Khora
Khora | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 125 (30级时375) |
护盾 | 100 (30级时300) |
护甲 | 275 |
能量 | 125 (30级时188) |
冲刺速度 | 1.05 |
自带极性槽 | ![]() ![]() |
特殊功能槽 | ![]() |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 版本22.18.0 |
Tenno与野兽,血染的长鞭和利爪。Khora与她库娃伙伴——薇娜丽是千变杀戮的化身。双身同心。
这就是Khora,以及她那致命的野兽薇娜丽。拥有着锐利的精准,她是捕猎的大师。
当钢铁长鞭挥动的声音响起时不要站错位置,否则那可能就是你一生听到的最后的声音了。 |
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发布时间:2018年4月20日
一举一动都充斥着野性的本能,女猎手Khora与她的库娃同伴薇娜丽在战场中徘徊,寻找着猎物。作为生灵的主人,她用鞭击、利爪和钢铁刃缘使敌人屈服于她的绝对纪律之下。Khora和薇娜丽于更新 22.18.0登场。
制造需求 | |||||
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![]() 25000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 3 |
用时:72小时 |
加速:![]() | |||||
商店价格:![]() |
蓝图价格:![]() | ||||
头部神经光元 | |||||
![]() 15000 |
![]() 2 |
![]() 35 |
![]() 1500 |
![]() 16000 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
机体 | |||||
![]() 15000 |
![]() 5 |
![]() 65 |
![]() 12250 |
![]() 4300 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
系统 | |||||
![]() 15000 |
![]() 2 |
![]() 1000 |
![]() 2600 |
![]() 11500 |
用时:12小时 |
加速:![]() |
入手方法
Khora的所有蓝图都由圣殿突袭掉落。掉落 | 几率 | 期望 | 基本确保 |
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机体蓝图 | 8.33% | 12 – 13次A轮 | 79 ± 26次A 轮 |
头部神经光元蓝图 | 9.09% | 11 – 12次B轮 | 72 ± 24次B轮 |
战甲蓝图 | 11.28% | 13 – 14次C轮 | 64 ± 19次C轮 |
系统蓝图 | 11.28% |
期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。
基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。
对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释
配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Khora配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Khora心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
小常识
- Khora在Devstream 100被首次提及。
- Khora同样在尸鬼的加密的日记碎片中被提到过。
- Khora的技能因为玩家对伤害2.5的方案的反馈而被重做。最初设计时,Khora可以在各种物理伤害类型(
冲击、
穿刺和
切割)之间切换,而在Devstream 109中展示了经过重做的技能组,不再依赖伤害类型。
- Khora的名字的灵感可能是希腊的女神Kore(科瑞),即冥界的王后珀耳塞福涅,这个地位促使她从一个天真的女神成长为一个成熟,自信的女王。神话中科瑞的丈夫是冥界之王哈迪斯,他同时也支配着冥界的宝物(比如宝石和贵重的金属),这可能是Khora能够操控金属的原因。
- Kore也是一种雕像的总称,一般为一个面无表情的少女站立的雕像,塑造出看淡世间苦难,理性冷静的理想少女形象。
- 另一种可能是来源于柏拉图的术语“khôra”,指并非存在也并非不存在而是在原本的“状态”之间的过渡状态,它“空出空间”,并且有着母性的意味(子宫,矩阵之类)。这似乎也是加密的日记碎片想表达的主题。
- Khora的设计灵感来源于蜘蛛,因此她有着与蜘蛛腹部相仿的裙甲和类似织网的技能。
- Khora是继
Inaros之后第二个特殊功能MOD槽位有初始极性的Warframe。仍然需要特殊功能槽连接器解锁此槽位,但是除非你想要为此槽位指定其他极性,你就无须使用Forma极化这个槽位。
被动技能
- 想要了解有关Khora的库娃的更多信息,请参考以下的选项卡中的内容,以及
薇娜丽技能页面。
Khora凶猛的库娃, 薇娜丽,以坚定的战意与她并肩战斗。薇娜丽是 Khora的独有同伴。并且是她的标志性被动技能。在玩家进入任务时,薇娜丽就会在Khora身边出现,并且在被杀死之前都会一直存在。
当薇娜丽活着时,Khora将从其中获得移动速度加成。如果薇娜丽被杀死后,她将会于45秒后在Khora身边复活,或是通过按下3消耗能量立即复活。复活时间与能量消耗均与Khora的 薇娜丽技能绑定,允许通过MOD影响它们。
此外,薇娜丽是独立于Khora之外的的AI控制的个体,并且有如下独特特点:
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基本信息 | |
生命 | 300(30级时900) |
护甲 | 350 |
护盾 | 0 |
![]() |
80 |
暴击几率 | 20% |
暴击倍率 | 2.0x |
异常触发几率 | 30% |
极性 | 1x ![]() 1x ![]() 1x ![]() 1x ![]() |
- 当Khora成为玩家当前装备的Warframe时,薇娜丽就会自动出现在军械库以供自定义。
- 与一般库娃不同,薇娜丽与孵化器没有任何联系,意味着它不占据空闲的冷冻舱舱位,也不需要DNA稳定剂。
- 薇娜丽就和普通的库娃一样。它会跟随Khora,寻找附近的敌人并且用它的爪子和牙齿攻击他们,偶尔会施展蹬墙攻击。同时,她也可以根据目前的战斗姿态使用特殊能力。
- 当薇娜丽被杀死后,它不会进入倒地流血状态,而是直接消失,等待复活。
- 薇娜丽的界面显示在界面中Khora的技能图标上方。这个界面包括它的技能图标、它的名字、战斗姿态选择轮盘、目前的战斗姿态以及它的护盾和生命条。
- 在切换战斗姿态时,所选择的战斗姿态名称会在薇娜丽的界面中它的图标旁短暂显示。
- 当薇娜丽死亡时,它的护盾和生命条会消失,因为她的复活时间显示在
薇娜丽Khora的技能图标上。
- 与Khora相独立地,薇娜丽的等级提升也会获得总共6000段位经验,与其他同伴相同。
- 但是薇娜丽不会在玩家的资料中显示。
- 但是同伴经验统计中仍然会计算薇娜丽的数据。
- 薇娜丽不受
Oberon的被动技能影响。
- 薇娜丽不受挥击mod的效果影响,因为薇娜丽同一时间只能攻击一个目标。
在军械库中,玩家可以利用升级选项使用MOD和Forma对薇娜丽进行调整。不论Khora是制造的还是用白金购买的,薇娜丽总是自带Orokin反应堆,拥有双倍MOD容量。
技能
- Khora将她的鞭子甩向准星位置,在最远5 / 7 / 8 / 10米外击中的第一个物体或者敌人处创造出一个半径3 / 4 / 4 / 5米的爆发区域。爆发范围内的敌人会受到200 / 225 / 250 / 300点基础伤害,同时爆发中心的敌人也会失去行动力,导致他们被击退甚至击飞。
- 长鞭利爪的伤害受到技能强度, 以及你所装备的近战上装备的某些Mod影响。
- 影响长鞭利爪基础伤害的有:
查看详细信息列表


- 基础伤害MOD(例如:
钢铁充能);
- 物理伤害MOD(例如:
冲击巨力);
- 元素伤害MOD(例如:
电击触点);
- 暴击MOD(例如:
斩铁、
肢解);
- 触发几率MOD(例如:
非凡技巧、
蚀骨寒霜);
- 武器强化MOD(例如:
正义刀锋);
- 组合MOD
质子猛扑;
- 裂罅MOD(若负面属性含有上述有效MOD的效果,这亦会生效而导致减少该技能的伤害。)
- 受连击计数器影响的MOD(例如:
急进猛突、角斗士组合MOD会影响暴击率,
创口溃烂会影响触发几率)
- 额外连击数几率MOD(例如:
真实惩罚);
- 赋能(例如:狂怒赋能);
- 近战武器本身的属性及特殊效果不会对技能造成影响,但有以下例外情况:
- 分裂斩斧蝎尾狮外观的15%伤害加成会影响技能伤害。
- 凯旋之爪Prime的强化连击倍率会影响技能伤害。
- 认知&冲击的格挡被动会作用于技能,格挡特定元素会使技能增加该元素伤害,每次格挡会增加17.5%元素伤害,格挡4次能增加元素伤害至最多70%。这个元素伤害加成与mod效果相加,并能和其他元素mod组成复合元素,例如玩家在武器上配备了
电击伤害下格挡了基础元素例如
毒素伤害,这会令两个元素复合成为
腐蚀伤害。
- 席瓦&神盾和席瓦&神盾Prime的格挡被动会作用于技能,使技能增加最高60%暴击率与60%触发率(等同于Mod)。
- 不受攻速Mod( 例如:
狂暴、狂战士 ),近战攻击范围Mod( 例如:
剑风 )影响;
- 并合弗拉克斯杀伤计数的击倒效果不会生效;
- 派系歧视类mod不会生效(例如:毁灭Grineer);
- 技能组合: 长鞭利爪与Khora的其他技能配合可以受到额外加成。
- 长鞭利爪会在动画的最后命中准心所指的位置,此时鞭子完全展开并产生爆发。
- 最终的位置是玩家准星所指的最近的物体或表面,或者鞭子能伸展的最大范围。
- 可以在移动或在空中施放此技能。
- 长鞭利爪是一个上半身施放技能,不会影响运动和跑酷操控,但是仍会中断换弹动作。
- Khora的鞭子的外观包括:与
豪猪的模型相似的握柄,鞭身上覆盖有可活动金属刺,鞭子的末尾由四个爪形分支构成,尾端与Khora和
薇娜丽当前战斗姿态的金属装饰相同。鞭子的颜色受到Khora外观颜色的影响。
- 长鞭利爪的能量爆发颜色,鞭子的能量色和拖尾颜色受到Khora能量颜色的影响。
- 长鞭利爪的爆发会在Khora的鞭子完全伸展时产生,你可以在动画过程中调整你的准心,以便命中目标。
- 如果你的目标移动的太快不便瞄准,你可以尝试将爆发靠近目标附近的表面,这样爆发也能对其造成伤害。
- 你可以直接对敌人施放长鞭利爪,当他受到爆发冲击波时会被击倒。
- 调整你的近战武器Mods,使所有Mod都能够增幅长鞭利爪:
- 长鞭利爪和你的近战武器使用同一个近战连击计数器,合理的组合使用它们,能够让你对更多的敌人造成更高的伤害。
- 使用长鞭利爪攻击被
束缚陷阱束缚的敌人会造成双倍伤害。陷阱中在此攻击下存活的敌人会刷新技能持续时间并捕获新的敌人。
- 使用长鞭利爪攻击被
绞杀穹顶捕获的敌人时,被命中的敌人会受到100%的长鞭利爪伤害,同时,同一个绞杀穹顶所捕获的每一个敌人会受到50%的长鞭利爪伤害。长鞭利爪的暴击几率和触发几率会在每一名敌人上独立结算。
- 长鞭利爪的爆发能够穿透极寒卓越者的冰封护罩对里面的敌人造成伤害。
- 携带笑面型库娃或镜像型库娃,来利用他们随机或规律的暴击率加成,能够进一步提高长鞭利爪的暴击伤害。
- Khora向15 / 20 / 25 / 30米内的敌人挥动长鞭,使他们困于活动的金属10 / 12 / 13 / 15秒。当敌人被困住时完全无法移动,并且会在0.5秒后抓取并困住3 / 4 / 5 / 6米内的敌人。之后被束缚的每一个敌人会被束缚75%的技能持续时间,并且也会拥有扩散效果,使活动的金属再一次扩散,抓取并束缚没有被影响的敌人。
- 束缚陷阱的初始目标扩散时,会将附近所有范围内的敌人拉近初始目标,并束缚他们束缚75%技能持续时间;束缚陷阱的扩散目标扩散时,会将附近所有在扩散目标范围内,且在初始目标扩散范围外的敌人拉近,并束缚他们75%当前技能剩余持续时间。
- 每次经过扩散延迟时间,初始目标和扩散目标都会捕捉范围内的敌人,而被扩散目标捕获的敌人则不会。
- 扩散传递上限(2次)和扩散目标被捕获的持续时间百分比不受Mod影响。
- 曾被束缚的敌人一旦被释放就不能再被同一个陷阱束缚,包括初始目标和扩散目标的扩散效果。
- 技能组合: 被束缚的敌人会受到200%的来自
长鞭利爪和
薇娜丽的伤害。而且,用长鞭利爪击中被束缚的敌人会立刻扩散陷阱效果,即使该敌人是被扩散目标的扩散效果捕获的敌人。
- 长鞭利爪能够刷新束缚陷阱持续时间,并且会被判定是一个新的束缚陷阱(以被击中没有死亡的目标为新的初始目标)。它能够捕获之前持续时间耗尽释放的敌人,
- 不能对受影响的敌人反复施放。
- 释放束缚陷阱是一个全身动作,这会打断玩家当前的所有动作。
- 可以看到,被束缚的敌人被困在一团盘旋的活动的金属线圈,同时原目标和被扩散的目标身上都会闪烁Khora的能量光色。
- 当陷阱扩散时,活动的金属会短暂地从来源目标处延伸向新的目标,之后又会消失。
- 环绕目标的活动的金属线圈的外观受到Khora的外观颜色影响。
- 充分利用束缚陷阱的长施放距离,在你和你的同伴薇娜丽或你的队友遭遇敌人之前将其束缚到一起。这样做能够为束缚陷阱的扩散创造条件,并为击杀他们节省时间。
- 对能造成大量伤害的目标例如轰击者施放此技能,来快速地瘫痪他们,并将附近的敌人拉向他们。
- 与其他沉睡技能不同的是,被捕获的敌人将保持站立状态,这对于爆头射击很有帮助。
- 围绕在初始目标周边的扩散目标将会提前被释放,因为他们被扩散后的束缚时间较短。
- 释放束缚陷阱后使用
长鞭利爪攻击他们,这既能在一次攻击对多名敌人造成异常状态触发,同时也能一次增加多个连击计数。
- 在长鞭利爪下存活的敌人将会刷新持续时间,并且在扩散延迟时间后会扩散至新的敌人身上。
- 在薇娜丽附近释放束缚陷阱,或指令薇娜丽攻击束缚陷阱束缚的敌人会使薇娜丽造成双倍伤害。
- 对
绞杀穹顶中捕获的目标施放束缚陷阱,能够快速将效果扩散至整张网中,使长鞭利爪和薇娜丽能够对绞杀穹顶中的敌人造成双倍伤害。
- 当绞杀穹顶持续时间结束,而束缚陷阱持续时间没有结束时,敌人将会被拉近至束缚陷阱的初始目标身边,利用这个机会使用武器,
薇娜丽, 或者长鞭利爪攻击他们。
- 当绞杀穹顶持续时间结束,而束缚陷阱持续时间没有结束时,敌人将会被拉近至束缚陷阱的初始目标身边,利用这个机会使用武器,
- 杀死至少一个被束缚的敌人可能会强制结束能力,导致所有被束缚的敌人都被释放。
- 束缚陷阱在所有敌人身上的持续时间在拖入敌人之后可能会变短,导致能力在持续时间倒计时达到0之前就结束。
- 有时,即使敌人在有效范围内并且没有阻挡,束缚陷阱也不会抓取敌人。
- 被绞杀穹顶困住的被束缚的敌人可能只有在从绞杀穹顶释放后才会扩散陷阱。
- 作为非主机时,对一名敌人使用束缚陷阱的时候可能要花上较长的时间陷阱才会将周围敌人抓取过来,而且在这一情况下,即使是在束缚陷阱扩散范围内使用长鞭利爪,也无法扩散束缚的效果。
- Khora命令她忠诚的库娃伙伴薇娜丽将目标集中于准星所指的目标,消耗25点能量将薇娜丽的标记施加在目标上120秒。一旦接收到命令,薇娜丽就会停止目前的动作,转向被标记的目标,同时如果当前战斗姿态的能力在冷却中的话就会立刻刷新能力。当薇娜丽到达目标之后,就会根据当前的战斗姿态完成不同的任务。
- 当薇娜丽活着时,Khora会从被动能力中获得1.05x / 1.1x / 1.12x / 1.15x移动速度倍率加成,同时右上角的HUD会显示获得移动速度加成的倍率。当薇娜丽被杀死后,它会于45秒后在Khora身边复活,或者通过使用此能力可以消耗50点能量让它立即复活。
- 长按此能力键(默认键位3)会在薇娜丽的三种战斗姿态之间循环,不消耗能量:
- 战甲等级达到5时会解锁薇娜丽技能,这时攻击姿态便已经解锁并默认选中。
- Khora命令薇娜丽摆出攻击姿态,让她使用束缚攻击凶猛地攻击附近的敌人。在束缚攻击期间,薇娜丽将她的目标用锁链锁在原地并作出一整套特殊的攻击动作,对目标进行多次击打,每次击打造成350/350/350/350
切割伤害,并一定会造成异常状态。束缚攻击有3秒的冷却时间,但Khora手动指定一个目标可以跳过这一冷却。
- 束缚攻击不会受到
挥击的多目标和范围增长加成。
- 薇娜丽在作出特殊攻击动作的时候可以受到伤害。
- 束缚攻击时,薇娜丽会在目标身边环绕闪现,施放结束后出现在敌人身边。
- 束缚攻击期间,目标会被从附近地形表面伸出的活性金属固定住。
- 护卫姿态会在技能等级1(战甲等级16)时解锁。
- Khora命令薇娜丽摆出护卫姿态,让她保护Khora或她自己,对来袭的敌人使出尾鞭攻击。尾鞭攻击期间,薇娜丽旋转自身,用尾巴将单个敌人击倒,并将敌人永久缴械,敌人站起后会装备近战武器。尾鞭攻击有3秒的冷却时间,但Khora手动指定一个目标可以跳过这一冷却。
- 冷却时间不受任何Mod的影响。
- 即便敌人在尾鞭攻击的动作期间远离了薇娜丽,尾鞭攻击也会生效。
- 不会击倒一开始就持有近战武器的敌人。
- 薇娜丽的标记会在尾鞭攻击之后从敌人身上被移除。
- 尾鞭攻击的动画是一个原地的全身动作。
- 治疗姿态会在技能等级2(战甲等级24)时解锁。
- Khora命令薇娜丽摆出治疗姿态,她将全身灌注治疗能量,并可以使用复元疗愈。当队伍里任一玩家的生命低于生命值上限的90%时,薇娜丽会咆哮并展开一个10米半径的治愈光环;在复元疗愈期间,薇娜丽会主动跟随队伍内当前血量最低的玩家,并为光环内玩家提供50点每秒的生命回复。
- Khora可以手动标记一个目标,或是在准星内无目标时直接按下3技能来标记自己,薇娜丽将会立刻激活复元疗愈并跟随目标。
- 标记有效期间复元疗愈不会失效,薇娜丽在跟随目标期间也不会攻击附近的敌人。
- Khora可以标记薇娜丽(对薇娜丽轻按3技能),如果薇娜丽这时生命未达到生命值上限,她会站在原地并使用复元疗愈,持续180秒或者直到Khora移除其标记。
- 如果Khora标记了自己,薇娜丽将不会受到激活复元疗愈时需要的生命值损失限制,而会直接开启复元疗愈直到Khora达到生命值上限。
- 如果在
成长之力生效期间薇娜丽激活了复元疗愈,那么每秒治愈量将会受到其加成,一直持续到复元疗愈失效为止。
- 激活复元疗愈的动画播放时薇娜丽会定在原地,而关闭复元疗愈没有动画。
- 复元疗愈光环内的薇娜丽和受影响的友军都会闪耀着Khora选择的能量光色。
- Khora和薇娜丽的任何与该技能相关的施放动画速度不受Mod例如
天赋和
速度窜升的影响。
- 标记敌人和召唤薇娜丽不会强制Khora进行任何动作,而改变战斗姿态是一项能进行移动和跑酷操控的上半身动作。
- Khora的金属装饰物和薇娜丽的尾巴会根据战斗姿态的变化而改变外观:攻击(长尖刺),保护(小型柱体,末端为锤头),恢复(弯曲的刀刃)。
- 薇娜丽死亡时,Khora的金属装饰物会消失并随着薇娜丽的复活而重新出现。
- 下列视觉效果会随着Khora的Warframe能量颜色改变:
- 薇娜丽的眼睛和徽章颜色,标记颜色,还有她的死亡以及复活特效。
- Khora的战斗姿态切换。
- 进攻姿态的束缚攻击拖尾特效以及治疗姿态复元疗愈的回复光效。
- 当薇娜丽装备
猎人命令时,
切割异常状态不会使薇娜丽的目标改变,即使没有敌人被标记也是如此。
- 如果薇娜丽死亡后玩家使用传识回到Warframe中,那么薇娜丽的界面就会完全消失。
- 薇娜丽的重生功能有很小概率失效,使得Khora不得不消耗复活次数以复活薇娜丽。
- 薇娜丽的治愈光环活动时有时会停止移动。这个BUG会出现在它治疗自动选择的目标,也会出现在它治疗Khora标记的目标时。切换至战斗或护卫姿态会将AI复原。
- 在Khora或者友军身上放置治愈标记时,有时薇娜丽会慢慢挪向目标并反复开关治愈光环。
- 薇娜丽使用
搜集解锁的置物柜有时仍然显示锁住的状态(红色),但是实际上它们已经被解锁。
- 如果薇娜丽使用
危机感知后离开敌人身边,有时会使敌人标记显示在小地图之外。
- 在幻影装置中,如果在暂停AI后将薇娜丽切换为护卫姿态并且将敌人缴械的话,那么这名敌人将在被缴械后自动解除暂停状态且在一开始的时候会无视你的存在。
![]() |
![]() 能量 100 快捷键 4 |
绞杀穹顶 编织出一张活动的锁链穹顶,禁锢并勒住其中的敌人和胆敢接近的蠢货;在穹顶外部的敌人会藉由试着射击他们的同袍来加速他们的死亡;使用长鞭利爪击打穹顶可使其伤害遍及至任何被困住的敌人身上。 |
- Khora向下挥鞭,展开一团活性锁链,创造一个持续5 / 10 / 15 / 20秒,半径5米的固定的穹顶。绞杀穹顶的锁链相互连接的地方有26个顶点,每一个顶点都能抓取一个敌人。距离穹顶中心5 / 5 / 6 / 10米内的敌人会被击飞,被锁链抓取到最近的空余的顶点,在技能持续时间内都将无力地被悬吊。
- 被困的敌人会被锁链捆绑,每秒受到100 / 150 / 200 / 250点伤害,并且受到200%的武器和技能伤害。此外,被困的敌人的威胁等级会提高,变得可以受到友军伤害,同时会嘲讽他们的队友攻击他们。
- 配合:
长鞭利爪至少击中一个被绞杀穹顶影响的敌人将会对同一个绞杀穹顶影响的所有敌人施加50%的总伤害。长鞭利爪的暴击几率和触发几率会分别在每一个敌人身上计算,而不是针对某一个造成的几率而应用到集体上。
- 绞杀穹顶的使用遵循如下条件:
- 技能需要在地面上才能激活,但在空中施放后会做一个类似近战式的震地攻击来快速到达地面。
- 可以在有效时间内再次施放以创建新的穹顶。
- Khora同时最多可以有2个活动的穹顶。
- 施放绞杀穹顶是一个全身动作,会停止目前的所有动作。=
- 绞杀穹顶在施放动画结束后0.5秒出现,使Khora可以在穹顶形成期间移动。
- 绞杀穹顶的默认形状是截半的32面体(足球的形状),以形成穹顶。
- 每一个顶点都会尝试贴合于最近的表面,改变穹顶的形状以适应环境。
- 绞杀穹顶的锁链颜色受到Khora的军械库高亮颜色影响。
- 顶点之间跃动的电光受到Khora的能量光色影响。
- 绞杀穹顶是独立于Khora之外的可部署物体。因此,直接作用于Khora身上的技能消除及禁用效果不会摧毁绞杀穹顶。
- 绞杀穹顶只能被虚能船员和隔离金流恐鸟的抵消球体消除。
- 穹顶内的每一个锁链都是为独立的连接,在接触到虚能球体后会依次破碎。
- 如果连接一个顶点的足够数量的锁链破碎的话,这个顶点就不再视为绞杀穹顶的有效顶点,从而减少穹顶可以困住的敌人总量。
- 一旦所有的锁链破碎,绞杀穹顶就会被完全消除,能力就会提前结束。
- 在拦截模式下,附近的敌人在绞杀穹顶被抓取时无法阻止玩家占领拦截点,但如果敌人距离控制台过近的话即使他们被捆绑在穹顶上也会让其重新占领拦截点。
- 绞杀穹顶较短的施放时间,使敌人在接近Khora时此技能成为一个强大的控制技能。
- 绞杀穹顶可以在Khora滑行时释放。
- 壁面攀附时也可以施放此技能以创造一个浮空的穹顶。
- 提前准备好穹顶能够在敌人接近时抓取更多的敌人。
- 敌人在被抓取过程中,在荡索上摆动或在顶点间传递时,很难精确使用武器命中他们。观察穹顶对敌人造成的伤害数字能够使你辨别出此时穹顶已经抓取了多少名敌人。
- 被抓取的敌人将受到双倍技能和武器伤害,这可以帮助你和你的队伍快速消灭这些敌人。
- 被抓起的敌人将会成为独立的诱饵吸引其他敌人的火力。你可以考虑将一部分敌人悬挂起来吸引火力来保护目标和队友。
- 释放
长鞭利爪攻击至少一名穹顶上的敌人,将会对同一穹顶上的其他敌人造成50%伤害。
- 长鞭利爪命中多名敌人时,剩余敌人依然只受到一次50%伤害。
- 释放
束缚陷阱在被绞杀穹顶捕获的敌人上,能够协助穹顶捕获更多的敌人,束缚陷阱只需扩散一次,其捕获范围(12米)就将比绞杀穹顶的范围(10米)更大。与此同时,长鞭利爪和薇娜丽将会对束缚陷阱捕获的敌人造成双倍伤害。
- 在穹顶的持续时间即将结束时,重复释放以创建第二个穹顶,这会在敌人被释放的时候再次被捕获,以维持控制。
- 当作为非主机时,绞杀穹顶有可能会出现无法抓取敌人的情况,而且这一时候通常情况下虽然仍能对敌人造成伤害,但是却无法将敌人困在顶点上。
- 长鞭利爪不享受绞杀穹顶对能力的伤害加成,而Khora别的技能以及其他战甲的能力都会享受200%的伤害加成。
- 被抓取的敌人在被击中时会在荡索上剧烈摆动,而不是被抓取至顶点上。
强度MOD | 持久MOD | 范围MOD |
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战甲 | ||
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