Disgusting, is it not Operator? Ordis would enjoy PURGING THIS ...uh, cleaning this room but sadly this... vile mass serves you and your Warframes. A necessary evil.

–Ordis

是谁在你休息时滋养着你?是谁在日复一日地为你修复饱经战火蹂躏的战甲?是谁的乳汁以无穷无尽的力量和活力充实了你那血缘相关的肉体?这一切只能是我。

–Helminth

Helminth位于轨道飞行器中的Helminth治疗室,如若未安装Helminth模块,这个房间只能由 NidusIcon272.png Nidus或者感染了成熟的Helminth病毒的战甲进入。 Ordis说过Helminth负责的是轨道飞行器的维生系统。尽管他厌恶Helminth但仍称它为一种"必要的恶"。

这整个房间感染组织都可能是Helminth本身的一部分,Helminth的“主体”可以被认为是墙上的大嘴,安装Helminth模块后即可喂食它。Tenno可以通过让Warframe坐在房间中央那把被感染的椅子上与Helminth互动。

传说

系列任务:牺牲中,根据Ballas的维特鲁威记录的叙述,Helminth是由Orokin创造的病毒,用于将人类对象转变为Infested混合体,从而产生了Warframe。当受试者暴露于Helminth毒株时,它会将他们的皮肤转变成剑钢,并使它们的内部器官相互交织,产生无尽的韧性,与此同时防止病害侵袭他们的思想。

Helminth包囊

一个已成熟的囊肿(7天)

在安装Helminth模块前,Helminth治疗室仅对被感染包囊的Warframe或NidusIcon272.png Nidus开放

在Helminth治疗室的中间是一把Nidus可以坐上去的椅子。 玩家应当坐在椅子上(Ordis会抗议),然后Helminth的针会注入Nidus的脖子左侧并将其释放。在注射的24h后,一个粉红色的小囊肿会在注射部位开始生长。这个囊肿会在接下来的天里持续生长,直到能在囊肿表面看到细小的卷须为止。玩家可以使用这个囊肿在轨道飞行器孵化器孵化出新的同伴——Helminth疾冲者在消耗掉这个囊肿的24h后,一个新的囊肿会在原来的位置出现开始新一轮生长。

在Nidus被感染后,其他靠近Nidus的战甲也会被传染Helminth病毒,并伴随一个明显的“注射声”和一个浅棕色的雾。在24h后,一个同样的囊肿会出现在被感染战甲的脖子左侧,这时被感染的战甲也能像Nidus一样把病毒传染给别的战甲。

然而,这个病毒只能在任务中、玩家的轨道飞行器中或者氏族道场中传播,而不能再中继站里传播。病毒同样能传染给那些未完成 Glast的千钧一策或者任何它的先决条件(例如内战)的玩家。

为了治疗被感染的战甲,玩家可以让任何一个囊肿成长超过24小时的战甲进入并坐在椅子上接受Helminth的注射。这不仅会移除战甲脖子上的囊肿,也会使战甲对病毒免疫从而不再被感染。

包囊只会影响Warframe的外观,并不会对属性有任何正面或负面影响。

战甲技能移植

Helminth拥有能够用某些技能或是其它Warframe技能来替换Warframe本身技能的能力,解锁这个能力需要在英择谛集团中的“儿子”处花费声望‍15000购买Helminth模块蓝图,这需要在英择谛集团达到同伴声望等级,并且达到精通段位 8

制造需求
现金
50,000
Purple Velocipod Tag
5
阿德拉玛合金
20
饱和肌肉块
5
神经节囊
15
用时:24 小时
加速:白金 50
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:声望15000

当Helminth模块成功安装后,Helminth治疗室将永久开启,任何战甲都可以进入治疗室,同时会解锁快速移动至Helminth治疗室功能。安装模块后首次坐在治疗室的椅子上时,可以与Helminth进行对话,并为它命名。在Helminth治疗室入口左边的操作台上可以随时Helminth为重命名。

机制

吸取战甲

将你的战甲吸取至helminth中,并学习其技能之一。

警告
此过程将消耗你的战甲。

–游戏中描述

任何不是Prime或者Umbra版本的已铸造的战甲都能作为Helminth提取技能的原料。提取将消耗一个技能槽位。等待23小时的吸取时间,吸取完成后,被吸取的战甲的某一特定技能将永久解锁,并能被用于注入到其他任何战甲上,而且注入吸取的技能没有次数限制,也就意味着不需要再次吸取该战甲。举例来说,吸取MagIcon272.png Mag将解锁她特定的技能Pull130xDark.png 吸引,并能被应用于其他任何一个战甲

注意:被吸取的战甲不需要满级,且一次只能吸取一个战甲。Helminth所能容纳的吸取来的技能个数是有限的,可以通过提升Helminth的蜕变等级来提高上限,并在十级满级时拥有无限的吸取槽位。吸取时间可以使用白金‍50来加速。

想要吸取一个战甲,必须装备该战甲前往Helminth治疗室。 坐在治疗椅上是将会出现一个选项 吸取战甲 ,并写着吸取过程中战甲将会被消耗。选择该选项会出现一个带有该战甲的吸取技能信息的页面,并要求玩家输入确认来确认吸取该战甲。

当吸取完成时,在Helminth治疗室将会开出与被吸取的战甲颜色相匹配的莲花。

喂食

无论是吸取战甲还是注入技能,Helminth都会消耗不同种类的分泌物,这些分泌物可以通过喂食一定数量的不同种类的资源来补充。几乎所有游戏中的资源都能喂食Helminth。它们所属的分泌物类型及单次饲喂的需求量如下:

分泌物种类 资源消耗
氧金属
金属垩
微生泥
合成霉
信息质
胆液块
Sentient食欲

Helminth有一些它比较喜欢的食物,这会影响资源转换为分泌物的效率。一开始Helminth所有可用的资源。

  • 绿色的上箭头表示Helminth非常喜欢这种资源,能够转换的分泌物数量加倍,最高可达每次喂食增加30%对应的分泌物。
  • 红色的上箭头表示Helminth非常厌恶这种资源,能够转换的分泌物数量显著降低,最低可达每次喂食仅增加3%对应的分泌物。
  • 没有用箭头标注的资源,Helminth的胃口为中性,将会提供15%对应的分泌物。
  • 饲喂魔胎之境的资源,如泰罗光球(金属垩)、神经节囊(微生泥),能获得双倍的分泌物。

如果连续向Helminth提供同样的资源,它会对这种资源失去食欲。喂食顺序也会影响转换的资源数量:如果Helminth被喂食了它喜欢的资源,那么再给它喂食不同的中性或不喜欢的资源会使它们的转化量增加一小部分(通常只会让不喜欢的资源转换量增加1%)。

任何分泌物的最大量为100%,加满有可能造成浪费。随着时间的推移,Helminth消耗某些资源的欲望就会逐渐增加,只要这些资源在2天内没有被喂食过,那么就会恢复到非常喜欢。

注入与技能移植

当Helminth吸取完一个战甲之后,便能通过注入将吸取到的技能应用于任何选中的战甲。但是,一个战甲的每个配置槽最多只能拥有一个注入的技能。玩家可以选择将技能注入到哪一个配置槽。举例来说,一个Excalibur PrimeIcon272.png Excalibur Prime可以将配置槽A中的RadialJavelin130xDark.png 标枪替换为Pull130xDark.png 吸引;这意味着在另外两个配置中,Excalibur PrimeIcon272.png Excalibur Prime依然能正常使用其RadialJavelin130xDark.png 标枪,或者是替换了的其他的技能。技能的注入是可逆的,而且不需要任何额外消耗。虽然Prime/Umbra版本的战甲不能被消耗,但它们能被注入。

被注入技能的战甲能够使用与该技能对应的战甲强化MOD

注意:对于ChromaIcon272.png ChromaMirageIcon272.png MirageRhinoIcon272.png RhinoOctaviaIcon272.png OctaviaXakuIcon272.png Xaku它们拥有的VexArmor130xDark.png 怨怒护甲Eclipse130xDark.png 黯然失色Roar130xDark.png 战吼Metronome130xDark.png 强音增幅Xata'sWhisper130xDark.png 真理密语技能无法在一套配置中共存。

举例:如果玩家要给Rhino PrimeIcon272.png Rhino Prime注入VexArmor130xDark.png 怨怒护甲,那么仅能选择用Roar130xDark.png 战吼来替换它。换而言之,此类伤害加成类技能不能与其他同类技能共存,想要注入只能替换掉原有的伤害加成技能。

蜕变

喂食、吸取战甲以及注入技能都能提供一定经验,供Helminth提升其蜕变等级。蜕变等级的提高能够解锁更多的技能槽位以及Helminth特有的技能。

蜕变等级 经验需求 经验需求总和 效果
1 2250 2250 吸取战甲 + 3 个吸取槽位
吸取你的战甲进 Helminth,以此将其技能之一,注入到其它战甲中。

另外还会获得 3 个吸取槽,它会在一个战甲被吸取后消耗掉。

2 3375 5625 解锁技能:重塑护盾
立即恢复护盾。
3 4500 10125 解锁技能:洞察力
自动完成下一次入侵。
4 5625 15750 10 个吸取槽位
用来把战甲吸取进 Helminth 的槽位。
5 6750 22500 解锁技能:充沛军需
提高你的武器弹药效率。
6 7875 30375 解锁技能:死亡标记
击晕一个敌人,对它造成的下一发伤害的一部分也将被应用于周围所有的敌人。
7 9000 39375 20 个吸取槽位
用来把战甲吸取进 Helminth 的槽位。
8 10125 49500 Sentient 食欲
如果 Helminth 厌倦了某种资源,把 Sentient 资源喂给它,这样可以增加它对这种资源的食欲。
9 11250 60750 解锁技能:瞬时苦痛
影响一个锥形区域内的敌人,解除敌人的流血中毒状态,并立即对他们造成所有尚未产生的剩余伤害。
10 12375 73125 解除吸取
无限吸取槽位。
行为 经验获取
吸取战甲 1600 经验
注入技能 每消耗 1% 分泌物给予 8 经验
饲喂Helminth 每 1% 分泌物给予约 6.66 经验

喜欢(30%) - 200 经验

一般(15%) - 200 经验

不喜欢(7%) - 46 经验

厌恶(3%) - 20 经验

可吸取技能

注: 轻按 / 长按 效果可以在 选项 菜单中进行反转设置。

warframe 可吸取技能 适用的技能强化 注释
Ash 手里剑 削甲手里剑
Atlas 石化凝视 矿石凝视 不会制造碎石。
Banshee 静音 残酷无息
Baruuk 镇静 无尽催眠曲
Chroma 元素之护 永恒之护 根据战甲的能量颜色来决定元素之护的类型
Ember 火焰冲击 治愈之焰, 净化烈焰 治愈火焰每击中一名敌人就能回复25点生命。治疗量受能力强度影响。
Equinox 暂息-怒气 冷静与疯狂 根据战甲的能量颜色来决定是暂息还是怒气。
Excalibur 致盲 终结闪光
Frost 冰浪 滞痕冰浪
Gara 光谱盛怒 光谱虹吸
Garuda 鲜血祭坛
Gauss 热能抽离 数值变为(无MOD时):触发时间6秒,450冰冻伤害,600火焰伤害(相当于50%、75%和75%电量)。
Grendel 消化滋养 保持治疗并只给予滋养打击。
Harrow 责难束缚 责难裁决 技能强化MOD不给予任何效果。(2020.09.02)
Hildryn 掠夺(技能) 炽燃劫掠 消耗50能量而不是50护盾。
Hydroid 暴风雨弹幕 腐蚀弹幕
Inaros 枯沙竭血 枯竭诅咒
Ivara 战术箭袋 强化箭袋, 三幂之力 轻按隐蔽之箭,长按喧嚣之箭,悬丝之箭和沉睡之箭不可用。技能强化Mod只影响隐蔽之箭和悬丝之箭。
Khora 束缚陷阱
Limbo 放逐 裂隙避难所 基础技能改动 - 增加“长按时取消技能”以让敌人离开裂隙。
Loki 诱饵 虚伪连结, 救星诱饵
Mag 吸引 贪婪吸引
Mesa 靶场 枪口闪焰
Mirage 黯然失色 全蚀 每个Warframe仅能获得1个伤害强化能力。伤害增加调整为150%,伤害减少上限调整为75%。(未装备MOD时数值)
Nekros 惊骇 缓动惊骇
Nezha 风火飞轮 火成碎流
Nidus 幼体 幼体爆发 半径减小到8米。(未装备MOD时数值)
Nidus 幼体 幼体爆发 半径减小到8米。(未装备MOD时数值)
Nova 湮灭流星群 中子星爆
Nyx 精神控制 精神狂怒
Oberon 惩击 惩击洗礼
Octavia 共鸣渲染 指挥家
Protea 后勤支援 持续时间减少到12秒。(未装备MOD时数值)
Revenant 精华掠夺 致盲掠夺
Rhino 战吼 刺骨战吼 每个Warframe仅能获得1个伤害强化能力。伤害增加数值调整为30%。(未装备MOD时数值)
Saryn 蜕皮 蜕化再生
Titania 迷尘 迷尘丰益
Trinity 生命之井 生命之池 基础技能改动 - 现在在大范围内随时间进行少量治疗。如果你击中了敌人,造成的伤害的%会转化为范围治疗效果。
Valkyr 咆哮 永恒战意 攻击速度提高数值调整为30%。(未装备MOD时数值)
Vauban 特斯拉电激 特斯拉电容
Volt 电击 电击奇兵
Wisp 裂口涌流
Wukong 死命顽抗 护甲上限为750。(未装备MOD时数值)
Xaku 真理密语
Zephyr 空爆 基础技能改动 - 现在有长按或轻按的功能了。长按相当于原先技能。轻按来吧敌人吸入一个风旋涡。


Helminth 独有技能

Helminth 独有技能会随着蜕变等级而解锁。

编辑版块


InfestedMobility130xWhite.png InfestedMobility130xWhite.png
能量
50
快捷键
N/A
Infested敏捷性
提高你的跑酷速度
Helminth注入    金属垩 10%   信息质 14%   胆液块 7%   
强度:35/?/?/60% (冲刺速度)
15/?/?/30% (跑酷速度)
持续时间:5/?/?/8s
范围:N/A

  • 消耗50能量,在5/?/?/8 秒内提升35/?/?/60% 的冲刺速度和15/?/?/30% 的跑酷速度。
  • 持续时间内无法重复释放,无释放动作。


Master'sSummons130xWhite.png Master'sSummons130xWhite.png
能量
50
快捷键
N/A
主人的召唤
治疗你的同伴,并让它立刻回到你身边。
Helminth注入    氧金属 6%   金属垩 12%   胆液块 5%   
100%生命值&护盾值恢复。

  • 消耗50点能量,立即完全治愈你的同伴,并将其召唤至身边。
  • 回复量不受技能强度影响,能量消耗受技能效率影响。
  • 技能无法复活死亡的守护同伴,可以复活宠物和恐鸟同伴。
  • 技能释放速度受到MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升影响。
    • 视觉上,战甲会举起右手握拳,宠物会伴随着一道电光出现。
    • 技能动作为单手动作,不会打断其它动作,可以在空中释放
  • 如果在空中召唤同伴,同伴会出现在附近的地面上。


Empower130xWhite.png Empower130xWhite.png
能量
25
快捷键
N/A
强化
提高下个技能的强度。
Helminth注入    金属垩 18%   信息质 6%   胆液块 6%   
强度:+20/30/40/50% (技能强度)
持续时间:N/A
范围:N/A

  • 为你的下一个技能增加20/30/40/50% 技能强度,并消耗25点 能量
  • 效果类似于MiniMapMod.png能量转换,强度为加法计算。
    • 持续性技能在该技能开启后再使用可以获得增益。
  • 释放该技能为全身性动作
    • 释放技能时,有能量从Warframe的左手发射出来,当技能处于激活状态时,Warframe的右肩会出现连续发射的能量脉冲。
    • 技能激活后无法重复释放,无法强化技能本身。


RebuildShields130xWhite.png RebuildShields130xWhite.png
能量
50
快捷键
N/A
重塑护盾
立即恢复护盾
蜕变等级:2级
Helminth注入    金属垩 14%   信息质 13%   胆液块 24%   
强度:N/A
持续时间:N/A
范围:N/A
其他:25/?/?/100% (护盾恢复)
12s (冷却)

  • 消耗50点能量,恢复25%?/ ? /100% 的最大护盾值,同时触发12秒冷却时间,冷却时间结束后才能再次施放。
    • 能量消耗受技能效率影响。
    • 护盾恢复量和冷却时间不受Mod影响。
    • 护盾在技能动作结束后才会恢复。
    • 不会恢复同伴的护盾
  • 当护盾为100%时无法释放。
  • 技能释放动作为全身动作。
  • 释放动作为双手和手臂向外散发能量,随后出现环形光效。


Perspicacity130xWhite.png Perspicacity130xWhite.png
能量
25
快捷键
N/A
洞察力
自动完成下一次入侵。
蜕变等级:3级
Helminth注入    氧金属 5%   信息质 5%   胆液块 15%   
强度:N/A
持续时间:N/A
范围:N/A
其他:25/?/?/100% (自动完成几率)

  • 消耗25点能量,使得下一次骇入时具有25% / ?% / ?% / 100%几率触发自动破解。
    • 技能消耗受技能效率影响。
    • 自动完成几率不受Mod影响。
  • 释放动作为单手动作
  • 技能激活期间无法重复释放


EnergyMunitions130xWhite.png EnergyMunitions130xWhite.png
能量
50
快捷键
N/A
充沛军需
提高你的武器弹药效率。
蜕变等级:5级
Helminth注入    氧金属 5%   金属垩 15%   合成霉 10%   
强度:75% (弹药效率)
持续时间:3/?/?/5 秒
范围:N/A


MarkedForDeath130xWhite.png MarkedForDeath130xWhite.png
能量
50
快捷键
N/A
死亡标记
击晕一个敌人,对它造成的下一发伤害的一部分也将被应用于周围所有的敌人。
蜕变等级:6级
Helminth注入    金属垩 15%   合成霉 15%   胆液块 50%   
强度:?/?/?/50% 伤害。
持续时间:N/A
范围:?/?/?/10 (米)(爆炸范围)
 ?/?/?/30 (米)(技能指定范围)

  • 消耗50点能量标记?/?/?/30 米范围内的一个敌人并击晕它,距离标记目标?/?/?/10 米内的所有敌人,将会受到该目标下一次被攻击的武器或技能的伤害的?/?/?/50%。造成伤害后标记将会消失。
    • 伤害传递比例技能强度影响。
    • 传递范围和指定范围技能范围影响。
    • 传递伤害无法越过障碍物。
  • 来自释放方玩家战甲以外的伤害以及0伤害不会消除标记效果,也不会被算入传递的伤害中。
    • 但是释放方的玩家的WellOfLife130xDark.png 生命之井延长死亡标记的击破持续时间。


ExpediteSuffering130xWhite.png ExpediteSuffering130xWhite.png
能量
50
快捷键
N/A
瞬时苦痛
影响一个锥形区域内的敌人,解除敌人的流血和中毒状态,并立即对他们造成所有尚未产生的剩余伤害。
蜕变等级:9级
Helminth注入    氧金属 10%   微生泥 67%   胆液块 30%   
强度:100%(伤害倍率)
持续时间:N/A
范围:12 m
其他:45° (锥形角度)
100 % (造成失衡)

  • 消耗50能量,对正前方12m,45%度角范围内的所有敌人施加瞬时苦痛状态。被施加瞬时苦痛的敌人,会被清除当前身上所有流血中毒状态,并立即对他们造成尚未产生的全部DoT伤害,乘以100%的伤害倍率。
    • 如果敌人没有流血或中毒,则会造成失衡。
    • 伤害倍率受技能强度的影响。
    • 影响距离受技能范围的影响,角度不受范围影响。

附注

  • 被吸取的Warframe将会留下一朵莲花,它会继承原本Warframe的颜色搭配
    • 花的叶片的部分使用主要颜色。
    • 花的瓣爪和花蕊等部分使用次要颜色。
    • 花的茎使用军械库第三色彩。
    • 花的光色使用能量色。
    • 有时候莲花需要再玩家重进轨道飞行器才会被刷新出来。
  • 仅有VexArmor130xDark.png 怨怒护甲Eclipse130xDark.png 黯然失色Roar130xDark.png 战吼Metronome130xDark.png 强音增幅这4个技能被视为伤害增幅技能,无法共存。而ToxicLash130xDark.png 剧毒鞭笞ShootingGallery130xDark.png 靶场Xata'sWhisper130xDark.png 真理密语等技能虽然有伤害增幅,但可以共存。
  • 6种分泌物中,吸取某一战甲会消耗其中三种,而注入该战甲技能则会消耗另外3种分泌物。
  • KhoraIcon272.png Khora的同伴薇娜丽属于被动技能,移除Venari130xDark.png 薇娜丽只会无法选择薇娜丽的行动模式和主动复活薇娜丽,并不会影响同伴薇娜丽本身和移动速度加成。
  • Excalibur UmbraIcon272.png Excalibur Umbra装备MindControl130xDark.png 精神控制,并处于战甲自主操控的情况下使用该技能,传识回战甲会直接结束该技能。

小常识

  • helminth 这个词(出自希腊语: "蠕虫")仅仅是用来描述看上去像蠕虫的东西,并不是严格地指明蠕虫或寄生虫。
  • 尽管玩家们将其比作病毒,但Helminth更像一种传染病,像是瘟疫。
  • Helminth的部分对话只能在特定的道德倾向下(内战Glast的千钧一策牺牲中所做的决定)听到。这是第一个也是唯一一个与这个道德系统有关的角色。
  • NidusIcon272.png Nidus靠近或是进入Helminth治疗室时,会变为突变适性状态。
  • 装备Helminth模块后,玩家便可以与“大嘴”互动了。
    • 如果玩家轨道飞行器里有活动的库娃狐帕菲拉同伴,Helminth会尝试吸入它们,再吐出来。库娃或狐帕菲拉会抖动身体,试图甩掉“口水”。
    • 如果玩家轨道飞行器里有活动的库狛Helminth疾冲者扑猎达赛同伴,它们会在Helminth面前打滚、跳舞,而Helminth会不断吐气,就像是对它们过敏。
    • Helminth也会尝试亲吻库娃狐帕菲拉
    • 如果玩家有一架腐肉内务无人机,那么它会尝试“打扫”Helminth的大嘴。
  • TennoCon 2020提出Helminth系统时,它的名字叫做Helminth Chrysalis System,但是这名字太长了,所有中间的"Chrysalis"就被去掉了。
    • "Chrysalis"指蛹,蝴蝶或蛾类的幼虫变化到成虫的一种过渡形态。
  • 截止到更新29.0.0,有44款Warframe,意味着至少可以组合出 44×(42 + 8 - 1)×4 + 40×(2)×4 + 2×(2) + 2 = 8,950 种不同的技能搭配。(有考虑到4种不能共存的伤害增幅技能)

漏洞

  • 未完全成长的囊肿可能在军械库Archwing模式中展现为完全成熟的状态(即发展出细小的卷须)。类似的情况也在 EquinoxIcon272.png Equinox 使用 昼夜交替 时出现。
  • 未完全成长的囊肿可能在任务结算画面中展现为完全成熟的状态。

更新历史

惊惧之心:热修29.0.7 - 2020年9月4日 (五)
  • Helminth 改动和修正:
    • 加入了当鼠标悬浮在 Helminth 技能上时可以显示介绍各自技能用处的视频。
    • 修正了在网络条件不佳的情况下试图将一个战甲给 Helminth 吸取时会被强制登出战甲的罕见问题。 基于该上报:
    • 修正了 Octavia 在靶场(吸取 Mesa 的版本)激活时并施放其他能力时会丢失武器功能的问题。
    • 修正了当你试图从特定控制台(就在门里面的那个)重命名 Helminth 时如果你提交的是一个无效的名字,那么就会卡在一个不可避免的界面循环中的问题。
    • 修正了界面系统中的内存泄漏问题,这可能会导致在 Helminth 椅子上寒暄时发生崩溃。
惊惧之心:热修29.0.6 - 2020年9月2日 (三)
  • Helminth 改动和修正:
    • 现在你可以在 Helminth 中悬停在激活的吸取技能上来加速吸取了。
    • 请注意加速一个吸取后不会产生一朵花,这花要到你下次访问轨道飞行器时才会出现。 还请注意的是尽管其不在原先设计中,我们是基于玩家的要求做出的这一改动。
    • 修正了所有被吸取的战甲没有创造出他们自己的花的问题。 在此处有提出。
    • 增加了对 Helminth 分泌物的描述。 好吃!
    • 我们正在制作一个脚本来寻找那些丢失的花和其各自的颜色! 当脚本开始运行后我们会更新这个帖子--别担心,你的花不会丢失的!
    • 修正了如果被吸取的战甲有默认颜色,则当前被吸取战甲的 Helminth 吸取花有默认花色(粉色花瓣)的问题。
    • 修正了 Helminth 选择不与腐肉内务无人机互动的游戏破坏性的问题。
    • 修正了 Vauban 的特斯拉手榴弹、暴风雨弹幕、鲜血祭坛和 Ivara 的战术箭袋技能在Hildryn 使用通过 Helminth 吸取时的版本会有无法发挥作用的问题。
    • 修正了等级提升时 Helminth 文本行重叠的问题。
惊惧之心:更新29.0.0 - 2020年8月26日 (三)
  • 以《Warframe》前所未有的方式来自定义你的 Warframe 战甲的技能! 下面介绍 HELMINTH 系统。
  • “Helminth 系统”是在你轨道飞行器上的 Helminth 房间的扩展-你可能只知道这个房间是一个可以让你移除 Helminth 包囊的 Infested 空间。 随着《惊惧之心》更新,这一切都改变了。 “Helminth 系统”让你可以自定义你的 Warframe 战甲,通过注入新的技能来取代现有的技能。
  • 解锁 Helminth 系统后,你就可以通过装备菜单快速前往 Helminth 医务间!
  • 深入详解:
  • 要怎样才能体验呢?
  • 要体验 Helminth 系统,你必须先获得 "Helminth 模块"。 这个模块可以在《惊惧之心》更新内容中的英择谛集团保育成员那里获得(当你英择谛声望达到 3 级),随后安装在轨道飞行器里的 Helminth 房间,这样就可以开始你的 Helminth 之旅了!
  • 准备就绪后,此系统将提供 2 个关键功能:
  • - 你可以替换 Warframe 战甲的一个能力。
  • - 每个 Warframe 战甲可以被永久吸取到 Helminth 内,来换取一个技能。
  • 这是为谁打造的?
  • 我们认为这个自定义系统,是为非常有经验的《Warframe》玩家定制的(需要达到精通段位 8 段) 我们不打算让新手玩家解锁这个系统。 我们有意将该模块放置在游戏进度的深处,以确保只有经验丰富的玩家才能获得这个模块,并开始他们与 Helminth 的旅程。
  • 资源或分泌物都是什么?
  • 实际上,你所获得的每种资源都可以喂养给 Helminth — 你的库存有了新家! 饲喂 Helminth 会生成分泌物,这些物品让你可以利用 Helminth 来自定义技能。
  • Helminth 的胃口非常挑剔 — 一定要确保饲喂 Helminth 它喜欢的资源,这样得到的分泌物才是最理想的! 你喂给 Helminth 的资源种类,将决定它是否愿意产出分泌物 — 如果想达到最佳效果,需要变着花样来饲喂它。
  • 注入是永久的吗?
  • 只要按一个按钮,注入的技能可以移除 — 只要你想要保留,它们就会一直保留在 Warframe 战甲当中。
  • 吸取 Warframe 战甲是永久性的操作 - 请确认好只吸取那些你不想要的 Warframe 战甲。 吸取一个 Warframe 战甲以后,你需要重新赚取或者购买这个 Warframe 战甲。
  • 配置很重要吗?
  • 如演示中所示,你可以通过仅替换某些特定配置上的技能来进行深度自定义! 但是,我们想再扩展一下,来展示你可以走多深。
  • 每个配置可被注入 1 个不同的技能!
  • 因此,如果你有 Excalibur-你可以在配置 A 上放电击,在配置 B 上放蜕皮,在配置 C 上放火焰行者!
  • 例如,如果你希望把电击应用于 Excalibur 配置 A,但希望配置 B 和配置 C 保持默认的突斩,那么你可以这么做!
  • 升级 Helminth 有什么用?
  • 喂食和使用 Helminth 系统可以进行升级! 每个等级都会解锁不同的东西-从一个新的技能,到更多的吸取槽位(最高等级的 Helminth = 无限吸取槽位),请确保你定期饲喂 Helminth、吸取,以及注入你的 Warframe 战甲来提升等级!
  • Helminth 技能有哪些?
  • Helminth 自带的特有技能:
  • 强化
    • 提高下个技能的强度。
  • 充沛军需
    • 提高你的武器弹药效率。
  • INFESTED 敏捷性
    • 提高你的跑酷速度。
  • 死亡标记
    • 击晕一个敌人,对它造成的下一发伤害的一部分也将被应用于周围所有的敌人。
  • 重塑护盾
    • 立即恢复护盾。
  • 洞察力
    • 自动完成下一次入侵
  • 主人的召唤
    • 治疗你的同伴,并让它立刻回到你身边。
  • 瞬时苦痛
    • 影响一个锥形区域内的敌人,解除敌人的出血和毒素状态,并立即对他们造成所有尚未产生的剩余伤害。
  • 吸取是什么?
  • 除了 Helminth 自带的技能,你可以吸取一件战甲,来为 Helminth 永久获取 1 个特殊技能(在后面列出)。 我们不允许任何 Prime 版本的 Warframe 战甲被吸取,但你可以为 Prime 版本的 Warframe 战甲注入技能! 任意等级(不需要 30 级)的 Warframe 战甲都可以被吸取。
  • 注入是什么?
  • 注入是为一个战甲注入一个技能的过程-无论这个技能是 Helminth 的特有技能,或是来自另一款战甲。 每个 Warframe 战甲一次可以在任意技能槽位中获得 1 个注入的技能(例如,你可以把电击技能放在 4 个技能槽位中的任意一个上)。
  • 吸取是什么?
  • 吸取是为 Helminth 提供一件基础 Warframe 战甲的永久性行为。 每 24 个小时可以吸取 1 件 Warframe 战甲。
  • 吸取一件 Warframe 战甲可以获得什么技能?
  • 下表概述了当前给定战甲在吸取操作中可获取的技能。
  • 为什么这些注入的战甲技能有这些规则?
  • 在玩家的反馈和游戏测试中,很明显这些被注入的战甲技能有可能成为压倒性的选择;这并不是我们想看到的。 我们并没有因为这些顾虑而直接改变这个技能,而是决定在使用这些技能时给予它们轻微的限制规则。
  • 是否有防止失误操作的安全措施?
  • 由于你可以按一下键就能随时移除一项技能,因此你可以放心尝试多种创意组合。
  • 例如,如果你替换了 Grendel 的 “1” 技能,那么你的技能组实际上无法正常工作! 如果你改变或重新分配已经分配给航道星舰战术使用的技能,可能根本就没有,或者有一个新的技能来代替它! 如果你把 Hildryn 的掠夺放到 Inaros 上,那么你不会获得护盾,但施放仍会让敌人的护甲/护盾减少。
  • 一切由你来决定-玩得开心,Tenno!
  • 伤害强化类的技能呢?
  • 如你所见,我们有两个强化伤害的技能:Mirage 的黯然失色和 Rhino 的战吼。 我们正在为这两个技能在有类似技能的战甲上施放时创造一个特殊的情况(例如Chroma, Mirage, Rhino, Octavia)。 当你注入这些技能时,你会收到提示说你一次只能有一个伤害强化的技能,因此你只能替换上述的技能类型。 也就是说--伤害强化技能只能与已经拥有的战甲上的伤害强化技能进行交换。 然而这个限制并不适用于其他30多个战甲。
  • Warframe 吸取到底是怎么回事?
  • 被吸取的战甲加入了Helminth ,成为永恒的纽带。 他们将以一朵与被吸取的战甲颜色相匹配的莲花作为永久的荣誉而存活。
  • "Helminth"是一个永久的名字吗?
  • 不喜欢吗? 你可以随时给你的 Helminth 改名!
遗迹转移: 28.3.0 - 2020年8月13日 (四)
  • Helminth 医务间在视觉上进行了扩展改进

更新19.6.0

  • The Helminth Cure: As stated and shown on Devstream #85, the Helminth Cure is here. By now, a majority of Tenno have been faced with a persistent and protruding infection on numerous Warframes. For those with a fully 7-day matured Helminth Cyst, the individual permanent cure awaits you in the Helminth Infirmary. The completion of Glast Gambit is not required to have your Helminth Cyst removed, and once the cure has been administered that Warframe will not be granted access back into the room and can no longer be infected. Keep in mind that breeding a Helminth Charger requires a mature Helminth Cyst to be drained- the choice is yours!
  • Fix: Fixed a script crash if you go near the Operator on your Landing Craft with the Helminth Cyst.

更新19.5.4

  • Fixed Operators having an “infection” which resulted in a crash and was not intended.

另见

5.0
1人评价
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0

已完成Glast的千钧一策 但没有声音 证明 要甲

1年
H
0

我并没有完成Glast的千钧一策但是我依旧可以听懂他说的话呀= =(我蛆是直接买的包

1年
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0

我的Nidus被治愈了,这可怎么办啊。

2年