恶徒
恶徒 (英文名:Hellion) | |
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简介 | |
派系 | ![]() |
出现地点 | Grineer小行星 Grineer巨舰 Grineer船坞 Orokin之月 |
类型 | 远程 |
武器 | 葛拉卡达 / 希芙 |
能力 | 喷射飞行 飞弹弹幕 |
详细资料 | |
复制肉体 | 100 |
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铁制装甲 | 100 |
伤害减免 | 25% |
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部位倍率 | 头部:3.0x |
击杀经验 | 250 |
基础等级 | 15 |
弱点部位 | 无 |
等级变化 | |
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设定等级 | --- |
有效生命值 | --- |
其他 | |
资料库扫描次数 | 5 |
掉落 | MOD: 压迫点 1.1382% 生命力 1.1382% 火焰装填 0.3318% 钻石皮肤 0.3318% 重创 0.015% 简化 0.015% 钢铁凤凰 0.015% 80 內融核心 0.015% 资源: 当地资源 7% |
恶徒是一种Grineer的中甲单位。他们可以通过其背后的单兵喷气背包迅速地跳过各类地形。某种意义上,他们比常规轻型单位更加灵活。
对比枪兵,此类Grineer使用葛拉卡达时,单次开火持续时间较长。此外,其滞空状态中可以发射具有连续击倒效果的飞弹弹幕. 每一轮火箭在击中目标位置附近之前都会想在空中以随机的轨迹飞行一阵,最终在击中目标或其附近地形之后造成中等程度的伤害。
滑稽的是,如果此类兵种在空中被击落,他们的弹射背包将会在空中随机飞行并最终坠毁,而坠毁地点附近会造成少量伤害,不分敌我。
仅向其喷射背包射击并不会对其肉体造成伤害,只是会让他们丧失飞行能力。他们将会在地面继续向玩家发动攻击。然而如果其在空中被射杀,其所携带的单兵喷气背包将必然坠毁并爆炸。
恶徒以地球,土星,天王星,火星和谷神星作为常规作战地点,但其外观可能会由不同星球的环境而发生一些变化。比如,其火星作战外观为沙漠恶徒;这一外观以类似浅棕的沙漠保护色为主。其地球作战外观为 前线恶徒,有着深绿色的主题色;而天王星则是以深蓝类,海军向为主题的龙舰恶徒 。
行动策略
- 其AI十分倾向于让恶徒在掩体后方起飞并以较低角度向玩家倾泻火箭弹幕。这一特点使恶徒们在开阔的室外地形中十分致命,在Tenno进入较大的室外区域时,火箭弹幕齐射的伤害及击倒效果很可能秒杀Tenno,但这也使他们容易在狭窄室内上下翻滚,卡在墙角或者天花板死角中。
- 恶徒们喜欢在掩体后方起飞并连发1-5枚火箭弹并同时使用葛拉卡达进行射击,但其枪械的高后坐力,严重的散射,以及AI无法垂直向下射击的设定都使他们手中的葛拉卡达往往威胁极低。
- 它们也会进行水平飞行,以从一个位置快速移动到另一个位置。他们在这样做的时候不会发射火箭,但需要注意的是如果距离太近,因为他们仍会使用葛拉卡达向玩家射击。
- 尝试规避他们的射击范围并等到他们着陆后再攻击他们;这样将降低他们重新起飞并发射火箭弹的机会。或者,这样至少在他们击中你之前给你更多时间将其杀死。
- 在失去他们的喷气背包后,他们的行为与枪兵无二。由于他们并不会像其他一些Grineer单位一样投掷手雷,所以他们的威胁性会大大下降。
- 恶徒的飞弹经常会击中地面,这是由于他们的悬浮位置不稳定而造成的。
- 通过
亡者幽影技能所创造出的阴影恶徒依然可以使用其喷射背包和飞弹弹幕攻击。这使得他们在开阔场景中可以成为非常有价值的战斗力。
- 无论是哪种恶徒所产生的阴影,其身上的喷气背包总是普通恶徒的蓝色喷气背包。然而这并不会对其功能产生任何改变。
- 如果将一群恶徒集中在一起并击杀其中一名恶徒,那么他的喷气背包可能会引发连锁爆炸反应并将所有的恶徒杀死,这一现象在使用
Mag时更为常见。不过需要小心的是,如果玩家站在里爆炸地点很近的地方,那么爆炸的伤害很有可能将玩家的守护或战甲杀死。
- 在火卫一的生存任务中,恶徒经常会成群地出现,杀掉其中的一个可能会导致喷气背包连锁爆炸,因此建议玩家远距离解决这些单位,避免伤及自身。
- 他们可能会被自己的飞弹弹幕所伤到。
变体
巨牙恶徒 (英文名:Tusk Hellion) |
信息 | 掉落 | ||
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引入时间 | 未知 | MOD: 压迫点 1.1382% 生命力 1.1382% 火焰装填 0.3318% 钻石皮肤 0.3318% 重创 0.015% 简化 0.015% 钢铁凤凰 0.015% 80 內融核心 0.015% MOD: 压迫点 1.1382% 生命力 1.1382% 火焰装填 0.3318% 钻石皮肤 0.3318% 重创 0.015% 简化 0.015% 钢铁凤凰 0.015% 80 內融核心 0.015% 资源: 当地资源 7% 资源: 当地资源 7% | |
地图版块 | 夜灵平野 | |||
武器 | 葛拉卡达 对空导弹 希芙 (Disarmed) | |||
详细信息 | ||||
复制肉体 | 100 | |||
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铁制装甲 | 100 | |||
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基础经验值 | 250 | |||
资料库扫描次数 | 5 |
- 有卓越者变体。
合一众恶徒 (英文名:Narmer Hellion) |
信息 | 掉落 | ||
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![]() 已完全被合一众面障所控制 |
引入时间 | 未知 | MOD: 压迫点 1.1382% 生命力 1.1382% 火焰装填 0.3318% 钻石皮肤 0.3318% 重创 0.015% 简化 0.015% 钢铁凤凰 0.015% 80 內融核心 0.015% 资源: 当地资源 7% | |
地图版块 | 夜灵平野 | |||
武器 | 合一众风格的葛拉卡达 对空导弹 希芙 (被解除武装时) | |||
详细信息 | ||||
复制肉体 | 100 | |||
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铁制装甲 | 100 | |||
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基础经验值 | 250 | |||
资料库扫描次数 | 5 |
- 该敌人为合一众派系,针对Grineer的派系增伤MOD不会对其生效,同时其也与一般的Grineer单位敌对。
附注
- 比较反常的是,普通版和赤毒恶徒的复制肉体基础血量只有前线和沙漠版的一半。
小常识
- 该单位最初是作为沙漠恐惧活动的“奖励”,以沙漠恶徒的形式出现的。
- 他们是游戏中首个装备飞行用具的敌人,第二个则是突击队员以及一同推出的太空系单位。
- 与其他类型的Grineer单位不同,恶徒的“普通版”是在其衍生版本之后推出的。最先推出的恶徒单位是沙漠恶徒,而后是前线恶徒。
- 比较反常的是,普通恶徒单位的出现几率要低于其沙漠和前线版。
- 恶徒与星际争霸II里人族的收割者单位很相似,他们都装备有喷射背包。有意思的是,星际争霸II中后来也加入了一个Hellion(恶火)单位(恶徒的英文名称也是Hellion),不过二者并无相似之处。
- 龙舰恶徒会在天王星防御任务的9波后出现。
更新历史
漏洞
- 恶徒在飞行时虽然无法穿过地形,但可能会卡在地形中。这种情况发生时,他们之后所发射的飞弹多半会在自己身边爆炸,从而将自己炸死。
- 当他们被击飞时,他们的喷气背包会自己飞掉,但之后他们在被杀死时,又会飞出一个喷气背包。
- 当恶徒在空中被切成两半时,他们有时会弹射出两个喷气背包。
来自warframe中文维基