豺狼
豺狼 (英文名:Jackal) | |
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简介 | |
派系 | ![]() |
出现星球 | 金星 |
任务 | Fossa |
武器 | 加特林机枪 |
能力 | 追踪导弹 集束离子榴弹 践踏冲击波 |
详细资料 | |
机器 | 1200 |
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原型护盾 | 2000 |
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合金装甲 | 100 |
伤害减免 | 25% |
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部位倍率 | 护盾:0.1x |
击杀经验 | 1500 |
基础等级 | 1 |
等级变化 | |
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设定等级 | --- |
有效生命值 | --- |
其他 | |
资料库扫描次数 | 3 |
掉落MOD | 雷筒 76% 战术上膛 7% 压缩弹药 7% 毁灭扩展 7% 减震器 1% 翻筋斗 1% |
掉落资源 | 当地资源 97% Orokin电池 3% |
掉落纹章 | 豺狼纹章 100% |
相关奖励 | 豺狼纹章![]() |
豺狼是金星上的最终头目,同时也是正常流程下玩家遭遇的第一个Corpus头目。尽管它与其他Corpus机器人比起来显得更加笨重,但它配备有坚不可摧的护盾,还能放出能击飞玩家的冲击波和Corpus的尖端兵器——集束离子榴弹。Grineer的一些地图中也出现了豺狼的零件,这可能是因为Grineer想要复制Corpus的技术,亦或者这些部件就是Grineer从Corpus那里购买的。
豺狼会在任务节点Fossa中出现。在玩家击败它后,就有可能获得 Rhino的头部神经光元、机体或系统蓝图。
外观
豺狼是一个黄绿配色的Corpus四足机器人。在外型上,它与动物界中的“豺狼”有一定相似之处。它的头上带有类似于眼睛的部件,并且通过一个球形活动关节和身体相连。眼睛部件的两侧有像短天线一样的活动部件,下方还有一个长长的“下巴”,这个构造和鱼鹰的“面部”有些类似。豺狼的耳部位置藏有可伸缩的重型炮塔,旁边还附带了类似弹药箱的部件。它的四根机械足都与躯干相连,每条腿有三个关节(似乎是采用了铰链形式),足尖有三根机械脚趾。
豺狼与其他头目一样具有独特的挑衅语句。具体内容参见语录。
应对策略
豺狼拥有强劲的正面火力,这导致玩家在对付它的时候需要采取游击战术。它放出的践踏冲击波带有击倒效果,玩家可以通过跳跃、远离或躲在柱子后面来避开这种攻击。豺狼有时会射出集束离子榴弹,每个榴弹能造成100-200点伤害(普通任务中)。这种榴弹在即将爆炸时会发出显眼的闪烁光,射击的时候也有相当明显的音效。当豺狼发射火箭弹幕时,弹幕会升上高空再朝玩家的方向飞去,虽然尚有足够的时间进行应对,但是不能小瞧,因为其伤害足以一击毙命Mod配备不足的玩家,此时玩家可以选择躲在柱子后静待火箭弹幕爆炸,实在躲避不及的时候亦通过近战武器格挡来抵御其伤害和击倒效果。
另外,玩家需要尽量消灭场上的地雷鱼鹰,以防场地中出现过多的地雷。
带有辐射伤害的精准武器非常适合对付豺狼。一把配置得当的狙击枪可以一击破坏豺狼的腿,并继续对其头部输出。按照这种套路,玩家基本上可以让豺狼毫无反手之力。
带有AoE的武器可以在不加瞄准的情况下快速击杀豺狼。
使用近战武器来对付豺狼也能得到比较好的效果。在控制得当的情况下,玩家可以在豺狼复元期间内直接将一条腿打残,从而直接锁死豺狼。一把配有必要MOD的无等级空刃就可以做到这一点。
利用战甲技能
Loki可以使用
隐身来安全接近豺狼,并使用近战攻击来迅速打残它的腿。
如果玩家使用的是 Excalibur,则可以在发动了
显赫刀剑后躲在房间中的立柱后面,然后使用剑气对豺狼进行输出。这种打法相对安全。
- 当然也可以直接跟豺狼正面作战。
- 因为豺狼会动的缘故,这种情况下玩家很可能需要边移动边使用剑气对豺狼进行输出。
- 因为豺狼有多条腿以及其会使用践踏冲击波来对玩家造成伤害(击倒),所以可使用震地攻击的方法来躲开冲击波,并创建一个范围伤害同时对豺狼的多条腿进行输出。
Rhino的
钢化皮肤可以有效抵挡豺狼的攻击,并抵抗践踏冲击波的击倒效果。不过离子榴弹的威力依然不容小觑,如果遭受了多发榴弹的攻击,就算是有钢化皮肤也不一定扛得住。
Volt则可以使用
电击的范围打击效果来消灭场地内的鱼鹰。鱼鹰掉落的能量也能补充战斗消耗。
Mag可以躲在柱子后面用
吸引来安全消灭场地中的鱼鹰。利用这种战术,玩家甚至可以在等级较低的情况下安全单刷豺狼。
Mesa的监察者双枪可以对豺狼的四肢和身体进行有效攻击,在突击任务中尤其有效。
武装
豺狼的躯干处于一个无敌护盾的保护之下,正常情况下不会受到任何伤害。当玩家对它的一条腿造成足够多的伤害后,它的身体就会瘫倒下来,同时保护其身体的护盾也会消失。豺狼在瘫倒时受到一定量的伤害或经过一定的时间后就会复元。需要注意的是,豺狼在恢复过程中的一小段时间内是无敌的。
在武器装备上,豺狼配有重型机枪,并且可以发射火箭弹幕。这些火箭能造成中等伤害并且能将玩家击倒(高等级下火箭的伤害还是相当可观的)。它还能发射集束离子榴弹,在近身战中还能使用践踏冲击波。
技能
附注
- 豺狼会在头目战房间的中央等待玩家的到来。当小队中所有玩家都进入其周边区域后,头目战过场动画就会开始播放。
- 豺狼的腿在没有受到持续火力压制时会缓缓回复生命值。
- 如果你在豺狼没有启动前就能对其进行扫描,即使扫描成功完成了,资料库中也不会有数据刷新。
小常识
- 豺狼是玩家在正常流程中遇到的第一个Corpus头目。
- 豺狼是少数几个需要队伍中全部玩家进入竞技场房间才能开始战斗的头目。
- 豺狼是少数不会受
Loki的
诱饵和
Saryn的
蜕皮技能影响的头目。
- 在更新 6.0之前,玩家进入头目战房间后可以看到豺狼乘坐升降机来到房间内。
- 由于玩家可能会卡在升降机下方的区域内,所以这个升降机后来就被移除了。在当时,玩家还无法进行蹬墙跑酷,因此一旦被卡住,除了通过Loki的
移形换位之外无法进行自救。
- 由于玩家可能会卡在升降机下方的区域内,所以这个升降机后来就被移除了。在当时,玩家还无法进行蹬墙跑酷,因此一旦被卡住,除了通过Loki的
- Grineer巨舰地图中会出现一些被悬挂的豺狼肢体部件。氏族道场的能量实验室中也会出现类似部件。另外,入侵任务中Corpus一方的地图中也会出现装有豺狼部件的货物。
- 当豺狼最初被引入游戏时,玩家可以通过持续的高伤害火力输出直接将其击败,而不用去特意攻击腿部。当然这种战术也是需要玩家拥有高输出火力后才能做到,这对于新玩家而言显然是不可能的。不过,在目前的版本中,豺狼的无敌护盾只有在一条腿被破坏后才会失效。
与Dark Sector的关联
- 最初的Dark Sector宣传动画中,Lasrian部队就部署了一台豺狼机甲来对付Hayden Tenno。
- 与WARFRAME中的豺狼不同的是,Dark Sector中的豺狼相对短小笨重,并且其配备的加特林机枪更为显眼。
- 在2004年发布的Dark Sector宣传动画中,豺狼也有出现。虽然这次的豺狼使用了全新的外观设计,但总体上和WARFRAME中的豺狼还是有几分相似。
漏洞
- 有的时候豺狼会对上方发射火箭弹,这些火箭弹有时会完全消失,有时则会落到地上。
- 这些火箭似乎根本不会去追踪豺狼的目标。
- 如果玩家在过场动画开始前就站到了豺狼的背上,那么头目战开始后,这些玩家会一直悬停在空中。但如果玩家之后进行了移动或是被带有位移效果的攻击打到,悬停效果就会解除。
- 如果在头目战开始时有东西让房间门一直处于开启状态(比如敌人或诱饵),那么房间门就不会关闭。由于豺狼的身体较为庞大,因此无法通过房间门来追击玩家。另外,如果阻挡房门关闭的东西消失了,那么房间门就会立刻关闭并且只有在头目战结束后才会重新打开。
- 如果豺狼被
Zephyr的
龙卷云风命中,那么该技能的持续时间就会减半。【有待验证】
- 有的时候,玩家在掉入头目战房间边上的深坑后不会自动复位。
- 有的时候,如果豺狼在过场动画结束后被迅速放倒,那么在它复元后,其肢体可能会处于无敌状态。这会导致豺狼无法被击杀。【有待验证】
- 当豺狼倒地时,玩家可以抵着它行走,然后在它起身时,玩家就会来到其身体下方。此时豺狼的冲击波根本打不到玩家,玩家也可以借此机会快速打败豺狼。
- 当进行壁面攀附时,豺狼的机枪扫射对玩家不会造成伤害。
- 有时,当玩家破坏腿部后豺狼不会倒地而是停止移动,此效果需要等到豺狼的移动效果正确播放后消失。若在此之前将豺狼的四肢全部破坏,玩家将无法击败豺狼。
变体
更新历史
头目 | ||
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星球 | Vor上尉 (水星/谷神星) • Vay Hek议员 (地球) • Sargas Ruk将军 (土星) • Kela De Thaym (赛德娜) • Lech Kril中尉 (火星/谷神星) • Tyl Regor (天王星) |
任务 | Grustrag三霸 (刺客) • Ven'kra Tel和Sprag (堡垒破坏) | |
活动 | 巴罗尔巨人战舰 (巨人战舰舰队) | |
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星球 | Alad V与Zanuka (木星) • Ambulas (冥王星) • 豺狼 (金星) • 海军陆战队中士 (火卫一) • 鬣狗群 (海王星) • 猛禽 (欧罗巴) |
任务 | 山猫 (堡垒破坏) • Zanuka猎犬 (刺客) | |
活动 | 利刃豺狼 (利刃豺狼舰队) | |
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星球 | Jordas魔像 (阋神星) • 异融者Alad V (阋神星) • Lephantis (被遗弃的Orokin船只) • 重装巨兽 (阋神星) |
任务 | Jordas魔像 (Jordas的审判) • 巨兽 (Infested飞船) | |
活动 | Phorid (Phorid现身) | |
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任务 | 堕落的Vor (虚空) |
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任务 | 兆力使 • 巨力使 • 水力使 (夜灵平野) |
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任务 | Stalker或Shadow Stalker (刺客) |
活动 | 追随者 |
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