豪猪Prime
(英文名:Hystrix Prime)
HystrixPrime.png
TradableIcon.png蓝图或部件可交易


▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 Focus Lens.png专精晶体转换率≈1.25%
Greater Lens.png高级晶体转换率≈1.75%
EidolonLens.png夜灵晶体转换率≈2.25%
Lua Lens.png月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 12
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 次要
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 80米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 7.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 14.3
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 16发/弹匣
弹药最大值可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 320发
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 80
装填耗时装填弹匣所需的时间。 1.6秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●○○○ (0.85)
毒刺
DmgImpactSmall64.png 2.76DmgPunctureSmall64.png 39.56DmgSlashSmall64.png 3.68
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 46.0(86% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片46.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 28%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.2x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 20%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgToxinSmall64.png 毒素
弹药消耗武器每次攻击会以该数值消耗弹药。 单次射击1发弹药
冰刺
DmgImpactSmall64.png 2.76DmgPunctureSmall64.png 39.56DmgSlashSmall64.png 3.68
总伤害 46.0(86% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片46.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 28%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.2x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 20%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgColdSmall64.png 冰冻
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 80米/秒
射速每秒可发射的投射物数量。 7.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 自动
弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。 单次射击1发弹药
火刺
DmgImpactSmall64.png 2.76DmgPunctureSmall64.png 39.56DmgSlashSmall64.png 3.68
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 46.0(86% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片46.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 28%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.2x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 20%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgFireSmall64.png 火焰
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 80米/秒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 7.0 发/秒
弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。 单次射击1发弹药
电刺
DmgImpactSmall64.png 2.76DmgPunctureSmall64.png 39.56DmgSlashSmall64.png 3.68
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 46.0(86% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片46.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 28%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.2x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 20%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发 DmgElectricitySmall64.png 电击
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 80米/秒
射速每秒可发射的投射物数量。 7.0 发/秒
弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。 单次射击1发弹药
杂项
内置加成
/Lotus/Weapons/Tenno/Pistols/QuillDartgun/QuillDartgunInnateUpgrade
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Naramon Pol.svg
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本31.7
同系列武器 豪猪
灵活多变的武器与致命的猎人相得益彰。 Khora Prime 的标志性手枪可在火焰、冰冻、电击和毒素刺镖中轮换。 当 Khora 装备上豪猪 Prime 并造成爆头时,则弹药有几率立即重新装填。

豪猪PrimeHystrix.png 豪猪Prime版本,提升了暴击几率,触发几率与基础伤害。与KhoraPrimeIcon272.png Khora Prime凯瑞斯双刀Prime更新 31.7一同释出。

铸造需求
现金
15,000
蓝图
1
蓝图
1
Orokin电池
10
用时:12 Hour
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A
部件出处
蓝图 后纪 K9 罕见
蓝图 前纪 R5 常见 中纪 G4 常见
蓝图 古纪 H6 稀有 前纪 H3 稀有
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

豪猪Prime 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 豪猪Prime与豪猪相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(46.0 36.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(2.76 2.16)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(39.56 30.96)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(3.68 2.88)
    • 更高的暴击几率(28% 24%)
    • 更高的触发几率(20% 10%)
  • 蓄力模式:
    • 更高的蓄力攻击伤害(46.0 40.0)
    • 更高的次要攻击伤害(46.0 36.0)
    • 更快的装填速度(1.6秒 1.7秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg Madurai Pol.svg
    • 更高的段位需求(12 7)


附注

  • 作为KhoraIcon272.png Khora以及KhoraPrimeIcon272.png Khora Prime的标志性武器,在被其使用时,爆头有8%几率立即装填。
  • 使用次要开火模式键会在四种不同元素的镖刺之间切换(DmgFireSmall64.png 火焰DmgColdSmall64.png 冰冻DmgElectricitySmall64.png 电击DmgToxinSmall64.png 毒素)。不同的镖刺会必定触发其对应的元素。例如,毒素镖刺会造成46的物理基伤然后触发DmgToxinSmall64.png 毒素效果。
  • 镖刺的元素属性不会被Mod所影响。例如,MiniMapMod.png电流震击与火焰镖刺并不会复合成DmgRadiationSmall64.png 辐射伤害也不会触发辐射效果,这只会导致武器有可能同时触发DmgFireSmall64.png 火焰DmgElectricitySmall64.png 电击效果。
    • 然而,镖刺的元素伤害可以和同种Mod相叠加。例如MiniMapMod.png火焰装填会增加火焰镖刺的DmgFireSmall64.png 火焰触发效果的伤害。
      • 即便配装中同种Mod已与其他元素复合成新的元素,也仍然会影响镖刺。例如同时装备MiniMapMod.png火焰装填 MiniMapMod.png电流震击虽然会复合成辐射元素,但是仍然会增加DmgFireSmall64.png 火焰触发效果的伤害。

提示

  • 由于镖刺的元素不会和元素Mod相复合,使这把武器可以最多在一个敌人身上触发出9种异常状态(3个物理元素、4个单元素和2个复合元素)玩家很容易利用这点搭配MiniMapMod.png异况超量使用。
    • 玩家可以通过天顶之星的圆盘或者托里德的毒气云触发出剩余的两种复合元素。
  • 豪猪Prime可以快速为敌人添加多种异常状态,从而提升装备了异况超量的近战武器的伤害。
    • 元素Mod只会增加面板上某一特定元素的伤害,同时只有DmgToxinSmall64.png 毒素DmgFireSmall64.png 火焰DmgElectricitySmall64.png 电击的元素Mod才会增加对应的持续伤害。

小常识


更新历史


武器伤害对比外观