IronSkinModU15.jpeg
Rhino硬化他的皮肤,隔绝一切伤害。
IronSkinModU15.jpeg IronSkin.png
能量
50
快捷键
2
钢化皮肤
Rhino硬化他的皮肤,隔绝一切伤害。
强度:400 / 600 / 800 / 1200 (基础生命)
持续时间:1.5 / 2 / 3 / 3 秒 (无敌时间)
范围:N/A

  • Rhino硬化他的皮肤,制造出一个有400 / 600 / 800 / 1200点基础生命值的额外防护层。Rhino自身护甲值乘以250%所得到的值也会被加入该防护层的生命值中。在技能刚发动时,Rhino会有1.5 / 2 / 3 / 3秒的无敌时间,期间所受的伤害都会被计入防护层的生命值中。当本技能激活状态时,Rhino免疫伤害和异常状态。当防护层生命耗尽时,本技能就会终结。
    • 防护层的血量和护甲乘数受技能强度影响。
    • 本技能的生命值与技能强度和护甲值存在如下关系:最终生命值 = (基础生命值 + 2.5 × 当前护甲值)×(1 + 技能强度) + 吸收的伤害。举例来说,在配有满级的MiniMapMod.png钢铁纤维MiniMapMod.png聚精会神时,三级的钢化皮肤就会有(1200 + 2.5 × 190 × 2.1+0) × 1.3 = 2856.75点初始生命值(未吸收任何伤害)。
      • 当前护甲值 = [基础护甲值 ×(1 + MOD护甲加成倍率)]+生命转换/ArcaneGuardian64x.png 保卫者赋能增加的护甲值)]×(1 + 铁甲冲锋护甲加成倍率 × 击中的敌人数量)
    • 技能发动期间,画面右下方的技能图标上会显示保护层的剩余生命值百分比。
    • 无敌期间所吸收的伤害可以在画面中Rhino的生命值和护盾值旁边看到。
    • 自残伤害不会被算入吸收的伤害中。
    • 无敌时间不受技能持续时间影响。
    • 无敌时间内Rhino会受到异常状态影响,无敌时间结束之后才会获得异常状态免疫。
    • 异常状态免疫包含了诸如击倒和击退等异常。来自远古干扰者的能量吸取攻击,包括其每次吸取小部分能量的近战攻击的效果都会被抵消。不过卓越者的能量吸收光环和呕心爬行者的定身效果不会被本技能抵消。
  • 技能发动期间Rhino的护盾会自动回复。
  • 可以保护Rhino的生命值不受那些无视护盾的攻击的影响,如毒素伤害
  • 可以被用来抵御Corpus的激光栅栏和Grineer的感应条带来的效果。
  • 钢化皮肤会让你在近战模式下无法反弹子弹或进行格挡。同时它也会阻止你使用任何通过充能格挡触发的处决攻击。
  • 使用钢化皮肤不会阻止噩梦模式模式带来的掉血效果。不过,由于钢化皮肤不会因为掉血而受到伤害,我们可以利用这点把它作为储备血量来使用。
    • 生存任务中氧气耗尽时,钢化皮肤会被迅速消耗。即使立即重新使用技能也只会导致其被迅速消耗掉。
  • TrinityIcon272.png TrinityBlessing130xDark.png 祝福适应等带来的伤害减免效果对钢化皮肤无效。
  • Rhino Prime施展的钢化皮肤为军械库高亮色彩(默认为金色)。
  • 可以在滑行、跳跃、前空翻和蹬墙动作中使用本技能。

IronShrapnelU227.png

MainArticleIcon.png主条目碎铁弹片

碎铁弹片RhinoIcon272.png RhinoIronSkin130xDark.png 钢化皮肤技能的战甲强化MOD,它能让玩家在按下技能键(默认2)时引爆Rhino身上的钢化皮肤,并将皮肤剩余生命值的一部分作为范围Puncture b.svg 穿刺伤害输出。

等级 伤害 触发几率 消耗
0 40% 30% 6
1 60% 40% 7
2 80% 50% 8
3 100% 60% 9

  • 掉入深渊(或其他任何会导致游戏重置角色位置的地方)或是进行主机迁移后会直接导致钢化皮肤的效果被移除。
    • 这也提示了掉入深渊会直接瓦解任何活动中的防御效果,这个道理几乎对游戏中的所有增益技能都适用。
  • 如果Rhino恰好在濒死倒下的同时使用了钢化皮肤技能,则他的濒死倒计时会归零,但是他也不会死亡(处于无敌状态)。这种状态会一直持续直至其被其他队友实施救援。
  • Blast b.png 爆炸伤害所造成的异常即使在本技能激活的状态下也能将玩家击倒。
  • 如果在该技能激活时使用Archwing发射器进入Archwing模式,技能造成的变色效果可能不会被清除,此外,Archwing的一部分可能会呈激活本技能的外形(尽管这个技能并没有也不可能在Archwing上激活),同时战甲会出现部分部位显示正常颜色而部分部位仍保持技能激活的外形,这种情况下退出Archwing模式会出现战甲部分部位的颜色错误显示的现象,直到玩家再次使用本技能。
  • 使用K式悬浮板不会取消本技能,但是当摔下K式悬浮板时会消耗本技能剩余所有的生命值,且战甲仍会呈激活时的外观,直到再次使用该技能(或任何会导致角色外观刷新的情况)


另见

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你不是说铁氧护甲的最大量是3588嘛,可是我的牛皮都有3968.13了啊。。。怎么回事啊

11个月
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铁氧护甲是啥意思啊

11个月
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举例来说,在配有满级的MiniMapMod.png钢铁纤维和MiniMapMod.png聚精会神时,三级的钢化皮肤就会有(1200 + 2.5 × 190 × 2.1) × 1.3 = 2856.75点初始生命值(未吸收任何伤害)             其实你根本不需要说未吸收伤害这几个字这句话,因为伤害未知所以你只能单方面的计算全状态时的生命值

11个月