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拦截任务需要玩家占领地图中的一些地点以截获敌方通讯。当玩家一方先于敌方到达100%进度时,就算完成了一个波次。

地图中共有四个需要占领的地点,它们分别以A、B、C和D标示。在一个波次刚开始时所有的地点都会处于敌方控制之下。玩家需要通过持续待在占领点附近来夺取控制权。敌人则可以通过进入占领点区域或操作附近的控制台来将该点重新夺回。当敌人操作控制台时,周围的玩家可以听到警报声,此时如果这名操作控制台的敌人被玩家击杀,那么该点的控制权就不会被夺取。占领进度会以双方占领点为基准计算,占领点越多的一方,其进度就会走的越快。当一方到达100%时,本轮就会结束。

如果是Tenno一方先到达100%,那么玩家就要去消灭剩下的敌人,随后一个选择界面就会出现,玩家需要决定是领取奖励离开还是继续进行下一轮任务。如果是敌方先到达100%,那么任务就会以失败告终。

任务描述

任务节点

星球 任务名称 派系 等级 阶级
水星 Odin Grineer 6 - 11 1
金星 Cytherean Corpus 3 - 8 1
地球 Gaia Grineer 1 - 6 1
木星 Callisto Corpus 15 - 20 2
火星 Alator Grineer 8 - 13 1
土星 Rhea Grineer 21 - 26 2
赛德娜 Berehynia Grineer 30 - 40 3
欧罗巴 Ose Corpus 18 - 23 2
天王星 Caelus Grineer 24 - 29 Archwing
天王星 Umbriel Grineer 24 - 29 2
阋神星 Xini Infestation 30 - 40 3
谷神星 Cinxia Grineer 12 - 17 1
冥王星 Cerberus Corpus 30 - 40 3
虚空 Mithra Orokin 40 - 45 4
目前共有14个拦截任务。

大多数拦截任务使用的是和防御任务相同的地图版块。少数例外为地球上的Gaia和其他地球上的拦截任务,它们都有其独特的地图。

撤离

每个波次结束后,每个玩家都会看到一个选择界面。在这里,玩家可以决定去留,未做决定的玩家默认为继续下一轮战斗。这里的选择都只是针对玩家自己的,而非整个队伍;那些选择离开的玩家会在下一轮开始时脱离队伍。

奖励

  • 夺回和占领一个点会提供300点经验,占领了所有的点会提供500点经验。如果玩家有经验值加成,那么这个经验就会翻倍。
  • 正常情况下,拦截任务的奖励轮次是A-A-B-C,也就是第一轮和第二轮获得轮次A的奖励,第三轮第四轮分别获得轮次B和轮次C的奖励,第五轮开始就是新的轮次,第五轮轮次A,第六轮轮次A,第七轮轮次B,第八轮轮次C,依次循环。
  • 当玩家方的控制进度达到100%时,玩家就能选择是继续(重置进度并开始下一轮)或是领取奖励撤离。这点与防御任务类似。
    • 自更新15后,所有防御和拦截任务的奖励都是累计计算的,之前轮次所得的奖励会在撤离时一并发给玩家。
查看奖励列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 生命力 9.09% MOD 灵敏扳机 5.88% MOD 天赋 2.58%
MOD 弹匣增幅 9.09% MOD 快速充能 5.88% 虚空遗物 前纪 T1 遗物 13.92%
MOD 戏法增幅 9.09% MOD 突袭 5.88% 虚空遗物 前纪 T3 遗物 13.92%
虚空遗物 古纪 C4 遗物 9.09% MOD 弱点专精 5.88% 虚空遗物 前纪 N7 遗物 13.92%
虚空遗物 古纪 S8 遗物 9.09% MOD 有去无回 5.88% 虚空遗物 前纪 W1 遗物 13.92%
虚空遗物 古纪 L2 遗物 9.09% MOD 膛线 5.88% 虚空遗物 前纪 D4 遗物 13.92%
虚空遗物 古纪 D1 遗物 9.09% MOD 黄蜂蛰刺 5.88% 虚空遗物 前纪 Z3 遗物 13.92%
虚空遗物 前纪 W1 遗物 9.09% MOD 增幅线圈 5.88% 虚空遗物 前纪 E3 遗物 13.92%
虚空遗物 前纪 Z3 遗物 9.09% MOD 深层冷冻 5.88%
虚空遗物 前纪 D4 遗物 9.09% MOD 北风 5.88%
虚空遗物 古纪 K3 遗物 9.09% 虚空遗物 前纪 T1 遗物 5.88%
虚空遗物 前纪 T3 遗物 5.88%
虚空遗物 前纪 N7 遗物 5.88%
虚空遗物 前纪 W1 遗物 5.88%
虚空遗物 前纪 D4 遗物 5.88%
虚空遗物 前纪 Z3 遗物 5.88%
虚空遗物 前纪 E3 遗物 5.88%
对应任务
Alator(火星Gaia(地球Cytherean(金星Cinxia(谷神星Odin(水星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 生命力 9.09% MOD 弱点专精 6.67% 虚空遗物 中纪 T2 遗物 14.29%
MOD 弹匣增幅 9.09% MOD 有去无回 6.67% 虚空遗物 中纪 A3 遗物 14.29%
MOD 戏法增幅 9.09% MOD 膛线 6.67% 虚空遗物 中纪 Z4 遗物 14.29%
15 内融核心内融核心 9.09% MOD 黄蜂蛰刺 6.67% 虚空遗物 中纪 M2 遗物 14.29%
虚空遗物 前纪 T1 遗物 9.09% MOD 增幅线圈 6.67% 虚空遗物 中纪 Z3 遗物 14.29%
虚空遗物 前纪 T3 遗物 9.09% MOD 北风 6.67% 虚空遗物 中纪 R2 遗物 14.29%
虚空遗物 前纪 N7 遗物 9.09% MOD 地狱弹膛 6.67% 虚空遗物 中纪 C1 遗物 14.29%
虚空遗物 前纪 W1 遗物 9.09% 50 内融核心内融核心 6.67%
虚空遗物 前纪 D4 遗物 9.09% 虚空遗物 中纪 T2 遗物 6.67%
虚空遗物 前纪 Z3 遗物 9.09% 虚空遗物 中纪 A3 遗物 6.67%
虚空遗物 前纪 E3 遗物 9.09% 虚空遗物 中纪 Z4 遗物 6.67%
虚空遗物 中纪 M2 遗物 6.67%
虚空遗物 中纪 Z3 遗物 6.67%
虚空遗物 中纪 R2 遗物 6.67%
虚空遗物 中纪 C1 遗物 6.67%
对应任务
Umbriel(天王星Callisto(木星Rhea(土星Ose(欧罗巴

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 自动扳机 2.51% MOD 卓越防御 20% 400 内融核心内融核心 22.56%
MOD 燃烧弹头 2.51% MOD 血色刃缘 10% 250 内融核心内融核心 9.68%
MOD 双重弹头 2.51% MOD 氩晶装甲 10% 虚空遗物 后纪 G3 遗物 9.68%
MOD 中空子弹 2.51% MOD 狂怒 10% 虚空遗物 后纪 P2 遗物 9.68%
MOD 扩充弹匣 2.51% 250 内融核心内融核心 10% 虚空遗物 后纪 A6 遗物 9.68%
MOD 弹药改良 2.51% MOD 冰冷刃缘 10% 虚空遗物 后纪 T3 遗物 9.68%
MOD 视差瞄具 2.51% MOD 带电枪管 10% 虚空遗物 后纪 L5 遗物 9.68%
MOD 红晶枪管 2.51% MOD 能量转化 10% 虚空遗物 后纪 R3 遗物 9.68%
MOD 恶毒弹匣 2.51% 50 内融核心内融核心 10% 虚空遗物 后纪 D1 遗物 9.68%
150 内融核心内融核心 38.72%
250 内融核心内融核心 38.72%
对应任务
Caelus(天王星

其他类型

Archwing外太空

Archwing外太空拦截任务的机制与地面拦截任务十分类似。其区别在于敌方占领方式:这里的敌人在接近占领点后会向发射塔放出一个橙色的电流射线,然后这名敌人和发射塔周围就会出现一个红色能量罩,这表示占领过程正在进行;终止这个占领过程的唯一方法就是杀死进行占领的敌人,仅仅将其击飞并不能打断占领。

在同一时间内,只会有一名敌人执行占领操作。当这名敌人被杀死后,如果占领点附近还有其他敌人存在,那么这些敌人中的一名就会立刻重新开始占领操作。

附注

  • 在任务刚开始时,敌人并没有处于警觉状态。此时玩家可以使用隐匿的方式占领所有的点,并完成第一轮。不过,从第二轮开始所有的敌人都会处于警戒状态,并且会积极地去占领。【有待验证】
  • 占领全部四个点后,任务进度会以每2秒1%的速率提升。因此,完成一轮至少需要3分钟。
  • 单人进行任务时,敌人总能至少达成5%的进度,这是因为玩家必须依次占领各个点。
  • 深海实验室地图板块中的防御和拦截任务中总会出现Orokin通讯中转站。不过在防御任务中,它门会处于“休眠”状态。

小常识

  • 拦截任务于更新12中首度出现。不过在更新13.5之前,这种任务只在地球上有。
  • 更新13.5.0后,其他星球上才出现拦截任务。并且这次更新降低了单人游戏时第一轮的难度,不过如果队伍中有2-4人,则难度保持不变。
  • 拦截是唯一能奖励MiniMapMod.png天赋的任务,不过这个MOD也可以通过转换或击败Grustrag三霸得到。
  • 防御生存任务类似,拦截任务理论上可以无限进行下去。
  • Grineer的深海实验室拦截任务(位于天王星)会使用Orokin通讯中转站作为占领点。
    • 这是非虚空类型的地图中仅有的使用该中转站作为占领点的地图。

漏洞

  • 有的时候,占领进度指示器会消失。不过,此时玩家仍然可以进行占领,只是无法看到进度。
  • 如果你在敌人占领了发射塔的同时将其击杀,那么这个发射塔就有可能会处于正在被占领的状态(闪烁),但实际它根本不会被占领。这种情况会一直延续到任务结束或主机迁移。由于在同一时间只能有一个敌人进行占领,所以其他敌人都会无视这个点(游戏仍然把这个点当做已经被敌人占领的状态)。这个问题可能是由于延迟导致的。
    • 这种情况可能在四个点上同时发生。
  • DE测试MOD漏洞
    一个名叫“Ancient Retribution”的测试MOD可能会作为奖励出现。这个MOD仅被Digital Extremes用来测试使用,并不是一个日后会发布的MOD。领取这个奖励可能会导致游戏崩溃以及其他后续问题。
  • Archwing拦截任务中的敌人有时会卡在地图边缘,在追击这种敌人的时候,玩家要冒着离开任务区域而被系统强制撤离的风险。
  • 名称漏洞
    与“Ancient Retribution”漏洞类似,Archwing任务结束时偶尔会出现一个不明物品“NAME”作为奖励。如果出现这种情况,玩家就无法撤离任务。而下一轮开始时,选择界面仍然会留在屏幕上。
  • MindControl130xDark.png 精神控制的敌人仍然会去帮敌人占领目标。
  • 如果在进度达到100%时,乱入的Grustrag三霸仍然留在场上,任务有时会变得无法完成。
  • 集团派遣的死亡小队可能会阻碍敌人的出现。只要小队安然无恙,新的敌人就不会出现。在玩家逐步消灭了小队成员后,场上才会逐步出现新的敌人。由于远程攻击型的死亡小队通常会呆在离占领点较远的地方,玩家可以利用这一点来轻松完成轮次。不过,这些小队成员若是接近了占领点,他们还是会去进行占领的。
  • Archwing拦截任务中,如果玩家一方将四个发射塔都占领了,那么所有敌人都只会以某一个塔为目标进行占领。

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 现在我们更新了拦截的HUD样式,以便你/敌人占领节点时有更加明显的提示。
奇美拉:热修23.10.3 - 2018年10月16日 (二)
  • 修正Corpus冰原星球场景的拦截/防御任务中生成敌人系统的阻塞问题。 我们观察到敌人主要会卡在最开始的生成房间内。
夜灵平野:热修22.8.3 - 2018年1月11日 (四)
  • 修正了Grineer巨舰地图的拦截任务中的敌人寻路和寻找掩体机制中的一些问题。
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 修正了Grineer巨舰地图中的拦截任务里的D点上有时会出现一个冷冻舱防御目标而非拦截信号塔的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 为在Corpus哨站和Grineer船坞地图中进行的拦截任务加入了一些备选地图。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了水星上拦截任务(Grineer巨舰地图)中的D点上出现的是一个战甲冷冻舱而非拦截目标点的问题。
Octavia的赞歌:更新20.2.0 - 2017年4月13日 (四)
  • 尝试修复了非主机方玩家在主机迁移后无法看到拦截任务的信息界面的问题。
和平者之叛:热修19.12.1.1 - 2017年3月4日 (六)
  • 修正了NPC在试图占领目标点的时候会陷入地下的问题。
和平者之叛:更新19.12.0 - 2017年3月3日 (五)
  • 修正了任务中的敌人标记不是红色且图标较小的问题。
Glast的千钧一策:更新19.8.0 - 2017年1月26日 (四)
Glast的千钧一策:热修19.5.7 - 2017年1月7日 (六)
  • 调整了任务的匹配机制以防止玩家正好在一轮结束时加入任务。(现在当一轮进行至60%的时候就会阻止其他玩家加入任务)

引用

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LIMBO单刷无敌

1年