钢铁凤凰
(英文名:Iron Phoenix)
IronPhoenixU227.png
可通过转换获得
可交易
基本信息
极性 Unairu Pol.svg
稀有度 稀有
交易税 现金 8,000
基础消耗量 -2
最高等级 3
发布时间 版本13
获取来源
IronPhoenixCombo0.gif IronPhoenixCombo1.gif IronPhoenixCombo2.gif
Excalibur演示啄木鸟。 Excalibur演示二连斩。 Excalibur演示爆裂斩击。

钢铁凤凰是一个剑的架势 MOD ,此架势能够给使用者进行高速连击,以及位移。

可以在下列武器上装备:

✓ 代表默认架式槽位极性相符的武器

连招

连招名称 按键组合与倍率 连招耗时 平均伤害倍率
啄木鸟
Default Melee Attack
300% DmgImpactSmall64.pngDmgSlashSmall64.png
Default Melee Attack
200%
Default Melee Attack
200% Knockdown b.png
1.35s 518.52%/s
(直接攻击)
二连斩
Default Melee Attack
100%
Default Melee Attack
200%
0.65s 461.54%/s
(移动中攻击)
爆裂斩击
Default Melee Attack
100%
300% DmgImpactSmall64.png
Slam*
400% Lifted b.png
1.8s 444.44%/s
(格挡移动中攻击)
啄木鸟
Default Melee Attack
300% DmgImpactSmall64.pngDmgSlashSmall64.png
Default Melee Attack
200%
Default Melee Attack
200% Knockdown b.png
1.35s 518.52%/s
(格挡中攻击)
无双斩
Heavy Attack
500% Lifted b.png
Heavy Attack
500% Knockdown b.png
N/A 0%/s
(重击)
螺旋斩
360° Attack
100%
0.69s 144.93%/s
(滑行时)
身轻如燕
Default Melee Attack
200%
Default Melee Attack
200%
Default Melee Attack
300%
N/A 0%/s
(滞空时)
身轻如燕
Default Melee Attack
300% Knockdown b.png
N/A 0%/s
(壁面蹬冲时)
死亡标记
Default Melee Attack
1000% DmgSlashSmall64.png
N/A 0%/s
(对被击倒的敌人)
360° Attack 360° 攻击    • Slam 震地 攻击    • Ranged 远程 攻击
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按键提示
Default Melee Attack 快速近战  (PC:单击E键; XBX, PSN, 和 任天堂Switch 默认R1)
Heavy Attack 重击  (PC默认鼠标中键; XBX, PSN, 和 任天堂Switch 默认L2)
Block 格挡  (PC默认鼠标右键; XBX, PSN, 和 任天堂Switch 默认R2)
Up 前进  (PC默认w键; XBX, PSN, 和 任天堂Switch 默认前推左摇杆)
攻击次数和伤害倍率
Default Melee Attack
200%
 攻击造成2倍伤害 
Default Melee Attack
2x 100%
 攻击两次 
特殊触发状态图标
DmgImpactSmall64.png 冲击或蹒跚 
Knockdown b.png 击倒 
Lifted b.png 浮空 
Ragdoll b.png 布娃娃状态 
Finisher b.png 前后或者地面处决 
DmgImpairSmall64.png 失衡(仅限PvP
灰色实心点表示的普通攻击。连招耗时和平均伤害倍率仅供参考。


附注

  • 啄木鸟 的第一击造成武器面板20%DmgImpactSmall64.png 冲击DmgSlashSmall64.png 切割 伤害。
  • 如果自带元素伤害的武器发动 爆裂斩击,第二击击中的敌人将会100%触发异常状态,并造成一定AoE效果,替换原先的击退效果。
  • 啄木鸟 的第一击会额外增加一定量的触发几率。
    • 具体数值尚不清楚。但是可以知道的是,它会让150%触发的武器高概率造成5次触发,54.4%触发的武器有概率造成4次触发(架势带有2次触发)。【有待验证】

小常识

  • 武器图片中使用的是空刃,但是空刃的架势槽没有对应的极性。

更新历史

僵局协议:更新28 - 2020年6月12日 (五)
  • 修正了在只触发普通滑动攻击时会进行钢铁凤凰架式重击(默认为鼠标中键)的问题,这也会消耗连击计数。

另见

5.0
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