楞次弓
(英文名:Lenz)
Lenz.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 8
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 狙击枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。  ?米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 无声
射速每秒可发射的最大投射物数量。 1.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 16.7
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 1发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 6发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 0.6秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (0.95)
蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 50.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgImpactSmall64.png 50
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片50.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 50%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 5%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png
初始爆炸
DmgColdSmall64.png 10.0
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片10.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 50%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 5%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgColdSmall64.png
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 7.2米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
7.2米外30%伤害
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 1.2秒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 1.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
球体坍缩
DmgBlastSmall64.png 660.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgBlastSmall64.png 660
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 1.2秒
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片660.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 50%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 5%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 7.2米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
7.2米外30%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 1.0 发/秒
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Naramon Pol.svgNaramon Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本21.3
内部名称
/Lotus/Weapons/Corpus/Bow/Longbow/CrpBow
从这把 Corpus 弓箭中射出的箭矢将会放出极寒脉冲,紧接产生常规爆炸。额外拾取的其他武器弹药将会转化为楞次弓的电荷。

警告:此原型机未使用安全协议

楞次弓是一张拥有独特结构的Corpus弓。发射出造成范围DmgColdSmall64.png 冰冻效果的箭矢,并在短暂延迟后造成大范围爆炸。拥有极高的暴击几率,基础伤害,但是蓄力速度极慢,而且弹药上限仅6发。自带弹药转换。

该武器的蓝图可通过在道场中的能源实验室进行研究获取。

铸造需求
现金
25,000
电磁力场装置
10
合金板
8,200
永冻晶矿
2,400
泥炭萃取物
3
用时:24小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金 235 蓝图蓝图价格:现金 50,000
能源实验室研究 ClanAffinity64.png 4,000
现金
7,500
电磁力场装置样本
1,000
合金板
1,200
聚合物束
7,500
神经元
50
时间:72小时
前提条件:安培克斯
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

楞次弓 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹匣容量小。
  • 弹药上限低。
  • 使用狙击枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较低。
  • 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 蓄力射击模式
  • 初始爆炸模式
    • DmgColdSmall64.png 冰冻伤害 对抗化石感染肉体不是很有效。
    • 触发几率低。
    • 蓄力时间较长。
    • 范围伤害会对自己造成失衡
    • 扳机类型为Charge,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 球体坍缩模式
  • 爆炸的内置延迟不受任何MOD影响。


附注

  • 由于自带弹药转换效果,MiniMapMod.png箭矢转换对该武器不是必须的。
    • 但自带的弹药转换效率较低,Mod提供的弹药转换会与之叠加。
  • 该武器能造成三种伤害。箭矢能造成DmgImpactSmall64.png 冲击伤害,接着当击中敌人或是物体表面时会施加大范围的DmgColdSmall64.png 冰冻伤害并触发异常状态,然后是爆炸并造成DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害。
    • 箭矢强制触发的DmgColdSmall64.png 冰冻异常会将敌人逃脱的几率降至最低,保证敌人受到后续的爆炸伤害。
  • 箭矢只会在落点触发爆炸,也就是穿透敌人或箭矢撞击直接杀死敌人不会在敌人身上触发后续的爆炸。
    • 命中地形、物件、尸体、队友或同伴可以触发爆炸。
  • 射击NovaIcon272.png NovaAntimatterDrop130xDark.png 反物质释放会让楞次弓的箭矢无法爆炸。
  • 楞次弓在蓄力完成后5秒,会自动取消蓄力状态。
  • 箭矢爆炸前会显示范围,颜色取决于武器能量色。

提示

  • 楞次弓拥有在所有弓箭中最慢的蓄力速度(1.2)、最低的触发几率(5%)和最高的暴击几率(50%)。

小常识

  • 楞次弓是第一张噪音等级为引起警戒的弓,同时也是第一把无法装备MiniMapMod.png雷火的弓。
  • 楞次弓的名字可能是来自Emil Lenz,一位俄罗斯的电磁学物理学家。
  • 在蓄力时发出的嗡嗡声的音调会随着射速改变。射速越快音调越高,射速越慢音调越低。
  • 在弓上有用Corpus文写成的"AUOKZ",其意思尚不明确。

影音资料

更新历史

Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:70%
木星协定:热修25.0.8 - 2019年6月1日 (六)

修正楞次弓在使用弓箭树精外观时候仍然有喷流的问题

夜灵平野:热修22.3.5 - 2017年11月21日 (二)
  • 修正了楞次弓在击中敌方物件(比如Grineer门上的扫描器)时不会爆炸的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了楞次弓朝尸体射击时不会爆炸的问题。
Hydroid Prime:热修21.7.1 - 2017年9月12日 (二)
  • 修正了在Frost的冰雪护罩外使用楞次弓对其射击会出现两次爆炸伤害而不是先冰冻伤害后爆炸伤害的问题。
Harrow的枷锁:更新21.3.0 - 2017年8月3日 (四)
  • 首次发布。
研究氏族氏族道场


武器伤害对比外观

3.0
1人评价
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Z
0
没有配装么?

2年
R
0
优点告诉我对机械敌人十分有效
缺点告诉我对机械敌人效率低下
那么问题来了
机械敌人有几种!手动滑稽
2年
R
0
優勢總結來說很還是很大的 畢竟跟其他爆炸武器比起來 
"减少了自杀的可能性。"
3年
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Smile slime 47
0

+1这也许是最友好的自爆武器之一ε٩(๑> ₃ <)۶з

3年
D
1

实在跑不出爆炸范围,切指挥官就行,没有伤害的。另外,这武器还是弓妹用好点,架绳子打比平地打风险小很多。还有!千万不要在有冰队的时候用!别问我为什么知道

3年
Y
0

萌新问下为啥?

3年
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Lysinelai
0

回复@Yanaimaoxian:切指挥官后warframe会处于无敌状态(没有激活开关型技能时),而且第一次切指挥官有一段无敌时间,就算没有无敌时间顶多指挥官炸死,不会消耗复活次数

3年
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Lysinelai
0
回复@Yanaimaoxian:弓妹架绳子离障碍物比较远,冰放罩子有时候刚好放在路径上就把你boom了→_→
3年
Y
0

回复@Lysinelai:已经亲身试法了,被boom了。

3年