拉特昂Prime
(英文名:Latron Prime)
DELatronPrime.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 10
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 步枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 4.17 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 28.6
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 15发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 540发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.4秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 ●●●●○ (1.3)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 9.0DmgPunctureSmall64.png 72.0DmgSlashSmall64.png 9.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 90.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片90.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 22%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.8x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 26%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 双重连击
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本8.0
同系列武器 拉特昂
拉特昂亡魂
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Rifle/LatronPrime
这把经过装饰的拉特昂 Prime 利用了远古的 Orokin 技术,拥有比标准版拉特昂还高的伤害

拉特昂PrimeLatron.png 拉特昂的Prime版本,相比原版拥有更高的伤害,暴击几率,暴击倍率和触发几率。

这把武器能以现金‍7,500的价格卖出。

铸造需求
现金
15,000
枪管
1
枪机
1
枪托
1
Orokin电池
10
用时:12小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A
部件出处
蓝图 古纪 G1 常见 后纪 L1 常见
枪管 枪管 后纪 E1 常见 前纪 E1 常见
枪机 枪机 中纪 S5 常见 后纪 S2 常见
枪托 枪托 前纪 F2 常见 古纪 G2 常见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

拉特昂Prime 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 拉特昂Prime与拉特昂相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(90.0 55.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(9.0 8.25)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(72.0 38.5)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(9.0 8.25)
    • 更高的暴击几率(22% 12%)
    • 更高的暴击伤害倍率(2.8x 2x)
    • 更高的触发几率(26% 12%)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg Madurai Pol.svg
    • 更高的段位需求(10 0)

对比:

  • 拉特昂Prime与拉特昂亡魂相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(90.0 60.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(9.0 15.0)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(72.0 42.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(9.0 3.0)
    • 更低的暴击几率(22% 26%)
    • 更高的触发几率(26% 14%)
    • 更低的射速(4.17发/秒 5.42发/秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg Madurai Pol.svg
    • 更高的段位需求(10 7)


附注

  • 更新12之前,拉特昂Prime的基础伤害约为45。
  • 游戏官方于2015年3月17日正式宣布拉特昂Prime将进入Prime宝库,于2015年3月24日正式从掉落表中移除。那些之前已经拥有该武器或其部件的玩家仍将保留武器和部件。
  • 拉特昂Prime于2015年12月8日至2016年1月5日期间暂时向玩家开放,玩家可以通过Prime宝库直接购买或通过Orokin虚空的掉落获取。与其一同开放的还有Frost PrimeIcon272.png Frost Prime收割者PrimeMisa Syandana Prime、泰坦采集者Prime和Frost PrimeIcon272.png Frost Prime头像包(后三项只能通过购买获得,其他的均可以通过Orokin虚空)获取。
  • 拉特昂Prime在2016年12月6日至2017年1月3日Prime宝库解封时再次限时开放。

提示

小常识

  • 拉特昂Prime在更新 8.0中推出,是开放给没有购买创始人礼包玩家的第一款Prime武器。
  • 拉特昂Prime和收割者Prime可以在更新 8.0之后获取,虽然在此之前,DE声明他们并不会在更新 8.0推出这些武器,这件事情的发生或许是因为更新 8.0推出的时间已经被推迟过。 [1]
  • 拉特昂Prime是第一把拥有Prime版本的主武器。
  • 更新 8.3,拉特昂Prime的枪身以及能量色被重新上色。
  • 拉特昂Prime拥有独特的射击音效,这或许暗示着它在射击时使用了弹药之外的其他能量来源。
  • 拉特昂步枪可以被归类为战斗步枪或是精准射手步枪(DMR)。
  • 更新 14.5中,拉特昂系列步枪的装填动画被修改了。
    • 动画中显示使用者通过推动一个拉杆(扳机前的金色杆)来打开枪膛进行装填。
  • 更新 15.13中,拉特昂Prime的金色部份能够修改颜色了。

拉特昂Prime

引用

  1. http://youtu.be/SesYNaURgLw?t=48m45s Developer Livestream #5 48:45

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 10
  • 伤害从 85 增加至 90
  • 触发几率从 25% 增加至 26%
  • 暴击几率从 15% 增加至 22%
  • 暴击伤害从 2.5x 增加至 2.8x
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 降低了拉特昂Prime在武形秘仪中的伤害。

另见


武器伤害对比外观

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0

@神秘的老司机

3年
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0

拉特昂prime跟亡魂的对比属性中  显示的是旧版的15%暴击率  请求修改

3年
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Lysinelai
0

已修复

3年