MOD 2.0
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Tenno使用被称作MOD的特殊强化道具来提升他们的军械库。 你能寻找并组合上百种MOD来提升你的武器或增强你的战甲。 如何妥善组合这些MOD来配合你的战斗风格,一切由你决定。
...
发现装备的潜能,知悉古老的强化方式,了解你的MOD,规划你的配置。
...
一名Tenno必须深入探究MOD系统的深处,才能达到完美的境界。
增幅器(Modules,或者缩写Mods)是一种装备在战甲、武器、同伴和载具(Archwing、K式悬浮板和殁世机甲)上的卡片,拥有强化其伤害、生存能力、速度,甚至改变技能效果,改变同伴攻击模式等功能。
当玩家完成营救Darvo的任务,且完成安装Mod的教程后,将会永久解锁Mod系统,自由地安装和升级Mod。
在军械库中,按下任意装备的"升级"按钮即可打开Mod配置页面,而Mod装备受限于"容量"。Mod能够被自由的安装和移除,并能够同时安装在不同的武器装备上。
MOD取得
- 几乎所有敌人都有几率掉落MOD。通常情况下,该MOD掉落几率为3%,通常分为3种稀有度。
- 有75.9%几率为敌人掉落表中的常见MOD;
- 有22.12%几率为敌人掉落表中的罕见MOD;
- 有2.01%几率为敌人掉落表中的稀有MOD;
- 任何一个敌人都有其独立的掉落表,相关掉落信息可参见对应的Mod/敌人页面或游戏中的资料库。
- 不同类型的敌人的掉落几率可能会有所变化。
- 除了敌人掉落这一途径外,还有一些其它获取手段:
- 可以通过打碎储存容器获得,而在神殿密室中的罐子中将会更容易得到MOD。
- 每个玩家从储存容器中得到的MOD不一定是相同的,并且这些MOD在长时间未被拾取后就会消失。
- 玩家可以选择四个未升级的MOD来转换为一个随机的MOD。或者三个未升级的MOD加上一个转换核心来取得一个有特定极性的随机MOD。
- 完成非无尽任务(如间谍)会给予MOD、现金或蓝图作为完成奖励。
- 部份MOD仅能通过这些非无尽任务获得,如
致命匿杀。
- 部份MOD仅能通过这些非无尽任务获得,如
- 无尽任务(如防御)在达成轮次条件后可能会给予玩家奖励MOD(根据奖励表而定)。
- 完成部份系列任务会奖励MOD。
- 使用
现金和
杜卡德金币可以向中继站的Baro Ki'Teer购买部分Prime版MOD和伤害加成MOD。需要注意的是Baro Ki'Teer每次出现时其售卖商品可能会发生变化,因此玩家不一定每次都能买到想要的MOD。
- 在商店购买MOD包。
- 部份特殊MOD需要花费声望在各种集团购买。
- 通过每日献礼系统获得一些Prime版MOD(如
狂暴Prime、
活力Prime、
撕裂Prime和
顶天立地Prime)。
- 某些MOD需要通过参加战术警报获得。这类MOD大多在日后会以其他方式在游戏中放出。
- 可以通过打碎储存容器获得,而在神殿密室中的罐子中将会更容易得到MOD。
- 部份特殊MOD需要通过完成特殊任务或交易来获取:
- 绝大多数MOD均可在玩家间交易,有些MOD是例外:
MOD属性
MOD外观
MOD卡片上通常显示了下列信息:
- MOD名称/介绍:表明该MOD的名称及配装后产生的效果。
- 类型: 表明该MOD对应可使用的类型。
- 特殊标志:表明该MOD属于光环MOD、架式MOD、组合MOD或裂罅MOD等的特殊标志。
- 极性及容量消耗:表明该MOD的极性及被安装时需要消耗的容量(安装光环MOD、架式MOD会相应增加最大可用容量)。
- 等级:表明该MOD的当前强化等级。
- MOD数量:表明该MOD所持有数(不同等级MOD会分别计算)。
- 稀有度: 表明该MOD的稀有程度,可通过边框颜色分辨:
- ♦ 青铜 - 常见
- ♦♦ 白银 - 罕见
- ♦♦♦ 黄金 - 稀有
- ♦♦♦♦ 白金 - 传说
- ♦♦♦♦♦ 水晶 - 裂罅
- 烟雾 - 怪奇
- Sentient - 并合
- 黑曜石 - 安魂
- 合一众 - 执刑官
- 选中数量:于MOD图片中央显示数字,表明当前被选中用于融合或卖出的MOD数量。
- 瑕疵:在MOD的卡面上会出现裂痕,并且在介绍前显示为"瑕疵的"。拥有此项的MOD属性和消耗都会比正常的同名MOD低。
- 此类MOD仅会在Vor的战利品系列任务期间获得。
MOD类型
MOD只能安装在对应它们所属类型的装备上,类型信息在MOD图片下方以文字描述。
- 该类型通常为武器(如:“步枪”或“近战”)、战甲(Warframe)、同伴(如“同伴”或“守护”)等。
- 亦有指定特定使用类型如:武器(如:“海克”和“侍刃”),战甲(如:“Ash”)等。
- 还有组合类MOD,如“组合:同伴”,多张组合MOD会给予额外效果。
- 裂罅MOD的类型限制体现在名字上,而类型信息显示的则是段位限制和裂罅的循环次数。
MOD稀有度
MOD有5总不同的稀有度等级,用不同颜色的边框和顶部的钻石数来表示。
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♦ 常见 |
♦♦ 罕见 |
♦♦♦ 稀有 |
♦♦♦♦ 传说 |
♦♦♦♦♦ 裂罅 |
此外还有几种特殊的MOD类型,它们的稀有度可能不高,但仍然拥有独特的材质。
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怪奇 | 安魂 | 并合 | 镀层 | 执刑官 |
MOD容量
所有能够装配MOD的装备(战甲、Archwing、同伴和武器)等拥有相当于其最大等级数的“MOD容量”,使用Orokin反应堆或Orokin催化剂能够增幅“MOD容量”,变为相当于其最大等级数的两倍。
- 通常MOD容量为30,特殊武器如
心智之殁拥有40级的最大等级,MOD容量也就为40。
- MOD容量也有“最小值”,取决于玩家的段位,能够增加等级为0时的“初始Mod容量”。(提前让装备获得等同于段位的mod容量,并不是额外增加)
“MOD容量”影响MOD的配装,不同的MOD等级具有不同的容量,部分满级MOD会消耗高达20点的“MOD容量”。
不同配备类型具有不同的MOD插槽数量:
- 同伴具有10个MOD标准插槽。
- 战甲具有8个MOD标准插槽、1个光环插槽、1个特殊功能槽。
- 近战武器具有8个MOD标准插槽、1个架式槽。
- 主武器、副武器、和守护武器具有8个MOD标准插槽、1个特殊功能槽。
- Archwing、K式悬浮板和Archwing武器有8个MOD标准插槽。
- 殁世机甲拥有12个标准插槽。
- 灭骸之刃拥有3个标准插槽、3个安魂插槽。
光环MOD和架式MOD可以分别为战甲、近战武器增加最大可用1-18点的Mod容量。
- 冻结MOD,例如当剩余0点MOD容量时,但装备的
低温弹头从消耗9点容量变更为消耗11点容量,此时MOD容量会变为-1。玩家可以保持当前的MOD配置,但不允许玩家再次替换其他MOD,进入冻结状态。当玩家移除已配装的任何一个MOD,就会修复这个问题。
- 当MOD容量为负数时,装备的第一个MOD将会失效。
MOD极性
主条目极性
大部分的插槽是“无极性”的,其可以配置任意MOD,但是有部分插槽具有“极性”。 每一种极性都有其独一无二的符号表示。当需配装的MOD极性与放置的插槽极性一致时,配装的MOD可以获得50%的MOD容量消耗减免(消耗量采用四舍五入法),反之,若需配装的MOD极性与放置的插槽极性不同时,将会提高25%的MOD容量消耗(消耗量同样采用四舍五入法)。
MOD等级
主条目融合
MOD的等级有0级到10级的范围(通常为3~5级)。当MOD的等级大于0时,会在卡片底部用蓝点显示等级。
从0级升至1级所消耗的MOD容量为基础消耗数值,MOD等级每提升1级都需要消耗提升上一级所消耗的MOD容量的两倍,这意味着越高的MOD等级,所需消耗的MOD容量越高。


战甲 | |
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主武器 | |
副武器 | |
近战武器 | |
守护/机器 | |
野兽/机器 | |
Archwing | |
Archwing近战 |
战力值
主条目武形秘仪
战力值是一种在武形秘仪中所使用的特殊数值。有的时候,它也被用作玩家参与任务的匹配规则。战力值越高,任务中的头目敌人就会越强悍。一般来说,当玩家的装备越精良,战力值就会越高。游戏中的战术警报有时也会设置战力值限制,只有在玩家的战力值低于其限制时才能参加这项活动,这是为了增加活动任务的挑战性。
自武形秘仪2.0发布后,武形秘仪便不再对战力值有任何要求。
在更新: 落银树庭中,官方将所有装备与MOD上的战力值都移除了,但并未记入更新日志。
MOD价值
每个Tenno搜集的所有MOD会有一个总体价值评估。该数值在MOD界面中部出现。Tenno当前持有的所有MOD都会根据一定算法计入这个分数中。每张MOD的分数只和它的稀有度和能够分解出的内融核心有关。


Mod等级 | 常见MOD | 罕见和怪奇MOD | 稀有和并合MOD | 传说MOD | 安魂MOD |
---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 500 (污损) |
1 | 8 | 18 | 28 | 40 | 677 (剩余1点充能) |
2 | 12 | 25 | 40 | 60 | 833 (剩余2点充能) |
3 | 15 | 33 | 53 | 80 | 1000 (剩余3点充能) |
4 | 18 | 40 | 65 | 100 | — |
5 | 21 | 48 | 78 | 120 | — |
6 | 25 | 55 | 90 | 140 | — |
7 | 28 | 62 | 103 | 160 | — |
8 | 31 | 70 | 115 | 180 | — |
9 | 34 | 78 | 128 | 200 | — |
10 | 38 | 85 | 140 | 220 | — |
整合或出售MOD
更新12后,相同种类和等级的MOD会自动整合至一起。MOD左上方会标注该集合中MOD的数量。这个改进减少了界面中的显示的MOD并且让玩家能更方便地分解MOD。
- 不予其它MOD整合在一起的MOD意味着你只拥有一张这个(等级)的MOD,或是该MOD正装备在某个配置上。
出售MOD时,你可以选择单一或多张MOD,然后根据提示进行确认卖出。
- 已升级的MOD在出售时,会有额外75%用于升级的现金返还。
- 裂罅MOD无法被出售。


稀有度 | 等级 0 | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 | 等级 6 | 等级 7 | 等级 8 | 等级 9 | 等级 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常见 | 200 | 562 | 1,287 | 2,736 | 5,634 | 11,430 | 23,022 | 46,206 | 92,574 | 185,310 | 370,782 |
罕见/ 怪奇 |
500 | 1,225 | 2,674 | 5,572 | 11,368 | 22,960 | 46,144 | 92,512 | 185,248 | 370,720 | 741,664 |
稀有/ 并合 |
1,000 | 2,087 | 4,260 | 8,607 | 17,301 | 34,689 | 69,465 | 139,017 | 278,121 | 556,329 | 1,112,745 |
传说 | 3,000 | 4,449 | 7,347 | 13,143 | 24,735 | 47,919 | 94,287 | 187,023 | 372,495 | 743,439 | 1,485,327 |
安魂 | 25,000 (污损) |
33,333 (剩余1点) |
41,666 (剩余2点) |
50,000 (剩余3点) |
— | — | — | — | — | — | — |
分解MOD,能够多余的MOD分解成 内融核心,
内融核心可以用来升级MOD。
- 已升级的MOD在出售时,会有额外75%用于升级的内融核心返还。
- 分解裂罅MOD能够获得的内融核心数量取决于多种因素:
- 100 × (段位 - 8) + 22.5 × 2Mod等级 + 200 × 循环次数


稀有度 | 等级 0 | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 | 等级 6 | 等级 7 | 等级 8 | 等级 9 | 等级 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常见 | 5 | 13 | 28 | 58 | 118 | 238 | 478 | 958 | 1918 | 3838 | 7678 |
罕见/ 怪奇 |
10 | 25 | 55 | 115 | 235 | 475 | 955 | 1915 | 3835 | 7675 | 15355 |
稀有/ 并合 |
20 | 43 | 88 | 178 | 358 | 718 | 1438 | 2878 | 5758 | 11518 | 23038 |
传说 | 40 | 70 | 130 | 250 | 490 | 970 | 1930 | 3850 | 7690 | 15370 | 30730 |
安魂 | 500 (污损) |
667 (剩余1点) |
833 (剩余2点) |
1,000 (剩余3点) |
— | — | — | — | — | — | — |
融合
主条目融合
MOD能够以融合的方式提升等级。过程需要内融核心,同时消费相对数量的现金。
转换
主条目转换
转换能够将四张未融合过的MOD合成为一张新MOD。游戏中的绝大多数MOD都可以通过这种方法获得。一些比较特殊的MOD,如堕落MOD和活动MOD无法通过转换获取。裂罅MOD需要消耗裂罅转换器才能融合。
MOD安装
在军械库中,按下任意装备的"升级"按钮即可打开Mod配置页面,从荧幕下方MOD库拖拽MOD放到上方任何一个槽位,便能安装MOD。
槽位
槽位可分为以下几类:
- 标准槽位:可以装备大部分MOD的槽位,也是最常见的槽位。
- (
)特殊功能槽: 槽位上有特殊功能图标,仅能放置特殊功能类MOD,通常是锁住的。(也被称为劣化槽)
- 光环槽位:槽位上有光环图标,是专属于Warframe的槽位,仅能用于安装光环MOD,能够增加战甲的MOD容量上限。
- (
)架式槽位:槽位上有架式图标,是专属于近战武器的槽位,仅能用于安装架势MOD,能够增加近战武器的MOD容量上限。
- 安魂槽位:槽位上有安魂图标,是专属于灭骸之刃的槽位,仅能用于安装安魂MOD。
只要MOD的实际消耗值小于或等于剩余的点数,MOD就能正常安装,MOD容量消耗值的多少会被安装槽位上的极性所改变:
- MOD与槽位极性相同会减少容量消耗:例如
Ash的
庇护烟幕需要消耗9点容量,但放到
Zenurik极性的槽位上时只消耗5点,合适的配置只消耗一半容量,向上取整。
- MOD与槽位极性相异会增加正常容量消耗减一后的四分之一,向上取整: MOD正常消耗2-5增加1、MOD正常消耗6-9增加2、MOD正常消耗10-13增加3……以此类推。
- 无极性插槽为正常消耗。
MOD叠加效果
玩家无法为了叠加效果,而将相同的MOD放到同一配备上,例如一把步枪只能配置一张膛线,不能更多。但大部分拥有类似属性但不同的MOD,例如
重口径,就可以与
膛线同时装备到同一把步枪上。
MOD也不能与它变体的版本同时装备,比如压迫点、
压迫点Prime和
牺牲压迫点,三者同属于压迫点的变体,不能同时装备。
提升护盾、生命或能量的MOD,只会从战甲的基础值上计算。(在更新7.6之前会同时计算升级所增加的值)
提升伤害或附加元素伤害的MOD不会互相排斥。只需要足够的点数和槽位,一把武器能够同时放置多种元素伤害如冰、火、毒、电等,使用武器时它们会同时产生作用。但是每两个元素MOD将合成为一个复合元素,不同的元素对不同的敌人有不同的效果。
装配完MOD后,在计算上,MOD的同类属性彼此之间会先加算,再乘算于面板上(仅表示顺序,并非实际运算公式)。对于武器的元素伤害和同伴指令,MOD还会有计算/生效的优先级。
在极少数情况下,一些具有相似功能的MOD无法同时装备或装备在某些配置里,以下是几个例子:
飞行员(MOD)和
铁甲翱翔不能装备在
Titania上。
分裂飞行和
分裂膛室不能装备在弓箭上。
全面驱动、
翼膜、
机动冲撞、
穿刺步伐、
撕裂翻转、
火焰行者、
冰冷跃动、
电光冲刺和
剧毒飞腾,这类旋身飞跃类MOD不能同时装备。
特殊MOD
具有特殊效果的MOD如下:
光环MOD
主条目光环
光环Mod只能装备在战甲特定的MOD槽位,在同一个战甲上只能装备一个,能够同时影响队友,并增加战甲的Mod容量。
架式MOD
主条目架式
架式MOD只能装备在近战武器特定的MOD槽位,并且每一个近战武器只能装备一个。它们可以增加近战武器的MOD容量点数,并改变武器的招式。
特殊功能MOD
主条目特殊功能MOD
特殊功能MOD为战甲提供不同的能力,可以安装在战甲特定的MOD槽位或者任意一个MOD槽位。特定的MOD槽位可以使用特殊功能槽连接器来解锁。
噩梦MOD
主条目噩梦MOD
噩梦MOD拥有双属性的增益,仅能通过完成噩梦模式任务取得。
堕落MOD
主条目堕落MOD
堕落MOD仅能够通过被遗弃的Orokin船只获得,需要利用龙钥开启宝库。堕落MOD拥有双属性,其一为增益效果,其二为减益效果。
强化MOD
主条目强化MOD
强化MOD是由集团提供的、用于强化的特定战甲或武器的MOD。
武形秘仪MOD
主条目武形秘仪MOD
武形秘仪MOD可以从集团:武形秘仪中获取,并且只能在玩家间对战(PVP)模式中使用。
瑕疵的MOD
主条目瑕疵的MOD
瑕疵的MOD是正常版本的削弱版,拥有更弱的效果和更低的消耗点数。只会在Vor的战利品系列任务期间掉落。
Prime版MOD
主条目Prime版MOD
传说MOD是比普通MOD更加强力的版本。只能在Baro Ki'Teer或者其他玩家的交易中取得。
裂罅MOD
主条目裂罅MOD
裂罅MOD是一种最多能拥有四种属性的特殊MOD,这些属性有些是增益,有些可能是减益。当玩家完成内战系列任务后会自动获得一个步枪裂罅MOD。之后玩家可以通过突击任务或交易系统来获取其他裂罅MOD。
Umbra MOD
主条目Umbra系列MOD
Umbra mod通过牺牲系列任务获得,完成任务后可以在中枢Simaris处以100,000购买,是对应mod的加强版。它们拥有Prime版Mod和组合Mod二者的性质,会提供经过提升的属性,并且会在装备多张同Umbra系列mod后提升全mod组属性,Umbra mod也有第二种附加的属性,即在对抗Sentient敌人时,会增加对它们的伤害,或者提升战甲对它们伤害的抗性。
并合MOD
主条目并合MOD
并合MOD最初是通过行动代号:雪藏的恩怨获得的一种特殊MOD系列,他们通常是拥有2-3个增益属性,但是对比同类型的MOD。属性要稍微低一些。 现在玩家还可以通过刺杀蝠力使获得类似的武器专属MOD。
组合MOD
主条目组合MOD
组合MOD是一个特殊的MOD系列,在装备一定数量后能提供组合加成效果。 玩家可以通过参与赏金任务或交易系统来获取。
怪奇MOD
主条目怪奇MOD
怪奇MOD是一种不带有任何强化效果的特殊功能MOD,它们只会产生一些带有搞笑性质的奇特效果。尽管这类MOD不会给使用者带来实质性的收益,但它们的获取条件却异常苛刻。
武器特殊功能MOD
主条目武器特殊功能MOD
武器特殊功能MOD是特殊功能MOD的一种变体,其可以安装在任何MOD插槽,或主/副武器的武器特殊功能MOD专用插槽中。
安魂MOD
主条目安魂MOD
安魂MOD 是灭骸之刃MOD的一个特殊子类,每个Mod都是完整安魂密语片段,这是永久切断赤毒玄骸延续仪式的唯一方法。
镀层MOD
主条目镀层MOD
镀层MOD是一种变体MOD,在保留原有效果的同时,可以在战斗中通过击杀等手段增强MOD的效果。
执刑官MOD
主条目执刑官MOD
执刑官MOD在《破障者》:更新 32被引入,完成任务后可以在卡尔驻军达到3级(堡垒)时,在切片哥处以存货值40点购买,是一种战甲变体MOD。在保留原有效果的同时,可以在战斗中通过特定的技能手段增强MOD的效果。
附注
- MOD掉落在了地上时,会发出白色能量向内汇聚的视觉效果,使MOD更易见。如果有队友一起执行任务,只要还有人没拿到MOD视觉效果就不会消失,视觉效果上可放置标记通知队友。使用G键标记一个mod也会显示其名字,即使玩家没有拾取它。
小常识
- 截止至更新 31.1,游戏中拥有约1228种MOD,包括瑕疵MOD但不包括裂罅MOD:
- 161种常见MOD
- 326种罕见MOD
- 646种稀有MOD
- 54种传奇MOD
- 9种并合MOD,8种安魂MOD,2种怪奇MOD,5种显赫武器架势MOD,9种镀层MOD。
- 还有远古融合核心、传说核心等融合核心。
- 一些早期设计的MOD仍然使用不再复合于游戏当前版本的图片,作为其MOD展示图像,通常是一些敌人使用他们不再使用的武器,或是不符合版本的敌人图像。
漏洞
- 多套配置表使用Helminth注入不同技能时,在对调配置表时因技能更换,而导致一些mod载入错误。
更新历史
步枪MOD |
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独特MOD |
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突击步枪MOD |
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狙击枪MOD |
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弓箭MOD |
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特殊功能MOD |
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霰弹枪MOD |
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特殊功能MOD |
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手枪MOD |
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独特MOD |
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特殊功能MOD |
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近战MOD |
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投掷型近战MOD |
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武器强化MOD | |||
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集团 | 血色面纱 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
中枢苏达 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
钢铁防线 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
新世间 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
佩兰数列 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
均衡仲裁者 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
竞技场 | 指数之场 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Kela De Thaym | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
午夜电波 | 土星六号之狼 | ![]() ![]() ![]() | |
使徒 | ![]() ![]() ![]() | ||
玻璃匠 | ![]() ![]() ![]() | ||
Nora的混选VOL.1 | ![]() ![]() | ||
Nora的混选VOL.2 | ![]() ![]() | ||
Nora的混选VOL.3 | ![]() ![]() | ||
Nora的混选VOL.4 | ![]() ![]() | ||
英择谛 | “父亲” | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
武形秘仪 | 武形秘仪 | 三重连击 • 伏击光子 • 双重连击 • 头脑风暴 • 头颅射击 • 幽暗枯竭 • 最终一击 • 活泼静电 • 破片弹头 • 簧压猎箭 • 精准火枪 • 精准爆发 • 聚焦加速 • 蛇发女妖的狂热 • 雷电米特尔 • 骤然正义 |
守护MOD |
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恐鸟MOD |
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野兽MOD |
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同伴MOD |
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库狛MOD |
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库娃MOD |
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狐帕菲拉MOD |
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扑猎达赛MOD |
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Archwing机体MOD | |
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加力燃烧 • 动力转移 • 卓越防御 • 寒流来袭 • 氩晶装甲 • 系统重划 • 耐久强化 • 能量力场 • 能量扩散 • 能量转化 • 超越推进 • 辅助动力 • 非晶变压器(Prime) • 高效传输 | |
Archwing枪械MOD | |
Archwing枪械行家 • 中空子弹 • 低温外壳 • 关键焦点 • 双重弹头 • 坚决专注 • 填弹加速 • 带电子弹 • 带电枪管 • 弩炮测距 • 弹药改良 • 弹链 • 彗星爆发 • 快速装填 • 恶毒弹匣 • 扩充弹匣 • 极地弹仓 • 标记目标 • 毒染套管 • 熔岩弹膛 • 燃烧弹头 • 类星钻体 • 红晶枪管(Prime) • 自动扳机 • 致命效率 • 覆壳弹药 • 视差瞄具 • 黄道碎裂 | |
Archwing近战MOD | |
传染性注射 • 冰冷刃缘 • 冷冻包覆 • 切割刃缘 • 剧毒螫刺 • 延展 • 强化刀片 • 星云钻孔 • 星体切砍 • 星界剖解 • 流星撞击 • 炽烈坚刃 • 炽燃钢铁 • 狂怒 • 瞬间冲击 • 离子注入 • 血色刃缘 • 通电刀刃 |
Archwing强化 | |||||
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Elytron | 加力燃烧 | ||||
Itzal | 寒流来袭 | ||||
Odonata | 能量力场 |
殁世机甲MOD |
| ||||||
K式悬浮板MOD |
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并合MOD |
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并合大久和弓锁定目标 • 并合弗拉克斯杀伤计数 • 并合弹头扩散 • 并合氩格纳克合金钻头 • 并合燃焰标枪弹匣增幅 • 并合肢解 • 并合膛线 • 并合锐卡斯斩铁 • 并合霰弹弹幕 |
镀层MOD | |
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步枪MOD | ![]() ![]() ![]() |
霰弹枪MOD | ![]() ![]() ![]() |
手枪MOD | ![]() ![]() ![]() |
组合MOD | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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执刑官 • Corpus集气城市 • 夜灵平野 • 奥布山谷 • 魔胎之境 • 暗影 |
![]() | ||||||||||||||||||||||
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