内源之力
内源之力 是一个能力点系统,它决定玩家在航道星舰上可以发挥怎样的作用。不同于航道星舰相关的系统,内源之力只会影响玩家而非星舰,因此玩家可以在其他玩家的星舰上使用自己已解锁的任何能力。
玩家可通过干船坞控制台或菜单进入内源之力面板, Esc → 简介 → 内源之力。
概况
玩家目前有四个内源之力派别可以投入能力点:战术、操纵、枪炮、工程,每个派别最大等级为10。
内源之力点数由完成九重天任务和在其期间进行的有助于任务完成的行动获得的 经验值 转化而来,例如修复船体破损,击杀登舰的敌人等。 点数的获取效率同样受 经验值加成 和 招福 效果的影响。
每个内源之力等级给予玩家1500段位经验。就目前而言,无法重置点数[1]。将全部四条线路升至满级需要4092内源之力点数,给予60000段位经验[2]。
自 更新27.0.9 起,玩家不再能获得多于将内源之力等级升至满级所需的点数,然而在此次热修前获得的超出的点数将予以保留。


等级 | 升级点数需求 | 内源之力点数合计 |
---|---|---|
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 3 |
3 | 4 | 7 |
4 | 8 | 15 |
5 | 16 | 31 |
6 | 32 | 63 |
7 | 64 | 127 |
8 | 128 | 255 |
9 | 256 | 511 |
10 | 512 | 1023 |
机制
每一个内源之力需要20000经验值转化【有待验证】,可以通过各种行动在九重天任务中获得,和常规的任务不同, 经验范围是无限的,所以整个小队的成员无论距离都能受到经验共享。
- 经验值的积累受经验值加成的影响
行动 | 经验值获得/转化 |
---|---|
修复船体破裂 (暗橙色图标) |
4000 |
修复船体破损 (橙色图标) |
2400 |
灭火 (黄色图标) |
2400 |
扑灭电气火灾 (蓝色图标) |
2400 |
解决登舰的敌人 (红色图标) |
2倍的敌人经验值 |
解冻被冻住的门 |
2400 |
在精炼厂加工耗材 | 600 |
摧毁飞船 | 2倍的敌方飞船经验值 |
击杀战舰/基地中的敌人 | 2倍的敌人经验值 |
- 在更新 28.0.7版本中,客机无法得到战舰的经验,尚不清楚是否属于游戏漏洞。【有待验证】
值得注意的是隐密击杀经验加成和扫描对内源之力的经验值获取有额外加成。
派别
主条目内源之力/战术
将你的部署重点放在战斗全局上。改进过的战术航电设备,拥有Archwing弹射机动和强大的战术部署能力。 | ||
–游戏内描述 |
等级 | 技能 | 描述 | 附注 |
---|---|---|---|
1 | 战术系统 | 部署战术航电设备。舰员追踪系统。 | |
2 | 技能运动 | Warframe 的技能可作为战术支持部署。 | |
3 | 指挥联结 | 在舰内快速移动。使用命令界面来定位小队成员。 |
|
4 | 曲速召回 | 可以在任意地方使用万能工具来曲速传送回星舰。 |
|
5 | 督军监控 | 舰员追踪摄像头。 |
|
6 | 战术效率 | 减少25%的通量能量消耗。 |
|
7 | 战术响应 | 减少20%战术航电设备冷却时间。 | |
8 | Archwing战术闪瞬 | 减少25%的Archwing闪瞬冷却时间。 | |
9 | 迅捷战术 | 进一步减少20%战术航电设备冷却时间。 |
|
10 | 曲速支援 | 从星舰曲速传送前往舰员所在处。 |
|
主条目内源之力/操纵
与星舰建立紧密联系。改进的操纵航电设备,拥有更快的速度以及敏捷机动能力。 | ||
–游戏内描述 |
等级 | 技能 | 描述 | 附注 |
---|---|---|---|
1 | 助推 | 按住 LShift 可在短时间内助推引擎速度。 | 不影响玩家所抢夺的Grineer战舰。 |
2 | 矢量机动 | 轻按LShift 可使定向推进器助推加速。 | |
3 | 矢量回避 | 在矢量机动过程中,附近敌方投射物失去目标锁定。 | |
4 | 安全航行 | 碰撞受到的伤害减少50%。 | |
5 | 漂移机动 | 在矢量机动时,按下并按住 LShift 来进行漂移。 漂移消耗助推条来积攒启动速度。松开LShift来加速并结束漂移。 |
|
6 | 随波逐流 | 助推时间增加25%。 | |
7 | 增强机动 | 矢量机动和漂移机动的助推消耗降低25%。 | |
8 | 战舰驾驶员 | Archwing速度提高20%。 | |
9 | 回避 | 助推时,受到的伤害减免10%。 | |
10 | 撞击速度 | 助推时撞击敌人将造成2,000粒子伤害。 |
主条目内源之力/枪炮
释放军械的致命力量。改进过的枪炮航电设备,拥有先进的瞄准模式和毁灭性的光能炮 | ||
–游戏内描述 |
等级 | 技能 | 描述 | 附注 |
---|---|---|---|
1 | 目标同步 | 对准提前量指示标记并且使火炮锁定目标。 |
|
2 | 幻影之眼 | 增强的二次投影和炮塔悬架,可实现360度全方位作战。 |
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3 | Archwing 弹射器 | Archwing快速部署到战斗区域。 |
|
4 | Archwing 弹头 | 被弹射的Archwing会对战机造成伤害并且能穿透敌人的战舰舰体。 |
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5 | 光能炮控制 | 控制安装在前部的光能炮。 |
|
6 | 冰冷触发 | 炮塔热量积聚减少20%。 | |
7 | 进阶枪炮 | 过热回复时间减少50%。弹射器范围扩大50%。 | |
8 | 复仇 Archwing | 提升Archwing技能: 伤害+25%, 技能强度+20%, 技能范围+20%, 技能效率+20%. | |
9 | 战斗漂移 | 漂移使武器热量累积减少50%,同时武器伤害增加50%。 |
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10 | 反射瞄准 | 瞄准会吸附炮塔到最近的提前量指示标记。 |
|
主条目内源之力/工程
修补战斗中在星舰上留下的伤痕,并为这一战争机器提供所需的物品。改进过的工程航电设备,可以提高资源产量,并实时锻造武器。 | ||
–游戏内描述 |
等级 | 技能 | 描述 | 附注 |
---|---|---|---|
1 | 应用万能工具 | 加快事故抢救和舰体维修。 |
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2 | 通量锻造 | 实时锻造通量能量来为战斗航电设备提供能量。 |
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3 | 火炮锻造 | 战斗中制造火炮弹药。 |
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4 | 优化通过 | 锻造产量提高25%。 |
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5 | 穹顶能量弹锻造 | 在战斗中补充前装光能炮弹药。 |
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6 | 锻造加速 | 锻造处理速度提高25%。 |
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7 | 全面优化 | 锻造产量进一步提高25%。 |
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8 | 警觉 Archwing | 提高 Archwing 防御能力。生命值+30%, 护盾+30%, 护甲+30%. | |
9 | 过剩产量 | 精炼产量提高10%。 | |
10 | 复原如初 | 远程修复舰上所有危险。 |
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主条目内源之力/命令
命令是计划中的内源之力派别,虽然现在能在游戏中内源之力面板看到,但目前没有方法可以交互或像其他派别那样升级。 Digital Extremes开发组成员提到命令派别可以让玩家控制友方NPC舰员,特别是被感化的赤毒玄骸,它可以让高难度下的单人游戏更容易一些。现在具体的实装日期和详细内容还未被告知。
附注
- 所有派别达到8级内源之力的效果在所有适用于Archwing的场合生效。
- 当你在游戏中获得一个内源之力时,你会听到等级提升的声音效果,就好像你在升级武器一样。
小常识
- Intrinsics意为内在的,本质的;可能DE意寓之为经历九重天任务历练的Tenno本质上的升华。
更新历史
游戏机制 | |||
---|---|---|---|
货币 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 阴阳倾向 • 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 聊天频道 • 氏族 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 交易 • 转换 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • Archwing • 死亡 • 九重天 • 消极惩罚 • K式悬浮板 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 抛射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 航电设备 • 部件 • 内源之力 | ||
操作 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |