狂化爆发
充满狂怒的Valkyr,以怒气幻化而成的能量爪为武器对敌人展开攻击。召唤Valkyr之爪代替近战武器并切换至近战武器。
- 技能释放及维持:
- 开启时消耗25点能量。并受技能效率影响。
- 技能释放动作是一个全身动作,耗时1秒,受
天赋影响。{{M}}切换增幅影响技能结束时收起武器的动作速度。
- 维持技能每秒钟消耗2.5点能量,并在使用近战武器时持续增加,在40秒后到达最大值15点能量每秒。维持技能消耗的能量受技能效率和技能持续时间共同影响。这个能量消耗不会通过预言Mod的组合效果转换成护盾。
- 一个百分比计数会显示在技能图标上指示当前的每秒能量消耗量的增长进度。
- Valkyr无法在本技能激活时通过
Trinity的
能量吸取、裂隙位面、团队能量回复、
能量虹吸、Zenurik专精的活力冲刺来回复能量。
- 玩家仍然能通过能量球、
充沛赋能、
狂暴化或者
猎人肾上腺素 来恢复能量。
- 开启此技能时,你可以自由切换武器,但只要技能仍处于开启状态就会持续消耗能量。
- 技能没有持续时间,会持续到你再次按下技能键(默认为4)手动关闭或能量值不足强制关闭。
Valkyr之爪有自己专属的面板和MOD配置和不可更换的架势。此外,Valkyr之爪的基础伤害还受到技能强度影响。
- Valkyr之爪的基础数据:
- Valkyr之爪架势的一些数据:
- 作为近战武器,Valkyr之爪能够触发战甲赋能并受到其增益效果影响。
- 作为技能,狂化爆发的攻击可以跨越裂隙位面对敌人造成伤害。
- 狂化爆发不能装备武器强化MOD(如
正义刀锋)、类型限定MOD(如
致命匿杀)或近战连击MOD(
漂移接触除外)或追随者MOD(如
急进猛突)。
Valkyr之爪具有一些一般武器没有的效果:
- Valkyr之爪具有吸血效果,所有伤害的1% / 2% / 4% / 5%都会被转化为她的生命值。
- 技能自带的吸血效果是由攻击最后造成的实际伤害计算出来的(在计算了敌人的伤害抗性之后)。
- 吸血比率则不受技能强度的影响。
手持Valkyr之爪时她会免疫任何伤害和异常状态。并释放一道光环。
- 本技能的异常状态免疫效果包括诸如击倒、打断和呕心爬行者的定身等控场效果。
- 尽管具有无敌效果,但本应承受伤害的30%会被储存起来。如果在技能终止时,光环范围内有任何可以看到Valkyr的敌人,Valkyr就会受到存储下来的伤害的25%,伤害类型为
冲击。
- 光环的初始范围为5米,且范围至少为5米。光环范围会随着时间推移逐渐增加最高半径可达20米。每当Valkyr完成一次击杀,其半径就会减少1米。
- 光环效果半径不受技能范围影响。
- 结束技能时有多种方法避免触发储存的伤害:
- 如果敌人离开光环范围,他们身上的高亮标记就会消失。若技能结束时,范围内没有一个敌人,则Valkyr自身受到的伤害就会被抵消。
- 由于光环内的敌人只有在看到Valkyr的情况下Valkyr才会受到技能累积的伤害,所以只要Valkyr处于隐身状态就能避免受到伤害。
- 若在技能发动期间切换至远程武器,则该光环会直接消失。如果此时技能终止,那么Valkyr不会受到任何伤害。
主条目狂化爆发(架式)
狂化爆发是一个特殊的架式。它只能通过激活Valkyr的第四个技能 狂化爆发才能使用。只要狂化爆发技能处于活动状态,这个架式会覆盖当前武器所装备的架式。
主条目Valkyr之爪
Valkyr之爪是 Valkyr的标志性显赫武器,只能在
狂化爆发技能激活时使用。拥有极高暴击几率与攻击速度,但触发几率与基础伤害低。
主条目狂化突击
狂化突击是一个战甲强化MOD,它能让 Valkyr在
狂化爆发技能发动期间通过瞄准状态下的近战攻击跳跃至敌人旁边并造成伤害。
等级 | 跳跃距离 | 消耗 |
---|---|---|
0 | 25米 | 6 |
1 | 30米 | 7 |
2 | 45米 | 8 |
3 | 50米 | 9 |
主条目狂化震怒
狂化震怒是一张 Valkyr
狂化爆发技能的战甲强化MOD,更改技能为消耗50点能量,基础15秒持续时间并增加伤害与暴击几率,在效果结束后具有相等的冷却时间。
- 她的无敌效果能够在救队友的时候很有用。
- 也可以用于游击战,从而来避开强大的敌人。
- 由于同伴不会受到这个技能的影响,因此,在玩家受到火力压制的时候仍然能轻而易举地死掉。
- 建议开启 近战自动锁定 ,否则的话Valkyr能可能会错过很多攻击的机会。
- 当心Stalker的驱逐技能,他能消除你的狂化爆发。
- 在更新灭骸之刃前,激活此技能可以在无敌状态下入侵控制台,在更新后入侵控制台会解除无敌状态,原因可能是武器被强制切换成了灭骸之刃。
- 当你跳出地图或者堕入悬崖的时候该技能会强制关闭。
- FPS低的玩家输出也会相应变低,因为低攻击速度导致了DPS的下降。
- 由于本技能会让Valkyr进入无敌状态,因此敌人无法对她造成伤害,从而也无法触发
狂暴化的效果。但如果玩家在合适的时机切换至远程武器(在未锁定近战的情况下使用瞄准模式
或是开火
),那么本技能的所有效果就会暂时关闭(能量消耗依然存在,但不会继续增长)。此时玩家就可以受到伤害,并通过
狂暴化补充能量。若玩家再次进行近战攻击,本技能又会重新启动。利用技能的吸血效果,玩家可以迅速补充损失的生命值。以此循环往复,玩家就可以在不手动关闭技能的情况下利用
狂暴化来为技能续航。
- 如果你在进入濒死状态的同时激活了本技能,就可能会触发一个漏洞。该漏洞将导致你只能使用当前装备的近战武器,但挥舞武器的架式仍然使用的是狂化爆发的架式。在某些情况下,你仍然可以使用其他武器,同时你自身也是无敌的。只有当这个效果自行消失后,该漏洞才会被终止。
- 在范围效果之外的区域中发生的攻击也会被算入技能所积蓄的伤害中,不过这些额外的伤害在技能解除时并不会有什么实际影响。
另见
来自warframe中文维基