燃焰标枪
(英文名:Javlok)
GrnFlameSpear.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类 投枪
扳机类型 蓄力
详细属性
噪音级别 引起警戒
射速 3.33 发/秒
弹夹容量 6发/弹匣
弹药上限 300发
装填耗时 1.9秒
投射物撞击
Heat b.png 160
总伤害 Heat b.png 160
蓄力时长 0.3秒
射速 3.33 发/秒
投射物爆炸
Heat b.png 120
总伤害 Heat b.png 120
半径 2.4米
伤害衰减 0.0米内最大伤害
2.4米外最小伤害
最大衰减率为30%
射速 0.0 发/秒
标枪蓄力投掷爆炸
Heat b.png 300
总伤害 Heat b.png 300
半径 6.0米
伤害衰减 0.0米内最大伤害
6.0米外最小伤害
最大衰减率为60%
标枪蓄力投掷
Impact b.svg 45.0Puncture b.svg 75.0Slash b.svg 30.0
总伤害 150.0(50% Puncture b.svg 穿刺
蓄力时长 0.5秒
射速 1.0 发/秒
扳机类型 蓄力
标枪未蓄力投掷
Impact b.svg 45.0Puncture b.svg 75.0Slash b.svg 30.0
总伤害 150.0(50% Puncture b.svg 穿刺
标枪未蓄力投掷爆炸
Heat b.png 300
总伤害 Heat b.png 300
伤害衰减 0.0米内最大伤害
6.0米外最小伤害
最大衰减率为60%
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
(英文:JAVLOK)对单个敌人发射极热的子弹。或者将整个武器掷出并在地狱火光中点燃成群的敌人。

燃焰标枪是多模式主武器,主要通过发射慢速火球造成Heat b.png 火焰伤害。武器的次要开火模式会把武器投掷向敌人,并造成范围伤害。

入手方法

制造需求
现金
30,000
爆燃喷射器
5
合金板
10,000
泥炭萃取物
5
燃焰标枪电容器
6
用时:24 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金240 蓝图蓝图价格:现金15,000
化学实验室研究需求
现金
5,000
爆燃安瓿
1,000
铁氧体
4,000
聚合物束
500
生物质
2,000
时间:72 小时
前置需求:伊格尼斯
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

燃焰标枪 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹匣容量较小。
  • 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 标枪蓄力投掷模式
  • 投射物爆炸模式
  • 投射物撞击模式
  • 标枪蓄力投掷爆炸模式
  • 标枪未蓄力投掷模式
  • 标枪未蓄力投掷爆炸模式
  • 投射物飞行速度较慢,可能较难命中远距离目标,尤其是能突然进行快速位移的单位(比如Infested鱼鹰)。
  • 标枪投掷后,在捡起武器前玩家将无法使用此武器。
  • 是否蓄力投掷仅影响飞行距离。

武器配置


附注

  • 燃焰标枪的主开火模式无需长按,只要按下开火键就会自动蓄力。
  • 燃焰标枪的次要攻击会将武器本体投向目标,对撞击目标造成150点物理伤害。命中敌人或地形后产生爆炸,对半径6m内的所有敌人造成300点Heat b.png 火焰伤害。
    • 次要射击不受多重射击影响。
    • 范围伤害会受弹匣内剩余子弹的影响,每剩余1发子弹能够增加20%的范围伤害。
      • 当弹匣里有1发子弹时,伤害为300 × (1 + 1 × 20%) = 360 Heat b.png 火焰伤害。
      • 当弹匣里有6发子弹时,伤害为300 × (1 + 6 × 20%) = 660 Heat b.png 火焰伤害。
      • 伤害增幅类似于膛线,直接作用于武器基础面板,再受到暴击等增幅。(下列公式仅表示伤害计算层级,并不是用来表示实际伤害)
      • 范围伤害 = 300 × (1 + [0.2 × 剩余子弹数]) × (1 + 基础伤害Mod) × (1 + 元素伤害Mod) × (0.2 × [1 + 暴击几率Mod]) × (2 × [1 + 暴击倍率Mod])
    • 投掷燃焰标枪将消耗弹匣中所有剩余的弹药。但前提是燃焰标枪产生爆炸,近距离投掷并在爆炸前捡起它既不会消耗弹药也不会造成爆炸。
    • 燃焰标枪在落地后会在原地停留约6秒的时间,在持续时间后结束后自动传送给玩家;或者直到玩家手动捡起它才可以再次使用。
    • 若在完全蓄力的情况下落点为敌人,则会插在敌人身上,如果不完全蓄力则会穿过敌人并继续飞行。
      • 如果燃焰标枪具有穿透,那么投掷时会穿透路径上的敌人直到穿透系数被消耗殆尽才会产生爆炸。
    • 投掷的抛物线受到投掷角度和投掷蓄力时间的影响。
      • 燃焰标枪次要攻击的最大投掷范围约为48米(但玩家在投掷武器时向前移动约3米)。
      • 改变飞行速度的MOD(例如极限速度ZephyrIcon272.png ZephyrMiniMapMod.png急流)可以改变投掷距离。
    • 其次要攻击的范围伤害带有绝对的击退效果,让所有受影响的敌人在短时间内蹒跚。
  • 如果是在未完全蓄力时投掷的燃焰标枪会在落地后有些许延迟才会爆炸,并带有范围显示。
  • 燃焰标枪每秒会自动装填33%的弹匣,类似于自动装填类Mod,会在投掷出去时或是在收起燃焰标枪时生效。
  • 如果燃焰标枪命中敌人,但敌人未死亡,燃焰标枪会插在敌人身上直到被捡起或自动收回。

提示

  • 燃焰标枪的主要和次要攻击都是投掷物,可以收到IvaraNavigator130xDark.png 导向抛体的控制。
  • 燃焰标枪的主要开火模式有着“引起警戒”的开火噪音,但其次要开火在发射时被判定为无声;因此不会打断Ivara的Prowl130xDark.png 潜影猎手
  • 次要攻击会穿过并攻击到炮座壁垒中敌人的头部;哪怕并没有实际装备穿透MOD也是同样。
  • 燃焰标枪主开火模式撞击部份占比大于范围伤害部份,且范围较小,建议射击时尽量让子弹直接命中敌人。

小常识

  • 这个名字是由"Javelin"和"Lok"这两个Grineer非常喜欢使用的命名音节组成的。
  • 燃焰标枪有它独特的Warframe闲置动作,任何站姿都有效。
  • 燃焰标枪在制作组内的称呼就叫“火焰投枪”(简单粗暴)。
  • 燃焰标枪是唯一一个需要专属的资源来制作的武器,即燃焰标枪电容器。

漏洞

  • 有时玩家在捡起燃焰标枪之后无法装备它,并会强迫他们切换武器。
  • 如果你将燃焰标枪投掷到虚能船员的护罩上,它会卡在护罩上。如果护罩完全被打破,你的燃焰标枪会和护罩一起消失。并且如果你击杀了这个虚能船员,你就必须等待燃焰标枪自动回到你的物品栏中。
    • 燃焰标枪插在敌人身上时,敌人死亡也可能导致标枪消失。
  • HallOfMirrors130xDark.png 镜厅已经激活并且玩家投掷的燃焰标枪还在地上,捡起它可能会使它消失,而不是直接回到Mirage的装备栏中。它会在6秒之后再回到玩家的物品栏中。

影音资料

燃焰标枪

更新历史

僵局协议:更新28 - 2020年6月12日 (五)
  • 修正了燃焰标枪的投掷攻击爆炸缺少多种视觉效果和音效的问题。
Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:30% /次要开火模式 60%
Warframe修正: Update 27.2.0 - 2020年3月6日 (五)
  • 在燃焰标枪的次要开火模式添加了新的爆炸声!
  • 自我伤害改动
木星协定:更新25.0.0 - 2019年5月23日 (四)
  • 降低了变焦度。
  • 调整了命中和爆炸伤害比例。先前为230冲击50范围伤害,现在为160冲击120范围伤害。
  • 伤害范围从1.6米提升到2米。
  • 投射速度从70提升到130。
  • 主要开火模式现在不会自伤了。
  • 主要开火模式的范围伤害现在不会随着距离而衰减了。
  • 自动召回的倒计时从20秒减少到6秒。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 6 增加至 7
  • 直击命中伤害从 185 增加至 230 (主模式)
  • 装填时间从2.2 secs 增加至 1.9 secs
  • 减少投掷时的抖动情况
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 修正了非主机方玩家在燃焰标枪爆炸后才看到敌人倒下,且此时燃焰标枪会呈现出悬浮在空中的样子的问题。
夜灵平野:热修22.9.0 - 2018年1月18日 (四)
  • 修复了燃焰标枪没有留在杀死的敌人体内的问题。
  • 修复了如果在燃焰标枪没有落地前切换成指挥官会使燃焰标枪的记号消失的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了燃焰标枪和铁晶磁轨炮的在被投掷出后角色会做出武器收纳动作的问题。
  • 降低了燃焰标枪的主要开火模式在武形秘仪中的碰撞判定体积。
Hydroid Prime:更新21.6.0 - 2017年8月30日 (三)
  • 燃焰标枪现在可以装填过程中被投掷出去,而且可以在弹药耗尽后自动装填过程中被投掷出去(之前必须等待弹药装填完毕才会投掷)。
Harrow的枷锁:热修21.4.2 - 2017年8月12日 (六)
  • 修正了燃焰标枪的投掷攻击即使在虚空裂缝的无限弹药效果下依然会消耗弹药的问题。
Harrow的枷锁:更新21.4.0 - 2017年8月11日 (五)
  • 移除了燃焰标枪蓄力投掷的爆炸延迟。快速投掷依然会有爆炸延迟,玩家可以借此时间逃离标枪的爆炸范围。
Harrow的枷锁:热修21.3.1 - 2017年8月5日 (六)
  • 对燃焰标枪的次要射击模式进行了改动。
    • 范围爆炸会在命中目标1秒后触发。
    • 投掷消耗的弹药和范围伤害都提升了20%。
    • 爆炸的画面特效现在可以更好地反应出爆炸范围。
  • 弹药上限降低至300。
Harrow的枷锁:热修21.0.9 - 2017年7月18日 (二)
  • 修正了燃焰标枪在军械库界面下快速使用随机配色时会出现的诡异反应。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
Octavia的赞歌:热修20.4.6 - 2017年5月12日 (五)
  • 修正了在Limbo的停滞技能影响下投掷燃焰标枪或铁晶磁轨炮所引发的一处内存泄漏问题。
Octavia的赞歌:热修20.4.4 - 2017年5月9日 (二)
  • 修正了将燃焰标枪投掷出去后切换至指挥官模式可能导致的罕见崩溃问题。
Octavia的赞歌:更新20.3.0 - 2017年4月27日 (四)
  • 降低了燃焰标枪在武形秘仪中的伤害。
Octavia的赞歌:热修20.2.3 - 2017年4月20日 (四)
  • 降低了燃焰标枪的主攻击模式产生的投射物在武形秘仪中的碰撞判定大小。
热修19.13.1 - 2017年3月11日 (六)
  • 修正了非主机方玩家可以将武器投掷多次,最后无法收回的问题。
  • 修正了武器被投掷时无法造成范围伤害的问题。
更新19.13.0 - 2017年3月10日 (五)
  • 修正了标枪被扔进水中会消失的问题。
  • 修正了在滑索上发射燃焰标枪时没有相关动作且标枪也无法被投掷出去的问题。
  • 补上了武器缺失的拾取音效。
和平者之叛:更新19.12.0 - 2017年3月3日 (五)
  • 降低该武器主射击模式在武形秘仪中的伤害。
Banshee Prime:热修19.11.5 - 2017年3月1日 (三)
  • 标枪的碰撞判定大小得到了提升,使其更容易命中目标。同时标枪还会造成半径1.6米的50点火焰范围伤害。
  • 修正了当玩家丢出标枪后离开房间会使投出的标枪消失的问题。
Glast的千钧一策:更新19.6.0 - 2017年1月12日 (四)
  • 修正了在标枪被投掷出去后,主机方和非主机方玩家看到的标枪位置有差异的问题。
Glast的千钧一策:热修19.5.4 - 2017年1月4日 (三)
  • 调整了投掷出去的燃焰标枪的回收速度。现在,一般任务中标枪的回收速度已经和武形秘仪中标枪的回收速度一样了。
热修19.4.2.1 - 2016年12月21日 (三)
  • 修正了标枪在丢出时没有显示自定义外观的问题。


武器伤害对比外观

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G
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烧火棍现在是280攻击了吧?

1年