器,伤害倍率加成只有在玩家连击数≥5次后才会显示,计数器中较大的白色加粗数字代表了当前连击的伤害倍率,而“/”后方较小的白色数字则代表了当前近战武器的连击数。
- 如果玩家当前装备着一个集团武器或者拥有武器强化Mod的武器,一个灰色的代表着集团的图标会显示在弹匣/近战连击计数器的右侧并在玩家逐渐获取经验的时候逐渐填充为白色。
- 在近战连击计数器的下方显示的是玩家当前装备的近战武器的名称及等级。如果玩家装备了一个架势,架势的名称将会显示在文本右侧。
- 在武器的下方同样有一个条状计量槽显示目前武器的经验获取程度显示此武器在当前等级已获得多少经验值。
[4] 技能
在武器状态下方会显示对于Warframe的技能和能量槽的状态,包括:
- 四个白色图标代表着Warframe的四项技能,从左到右分别标号为1、2、3、4。如果选中某项技能(鼠标滚轮)或刚刚用过某项技能,此技能对应图标将变为蓝色。如果某项技能消耗的能量值大于玩家所剩余的或者玩家目前尚未解锁某项技能,则此技能的图标将会显示为灰色而非白色。持续Buff类的技能将会在图标下方显示一个白色的计时器表示目前此技能的持续时间。
- 一个淡蓝色的条状计量槽会显示在技能图标的下方代表着玩家目前剩余的能量值,当玩家的能量值增加时计量槽会逐渐填充为白色。在计量槽下方会显示一个数值代表玩家的具体能量值。
[5] 小地图
小地图部分显示在HUD的左上方,标注着玩家当前所在的位置、任务目标的位置以及其他重要物件的位置。
- 玩家所处的位置会用一个白色扁三角形表示,三角形所指的方向即为玩家面向的方向。
- 地图的边缘通常会用白边勾勒出来,如果玩家引发了警报或者当前房间的敌人变为警觉状态,则地图边缘会变为红色。
- 各种单位和物件的图标会显示在小地图上标明自己的位置,如果对方在小地图的可见范围之外,则图标会停留在小地图边缘代表其方向。
- 小地图可以通过按下 M 键转变为显示在屏幕右侧的大地图。
- 小地图的旋转功能可以在游戏设置里被禁用。
物件图标的上下方会显示一个箭头来表示此物件对于玩家的相对高度,向上的箭头说明此物件对于玩家处于较高的位置;而向下的箭头则说明处于较低的位置。


[6] 任务目标
关于任务的进程会显示在小地图下方,内容会随着任务类型的不同而改变。包括敌人数量、维生装置维持水平等信息。
[7] 标记
标记是用来引导玩家前进方向的标记,可以是由任务本身或者玩家来制造。
- 下表列出了小地图中的各种图标以及他们的意义


图标 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
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目标 | 表示任务目标,通常用于表示像防御任务中的战甲冷冻舱之类的目标。 |
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袭击目标 | 表示任务目标,通常用于表示在捕获中的捕获目标或刺杀中的头目等。 |
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人质 | 表示在营救任务中所要营救的目标。 |
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标记① | 由玩家来标记的位置,通常用于引导其他玩家前往这个位置,主机通常固定为标号①。 |
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领队标记 | 在试炼任务中使用,通常由主机用来指引全队的行动方向。 |
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维生装置 | 表示在生存任务中用以增加维生的装置。 |
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友军 | 表示其他的Tenno玩家。 (在航道幽影更新后,其他玩家的图标已被替换为此玩家的浮印图标) |
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友军NPC | 表示由AI控制的友好对象。通常是在 入侵中帮助的一方Grineer或者Corpus以及集团特工。 |
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库狛/库娃 | 表示玩家的库狛/库娃。 |
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倒地的友军 | 表示由于 生命值耗尽而倒地的Tenno、库狛以及友军NPC。 |
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敌军 | 表示地图中敌对的NPC,通常只有在装备了类似![]() ![]() |
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敌军标记 | 由其他玩家标记在敌人身上的图标,在歼灭任务中也被用来标记残余的敌人。 |
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可拾取物 | 表示地图中的可拾取物,通常只有在装备了类似![]() ![]() |
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Mod | 表示地图中的MOD,通常只有在装备了类似![]() ![]() |
![]() |
Mod标记 | 由其他玩家标记在MOD上的图标。 |
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撤离点 | 标记用以撤离的位置。 |
[8] 准星
屏幕的正中央会显示一个白点,同时白点下方会显示一个瞄准标线,瞄准时会进一步向白点上方扩散形成环状准星来帮助玩家确认武器及技能的瞄准方位。
- 当准星指向敌人时,准星将变为红色,瞄准时下方半圆形标线会扩散为四个1/8圆的标线。
- 当准星指向友军时,准星将变为蓝色,瞄准时下方半圆形标线会扩散为四个1/8圆的标线。
- 当玩家装弹/蓄力射击时,一个环形计量槽会显示在准星处代表玩家装弹/蓄力的进程。
- 标线下方的四个点代表玩家的四个技能,如果选中某项技能(鼠标滚轮)或刚刚用过某项技能,则此技能对应的点会变为蓝色。
[9] 帧率
游戏速屏幕左下角的计数器显示着当前游戏进程的图形性能,这个计数器可以在设置处开启或关闭。 按下 Esc → 点击选项 → 点击界面 选项 → 开/关显示画面帧数
[10] 聊天窗口
聊天窗口可以通过按下 T 键或者点击屏幕左下方的“T”形按钮开启。聊天窗口包括多个分频道分别为:氏族频道、联盟频道、小队频道、大厅频道(在中继站/道场处)、区域频道、招募频道、交易频道、议会频道(仅限于那些拥有设计议会权限的玩家) 以及玩家私聊。可以按下 Esc 键或者点击窗口右上方的“-”形按钮最小化聊天窗口


聊天系统也提供了一种通过反斜线符号(/)实现的指令系统,指令与指令之间需要用空格分隔,下列是玩家可以使用的指令:
功能 | 指令 | 附注 |
---|---|---|
查看聊天指令 | /?
|
也可使用/help来实现该功能 |
切换到区域频道并发送消息 | /g message
|
切换到区域频道并发送这条消息 |
切换到氏族频道并发送消息 | /c message
|
切换到氏族频道并发送这条消息 |
切换到队伍聊天频道并发送消息 | /s message
|
切换到队伍聊天频道并发送这条消息,若无队伍聊天频道则无法发送 |
切换到中继站频道并发送消息 | /r message
|
切换到中继站频道并发送这条消息,若不在中继站频道则无法发送 |
切换到创始人议会频道并发送消息 | /d message
|
切换到创始人议会频道并发送这条消息,只有创始人可以进入创始人议会频道 |
向玩家发送消息(悄悄话) | /w user message
|
向user(玩家id)发送消息 |
屏蔽/取消屏蔽 玩家 | /i user
|
这不会阻止被你屏蔽的玩家向你发起组队邀请,而会提示你拒绝了邀请,当被屏蔽的玩家向你发消息时,会自动警告该用户正在屏蔽你。如果你们互为好友,不会自动删除好友。 |
切换使用的聊天频道卷标 | /t
|
切换到右边的聊天频道,效果同聊天框的向右按钮 |
添加好友 | /f add user "message"
|
添加玩家(id) 为好友,可选择附带 "验证消息" |
删除好友 | /f remove user
|
|
设置氏族每日消息 | /motd message
|
需要拥有氏族‘’管理员‘’或‘’使者‘’权限才能编辑 |
邀请玩家到你的队伍 | /invite user
|
|
加入某玩家目前所在的队伍 | /join user
|
|
查看玩家的个人资料 | /profile user
|
|
转到当前频道用户列表名字开头为letter的第一个用户 | /goto letter
|
|
启用勿扰模式,你将不会收到他人的私人讯息及邀请 | /dnd
|
请勿打扰模式,将给与你私聊的玩家自动回复“您好,我正在使用请勿打扰模式。请稍后与我联系”。请注意,在您启用/dnd模式之前已经在频道中向您发送了私聊消息的玩家仍然可以继续向您发送消息。 |
关闭勿扰模式 | /normal
|
|
卡位自救指令 | /unstuck
|
输入后将会尝试将此玩家传送至上一个正确的位置,并于游戏结束时向Digital Extremes回报错误。此指令只能在任务中使用。 |
查看某个物品的商店页面 | [item]
|
除了查看商店物品,还可以输入[zaw/组合枪/歌曲/裂罅 Mod]指令来打开仓库页面选择你要发送的物品链接 |
发送造型链接 | [造型]
|
发送后会打开一个选单,可以选择发送当前已装备的物品外观 |
发送Mod配置链接 | [Mod配置]
|
发送后会打开一个选单,可以选择发送当前已装备的物品的mod配置 |
发送![]() |
[歌曲]
|
发送后会打开一个选单,可以选择发送保存过的歌曲配置 |
链接到 氏族页面 | {氏族名}
|
|
链接到某个用户 | @user
|
同时也会在发送的频道中提示该用户 |
查询获取某物品的位置 | where item
|
只能在区域或中继站频道使用的指令,item 可以是warframe,武器或是资源的名字,任何可以被[ ]选中的物品 例如 where mag , where [Tellurium]
|
查询获取某活动的时间表 | when event
|
只能在区域或中继站频道使用的指令 例如查看 Baro Ki'Teer到来的时间: when baro
|
与kickbot互动 | 详情查看KickBot | 只能在区域或中继站频道使用的指令 |
[11] 任务挑战
每个任务都会有一个随机的任务挑战,当玩家完成时会获得少量的经验值。
随机任务挑战已移除,取而代之的是显示裂罅挑战与午夜电波挑战。
挑战的名称、要求及进程都会显示在屏幕下方的一个框中,这个框会在进图大约五秒后消失,但是玩家可以再次按下Esc键查看。
影音资料
更新历史
游戏机制 | |||
---|---|---|---|
货币 | ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 转换 | ||
设定 | 阴阳倾向 • 碎片 • Leverian • 系列任务 | ||
派系 | Grineer • Corpus • Infested • Sentient • Tenno • 集团 | ||
社交 | 聊天频道 • 氏族 • 交易 | ||
组队游戏 | 主机迁移 • 消极惩罚 • 游玩模式 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • 死亡 • 九重天 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 • 同伴 • Archwing • 殁世机甲 • 灭骸之刃 • K式悬浮板 • Helminth模块 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾 • 移动速度) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 • 操控 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 投射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员 | ||
技术类 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |