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内源之力 是一个能力点系统,它决定玩家在航道星舰上可以发挥怎样的作用。不同于航道星舰相关的系统,内源之力只会影响玩家而非星舰,因此玩家可以在其他玩家的星舰上使用自己已解锁的任何能力。

玩家可通过干船坞控制台,菜单或是轨道飞行器中的航道星舰配置进入内源之力面板, Esc → 简介 → 内源之力。

概况

玩家目前有五个内源之力派别可以投入能力点:战术、操纵、枪炮、工程、命令,每个派别最大等级为10(命令最大等级10暂时无法达到,目前最大等级为9)。

内源之力点数由完成九重天任务和在其期间进行的有助于任务完成的行动获得的 经验值 转化而来,例如修复船体破损,击杀登舰的敌人等。 点数的获取效率同样受 经验值加成MiniMapMod.png招福 效果的影响。

每个内源之力等级给予玩家1500段位经验。就目前而言,无法重置点数。将全部5条线路升至满级需要5120内源之力点数,给予60000段位经验

更新27.0.9 起,玩家不再能获得多于将内源之力等级升至满级所需的点数,然而在此次热修前获得的超出的点数将予以保留。

查看升级需求列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
等级 升级点数需求 内源之力点数合计
1 1 1
2 2 3
3 4 7
4 8 15
5 16 31
6 32 63
7 64 127
8 128 255
9 256 511
10 512 1023

机制

每一个内源之力需要20000经验值转化【有待验证】,可以通过各种行动在九重天任务中获得,和常规的任务不同, 经验范围是无限的,所以整个小队的成员无论距离都能受到经验共享。

行动 经验值获得/转化
修复船体破裂
(暗橙色图标)
4000
灭火
(黄色图标)
2400
扑灭电气火灾
(蓝色图标)
2400
解决登舰的敌人
(红色图标)
2倍的敌人经验值
解冻被冻住的门
2400
在精炼厂加工耗材 600
摧毁飞船 2倍的敌方飞船经验值
击杀战舰/基地中的敌人 2倍的敌人经验值
  • 更新 28.0.7版本中,客机无法得到战舰的经验,尚不清楚是否属于游戏漏洞。【有待验证】

值得注意的是隐密击杀经验加成扫描对内源之力的经验值获取有额外加成。

死亡并且复活后, 内源之力的进展不会损耗。

派别

MainArticleIcon.png主条目内源之力/战术

TacticalIntrinsic.png
提高你在战斗的全局上的注意力。改进过的战术MOD,拥有强大的部署能力。

–游戏内描述

等级 技能 描述 附注
1 战术系统 部署战术航电设备。舰员追踪系统。
  • 可以在航道星舰中按L打开战术地图。 战术地图显示航道星舰平面图,队友位置和他们的生命值护盾 ,点击每个队友最右侧按钮可为其下达指令。战术菜单也允许战术航电设备的使用,这些设备会给航道星舰的内部系统带来多种好处。
  • Icon rmb.png 可在光标位置放置路标点。
2 技能运动 Warframe 的技能可作为战术支持部署。
  • 解锁在战术地图中远程使用Warframe技能的功能。玩家可从小队中选择一个Warframe技能,在战术地图上所需位置单击鼠标左键来施放该技能。
  • 每个玩家只能使用一种预先选择的能力,根据选择的Warframe,会有不同可供使用的能力。
  • 此能力使用施放者的能量,消耗量取决于技能所属的Warframe。
  • 对于可部署能力的清单,请查看:技能运动
3 指挥联结 在舰内快速移动。使用命令界面来定位小队成员。
  • 可以在战术地图内快速移动到舰桥、侧Archwing出口和炮塔、船顶部的Archwing弹射器以及铸造仓。
4 曲速召回 可以在任意地方使用万能工具来曲速传送回星舰。
  • 在航道星舰外面使用万能工具会在5秒后传送回航道星舰内部。
5 部署殁世机甲 在所有航道星舰任务中部署殁世机甲。
  • 允许玩家在航道星舰任务中部署殁世机甲。
  • 不包括Corpus九重天任务中的在战舰中执行的常规任务。奥影除外。
6 战术效率 减少25%的通量能量消耗。
  • 作用于战斗航电设备和技能运动的能量消耗。
7 战术响应 减少20%战术航电设备冷却时间。
8 Archwing战术闪瞬和殁世机甲冷却时间 减少25%的Archwing闪瞬冷却时间。减少25%的殁世机甲召唤冷却时间。
9 迅捷战术 进一步减少20%战术航电设备冷却时间。
  • 与7级的战术响应叠加,组合起来能减少36%战术航电设备的冷却时间。
10 曲速支援 从星舰曲速传送前往舰员所在处。
  • 在5秒后传送到目标队员之前所在的位置。

MainArticleIcon.png主条目内源之力/操纵

PilotingIntrinsic.png
与星舰建立紧密联系。解锁更高级的速度控制以及敏捷机动能力。

–游戏内描述

等级 技能 描述 附注
1 助推 长按 LShift 来助推引擎速度。使用舰首炮台开火会中断助推过程。 不影响玩家所抢夺的Grineer战舰。
2 矢量机动 轻按LShift 可使定向推进器助推加速。
3 矢量回避 在矢量机动过程中,附近敌方投射物失去目标锁定。
4 漂移机动 在矢量机动时,按下并按住 LShift 来进行漂移。
5 强劲搜索 在助推、漂移或躲避时,增加3x战利品拾取范围。隐藏的遗迹会被标记
  • 遗迹会以白色图标标记在视野中。
6 干扰冲撞 25%几率干扰一艘来袭冲锋艇的瞄准系统,使其越过目标并爆炸。
7 殁世机甲急速 殁世机甲的移动速度提高10%
8 战舰驾驶员 Archwing速度提高20%
  • 九重天任务之外使用Archwing时也有效果。
  • 速度增量在军械库里不显示,但在游戏过程中是有效的。
  • 速度增量可以和任何增加速度的mod叠加效果。
9 撞击速度 助推时受到的来袭伤害降低25%。助推时撞向敌人会造成2000DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。
10 航道星舰闪瞬 双击 Space bar white 48x48.png 把航道星舰瞬移至前方,并留下一道湍流航迹来减缓附近敌人的速度。

MainArticleIcon.png主条目内源之力/枪炮

GunneryIntrinsic.png
释放军械的致命力量。改进过的枪炮航电设备,拥有先进的瞄准模式和毁灭性的光能炮

–游戏内描述

等级 技能 描述 附注
1 目标同步 对准提前量指示标记并且使火炮锁定目标。
  • 也会使玩家所抢夺的Grineer战舰发射出来的炮火能锁定目标。
  • 当主要目标指示器(菱形)边缘处的三角形碰到菱形的边角时,就能获得锁定效果。
  • 提前量指示器由一个小的白色X形空心瞄准标线指示,它确定了玩家通过补偿瞄准来攻击目标的最佳位置。
2 幻影之眼 增强的二次投影和炮塔悬架可实现360度全方位作战。
  • 当能力解锁时,使用旋转炮塔的玩家会有全方位的视线,同时炮塔转动角度的限制也会被除去。
  • 不作用于前装炮塔或前装光能炮。
3 Archwing 弹射器 高速部署Archwing到战斗区域。被弹射的Archwing可以对战机造成伤害,并能穿透敌方战舰的舰体。
  • Archwing 弹射器位于航道星舰的顶层,并能通过指挥联结(战术4级技能)快速移动到该位置。
  • 弹射范围1,850米。
  • 当空地发射时,弹射器一般需要一个短暂的蓄力时间来发射。然而,如果弹射器锁定一个敌方目标时(敌人用黄色尖括号指示),弹射器不需要充能就可以瞬间发射。
  • 使弹射器瞄准枪孔宽度之外的地方将“弯曲”弹道的轨迹,从而可以使弹射器将Archwing击发到航道星舰中心线之外。
  • 当向战机开火时,发射出去的Tenno将会一直追踪目标,直至撞到战机或达到最大弹射范围。当撞到战机时,可直接击杀战机。
  • 当向战舰开火时,Archwing 弹射器将使Tenno穿透过战舰船体,把它们直接放置在船尾的货舱内,从而无需玩家手动进入船内。无论船的哪一部分受到Archwing的撞击, 玩家将始终被放置在后排货舱中,
4 Archwing暴怒 Archwing吸引范围增加25米,近战范围增加0.75米,伤害增加20%
5 殁世机甲暴怒 增加20%殁世机甲的枪械伤害。
6 冰冷触发 炮塔热量积聚减少20%
7 进阶枪炮 过热回复时间减少50%。弹射器范围扩大50%
8 复仇 Archwing 提升Archwing技能: 伤害+25%, 技能强度+20%, 技能范围+20%, 技能效率+20%.
9 '冲刷散热 武器过热时重新装填,会在0.5秒内将武器热量冷却至0。
10 反射瞄准 炮台瞄准会吸附到提前量标记上3秒,但炮台过热速率会提高20%

MainArticleIcon.png主条目内源之力/工程

EngineeringIntrinsic.png
修补战斗中在星舰上留下的伤痕,并为这一战争机器提供所需的物品。改进过的工程航电设备,可以提高资源产量,并实时锻造军备。

–游戏内描述

等级 技能 描述 附注
1 应用万能工具 加快事故抢救和舰体维修。
  • 提高万能工具修复各种内部危险(包括火灾,电气故障,船体破裂和冻结)的速度。
2 快速支援 降低50%的空中支援呼叫器冷却时间。
3 火炮锻造 战斗中制造火炮弹药。
  • 解锁在任务中于航道星舰精炼厂锻造火炮弹药的能力。
4 穹顶能量弹锻造 在战斗中补充前装光能炮弹药。
  • 解锁在任务中于航道星舰精炼厂锻造穹顶能量弹的能力。
5 优化锻造 锻造产量提高25%。可制造舰体修复物。
  • 解锁在任务中于航道星舰精炼厂锻造舰体修复物的能力。
6 锻造加速 锻造处理速度提高25%
  • 减少锻造冷却时间到2.25分, 或215秒。
7 全面优化 锻造产量进一步提高25%
  • 与之前的优化通过升级进行叠加,将产量提高到50%。
8 警觉 Archwing 提高 Archwing 防御能力。生命值+30%, 护盾+30%, 护甲+30%.
9 警觉殁世机甲 提升殁世机甲的防御。生命值+25%,护盾+25%
10 复原如初 远程修复舰上所有危险。
  • 要实现远程修复危险,必须至少使战术达到等级1来使用战术菜单。
  • 由于电力故障会禁用战术菜单,所以无法远程修复该故障。

MainArticleIcon.png主条目内源之力/命令

CommandIntrinsic.png
命令一位舰员,来在其他Tenno不在场时操纵航道星舰。

–游戏内描述

等级 技能 描述 附注
1 第一位舰员 解锁第一位舰员,以及从Ticker那里招募他们的能力。
  • 舰员拥有操纵枪炮维修战斗耐力五个属性。每个属性有五个等级,最高为五级。
    • 操纵决定了舰员在驾驶航道星舰时能达到的最大速度
    • 枪炮决定了舰员在使用旋转炮台时的精度与热量积聚
    • 维修决定了舰员维修星舰以及自我恢复的速度
    • 战斗决定了舰员可造成的战斗伤害
    • 耐力决定了舰员的生命值和护盾水平
  • 在Ticker处可以用现金或是九重天资源来招募舰员。舰员的价格将根据玩家的集团声望情况来决定。例如如果你与新世间同盟,那么新世间的舰员价格对你将有50%折扣。
  • 舰员可以被指派职责,职责有飞行员炮兵防御者工程师
  • 舰员可使用玩家军械库中的武器,同时玩家还可对舰员的外观进行自定义,包括装备护甲、披饰等饰品。
  • 每个舰员将被视作装备有与主机相同的航道星舰光环MOD。
2 能力获取 可以给你的舰员1能力点数。
  • 能力点数可用于提升舰员的某一项属性等级。能力点数消耗只针对单个舰员。
3 第二位舰员 解锁第二位舰员。
4 能力获取 可以给你的舰员1能力点数。
5 第三位舰员 解锁第三位舰员。
6 能力获取 可以给你的舰员1能力点数。
7 能力再训 让你可以重新分配之前分配过的能力点数。
8 罕见舰员 可以让被感化的玄骸们在你的航道星舰上成为守护舰员。
  • 感化的玄骸将使用自己的武器,并拥有极高的生命值与护盾。但是玄骸们不会使用Tenno的航道星舰,只能在星舰上担任防御者。
9 随叫随到 你的一名舰员可以被指定进入待命状态,并可以在非航道星舰任务中被召唤出来协助你。
  • 在非航道星舰任务中,类似魅影,可从消耗栏中将舰员召唤出来,能够像魅影一样攻击,调整待命&跟随,持续3min。
  • 再次施放有着10min的冷却时间。
10 即将推出 即将推出

附注

  • 所有派别达到8级内源之力的效果在所有适用于Archwing的场合生效。
  • 当你在游戏中获得一个内源之力时,你会听到等级提升的声音效果,就好像你在升级武器一样。

小常识

  • Intrinsics意为内在的,本质的;可能DE意寓之为经历九重天任务历练的Tenno本质上的升华。


更新历史

  • 命令
  • 1
  • 第一位舰员:
  • 解锁第一位舰员,以及从 Ticker 那里招募他们的能力。
  • 2
  • 能力获取:
  • 可以给你的舰员 1 能力点数。
  • 3
  • 第二位舰员:
  • 解锁第二位舰员。
  • 4
  • 能力获取:
  • 可以给你的舰员 1 能力点数。
  • 5
  • 第三位舰员:
  • 解锁第三位舰员。
  • 6
  • 能力获取:
  • 可以给你的舰员 1 能力点数。
  • 7
  • 能力再训:
  • 让你可以重新分配之前分配过的能力点数。
  • 8
  • 罕见舰员:
  • 可以让被感化的玄骸们在你的航道星舰上成为守护舰员。(玄骸只能保护航道星舰免于敌人的伤害)
  • 9
  • 随叫随到:
  • 你的一名舰员可以被指定进入待命状态,并可以在非航道星舰任务中被召唤出来协助你。
  • 你的“二把手”将加入你的任务帮助你一段时间--他们不能离开他们的航道星舰岗位太久!
  • 10
    • 等级10将会在晚些日子放出*
  • 即将到来
Warframe修正: Update 27.4.0 - 2020年5月1日 (五)
  • 经验和内源之力获取改动:
    • 经验到内源之力的转换提升为之前的两倍。 现在你将以 2 倍的速度来更快获取内源之力。
    • 提高了击杀精英战斗机和先驱战机所能获取的经验。
九重天:Ivara Prime 27.0.11 - 2020年1月17日 (五)
  • 现在将与小队其他玩家共享航道星舰上通过万用工具维修和锻造操作获取的经验。
  • 之前,只有进行相关操作(使用万用工具进行维修/进行锻造操作)的玩家才能获取经验值。 现在,当任意一位玩家使用万用工具或锻造台完成任务时,经验将在所有队员之间共享。 这不仅限于航道星舰上的玩家 — 使用 Archwing 飞行或是敌方战舰上的玩家也都能从中受益。 这样做的目的是为了让所有玩家都能从队友那里受益,并互相帮助来获取内源之力。
  • 修正了在任务结束后不能获得内源之力的问题。
    • 举一个这个问题会发生的情况,如果当登舰敌人还在船上时完成任务,但是直到任务完成窗口弹出来以后,他们还没有完全解决掉。
九重天:Ivara Prime 27.0.9 - 2020年1月10日 (五)
  • 一旦所有可用的内源之力达到最高级,内源之力点数就不再可以被获得。 如果玩家已经超出了最高级,玩家的额外点数并没有丢失。
  • 修正一个内源之力可以在终止任务后保留的错误,这从未被设想过。
5.0
3人评价
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