豺狼
(英文名:Jackal)
JackalU27.png
简介
派系 IconCorpusB.pngCorpus
出现星球 金星
任务 Fossa
武器 尾部加特林机枪
能力 集束离子榴弹
践踏冲击波
详细资料
机器 1200
DmgPunctureSmall64.png+  DmgElectricitySmall64.png++  DmgRadiationSmall64.png+  DmgSlashSmall64.png  DmgToxinSmall64.png
原型护盾 2000
DmgImpactSmall64.png+  DmgToxinSmall64.png+  DmgMagneticSmall64.png+++  DmgPunctureSmall64.png−−  DmgFireSmall64.png−−  DmgCorrosiveSmall64.png−−
合金装甲 100
伤害减免 25%
DmgPunctureSmall64.png+  DmgColdSmall64.png+  DmgRadiationSmall64.png+++  DmgSlashSmall64.png−−  DmgElectricitySmall64.png−−  DmgMagneticSmall64.png−−
部位倍率 护盾:0.1x
击杀经验 1500
基础等级 1
等级变化

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190
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设定等级 ---
有效生命值 ---
其他
资料库扫描次数 3
相关奖励 豺狼纹章
RhinoIcon272.png Rhino部件蓝图
掉落 MOD:
雷筒 75.88%
毁灭扩展 7.37%
压缩弹药 7.37%
战术上膛 7.37%
减震器 1.01%
翻筋斗 1.01%
MOD:
肢解 7.588%
剑风 7.588%
电击触点 0.738%
熔岩冲击 0.738%
北风 0.738%
增幅线圈 0.738%
热病打击 0.738%
延伸 0.738%
生命打击 0.202%
分裂膛室 0.202%
蓝图 / 物品:
诡计之刃蓝图 15%
钢刃步枪蓝图 15%
资源:
当地资源 97.42%
Orokin电池 2.58%
资源:
当地资源 15%
纹章:
豺狼纹章 100%
额外掉落:
裂罅碎块 5%

豺狼金星上的最终头目,同时也是正常流程下玩家遭遇的第一个Corpus头目(不包括奥布山谷的两只圆蛛)。尽管它与其他Corpus机器人比起来显得更加笨重,但它配备有坚不可摧的护盾,还能放出能击飞玩家的冲击波和Corpus的尖端兵器——集束离子榴弹Grineer的一些地图中也出现了豺狼的零件,这可能是因为Grineer想要复制Corpus的技术,亦或者这些部件就是Grineer从Corpus那里购买的。在奥布山谷的警报等级达到四级时,会有豺狼被空投进入战场,但仅仅为普通的敌人,不会有boss的掉落物。


豺狼Boss会在任务节点Fossa中出现。

  • 在玩家完成刺杀豺狼任务后,就有可能获得RhinoIcon272.png Rhino的头部神经光元、机体或系统蓝图。
  • 当玩家击杀豺狼时,其可能会掉落Stahlta.png 钢刃步枪蓝图、Stropha.png 诡计之刃蓝图。
    • 当豺狼等级高于41级时,其击杀掉落表中将出现裂罅碎块

外观

曾经的豺狼是一个黄绿配色的Corpus四足机器人。在更新 28.0.0后,豺狼变为白蓝配色的机器人,在外型上,它与动物界中的“豺狼”的解剖学结构有一定相似之处。它的头上带有类似于眼睛的部件,并且通过一个球形活动关节和身体相连。眼睛部件的两侧有像短天线一样的活动部件,下方还有一个长长的“下巴”,这个构造和鱼鹰的“面部”有些类似。豺狼的耳部位置藏有可伸缩的重型炮塔,旁边还附带了类似弹药箱的部件。它的四根机械足都与躯干相连,每条腿有三个关节(似乎是采用了铰链形式),足尖有三根机械脚趾。

豺狼与其他头目一样具有独特的挑衅语句。具体内容参见语录

行为模式

攻击方式

豺狼会用它巨大的腿造成冲击波,还会使用各种手榴弹和枪炮作为远程进攻手段。

  • 炮塔:在豺狼两个身侧安装有炮塔,会进行扫射。
  • 涟漪冲击波:豺狼用它巨大的腿踩踏地面,产生冲击波,将Tenno从他们的脚边击飞,并带有驱散Warframe能力的功能。
  • 集束离子榴弹:放置一排集束离子榴弹,不久后爆炸。
  • 激光栅格:在豺狼每一条腿被击破后,豺狼将漂浮在空中,展开一个X形的激光栅格,在房间里旋转扫荡。开始激光栅格是蓝色的,但在变红后就会对触碰到的敌人造成大量伤害。
  • 震地冲击波:豺狼结束激光栅格后,会落在地上,产生一个巨大的冲击波,将所有Tenno击退到场地边缘,使用震地冲击波后会进入短暂瘫痪状态,允许玩家使用灭骸之刃破坏其腿部。
    • 若玩家未在瘫痪时间内处决,豺狼将修复所有受到的损伤。
  • 电场:豺狼的激光栅格会击破场地上的四根柱子,产生电流和形成三面电墙。

第一阶段:测试区域

当玩家按下位于测试区域中的控制台时,一只小测试恐鸟将会从测试平台上升起,Lotus惊讶于豺狼应当更大时,豺狼就会从平台上方坠落到玩家面前。

豺狼的本体无懈可击,但它的四条腿却很脆弱。

  • 它放出的涟漪冲击波带有击倒、无法避免的击退与驱散技能效果。
    • 玩家可以通过跳跃、远离或躲在柱子后面来避开此攻击。
  • 豺狼有时会射出集束离子榴弹,每个榴弹能造成100-200点伤害(普通任务中)。这种榴弹在即将爆炸时会发出显眼的闪烁光,射击的时候也有相当明显的音效。

当一条肢体生命值耗尽时,即HUD正上方具有4格有效生命值时,豺狼将收起四肢,漂浮在空中,进入快速修复模式并释放激光栅格。

  • 激光栅格的伤害会随着豺狼等级提高而进一步增加。
    • 普通任务中每次约造成200点DmgFireSmall64.png 火焰类型伤害。【有待验证】
  • 在第一阶段下,修复模式所生成的激光栅格将以单方向旋转360°,随后豺狼将落回地面并释放一次震地冲击(击倒效果中的击退无法避免)。
  • 激光栅格会逐渐破坏场地内的能量塔。能量塔在被完全破坏后会露出可造成大量DmgElectricitySmall64.png 电击伤害的能量电流。
  • 豺狼落地后会进入一段时间的瘫痪状态,玩家需要在其瘫痪时使用灭骸之刃按下X进行处决。
    • 若玩家未在瘫痪时间内处决,豺狼将修复所有受到的损伤。

第二阶段:封闭区域

豺狼收起四肢并移动到更加封闭的场地内,战甲将自动投出灭骸之刃的绳索跟随豺狼进入场地。豺狼进入第二阶段后仅有三条肢体具有生命值。

  • 战甲在切换场地时将清除所有激活状态的技能。

当第二条肢体生命值耗尽,即HUD正上方具有3格有效生命值时,豺狼将进入快速修复模式并释放激光栅格。

  • 此时激光栅格将以正方向旋转180°,后以反方向旋转180°,落回地面时同样造成震地冲击。
  • 场地内的能量塔将不可避免的被全部破坏,并在互相之间产生额外的具有驱散效果的电流网。
  • 豺狼落地后会进入一段时间的瘫痪状态,玩家使用灭骸之刃按下X进行处决。

当第三条肢体生命值耗尽,即HUD正上方具有2格有效生命值时。

  • 此时激光栅格将以正方向旋转240°,后以反方向旋转240°,落回地面并造成震地冲击。
  • 在瘫痪时间内使用灭骸之刃进行处决。

当第四条肢体生命值耗尽,即HUD正上方具有1格有效生命值时。

  • 此时激光栅格将以正方向旋转180°,后以反方向旋转180°,再以正方向旋转180°,落回地面并造成震地冲击。
  • 本次处决将杀死豺狼。

应对策略

  • 激光栅格为蓝色时不会造成伤害,仅为预警。栅格转为红色时才会造成伤害。
    • 激光栅格只会接触到玩家的瞬间造成伤害,意味着你可以直接站/蹲在激光栅格的正中央(交叉处)不动,利用护盾和护盾保险机制抵挡激光栅格的所有伤害(除非你的战甲没有护盾)。
    • 激光栅格能够无视SnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩MassVitrify130xDark.png 广域玻璃化等这类地形技能造成伤害
  • 豺狼的武器精准度并不高,所以玩家只要在场内移动和跳跃就可以轻松躲过大部分攻击。
  • 豺狼前肢释放的涟漪冲击波传播距离较远,并具有驱散效果,玩家需要多加跳跃以避免技能被驱散。

利用战甲技能

技能

PlasmaGrenade.png BansheeSonicBoom.png 集束离子榴弹
豺狼发射出大量离子榴弹,对敌人造成大量伤害。
强度:中等(伤害)
20(榴弹数量)
持续:2 秒(引爆)
范围:10 米
使用者:豺狼
利刃豺狼
Info
  • 当榴弹接触到某个表面后,它就会在两秒后爆炸并对10米内的敌方单位造成DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害。
    • 伤害随使用者等级变化。
  • 离子榴弹一样,该投射物可以附着到玩家身上,进而造成大量伤害。
    • 粘在身上的离子榴弹无法通过翻滚来解除。

Tips & Tricks
  • 生效时有明显的提示音效。
  • 具有延时爆炸效果。
  • 爆炸范围并不算大。

MadMoa.png RhinoStomp.png 涟漪冲击波
用强大的力量踏击地面,产生出一道如同涟漪般扩散的冲击波,被冲击波命中的敌人均会被击倒。
强度:低(伤害)
持续:N/A
范围:5 / 10 米
使用者:逆进恐鸟
豺狼
山猫
清道夫无人机
震荡恐鸟
Info
  • 踏击会产生一个从5半径扩散至10米的冲击波。任何被冲击波命中的敌人会被击倒并受到轻微伤害。
    • 伤害不随使用者等级变化。
  • 若使用者为逆进恐鸟,那么它会发射一枚能反弹数次的能量弹。当该能量弹的反弹次数耗尽后,它就会在命中地点产生出一道亮蓝色且带有击倒效果的冲击波。该冲击波能扩散至5米半径,然后消失。
  • 若使用者为清道夫无人机,那么它会在成功收集到战利品后放出一道亮黄色的冲击波。该冲击波能扩散至10米半径,然后消失。
  • 震荡恐鸟在使用该技能时有10秒的冷却时间。豺狼则可以连续使用该技能。
  • 如果震荡恐鸟做好了准备动作,那么即使玩家将其击倒也不会中断该技能的发动。

Tips & Tricks
  • 击倒效果只有在接触到涟漪的时候才会触发,因此玩家可以通过跳跃来回避豺狼放出的冲击波。
  • 如果豺狼在准备发动技能时被玩家将一条腿打瘸,那么技能的发动会被中止。
  • 地震波相比,该技能更容易被回避。
  • 涟漪冲击波可以通过躲在能挡住使用者视野的场景障碍物后面来避开,尽管技能的涟漪效果依然会穿透障碍物扩散,但此时其已经失去了击倒效果。

附注

  • 目前可出现41+等级的豺狼任务为,Fossa赤毒洪潮,突击刺杀豺狼任务以及钢铁之路模式下刺杀豺狼任务
  • 当玩家清空腿部的血量后豺狼不会立刻进入恢复模式,而是等到当前的动作完全停止才会进行恢复。

小常识

  • 豺狼是玩家在正常流程中遇到的第一个Corpus头目。
  • 僵局协议:更新28中得到重置。
    • 并与2020.6.11至6.18日之间,所有突击任务最高级目标均为刺杀豺狼。
    • 重置后的豺狼不再需要玩家对其身体造成实质伤害,仅需要使用灭骸之刃进行处决。
    • 根据老版豺狼的语录可以知道现在的豺狼为老版豺狼的改进型号
  • 豺狼是少数几个需要队伍中全部玩家进入竞技场房间才能开始战斗的头目。
  • 更新 6.0之前,玩家进入头目战房间后可以看到豺狼乘坐升降机来到房间内。
    • 由于玩家可能会卡在升降机下方的区域内,所以这个升降机后来就被移除了。在当时,玩家还无法进行蹬墙跑酷,因此一旦被卡住,除了通过Loki的SwitchTeleport130xDark.png 移形换位之外无法进行自救。
  • Grineer巨舰地图中会出现一些被悬挂的豺狼肢体部件。氏族道场的能量实验室中也会出现类似部件。另外,入侵任务中Corpus一方的地图中也会出现装有豺狼部件的货物。
    • Grineer巨舰中出现豺狼部件可能意味着Grineer正试图掌握Corpus技术。当然,这些部件也有可能是Grineer直接向Corpus购买的。
  • 当豺狼最初被引入游戏时,玩家可以通过持续的高伤害火力输出直接将其击败,而不用去特意攻击腿部。当然这种战术也是需要玩家拥有高输出火力后才能做到,这对于新玩家而言显然是不可能的。不过,在后来的版本中,豺狼的无敌护盾只有在一条腿被破坏后才会失效。

与Dark Sector的关联

  • 最初的Dark Sector宣传动画中,Lasrian部队就部署了一台豺狼机甲来对付Hayden Tenno。
    • 与WARFRAME中的豺狼不同的是,Dark Sector中的豺狼相对短小笨重,并且其配备的加特林机枪更为显眼。
  • 在2004年发布的Dark Sector宣传动画中,豺狼也有出现。虽然这次的豺狼使用了全新的外观设计,但总体上和WARFRAME中的豺狼还是有几分相似。

变体

大地豺狼
(英文名:Terra Jackal)
信息 掉落
Warframe 20190731140323-1.jpg
引入时间 更新 24.0 MOD:
肢解 7.588%
剑风 7.588%
电击触点 0.738%
熔岩冲击 0.738%
北风 0.738%
增幅线圈 0.738%
热病打击 0.738%
延伸 0.738%
生命打击 0.202%
分裂膛室 0.202%
资源:
当地资源 15%
地图版块 奥布山谷
技能 ElectricShield130xDark.png 电力屏障
详细信息
机器 3,000
Puncture b.png+ Electricity b.png++ Radiation b.png+ Slash b.png- Toxin b.png-
原型护盾 3,000
Impact b.png+Toxin b.png+Magnetic b.png+++Puncture b.png‐‐Heat b.png‐‐Corrosive b.png‐‐
合金装甲 100
Puncture b.png+Cold b.png+Radiation b.png+++Slash b.png‐‐Electricity b.png‐‐Magnetic b.png‐‐
基础经验值 1,000
基础等级 1
资料库扫描次数 3
  • 这个变体不再需要击毁腿部来对本体造成伤害,但具有非常短的护盾恢复延迟与非常快的护盾恢复速度。但是当受到高伤害时,它可能会激活一个能量屏障,类似于VoltIcon272.png VoltElectricShield130xDark.png 电力屏障护盾轻型艇的屏障。当屏障激活时,它的护盾将快速回复。
  • 采用白色涂装,在山谷的警报等级达到四级时空投进入战场。
  • 头部拥有2.0x部位倍率。

漏洞

  • 有的时候豺狼会对上方发射火箭弹,这些火箭弹有时会完全消失,有时则会落到地上。
    • 这些火箭似乎根本不会去追踪豺狼的目标。
  • 在更新20.0.4和20.0.5之间,豺狼会掉落蛇发女妖亡魂,这是因为和利刃豺狼共享了掉落表产生的bug。
  • 站在激光栅格的中央位置不会受到任何伤害。

相关图片

更新历史

  • 修正了一个脚本错误,该错误导致灭骸之刃无法攻击豺狼,从而导致无法继续战斗的问题。
  • 豺狼的践踏技能特效获得了视觉提示。
  • 修正了豺狼刺杀场景中缺少的墙壁的几何设定的问题,该问题可以让 Wisp 通过幻影鬼火来掉出世界。 会导致在豺狼竞技场的第一个房间中重生,且该房间的每扇门都已关闭并锁定。
  • 修正了能够站在豺狼竞技场中被破坏支柱的几何网格贴图上的问题。
  • 修正了在豺狼战斗期间的“大量的挠性电路板”通讯会多次重放的问题。
  • 修正了在豺狼竞技场中摧毁支柱时的一个脚本错误问题。
  • 修正了豺狼战斗中灭骸之刃处决的过场动画的一个脚本错误问题。
  • 移除了无意设置的从41级以下的豺狼那里掉落裂罅碎银的问题。然而,我们,保留了41级以上豺狼掉落裂罅碎银的设定。
  • 修正了如果非主机方玩家在第二阶段之前死亡/复活会有时候被丢在第一阶段的豺狼决斗场的问题。
  • 修正了如果你在使用显赫武器,或传识到指挥官时跌入他的震晕波后被复活,则会由用灭骸之刃处决豺狼机制不工作的问题
  •  移除了能够跳过豺狼竞技场中战斗的转换过场动画的功能,因为这造成了许多损坏的状态问题。
  •  修正了豺狼在进行飞碟攻击时会卡在半空中,导致无法继续战斗的问题。如果你看到这个问题,请让我们知道。
  •  修正了在主机迁移后试图跳过豺狼第 2 阶段过场动画时的一个崩溃问题。
  •  修正了在豺狼竞技场的电火花音效在视觉特效结束时没有结束的问题。
  • 豺狼重制
    • 返回 Fossa 来面对升级后的威胁。 Corpus 花费了令人难以置信的资金来为其配备最新技术和提升战斗能力,仅仅是为了除掉你。
    • 经验丰富的 Tenno 可以在更新发布后的 7 天内尽情体验豺狼突击任务,在这里你可以挑战重制后的高等级豺狼。
  • 修正豺狼及利刃豺狼有时候不会在玩家走向他们后方时正确地转过来面对玩家的问题。
  • 修正了豺狼的上肢为无敌的问题。
  • 修正了豺狼会掉落蛇发女妖亡魂部件的问题。这或许是即将到来的利刃豺狼舰队的小小剧透。
  • 修正了头目战可以由指挥官触发的问题。
  • 修正了在摧毁豺狼后无法退出房间的问题。