治愈归复
(英文名:Healing Return)
HealingReturnU227.png
可通过转换得到
基本信息
极性 Vazarin Pol.svg
稀有度 稀有
交易税 现金 8,000
适用于 近战武器
掉落出处 敌人:
Undying Flyer 0.04%
爬行者 0.03%

治愈归复是一个近战武器MOD,当攻击一个正在被异常状态所影响的敌人的时候会治愈玩家。

详细信息

等级 治愈量 消耗
0 +1 6
1 +2 7
2 +3 8
3 +4 9
4 +5 10
5 +6 11
6 +7 12
7 +8 13
8 +9 14
9 +10 15
10 +11 16

附注

  • 攻击目标的每一个作用中的异常状态都会给予玩家标明的治愈效果。例如,用装备10级治愈归复(治愈+11)的近战武器攻击一个同时被Slash b.svg 切割Puncture b.svg 穿刺Toxin b.png 毒素异常状态影响的敌人会治愈11*3生命,共计33生命。
    • 大多数异常状态作用到目标身上都有一个持续时间,但是Corrosive b.png 腐蚀Impact b.svg 冲击Blast b.png 爆炸异常状态、震地攻击甚至旋身飞跃造成的击倒的效果都是永久性(如永久减少护甲)或者瞬时性(如击倒、击退)的,系统在判定的时候将这些异常状态效果的持续时间都视为无穷。所以玩家在触发这些效果后,每一下攻击可以触发治愈归复。
    • 治愈归复在特定的低触发几率武器上也能获得增益:
    • 同一异常状态的多层累计(例如同一目标上叠加了4个独立的Slash b.svg 切割异常状态)不会影响治愈量。
  • 如果装备在分离(包括分离Prime)上,这个MOD会让赫利俄斯(包括赫利俄斯Prime)获得治愈,前提是它的目标在异常状态影响之下。
  • 如果你的第一发攻击就杀死了敌人,即使这一击触发了异常状态(比如此武器的触发几率为100%),此MOD也不会提供任何治愈量。

提示

  • 装备在高触发几率的武器上,或者武器连击中有必定触发异常状态的武器。
  • MiniMapMod.png生命打击相比治愈归复提供的治愈量较小,但同时它也不需求玩家切换到近战武器,也不必消耗能量进行导引攻击。
  • MiniMapMod.png未完之刺MiniMapMod.png长时苦难这类增加异常状态持续时间的MOD配合效果很好。

更新历史

内战:更新19.2.0 - 2016年12月2日 (五)
  • 首次发布。
  • 效果:每个有触发状态的目标会回复你一些血量。

另见

5.0
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