MOD 2.0
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Tenno使用被称作MOD的特殊强化道具来提升他们的军械库。 你能寻找并组合上百种MOD来提升你的武器或增强你的战甲。 如何妥善组合这些MOD来配合你的战斗风格,一切由你决定。
...
发现装备的潜能,知悉古老的强化方式,了解你的MOD,规划你的配置。
...
一名Tenno必须深入探究MOD系统的深处,才能达到完美的境界。
增幅器(Modules,或者缩写Mods)是一种装备在战甲、武器、同伴和载具(Archwing、K式悬浮板和殁世机甲)上的卡片,拥有强化其伤害、生存能力、速度,甚至改变技能效果,改变同伴攻击模式等功能。
当玩家完成营救Darvo的任务,且完成安装Mod的教程后,将会永久解锁Mod系统,自由地安装和升级Mod。
在军械库中,按下任意装备的"升级"按钮即可打开Mod配置页面,而Mod装备受限于"容量"。Mod能够被自由的安装和移除,并能够同时安装在不同的武器装备上。
MOD取得
- 几乎所有敌人都有几率掉落MOD。通常情况下,该MOD掉落几率为3%,通常分为3种稀有度。
- 有75.9%几率为敌人掉落表中的常见MOD;
- 有22.12%几率为敌人掉落表中的罕见MOD;
- 有2.01%几率为敌人掉落表中的稀有MOD;
- 任何一个敌人都有其独立的掉落表,相关掉落信息可参见对应的Mod/敌人页面或游戏中的资料库。
- 不同类型的敌人的掉落几率可能会有所变化。
- 除了敌人掉落这一途径外,还有一些其它获取手段:
- 可以通过打碎储存容器获得,而在神殿密室中的罐子中将会更容易得到MOD。
- 每个玩家从储存容器中得到的MOD不一定是相同的,并且这些MOD在长时间未被拾取后就会消失。
- 玩家可以选择四个未升级的MOD来转换为一个随机的MOD。或者三个未升级的MOD加上一个转换核心来取得一个有特定极性的随机MOD。
- 完成非无尽任务(如间谍)会给予MOD、现金或蓝图作为完成奖励。
- 部份MOD仅能通过这些非无尽任务获得,如
致命匿杀。
- 部份MOD仅能通过这些非无尽任务获得,如
- 无尽任务(如防御)在达成轮次条件后可能会给予玩家奖励MOD(根据奖励表而定)。
- 完成部份系列任务会奖励MOD。
- 使用
现金和
杜卡德金币可以向中继站的Baro Ki'Teer购买部分Prime版MOD和伤害加成MOD。需要注意的是Baro Ki'Teer每次出现时其售卖商品可能会发生变化,因此玩家不一定每次都能买到想要的MOD。
- 在商店购买MOD包。
- 部份特殊MOD需要花费声望在各种集团购买。
- 通过每日献礼系统获得一些Prime版MOD(如
狂暴Prime、
活力Prime、
撕裂Prime和
顶天立地Prime)。
- 某些MOD需要通过参加战术警报获得。这类MOD大多在日后会以其他方式在游戏中放出。
- 可以通过打碎储存容器获得,而在神殿密室中的罐子中将会更容易得到MOD。
- 部份特殊MOD需要通过完成特殊任务或交易来获取:
- 绝大多数MOD均可在玩家间交易,有些MOD是例外:
MOD属性
MOD外观
MOD卡片上通常显示了下列信息:
- MOD名称/介绍:表明该MOD的名称及配装后产生的效果。
- 类型: 表明该MOD对应可使用的类型。
- 特殊标志:表明该MOD属于光环MOD、架式MOD、组合MOD或裂罅MOD等的特殊标志。
- 极性及容量消耗:表明该MOD的极性及被安装时需要消耗的容量(安装光环MOD、架式MOD会相应增加最大可用容量)。
- 等级:表明该MOD的当前强化等级。
- MOD数量:表明该MOD所持有数(不同等级MOD会分别计算)。
- 稀有度: 表明该MOD的稀有程度,可通过边框颜色分辨:
- ♦ 青铜 - 常见
- ♦♦ 白银 - 罕见
- ♦♦♦ 黄金 - 稀有
- ♦♦♦♦ 白金 - 传说
- ♦♦♦♦♦ 水晶 - 裂罅
- 烟雾 - 怪奇
- Sentient - 并合
- 黑曜石 - 安魂
- 选中数量:于MOD图片中央显示数字,表明当前被选中用于融合或卖出的MOD数量。
- 瑕疵:在MOD的卡面上会出现裂痕,并且在介绍前显示为"瑕疵的"。拥有此项的MOD属性和消耗都会比正常的同名MOD低。
- 此类MOD仅会在Vor的战利品系列任务期间获得。
MOD类型
MOD只能安装在对应它们所属类型的装备上,类型信息在MOD图片下方以文字描述。
- 该类型通常为武器(如:“步枪”或“近战”)、战甲(Warframe)、同伴(如“同伴”或“守护”)等。
- 亦有指定特定使用类型如:武器(如:“海克”和“侍刃”),战甲(如:“Ash”)等。
- 还有组合类MOD,如“组合:同伴”,多张组合MOD会给予额外效果。
- 裂罅MOD的类型限制体现在名字上,而类型信息显示的则是段位限制和裂罅的循环次数。
MOD稀有度
MOD有5总不同的稀有度等级,用不同颜色的边框和顶部的钻石数来表示。
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♦ 常见 |
♦♦ 罕见 |
♦♦♦ 稀有 |
♦♦♦♦ 传说 |
♦♦♦♦♦ 裂罅 |
此外还有几种特殊的MOD类型,它们的稀有度可能不高,但仍然拥有独特的材质。
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怪奇 | 安魂 | 并合 |
MOD容量
所有能够装配MOD的装备(战甲、Archwing、同伴和武器)等拥有相当于其最大等级数的“MOD容量”,使用Orokin反应堆或Orokin催化剂能够增幅“MOD容量”,变为相当于其最大等级数的两倍。
- 通常MOD容量为30,特殊武器如
心智之殁拥有40级的最大等级,MOD容量也就为40。
- MOD容量也有“最小值”,取决于玩家的段位,能够增加等级为0时的“初始Mod容量”。(提前让装备获得等同于段位的mod容量,并不是额外增加)
“MOD容量”影响MOD的配装,不同的MOD等级具有不同的容量,部分满级MOD会消耗高达20点的“MOD容量”。
不同配备类型具有不同的MOD插槽数量:
- 同伴具有10个MOD标准插槽。
- 战甲具有8个MOD标准插槽、1个光环插槽、1个特殊功能槽。
- 近战武器具有8个MOD标准插槽、1个架式槽。
- 主武器、副武器、和守护武器具有8个MOD标准插槽、1个特殊功能槽。
- Archwing、K式悬浮板和Archwing武器有8个MOD标准插槽。
- 殁世机甲拥有12个标准插槽。
- 灭骸之刃拥有3个标准插槽、3个安魂插槽。
光环MOD和架式MOD可以分别为战甲、近战武器增加最大可用1-18点的Mod容量。
- 冻结MOD,例如当剩余0点MOD容量时,但装备的
低温弹头从消耗9点容量变更为消耗11点容量,此时MOD容量会变为-1。玩家可以保持当前的MOD配置,但不允许玩家再次替换其他MOD,进入冻结状态。当玩家移除已配装的任何一个MOD,就会修复这个问题。
MOD极性
主条目极性
大部分的插槽是“无极性”的,其可以配置任意MOD,但是有部分插槽具有“极性”。 每一种极性都有其独一无二的符号表示。当需配装的MOD极性与放置的插槽极性一致时,配装的MOD可以获得50%的MOD容量消耗减免(消耗量采用四舍五入法),反之,若需配装的MOD极性与放置的插槽极性不同时,将会提高25%的MOD容量消耗减免(消耗量同样采用四舍五入法)。
MOD等级
主条目融合
MOD的等级有0级到10级的范围(通常为3~5级)。当MOD的等级大于0时,会在卡片底部用蓝点显示等级。
从0级升至1级所消耗的MOD容量为基础消耗数值,MOD等级每提升1级都需要消耗提升上一级所消耗的MOD容量的两倍,这意味着越高的MOD等级,所需消耗的MOD容量越高。


战甲 | |
---|---|
主武器 | |
副武器 | |
近战武器 | |
守护 | |
库狛 | |
Archwing | |
Archwing近战 |
战力值
主条目武形秘仪
战力值是一种在武形秘仪中所使用的特殊数值。有的时候,它也被用作玩家参与任务的匹配规则。战力值越高,任务中的头目敌人就会越强悍。一般来说,当玩家的装备越精良,战力值就会越高。游戏中的战术警报有时也会设置战力值限制,只有在玩家的战力值低于其限制时才能参加这项活动,这是为了增加活动任务的挑战性。
自武形秘仪2.0发布后,武形秘仪便不再对战力值有任何要求。
在更新: 落银树庭中,官方将所有装备与MOD上的战力值都移除了,但并未记入更新日志。
MOD价值
每个Tenno搜集的所有MOD会有一个总体价值评估。该数值在MOD界面中部出现。Tenno当前持有的所有MOD都会根据一定算法计入这个分数中。每张MOD的分数只和它的稀有度和能够分解出的内融核心有关。


Mod等级 | 常见MOD | 罕见和怪奇MOD | 稀有和并合MOD | 传说MOD | 安魂MOD |
---|---|---|---|---|---|
0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 500 (污损) |
1 | 8 | 18 | 28 | 40 | 677 (剩余1点充能) |
2 | 12 | 25 | 40 | 60 | 833 (剩余2点充能) |
3 | 15 | 33 | 53 | 80 | 1000 (剩余3点充能) |
4 | 18 | 40 | 65 | 100 | — |
5 | 21 | 48 | 78 | 120 | — |
6 | 25 | 55 | 90 | 140 | — |
7 | 28 | 62 | 103 | 160 | — |
8 | 31 | 70 | 115 | 180 | — |
9 | 34 | 78 | 128 | 200 | — |
10 | 38 | 85 | 140 | 220 | — |
整合或出售MOD
更新12后,相同种类和等级的MOD会自动整合至一起。MOD左上方会标注该集合中MOD的数量。这个改进减少了界面中的显示的MOD并且让玩家能更方便地分解MOD。
- 不予其它MOD整合在一起的MOD意味着你只拥有一张这个(等级)的MOD,或是该MOD正装备在某个配置上。
出售MOD时,你可以选择单一或多张MOD,然后根据提示进行确认卖出。
- 已升级的MOD在出售时,会有额外75%用于升级的现金返还。
- 裂罅MOD无法被出售。


稀有度 | 等级 0 | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 | 等级 6 | 等级 7 | 等级 8 | 等级 9 | 等级 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常见 | 200 | 562 | 1,287 | 2,736 | 5,634 | 11,430 | 23,022 | 46,206 | 92,574 | 185,310 | 370,782 |
罕见/ 怪奇 |
500 | 1,225 | 2,674 | 5,572 | 11,368 | 22,960 | 46,144 | 92,512 | 185,248 | 370,720 | 741,664 |
稀有/ 并合 |
1,000 | 2,087 | 4,260 | 8,607 | 17,301 | 34,689 | 69,465 | 139,017 | 278,121 | 556,329 | 1,112,745 |
传说 | 3,000 | 4,449 | 7,347 | 13,143 | 24,735 | 47,919 | 94,287 | 187,023 | 372,495 | 743,439 | 1,485,327 |
安魂 | 25,000 (污损) |
33,333 (剩余1点) |
41,666 (剩余2点) |
50,000 (剩余3点) |
— | — | — | — | — | — | — |
分解MOD,能够多余的MOD分解成 内融核心,
内融核心可以用来升级MOD。
- 已升级的MOD在出售时,会有额外75%用于升级的内融核心返还。
- 分解裂罅MOD能够获得的内融核心数量取决于多种因素:
- 100 × (段位 - 8) + 22.5 × 2Mod等级 + 200 × 循环次数


稀有度 | 等级 0 | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 | 等级 6 | 等级 7 | 等级 8 | 等级 9 | 等级 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
常见 | 5 | 13 | 28 | 58 | 118 | 238 | 478 | 958 | 1918 | 3838 | 7678 |
罕见/ 怪奇 |
10 | 25 | 55 | 115 | 235 | 475 | 955 | 1915 | 3835 | 7675 | 15355 |
稀有/ 并合 |
20 | 43 | 88 | 178 | 358 | 718 | 1438 | 2878 | 5758 | 11518 | 23038 |
传说 | 40 | 70 | 130 | 250 | 490 | 970 | 1930 | 3850 | 7690 | 15370 | 30730 |
安魂 | 500 (污损) |
667 (剩余1点) |
833 (剩余2点) |
1,000 (剩余3点) |
— | — | — | — | — | — | — |
融合
主条目融合
MOD能够以融合的方式提升等级。过程需要内融核心,同时消费相对数量的 现金。
转换
主条目融合
转换能够将四张未融合过的MOD合成为一张新MOD。游戏中的绝大多数MOD都可以通过这种方法获得。一些比较特殊的MOD,如堕落MOD和活动MOD无法通过转换获取。裂罅MOD需要消耗裂罅转换器才能融合。
MOD安装
在军械库中,按下任意装备的"升级"按钮即可打开Mod配置页面,从荧幕下方MOD库拖拽MOD放到上方任何一个槽位,便能安装MOD。
槽位
槽位可分为以下几类:
- 标准槽位:可以装备大部分MOD的槽位,也是最常见的槽位。
- (
)特殊功能槽: 槽位上有特殊功能图标,仅能放置特殊功能类MOD,通常是锁住的。(也被称为劣化槽)
- 光环槽位:槽位上有光环图标,是专属于Warframe的槽位,仅能用于安装光环MOD,能够增加战甲的MOD容量上限。
- (
)架式槽位:槽位上有架式图标,是专属于近战武器的槽位,仅能用于安装架势MOD,能够增加近战武器的MOD容量上限。
- 安魂槽位:槽位上有安魂图标,是专属于灭骸之刃的槽位,仅能用于安装安魂MOD。
只要MOD的实际消耗值小于或等于剩余的点数,MOD就能正常安装,MOD容量消耗值的多少会被安装槽位上的极性所改变:
- MOD与槽位极性相同会减少容量消耗:例如
Ash的
庇护烟幕需要消耗9点容量,但放到
Zenurik极性的槽位上时只消耗5点,合适的配置只消耗一半容量,向上取整。
- MOD与槽位极性相异会增加正常容量消耗减一后的四分之一,向上取整: MOD正常消耗2-5增加1、MOD正常消耗6-9增加2、MOD正常消耗10-13增加3……以此类推。
- 无极性插槽为正常消耗。
MOD叠加效果
玩家无法为了叠加效果,而将相同的MOD放到同一配备上,例如一把步枪只能配置一张膛线,不能更多。但大部分拥有类似属性但不同的MOD,例如
重口径,就可以与
膛线同时装备到同一把步枪上。
MOD也不能与它变体的版本同时装备,比如压迫点、
压迫点Prime和
牺牲压迫点,三者同属于压迫点的变体,不能同时装备。
提升护盾、生命或能量的MOD,只会从战甲的基础值上计算。(在更新7.6之前会同时计算升级所增加的值)
提升伤害或附加元素伤害的MOD不会互相排斥。只需要足够的点数和槽位,一把武器能够同时放置多种元素伤害如冰、火、毒、电等,使用武器时它们会同时产生作用。但是每两个元素MOD将合成为一个复合元素,不同的元素对不同的敌人有不同的效果。
装配完MOD后,在计算上,MOD的同类属性彼此之间会先加算,再乘算于面板上(仅表示顺序,并非实际运算公式)。对于武器的元素伤害和同伴指令,MOD还会有计算/生效的优先级。
在极少数情况下,一些具有相似功能的MOD无法同时装备或装备在某些配置里,以下是几个例子:
飞行员和
铁甲翱翔不能装备在
Titania上。
分裂飞行和
分裂膛室不能装备在弓箭上。
全面驱动、
翼膜、
机动冲撞、
穿刺步伐、
撕裂翻转、
火焰行者、
冰冷跃动、
电光冲刺和
剧毒飞腾,这类旋身飞跃类MOD不能同时装备。
特殊MOD
具有特殊效果的MOD如下:
光环MOD
主条目光环
光环Mod只能装备在战甲特定的MOD槽位,在同一个战甲上只能装备一个,能够同时影响队友,并增加战甲的Mod容量。
架式MOD
主条目架式
架式MOD只能装备在近战武器特定的MOD槽位,并且每一个近战武器只能装备一个。它们可以增加近战武器的MOD容量点数,并改变武器的招式。
特殊功能MOD
主条目特殊功能MOD
特殊功能MOD为战甲提供不同的能力,可以安装在战甲特定的MOD槽位或者任意一个MOD槽位。特定的MOD槽位可以使用特殊功能槽连接器来解锁。
噩梦MOD
主条目噩梦MOD
噩梦MOD拥有双属性的增益,仅能通过完成噩梦模式任务取得。
堕落MOD
主条目堕落MOD
堕落MOD仅能够通过被遗弃的Orokin船只获得,需要利用龙钥开启宝库。堕落MOD拥有双属性,其一为增益效果,其二为减益效果。
强化MOD
主条目强化MOD
强化MOD是由集团提供的、用于强化的特定战甲或武器的MOD。
武形秘仪MOD
主条目武形秘仪MOD
武形秘仪MOD可以从集团:武形秘仪中获取,并且只能在玩家间对战(PVP)模式中使用。
瑕疵的MOD
主条目瑕疵的MOD
瑕疵的MOD是正常版本的削弱版,更弱的效果和更低的消耗点数。在进行刺杀Vor上尉的任务后自动获得。
Prime版MOD
主条目Prime版MOD
传说MOD是比普通MOD更加强力的版本。只能在Baro Ki'Teer或者其他玩家的交易中取得。
裂罅MOD
主条目裂罅MOD
裂罅MOD是一种最多能拥有四种属性的特殊MOD,这些属性有些是增益,有些可能是减益。当玩家完成内战系列任务后会自动获得一个步枪裂罅MOD。之后玩家可以通过突击任务或交易系统来获取其他裂罅MOD。
并合MOD
主条目并合MOD
并合MOD最初是通过行动代号:雪藏的恩怨获得的一种特殊MOD系列,他们通常是拥有2-3个增益属性,但是对比同类型的MOD。属性要稍微低一些。 现在玩家还可以通过刺杀蝠力使获得类似的武器专属MOD。
组合MOD
主条目组合MOD
组合MOD是一个特殊的MOD系列,在装备一定数量后能提供组合加成效果。 玩家可以通过参与赏金任务或交易系统来获取。
怪奇MOD
主条目怪奇MOD
怪奇MOD是一种不带有任何强化效果的特殊功能MOD,它们只会产生一些带有搞笑性质的奇特效果。尽管这类MOD不会给使用者带来实质性的收益,但它们的获取条件却异常苛刻。
武器特殊功能MOD
主条目武器特殊功能MOD
武器特殊功能MOD是特殊功能MOD的一种变体,其可以安装在任何MOD插槽,或主/副武器的武器特殊功能MOD专用插槽中。
安魂MOD
主条目安魂MOD
安魂MOD 是灭骸之刃MOD的一个特殊子类,每个Mod都是完整安魂密语片段,这是永久切断赤毒玄骸延续仪式的唯一方法。
MOD列表


名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
不屈不挠 | 增加 抗击倒几率 并且 提升 护盾回复速率 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
不朽意志 | 增加 濒死时限 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
反射防御 | 增加战甲在近战模式格挡的角度。 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
合成反射 | 提升战甲的武器切换速度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
均衡点 | 捡起 生命/能量球 时恢复部分 能量/生命 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
坚忍窜升 | 提升战甲的能量上限和跑酷速度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
天赋 | 提升 技能释放速度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
川流不息 | 提升 最大能量 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
川流不息Prime | 提升 最大能量 | 战甲 | ![]() |
传说 | |
延伸 | 提升 技能范围 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
弹指瞬技 | 增加 技能效率,降低 技能持续时间 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
强力切换 | 提升战甲 武器切换速度及获得短暂伤害加成 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
心志偏狭 | 提升技能的技能持续时间,降低技能范围 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
快速充能 | 提升 护盾恢复速率 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
技法连带 | 提升 武器暴击伤害 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
持久力 | 增加技能持续时间 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
持久力Prime | 增加技能持续时间 | 战甲 | ![]() |
传说 | |
暗影生命力 | 提升战甲最大生命值和减少来自Sentient的伤害。 | 战甲 | ![]() |
传说 | |
暗影纤维 | 提升战甲护甲和减少来自Sentient的伤害。 | 战甲 | ![]() |
传说 | |
暗影聚精会神 | 提升 战甲技能强度和减少来自Sentient的伤害 | 战甲 | ![]() |
传说 | |
机甲脉冲 | 击杀被标记的敌人时增加 护甲 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
极速复元 | 减少异常状态的持续时间 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
毒抗 | 增加 ![]() |
战甲 | ![]() |
罕见 | |
活力 | 提升 生命最大值 同时 提升 最大护盾容量 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
活力Prime | 增加战甲的护盾容量和生命 | 战甲 | ![]() |
传说 | |
激怒 | 提升 倒地时的攻击伤害 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
火焰防护 | 增加 无效 伤害 抗性 | 战甲 | ![]() |
常见 | |
灵活装甲 | 提升冲刺速度和护甲 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
狂暴化 | 战甲 将部分生命损耗转化为能量 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
猎人肾上腺素 | 将受到的生命值伤害按照百分比转换为能量 | 战甲 | ![]() |
常见 | |
生命力 | 提升 生命最大值 | 战甲 | ![]() |
常见 | |
生命转换 | 拾取生命球将提升护甲 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
百折不挠 | 提升 倒地恢复速度 并且 提升 技能持续时间 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
盲怒 | 增加技能强度,降低技能效率 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
瞬时坚毅 | 提升 技能强度 但是 降低 技能持续时间 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
私法活力 | 提升护盾恢复速度 | 战甲 | ![]() |
常见 | |
简化 | 提升 技能效率 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
翻滚防护 | 战甲翻滚后获得短暂无敌 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
聚精会神 | 提升 技能强度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
能量转换 | 增加拾取能量球后的下一次技能的技能强度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
菌株吸收 | 蛆虫死亡时回复战甲的生命值 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
蓄能重划 | 增加战甲的护盾容量 | 战甲 | ![]() |
常见 | |
角斗士决心 | 增加战甲生命值 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
角斗士圣盾 | 增加战甲护甲 | 战甲 | ![]() |
常见 | |
角斗士灵巧 | 使用战甲的剩余能量来抵挡致死伤害 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
过度延展 | 提升 技能范围 但是 降低 技能强度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
适应 | 增加受到的伤害的伤害抗性 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
避雷针 | 增加 ![]() |
战甲 | ![]() |
常见 | |
钢铁纤维 | 提升 护甲 | 战甲 | ![]() |
常见 | |
隔热 | 增加 ![]() |
战甲 | ![]() |
常见 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
体魄 | 增加生命值上限 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
侦敌雷达 | 增加团队的侦敌雷达范围 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
冰冻抗性 | 提升战甲冰冻伤害抗性 | 战甲 | None | 罕见 | |
冲刺提升 | 提升战甲冲刺速度 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
团结一致 | 增加全队成员的护甲值 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
强化刀锋 | 消耗护盾,提升近战蓄力攻击的异常状态的触发几率和伤害 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
快速休整 | 利用技能消耗的能量来通过补充护盾 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
快速切换 | 增加全队成员的武器收放速度 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
感染者阻抗 | 降低玩家周围Infested单位的速度 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
成长之力 | 施加异常状态时增加技能强度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
战利品探测器 | 增加团队的寻物雷达范围 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
战斗教条 | 携带者击杀时携带者失去生命值,队友击杀时队友回复生命值 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
手枪增幅 | 增加手枪的伤害 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
手枪弹药搜集者 | 增加拾取的手枪弹药数量 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
护盾瓦解 | 削减任务中所有敌人的护盾 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
机甲强化 | 提升 被标记敌人的伤害 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
步枪增幅 | 增加步枪的伤害 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
步枪弹药搜集者 | 增加拾取的手枪弹药数量 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
死亡之眼 | 提升狙击枪的伤害 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
毒素抵抗 | 增加 ![]() |
战甲 | ![]() |
罕见 | |
激光折射 | 增加激光伤害抗性 | 战甲 | None | 罕见 | |
火焰抗性 | 提升战甲火焰伤害抗性 | 战甲 | None | 罕见 | |
牧羊人 | 提高同伴的生命值和护甲 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
狙击枪弹药搜集者 | 增加狙击枪弹药补给的拾取量 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
献出力量 | 增加队友技能强度,降低自身技能强度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
电击抗性 | 提升战甲电击伤害抗性 | 战甲 | None | 罕见 | |
电磁脉冲场 | 降低Corpus敌人的射击精准度 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
空气动力 | 增加飞身瞄准及攀附时间,降低滞空时受到的伤害 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
经验增幅 | 增加战甲杀敌经验值 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
能量虹吸 | 提升团队的能量自然回复率 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
腐蚀投射 | 降低所有敌人的护甲 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
迅敏动量 | 增加蓄力攻击速度和近战连击时间 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
近战指引 | 减少近战连击持续时间,增加队友的. | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
返老还童 | 增加所有队员的生命自然回复率 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
钢铁充能 | 增加近战武器伤害 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
霰弹枪增幅 | 增加霰弹枪伤害 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
霰弹枪弹药搜集者 | 增加霰弹枪弹药补给拾取量 | 战甲 | ![]() |
罕见 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
Mesa的华尔兹 | 强化![]() ![]() |
![]() |
![]() |
稀有 | |
保温服 | 减轻 ![]() |
战甲 | ![]() |
常见 | |
全面驱动 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
冰冷跃动 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且使旋身飞跃造成![]() |
战甲 | ![]() |
稀有 | |
冲刺 | 提升 冲刺速度 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
减震器 | 提升 倒地时的伤害抗性 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
剧毒飞腾 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成![]() |
战甲 | ![]() |
稀有 | |
力量窜升 | 提升技能强度,抵抗击倒 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
匿踪窜升 | 提升侦测范围,以及飞身瞄准和壁面攀附的时间 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
协力窜升 | 提升战甲光环强度和效果 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
合成反射 | 提升战甲的武器切换速度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
坚忍窜升 | 提升战甲的能量上限和跑酷速度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
库娃的优雅 | 使战甲 抵抗 坠落硬直 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
惩戒 | 增加 对攻击护盾的敌人造成 ![]() |
战甲 | ![]() |
稀有 | |
指挥家 | 强化![]() ![]() |
![]() |
![]() |
稀有 | |
撕裂翻转 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成![]() |
战甲 | ![]() |
罕见 | |
敌人感应 | 在小地图上显示敌人的位置 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
机动冲撞 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成![]() |
战甲 | ![]() |
罕见 | |
流线外形 | 增加拔枪速度,滑行,降低摩擦力。 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
火焰行者 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成无效 伤害 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
狂化突击 | 强化![]() ![]() |
![]() |
![]() |
稀有 | |
狂风猛踢 | 增加飞踢伤害 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
狡诈窜升 | 提升滑行、降低摩擦力并提升技能范围 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
生长怪奇 | 敌人被击中部位膨胀 | 战甲 | ![]() |
怪奇 | |
电光冲刺 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成![]() |
战甲 | ![]() |
稀有 | |
痛苦阈值 | 增加硬直回复速度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
盗贼大师 | 增加 打开上锁箱子的几率 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
盗贼天赋 | 标记出在墙后的MOD,并且在小地图上显示MOD和物品 | 战甲 | ![]() |
常见 | |
矫捷窜升 | 降低滞空时所受伤害,降低敌人攻击玩家时的精准度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
磁浮 | 提升 滑行速度 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
私法追踪 | 提升侦敌范围 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
空飞俯瞰 | 飞身瞄准时,受到的重力减少 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
穿刺步伐 | 提升 旋身飞跃速度,飞身瞄准及壁面攀附的时间。并且旋身飞跃造成![]() |
战甲 | ![]() |
罕见 | |
翻筋斗 | 提升 倒地起身速度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
翼膜 | 提升 飞身瞄准及壁面攀附的时间 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
脱离速度 | 强化![]() ![]() |
![]() |
![]() |
稀有 | |
花开怪奇 | 敌人被暴击伤害时,身体上长出花朵 | 战甲 | ![]() |
怪奇 | |
质子脉动 | 壁面蹬冲后,增加旋身飞跃速度 | 战甲 | ![]() |
常见 | |
跃动信号 | 增加二段跳高度 | 战甲 | ![]() |
常见 | |
速度窜升 | 提升冲刺和技能施放速度 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
震地冲击 | 从高处着陆造成冲击波击倒敌人 | 战甲 | ![]() |
罕见 | |
顶天立地 | 增加 抗击倒概率 | 战甲 | ![]() |
稀有 | |
顶天立地Prime | 增加战甲抵抗击倒的几率 | 战甲 | ![]() |
传说 | |
飞行员 | 降低 滞空时受到的伤害 | 战甲 | ![]() |
常见 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
低温弹头 | 增加![]() |
步枪 | ![]() |
罕见 | |
低温弹头Prime | 提升![]() |
步枪 | ![]() |
传说 | |
关键延迟 | 提升暴击几率,降低攻击速度 | 步枪 | ![]() |
稀有 | |
凝固汽油榴弹 | 强化![]() ![]() ![]() |
(保障)潘塔 | ![]() |
稀有 | |
凝胶爆破 | 武器发射出的榴弹能够附着于壁面 | 特定武器 | ![]() |
稀有 | |
凶恶延伸 | 增加喷射型的主武器射程 | 喷射型武器 | ![]() |
罕见 | |
分裂膛室 | 增加多重射击的几率 | 步枪 | ![]() |
稀有 | |
动力回弹 | 增加子弹反弹次数并延长飞行距离 | (棱晶)特拉 | ![]() |
稀有 | |
卑劣加速 | 提升射速,降低伤害 | 步枪 | ![]() |
稀有 | |
合金钻头 | 增加穿透 | 步枪 | ![]() |
稀有 | |
地狱火 | 增加无效伤害 | 步枪 | ![]() |
罕见 | |
夜巡燃烧弹 | 让武器所发射出的导弹在爆炸后产生持续爆炎 | 食人女魔 | ![]() |
稀有 | |
尖刃弹头 | 完成击杀后的一段时间内提升瞄准时的暴击伤害 | 步枪 | ![]() |
罕见 | |
尖牙连射 | 增加步枪的![]() |
步枪 | ![]() |
稀有 | |
并合氩格纳克合金钻头 | 增加穿透,并透视被穿透的敌人,匕首获得减甲效果 | 氩格纳克 | ![]() |
并合 | |
并合燃焰标枪弹匣增幅 | 强化燃焰标枪提升弹匣容量,并使盾牌格挡时增加额外连击数. | 燃焰标枪 | ![]() |
并合 | |
并合膛线 | 弱化版膛线,但增加冲刺速度 | 步枪 | ![]() |
并合 | |
幸运射击 | 提升投射物速度,降低精准度 | 步枪 | ![]() |
罕见 | |
弱点感应 | 提升暴击伤害 | 步枪 | ![]() |
稀有 | |
弹匣增幅 | 提升弹匣容量 | 步枪 | ![]() |
常见 | |
弹鼓 | 增加武器的携带弹药上限 | 步枪 | ![]() |
常见 | |
彗星弹头 | 将一部分物理伤害转化为![]() |
步枪 | ![]() |
罕见 | |
战无不克 | 减少护盾恢复延迟,降低生命球回复量 | 突击步枪 | ![]() |
稀有 | |
抵消正义 | 让发射出的刀片有几率立刻摧毁虚能船员的护罩,附加正义特效 | 米特尔 | ![]() |
稀有 | |
撕裂 | 增加射速和穿透 | 步枪 | ![]() |
稀有 | |
撕裂Prime | 增加射速和穿透 | 步枪 | ![]() |
传说 | |
撕裂弹头 | 将一部分物理伤害转化为![]() |
步枪 | ![]() |
罕见 | |
无尽苦难 | 提升触发的异常持续时间 | 步枪 | ![]() |
常见 | |
暴露鱼叉 | 强化武器![]() |
哈帕克 | ![]() |
稀有 | |
暴风使者 | 增加![]() |
步枪 | ![]() |
罕见 | |
机动瞄准 | 提升瞄准时的移动速度 | 步枪 | ![]() |
罕见 | |
极恶精准 | 提升精确度,降低攻击速度 | 步枪 | ![]() |
稀有 | |
极限速度 | 提升抛射物飞行速度 | 步枪 | ![]() |
罕见 | |
步枪才能 | 提升异常触发几率 | 步枪 | ![]() |
罕见 | |
氩晶瞄具 | 在爆头之后的一段时间内提升瞄准时的暴击几率 | 步枪 | ![]() |
稀有 | |
污染弹匣 | 增加![]() |
步枪 | ![]() |
罕见 | |
治愈羽箭 | 帕里斯Prime | ![]() |
稀有 | ||
消音器 | 降低开火造成的声音 | 步枪 | ![]() |
常见 | |
灭亡Corpus | 提升对![]() |
步枪 | ![]() |
罕见 | |
灭亡CorpusPrime | 提升对![]() |
步枪 | ![]() |
传说 | |
灭亡Grineer | 提升对![]() |
步枪 | ![]() |
罕见 | |
灭亡GrineerPrime | 提升对![]() |
步枪 | ![]() |
传说 | |
灭亡Infested | 提升对![]() |
步枪 | ![]() |
罕见 | |
灭亡InfestedPrime | 提升对![]() |
步枪 | ![]() |
传说 | |
灭亡堕落者 | 提升对堕落者单位的伤害 | 步枪 | ![]() |
罕见 | |
灭亡堕落者Prime | 提升对堕落者单位的伤害 | 步枪 | ![]() |
传说 | |
灵敏扳机 | 提升射速 | 步枪 | ![]() |
罕见 | |
灼热光束 | 让被该武器击杀的敌人爆炸 | 喷射型武器 | ![]() |
稀有 | |
烈焰风暴 | 增加特定武器的攻击范围 | 特定武器 | ![]() |
稀有 | |
烈焰风暴Prime | 传说 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
传染蔓延 | 增加![]() |
霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
充电弹头 | 增加![]() |
霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
充电弹头Prime | 提升![]() |
霰弹枪 | ![]() |
传说 | |
全面接触 | 增加![]() |
霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
冰冷疾风 | 增加![]() |
霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
冲击干扰 | 增加![]() |
霰弹枪 | ![]() |
常见 | |
净化 Corpus Prime | 增加对![]() |
霰弹枪 | ![]() |
传说 | |
净化 Grineer Prime | 提升对![]() |
霰弹枪 | ![]() |
传说 | |
净化 Infested Prime | 增加对![]() |
霰弹枪 | ![]() |
传说 | |
净化Corpus | 增加对![]() |
霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
净化Grineer | 增加对![]() |
霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
净化Infested | 增加对![]() |
霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
净化堕落者 | 增加对![]() |
霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
净化堕落者Prime | 增加对![]() |
霰弹枪 | ![]() |
传说 | |
加载弹容 | 增加弹药容量,减少填装速度 | 霰弹枪 | ![]() |
常见 | |
加速冲击 | 增加攻击速度和![]() |
霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
压缩弹药 | 增加弹药最大值 | 霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
地狱弹膛 | 增加多重射击 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
填弹上膛 | 增加收起霰弹枪以后,自动填装弹药的几率 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
寂静炮组 | 减少武器噪音等级 | 霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
屠戮换弹 | 在击杀时,增加换弹速度 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
巨人促进剂 | 提高子弹飞行速度并使其具有反弹能力 | 龙骑兵 | ![]() |
罕见 | |
并合霰弹速射 | 弱化版霰弹速射,提升复活速度 | 霰弹枪 | ![]() |
并合 | |
广域之视 | 瞄准时,减少变焦 | 霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
急冻控场 | 增加![]() |
霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
恒久折磨 | 增加触发时间 | 霰弹枪 | ![]() |
常见 | |
恶性扩散 | 增加伤害和扩散 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
战术上膛 | 增加装填速度 | 霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
扫荡锯齿 | 增加![]() |
霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
抵近射击 | 增加伤害 | 霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
抵近射击Prime | 增加伤害 | 霰弹枪 | ![]() |
传说 | |
撕碎射击 | 转换霰弹枪的物理属性变成![]() |
霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
散射正义 | 为武器增加多重射击以及正义效果 | 海克 | ![]() |
稀有 | |
松弛枪膛 | 增加霰弹枪的填装速度和武器后坐力 | 霰弹枪 | ![]() |
常见 | |
毒素弹幕 | 增加![]() |
霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
污秽弹药 | 减少弹片扩散和射速 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
液压枪膛 | 减少弹药容量和武器后坐力 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
游离双管 | 滑行时,降低霰弹枪的后坐力和弹片扩散程度 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
溃散射击 | 转换霰弹枪部分物理伤害为![]() |
霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
激冷装填 | 增加![]() |
霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
炼狱轰击 | 增加无效伤害和触发几率 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
烈焰 | 增加伤害和无效伤害 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
燃烧外壳 | 增加![]() |
霰弹枪 | ![]() |
罕见 | |
片刻喘息 | 击杀时回复生命,减少从生命球中获得的生命回复 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
狂暴追猎 | 提升装填速度和穿透 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
狭窄枪膛 | 命中敌人后的一段时间内提升瞄准时的精准度 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
猎人战备 | 暴击时,有几率触发![]() |
主要武器 | ![]() |
罕见 | |
电冲弹药 | 增加![]() |
霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
破灭 | 增加暴击伤害 | 霰弹枪 | ![]() |
稀有 | |
破灭Prime | 提升暴击伤害 | 霰弹枪 | ![]() |
传说 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
串联弹匣 | 增加弹匣容量 | 手枪 | ![]() |
常见 | |
串联弹匣Prime | 增加弹匣容量 | 手枪 | ![]() |
传说 | |
串联弹夹 | ![]() |
常见 | |||
乏能迅敏 | 降低伤害,增加射速 | 手枪 | ![]() |
稀有 | |
侵蚀毁坏 | 强化安柏勒斯 | 安柏勒斯 | ![]() |
稀有 | |
充量弹容 | ![]() |
常见 | |||
内置炸药 | 击中时几率造成爆炸 | 投掷类武器 | ![]() |
稀有 | |
内置触媒 | 使用技能后,瞄准时增加触发几率 | 手枪 | ![]() |
罕见 | |
冰风暴 | 增加弹匣容量和![]() |
手枪 | ![]() |
稀有 | |
准确射手 | 增加异常触发几率。 | 手枪 | ![]() |
罕见 | |
剃刀射击 | 提升手枪的![]() |
手枪 | ![]() |
罕见 | |
剃刀弹药 | ![]() |
罕见 | |||
剧毒射击 | 野马双枪Prime | ![]() |
稀有 | ||
匍匐靶心 | 减少射速,增加暴击 | 手枪 | ![]() |
稀有 | |
反射拔枪 | ![]() |
罕见 | |||
合成充能 | ![]() |
稀有 | |||
喉骨刃者脊刺 | ![]() |
稀有 | |||
回气再起 | ![]() |
稀有 | |||
增压弹匣 | 装填后,瞄准时增加射速 | 手枪 | ![]() |
稀有 | |
复元 | ![]() |
稀有 | |||
头颅射击 | ![]() |
稀有 | |||
定位辅助 | 命中后,增加瞄准时的精准度 | 手枪 | ![]() |
罕见 | |
尖锐子弹 | 击杀后,瞄准时增加暴击伤害 | 手枪 | ![]() |
罕见 | |
幽暗枯竭 | ![]() |
稀有 | |||
延烧数列 | 强化光谱切割器,增加攻击范围 | 光谱切割器(破坏者) | ![]() |
稀有 | |
弱点专精 | ![]() |
手枪 | ![]() |
罕见 | |
弱点专精Prime | 增加暴击伤害 | 手枪 | ![]() |
传说 | |
弹匣置换 | ![]() |
稀有 | |||
弹头导引 | ![]() |
稀有 | |||
弹头扩散 | 增加多重射击 | 手枪 | ![]() |
稀有 | |
强力猛击 | 增加![]() |
手枪 | ![]() |
稀有 | |
感染弹匣 | 降低装填速度,增加弹匣容量 | 手枪 | ![]() |
稀有 | |
慑人神速 | 增加装填速度和异常状态触发几率 | 手枪 | ![]() |
稀有 | |
戏法增幅 | 增加弹药最大值 | 手枪 | ![]() |
常见 | |
手枪弹药转换 | 将拾起的其他种类弹药转变为手枪弹药 | 手枪 | ![]() |
稀有 | |
手枪弹药转换Prime | 将拾起的其他种类弹药转变为手枪弹药 | 手枪 | ![]() |
传说 | |
手枪精通 | ![]() |
手枪 | ![]() |
常见 | |
手枪精通Prime | 增加手枪暴击几率 | 手枪 | ![]() |
传说 | |
持续火力 | 增加手枪装填速度 | 手枪 | ![]() |
常见 | |
持续火力Prime | 增加手枪装填速度 | 手枪 | ![]() |
传说 | |
斥候 | ![]() |
稀有 | |||
晕眩弹药 | ![]() |
稀有 | |||
暗夜追迹者 | ![]() |
罕见 | |||
有去无回 | 增加手枪的![]() |
手枪 | ![]() |
罕见 | |
松弛弹匣 | ![]() |
常见 | |||
枪膛 | 增加![]() |
手枪 | ![]() |
稀有 | |
毁灭扩展 | 增加部分次要武器的攻击范围 | 射线类手枪 | ![]() |
稀有 | |
毒素数列 | 强化阿克里德,增加触发时间 | 阿克里德 | ![]() |
稀有 | |
永恒苦痛 | 增加异常状态的持续时间 | 手枪 | ![]() |
常见 | |
活泼静电 | ![]() |
稀有 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
一击必杀 | 增加导引伤害 | 近战武器 | ![]() |
罕见 | |
不朽打击 | 增加对浮空敌人的额外连击计数几率 | 近战武器 | ![]() |
常见 | |
伏打电能 | 增加![]() |
近战武器 | ![]() |
稀有 | |
光明纯净 | 强化空刃,增加基础伤害 | 空刃 | ![]() |
稀有 | |
冲击巨力 | 提升近战武器的![]() |
近战武器 | ![]() |
稀有 | |
创口溃烂 | 近战连击数增加异常状态触发几率 | 近战武器 | ![]() |
罕见 | |
剑风 | 增加近战武器的攻击范围 | 近战武器 | ![]() |
常见 | |
剑风Prime | 增加近战武器的攻击范围 | 近战武器 | ![]() |
传说 | |
剧毒灾害 | 增加![]() |
近战武器 | ![]() |
稀有 | |
加速(MOD) | 增加攻击速度和获得额外连击数概率 | 近战武器 | ![]() |
稀有 | |
北风 | 增加![]() |
近战武器 | ![]() |
罕见 | |
压迫点 | 增加近战武器的基础伤害 | 近战武器 | ![]() |
常见 | |
压迫点Prime | 增加近战武器的基础伤害 | 近战武器 | ![]() |
传说 | |
喉骨刃者倒刺 | ![]() |
常见 | |||
增幅线圈 | 增加近战武器的连击效率 | 近战武器 | ![]() |
罕见 | |
复仇真相 | 强化席瓦&神盾 | 席瓦&神盾 | ![]() |
稀有 | |
奋力一掷 | 增加战刃连续投掷时的伤害 | 战刃 | ![]() |
稀有 | |
奚落守护 | 格挡时,嘲讽范围内的敌人 | 近战武器 | ![]() |
稀有 | |
并合弗拉克斯杀伤计数 | 增加连击判定时间,发射器类武器爆炸半径,近战击杀击倒范围敌人特效 | 弗拉克斯 | ![]() |
并合 | |
并合肢解 | 弱化版肢解,增加重击准备速度 | 近战武器 | ![]() |
并合 | |
并合锐卡斯斩铁 | 增加近战武器的暴击几率,霰弹枪装填速度,分尸几率 | 锐卡斯 | ![]() |
并合 | |
异况超量 | 敌方异常状态数量,增加近战武器基础伤害 | 近战武器 | ![]() |
稀有 | |
弹跳 | 增加战刃的弹跳次数 | 战刃 | ![]() |
常见 | |
快速收回 | 减少战刃的弹跳次数 | 战刃 | ![]() |
常见 | |
急进猛突 | 让近战武器暴击几率随近战连击数的累积而增加 | 近战武器 | ![]() |
罕见 | |
技法引力 | 标记范围内的震地攻击会将敌人拉到面前 | 近战武器 | ![]() |
稀有 | |
撕裂打击 | 增加![]() ![]() |
近战武器 | ![]() |
稀有 | |
斩铁 | 增加近战武器的暴击 | 近战武器 | ![]() |
常见 | |
旋风 | 增加战刃的投射物速度 | 战刃 | ![]() |
稀有 | |
暴怒反弹 | ![]() |
稀有 | |||
暴怒速返 | ![]() |
稀有 | |||
未完之刺 | 增加近战武器的异常状态的持续时间 | 近战武器 | ![]() |
常见 | |
杀伤计数 | 增加近战连击数的判定时间 | 近战武器 | ![]() |
常见 | |
格挡 | 手持近战时增加近战格挡几率 | 近战武器 | ![]() |
常见 | |
正义刀锋 | 强化斩肉双刀,增加基础伤害 | (棱晶)斩肉双刀 | ![]() |
稀有 | |
残酷组合 | 敌人受到![]() |
近战武器 | ![]() |
罕见 | |
毁坏微光 | 强化暗黑匕首 | 暗黑匕首 | ![]() |
稀有 | |
毁坏毒素 | 强化Mire|米尔,增加触发几率 | ![]() |
![]() |
稀有 | |
毁灭 Corpus Prime | ![]() |
传说 | |||
毁灭 Grineer Prime | ![]() |
传说 | |||
毁灭 Infested Prime | ![]() |
传说 | |||
毁灭Corpus | 增加近战武器对Corpus的伤害 | 近战武器 | ![]() |
罕见 | |
毁灭Grineer | 增加近战武器5%对Grineer的伤害 | 近战武器 | ![]() |
罕见 | |
毁灭Infested | 增加近战武器对Infested的伤害 | 近战武器 | ![]() |
罕见 | |
毁灭堕落者 | 增加近战武器对 堕落者的伤害 | 近战武器 | ![]() |
罕见 | |
毁灭堕落者 Prime | ![]() |
传说 | |||
治愈归复 | 击中异常状态的敌人时,恢复生命值 | 近战武器 | ![]() |
稀有 | |
漂移接触 | 延长近战连击判定时间,提升异常触发几率 | 近战武器 | ![]() |
稀有 | |
火神闪击 | ![]() |
罕见 | |||
热病打击 | 增加![]() |
近战武器 | ![]() |
罕见 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
动物本能 | 为同伴的主人提供![]() ![]() |
同伴 | ![]() |
稀有 | |
动物本能Prime | 为同伴的主人提供![]() ![]() |
同伴 | ![]() |
传说 | |
合成纤维 | 拾取生命球可以增加守护的护甲 | 守护 | ![]() |
稀有 | |
合成解构 | 增加被守护攻击过的敌人的生命球掉落几率 | 守护 | ![]() |
稀有 | |
咬碎 | 提升库狛和库娃的暴击几率和伤害 | 库狛 / 库娃 | ![]() |
稀有 | |
庇护 | 让库狛 / 库娃在主人救援濒死友军时制造一个护罩 | 库狛 / 库娃 | ![]() |
罕见 | |
捶击 | 增加库狛和库娃的近战伤害 | 库狛 / 库娃 | ![]() |
罕见 | |
搜集 | 让库狛和库娃有一定几率打开锁住的柜子 | 库狛 / 库娃 | ![]() |
常见 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
医疗射线 | 让守护不时地恢复一部分主人的生命值 | 守护 | ![]() |
罕见 | |
反重力阵列 | 增加跳跃高度 | 机器 | ![]() |
稀有 | |
吸取 | 让守护自动拾取范围内的可拾取物、弹药和MOD | 守护 | ![]() |
常见 | |
守护光罩 | 让守护在主人救援濒死的友军时创造一个护罩 | 守护 | ![]() |
稀有 | |
守护者 | 在主人护盾耗尽时为其补充护盾 | 守护 | ![]() |
常见 | |
护盾充能 | 增加护盾上限并回复一些护盾 | 守护 | ![]() |
稀有 | |
气息疗愈 | 壁面蹬冲时回复生命值 | 机器 | ![]() |
稀有 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
人群驱散 | 让蛟龙在被多名敌人围住时释放一个震荡波 | 蛟龙 | ![]() |
常见 | |
侦察 | 让赫利俄斯时自动装备扫描它遇上的敌人和物件 | 赫利俄斯 | ![]() |
常见 | |
修补套件 | 为守护提供生命恢复 | 守护 | ![]() |
常见 | |
冷却液外泄 | 让守护对近身的敌人施加冰冻减速效果 | 守护 | ![]() |
稀有 | |
分子转化 | 让塔克桑攻击周围的敌人,并将伤害转化为战甲的护盾值 | 塔克桑 | ![]() |
常见 | |
前锋 | 让搬运者攻击范围内的第一个可见敌人 | 搬运者 | ![]() |
常见 | |
加速充能 | 增加守护的护盾回复速率 | 守护 | ![]() |
罕见 | |
反重力阵列 | 增加跳跃高度 | 机器 | ![]() |
稀有 | |
复仇 | 让阴影攻击那些伤害其主人的敌人 | 阴影 | ![]() |
常见 | |
幽灵 | 让阴影在有敌人处于范围内时让自身和使用者隐形 | 阴影 | ![]() |
常见 | |
幽灵伏击 | 让阴影在它的![]() |
阴影 | ![]() |
稀有 | |
弱点侦测 | 让赫利俄斯揭示那些已经在资料库中扫描完成的敌人的弱点部位 | 赫利俄斯 | ![]() |
稀有 | |
弹药储转箱 | 让搬运者转换弹药补给,提升武器弹药上限 | 搬运者 | ![]() |
常见 | |
战士 | 让蛟龙攻击范围内第一个可见敌人 | 蛟龙 | ![]() |
常见 | |
扫描水生生命体 | 让小地图上显示捕鱼热点并且让周围的鱼带有光亮染料的效果 | 奥克绪罗斯 | ![]() |
常见 | |
扫描物质 | 使奥克绪罗斯周期性的在小地图上显示资源容器 | 奥克绪罗斯 | ![]() |
常见 | |
扫描生命体 | 让奥克绪罗斯提升最大可用动物保护事件数 | 奥克绪罗斯 | ![]() |
常见 | |
搜刮者 | 让搬运者释放能量波来打碎附近的容器 | 搬运者 | ![]() |
稀有 | |
构造强化 | 增加守护的生命上限 | 守护 | ![]() |
常见 | |
植物学家 | 让奥克绪罗斯自动消耗扫描器或结合扫描器,来采集一定范围内的植物 | 奥克绪罗斯 | ![]() |
稀有 | |
残余 | 让守护在死亡时以一定几率掉落稀有物品 | 守护 | ![]() |
罕见 | |
气息疗愈 | 壁面蹬冲时回复生命值 | 机器 | ![]() |
稀有 | |
汽化 | 以让死亡魔方不时地朝附近的敌人发射强力激光 | 死亡魔方 | ![]() |
常见 | |
牺牲(MOD) | 使守护牺牲自己的生命来复活其主人 | 守护 | ![]() |
稀有 | |
电光脉冲 | 让电气浮囊守护反复电晕范围内的一名敌人 | 电气浮囊 | ![]() |
常见 | |
电弧线圈 | 让电气浮囊电击范围内的多名敌人,同时有几率让他们眩晕 | 电气浮囊 | ![]() |
常见 | |
目标感应 | 让赫利俄斯使用类似于战刃的武器攻击附近敌人 | 赫利俄斯 | ![]() |
常见 | |
瞬杀 | 让死亡魔方攻击其范围内的第一个可见敌人 | 死亡魔方 | ![]() |
常见 | |
突击模式 | 让守护攻击距离它视野范围内的第一个敌人 | 守护 | ![]() |
常见 | |
精算射击 | 让电气浮囊对可见敌人进行长距离射击 | 电气浮囊 | ![]() |
常见 | |
精算蓄能 | 提升守护的护盾容量 | 守护 | ![]() |
常见 | |
能量产生器 | 让死亡魔方协助击杀一定数量的敌人后掉落一个能量球 | 死亡魔方 | ![]() |
稀有 | |
自爆 | 让守护在死亡时爆炸 | 守护 | ![]() |
稀有 | |
致命诱惑 | 让引灵吸引并伤害周围的敌人。 | 引灵 | ![]() |
常见 | |
过热射击 | 在守护连续射击一段时间后增加其伤害输出 | 守护 | ![]() |
稀有 | |
重击者 | 让引灵攻击范围内的可见敌人 | 引灵 | ![]() |
常见 | |
重定向 | 让塔克桑守护攻击范围内首个可见敌人 | 塔克桑 | ![]() |
常见 | |
重生 | 让守护在任务中复活1次 | 守护 | ![]() |
常见 | |
重生Prime | 让守护在任务中最多复活3次 | 守护 | ![]() |
传说 | |
金属纤维 | 增加守护的护甲值 | 守护 | ![]() |
常见 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
冰冻双颚 | 增加库狛/库娃的![]() |
库狛/库娃 | ![]() |
稀有 | |
取回 | 增加同伴帮玩家拾取范围内的可拾取物、弹药以及MOD | 同伴 | ![]() |
罕见 | |
急速偏斜 | 提升库狛的护盾回复速率 | 库狛 库娃 | ![]() |
罕见 | |
火焰腺体 | 增加库狛/库娃的无效 伤害以及异常触发几率 | 库狛/库娃 | ![]() |
稀有 | |
牙齿毒液 | 增加库狛/库娃的![]() |
库狛/库娃 | ![]() |
稀有 | |
电击项圈 | 增加库狛/库娃的无效伤害以及触发几率 | 库狛/库娃 | ![]() |
稀有 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
Helminth凶恶终结 | 使Helminth疾冲者可以对敌人进行终结攻击 | Helminth疾冲者 | ![]() |
稀有 | |
Helminth狩猎 | 使Helminth疾冲者可以对敌人进行终结攻击 | Helminth疾冲者 | ![]() |
稀有 | |
保护 | 让防护型库狛前来守护其主人,回复自身和主人的护盾 | 防护型库狛 | ![]() |
稀有 | |
凶恶终结 | 让突击型库狛对敌人进行处决攻击 | 突击型库狛 | ![]() |
稀有 | |
啃咬压制 | 让寻猎型库狛解除敌人的武装 | 寻猎型库狛 | ![]() |
稀有 | |
嗅索取物 | 让寻猎型库狛去取回物品 | 寻猎型库狛 | ![]() |
常见 | |
嚎声 | 让防护型库狛发出恐怖的嚎声,使敌人陷入恐惧 | 防护型库狛 | ![]() |
稀有 | |
挖掘(MOD) | 让突击型库狛在战场上挖出物品 | 突击型库狛 | ![]() |
稀有 | |
机甲充能 | 增加库狛的护盾回复速率 | 库狛 | ![]() |
稀有 | |
机甲超载 | 增加库狛的异常状态触发几率和触发时间 | 库狛 | ![]() |
稀有 | |
狩猎 | 让匿踪型库狛冲击附近的敌人 | 匿踪型库狛 | ![]() |
稀有 | |
菌株热毒 | ![]() |
稀有 | |||
践踏 | 允许Helminth疾冲者冲击附近的敌人 | Helminth疾冲者 | ![]() |
稀有 | |
释放 | 让猎杀型库狛将一个VIP目标拉倒在地 | 猎杀型库狛 | ![]() |
稀有 | |
野蛮压制 | 让猎杀型库狛对猎物施展强大的处决攻击 | 猎杀型库狛 | ![]() |
稀有 | |
长吻 | 使得Helminth疾冲者能够抓住并拖拽敌人 | Helminth疾冲者 | ![]() |
稀有 | |
隐密追踪 | 让匿踪型库狛在附近有敌人时让自身和主人隐形 | 匿踪型库狛 | ![]() |
稀有 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
侵略领土 | 让库娃标记一片领地并驯服其中的任何野生动物 | 库娃 | ![]() |
罕见 | |
危机感知 | 让库娃探测敌人的位置 | 库娃 | ![]() |
罕见 | |
反射 | 让镜像型库娃偶尔能将伤害增幅并反弹回去 | 镜像型库娃 | ![]() |
稀有 | |
吸血噬咬 | 让噬血型库娃在攻击敌人的同时造成额外伤害并按百分比回复自身的生命值 | 噬血型库娃 | ![]() |
稀有 | |
技法强化 | 提升库娃技能持续时间 | 库娃 | ![]() |
稀有 | |
技法猛袭 | 有几率使库娃免于承受致命伤害,且赋予其伤害免疫 | 库娃 | ![]() |
稀有 | |
招福 | 间歇并概率出现各种加成 | 笑面型库娃 | ![]() |
稀有 | |
挥击 | 提升库娃的攻击距离并让一次攻击可以命中多个敌人 | 库娃 | ![]() |
罕见 | |
猛扑 | 让库娃扑向敌人,并使敌人眩晕一段时间 | 库娃 | ![]() |
罕见 | |
猫眼 | 让镜像型库娃为周围友军增加暴击几率 | 镜像型库娃 | ![]() |
稀有 | |
磨锋之爪 | 让库娃对敌人发动一连串猛烈攻击 | 库娃 | ![]() |
罕见 | |
血注 | 让噬血型库娃牺牲它自身的部份 生命值 来复活它的主人 | 噬血型库娃 | ![]() |
稀有 | |
顽皮 | 让笑面型库娃隐形并制造出一个诱饵库娃来吸引敌人的火力 | 笑面型库娃 | ![]() |
稀有 |
名称 | 描述 | 武器类型 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|
星界微光 | 周身环绕的切斩与甩击。 | 战刃 | ![]() |
稀有 |
血色万柳 | 强大的与快速攻击与跳跃组合。 | 长柄武器 | ![]() |
稀有 |
无明制裁 | 反握的持刀风格,强调其猛烈的斩击以及刺击。 | 侍刃 | ![]() |
罕见 |
残暴浪潮 | 回旋踢和飞跃拳击。 | 搏击 | ![]() |
稀有 |
炙热黄蜂 | 锁链的连段。 | 鞭 | ![]() |
罕见 |
巨林冲击 | 弧线攻击与集中的连段。 | 杖 | ![]() |
罕见 |
孤刃回天 | 弧切和回旋砍。 | 巨刃 | ![]() |
稀有 |
毒蛇螺旋 | 带着强烈翻转的弧状攻击。 | 鞭 | ![]() |
稀有 |
赤红狂舞 | 强烈的旋风攻击。 | 剑 | ![]() |
稀有 |
双蛇牙突 | 多重角度攻击和致命刺击。 | 双剑 | ![]() |
稀有 |
月落鸟啼 | 群怪控场的空中攻击连段。 | 锤 | ![]() |
稀有 |
果断裁决 | 凶猛的双持打击。 | 侍刃 | ![]() |
稀有 |
终焉风暴 | 使用剑和盾的快速攻击。 | 剑盾 | ![]() |
罕见 |
最终先驱 | 强力的斩切与盾牌攻击 | 剑盾 | ![]() |
罕见 |
多流抽击 | 上升打击和旋风的连段。 | 杖 | ![]() |
稀有 |
天启异象 | 快速的打击与强劲勐击。 | 双爪 | ![]() |
稀有 |
破碎之风 | 快速,多次命中的打击与强力的终结攻击。 | 拳套 | ![]() |
罕见 |
纵横双子 | 一种扫荡版的切斩以及戳击的攻击方式。 | 旋棍 | ![]() |
罕见 |
微光利爪 | 快速的飞弧攻击。 | 战刃 | ![]() |
稀有 |
狼鱼咬咬 | 以贯通螺旋刺穿。 | 双匕首 | ![]() |
稀有 |
冷面狂怒 | 闪电般迅速的连击与重击的组合。 | 搏击 | ![]() |
罕见 |
正午 | 在连续的凶狠斩击之间开火射击。 | 枪刃 | ![]() |
稀有 |
连牙追袭 | 命中多次的快速打击。 | 匕首 | ![]() |
罕见 |
钢铁凤凰 | 快速切割攻击用穿刺完结。 | 剑 | ![]() |
稀有 |
恶毒猛禽 | 穿刺攻击和快速的切割。 | 双爪 | ![]() |
稀有 |
尖锐之风 | 旋转打击,不断上升的连段。 | 匕首 | ![]() |
稀有 |
收割螺旋 | 大范围的挥动攻击与多次命中的连段。 | 镰刀 | ![]() |
罕见 |
撕裂鹤击 | 下砍附带冲击的连段。 | 巨刃 | ![]() |
罕见 |
震撼冲拳 | 有条不紊的近距离组合攻击。 | 拳套 | ![]() |
稀有 |
云暴山碎 | 流畅打击和高冲击的连段。 | 锤 | ![]() |
罕见 |
沉没之爪 | 强劲,多段命中的旋转集中攻击。 | 双匕首 | ![]() |
罕见 |
缠旋风切 | 毁灭性的冲刺螺旋连段。 | 镰刀 | ![]() |
稀有 |
飞光荒疫 | 快速旋转攻击和惊人的突击。 | 长柄武器 | ![]() |
罕见 |
分裂编织 | 造成集中伤害的沉稳切击。 | 大砍刀 | ![]() |
罕见 |
旋风虎击 | 扇动,多段命中的攻击。 | 双剑 | ![]() |
罕见 |
皇家节奏 | 扫荡般的挥击与曲斜的斩击。 | 巨刃 | ![]() |
稀有 |
秋风落叶 | 强力弧斩附带疯狂的连段。 | 侍刃 | ![]() |
稀有 |
朱红暴风 | 在旋转的切斩之中组合了踢击。 | 双爪 | ![]() |
稀有 |
刀锋弹舞 | 枪火与刀锋交织的华丽漫舞。 | 枪刃 | ![]() |
稀有 |
复仇亡灵 | 憎恨......恐惧......绝望...... | 剑 | ![]() |
稀有 |
雕斩螳螂 | 强力的斩击和快速的戳刺,保持向前的动量。 | 双剑 | ![]() |
稀有 |
蛰刺狂棘 | 带有强力刺击的凶猛挥砍。 | 匕首 | ![]() |
稀有 |
割裂羽翼 | 旋转、杂技般的挥砍,配合着精妙的点睛招式。 | 武扇 | ![]() |
稀有 |
回转尖峰 | 大范围的扫打和精准打击的混合。 | 长柄武器 | ![]() |
稀有 |
猎鹰俯击 | 旋转突刺中的快速斩击。 | 剑 | ![]() |
稀有 |


名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
高效传输 | 增加 技能持续时间 | Archwing | ![]() |
稀有 | |
非晶变压器Prime | 增加 技能强度 | Archwing | ![]() |
传说 | |
非晶变压器 | 增加技能强度 | Archwing | ![]() |
稀有 | |
辅助动力 | 增加 能量上限 | Archwing | ![]() |
罕见 | |
超越推进 | 增加 冲刺速度 | Archwing | ![]() |
稀有 | |
能量转化 | 增加 护盾容量 | Archwing | ![]() |
常见 | |
能量扩散 | 增加 技能范围 | Archwing | ![]() |
罕见 | |
能量力场 | 强化Odonata的能量护罩技能 | Odonata | ![]() |
稀有 | |
耐久强化 | 增加 生命 | Archwing | ![]() |
罕见 | |
系统重划 | 增加 技能效率 | Archwing | ![]() |
稀有 | |
氩晶装甲 | 增加 护甲 | Archwing | ![]() |
常见 | |
寒流来袭 | 强化Itzal的星体震荡技能 | Itzal | ![]() |
稀有 | |
卓越防御 | 增加 护盾回复率 | Archwing | ![]() |
罕见 | |
动力转移 | 转化 生命受到伤害为能量 | Archwing | ![]() |
稀有 | |
加力燃烧 | 强化Elytron的核心通气技能 | Elytron | ![]() |
稀有 |
名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
通电刀刃 | 增加 ![]() |
Archwing近战武器 | ![]() |
罕见 | |
血色刃缘 | 提升 暴击 伤害 | Archwing近战武器 | ![]() |
常见 | |
离子注入 | 增加 无效 伤害,提升 触发几率 | Archwing近战武器 | ![]() |
稀有 | |
瞬间冲击 | 提升 触发几率 | Archwing近战武器 | ![]() |
罕见 | |
狂怒 | 提升 攻击速度 | Archwing近战武器 | ![]() |
罕见 | |
炽燃钢铁 | 增加 ![]() |
Archwing近战武器 | ![]() |
稀有 | |
炽烈坚刃 | 增加 ![]() |
Archwing近战武器 | ![]() |
罕见 | |
流星撞击 | 增加![]() |
Archwing近战武器 | ![]() |
稀有 | |
星界剖解 | 近战武器击杀的敌人会被扫描进资料库 | Archwing近战武器 | ![]() |
稀有 | |
星体切砍 | 增加![]() |
Archwing近战武器 | ![]() |
稀有 | |
星云钻孔 | 增加![]() |
Archwing近战武器 | ![]() |
稀有 | |
强化刀片 | 提升 暴击 几率 | Archwing近战武器 | ![]() |
常见 | |
延展 | 提升 攻击范围 | Archwing近战武器 | ![]() |
常见 | |
剧毒螫刺 | 增加 ![]() |
Archwing近战武器 | ![]() |
罕见 | |
切割刃缘 | 提升 近战伤害 | Archwing近战武器 | ![]() |
罕见 | |
冷冻包覆 | 增加 ![]() |
Archwing近战武器 | ![]() |
稀有 | |
冰冷刃缘 | 增加 ![]() |
Archwing近战武器 | ![]() |
罕见 | |
传染性注射 | 增加 ![]() |
Archwing近战武器 | ![]() |
稀有 |


名称 | 效果 | 适用于 | 能否通过转换取得 | 极性 | 稀有度 |
---|---|---|---|---|---|
乘空时间 | 降低 坠落 重力 | K式悬浮板 | ![]() |
常见 | |
冷抵步 | 卸板时,增加 小范围 ![]() |
K式悬浮板 | ![]() |
罕见 | |
动能摩擦 | 完成特技时,增加 小范围 ![]() |
K式悬浮板 | ![]() |
罕见 | |
启明物悬浮驱动 | 增加 跳跃高度 | K式悬浮板 | ![]() |
罕见 | |
声波提升 | 增加 冲刺间歇小范围 眩晕 效果 | K式悬浮板 | ![]() |
罕见 | |
完美平衡 | 增加 抵抗 跌倒 几率 | K式悬浮板 | ![]() |
罕见 | |
惯性减震 | 增加 特技分数 倍率 | K式悬浮板 | ![]() |
罕见 | |
护轨器 | 增加 卡杆速度 | K式悬浮板 | ![]() |
常见 | |
收尾痛击 | 完成特技时,增加 小范围 ![]() |
K式悬浮板 | ![]() |
稀有 | |
斩杀悬浮板 | 卸板时,增加 碰撞敌人 伤害 | K式悬浮板 | ![]() |
罕见 | |
极限加速 | 增加 速度 | K式悬浮板 | ![]() |
稀有 | |
氮气喷射 | 增加 冲刺速度 | K式悬浮板 | ![]() |
稀有 | |
狂堆速 | 增加 空中 下落速度 | K式悬浮板 | ![]() |
罕见 | |
瞬满 | 降低 蓄力时间 | K式悬浮板 | ![]() |
罕见 | |
磁吸固锁 | 增加 卡杆吸附力 | K式悬浮板 | ![]() |
常见 | |
纵腾天际 | 增加 二段跳高度 | K式悬浮板 | ![]() |
稀有 | |
能量果汁 | 每获得100点特技分数,增加 能量 | K式悬浮板 | ![]() |
常见 | |
轨上燃焰 | 完成特技时,增加 短时间 ![]() |
K式悬浮板 | ![]() |
常见 | |
轰炸落地 | K式悬浮板 | ![]() |
稀有 | ||
迅逃夭 | 增加 登板时 无敌时间,降低 卸板时 无敌时间 | K式悬浮板 | ![]() |
稀有 | |
雾化尾迹 | 消耗能量,增加滑板速度 | K式悬浮板 | ![]() |
常见 | |
顶级花式 | K式悬浮板 | ![]() |
稀有 |




图标 | 安魂MOD名称 | 安魂密语 | 来源 |
---|---|---|---|
![]() |
LOHK | 来自沉思之渊的视线,落在了我们身上
其源头为不明之物 |
安魂遗物I |
![]() |
XATA | 它的使者都是天上掉落的星星
天和地都在燃烧 | |
![]() |
JAHU | 物质法则缺乏约束力
因为太阳和爱都已退散 |
安魂遗物II |
![]() |
VOME | 面对疯狂的宇宙,法律选择了臣服
而那些坚定之人则去乞求 | |
![]() |
RIS | 光明的太空之中,飘荡着焦黑的星辰
他们只会观察、指责、否认 |
安魂遗物III |
![]() |
FASS | 挣扎吧,呻吟吧,这就是我们的国度
在这乱世之中,等待失败者的只有死亡 | |
![]() |
NETRA | 腐朽的大军以震颤之音散布亵渎的言语
执行那可怕的计划 |
安魂遗物IV |
![]() |
KHRA | 对于从相切位面演化出的宇宙来说
我们是开拓者,也是终结者 |




战甲强化MOD | |||
---|---|---|---|
Ash | 催泪毒雾(PvP) • 削甲手里剑 • 庇护烟幕 • 致命传送 • 风起云涌 | Atlas | 化像之道 • 巨大石者 • 构造裂缝 • 矿石凝视 • 碎石堆叠 • 轰隆石者(PvP与PvE通用) |
Banshee | 残响共鸣 • 残酷无息 • 破碎声波 • 震地共鸣 | Baruuk | 响应风暴 • 无尽催眠曲 |
Chroma | 导路龙骸 • 怨怒报复 • 永恒之护 • 续燃(PvP与PvE通用) | Ember | Ember • Ember/Abilities • 净化烈焰(PvP) • 惊惧热浪 • 浴火献祭 • 狂热火球 • 献祭之辉 • 释能放热 |
Equinox | 二元性状 • 冷静与疯狂 • 和平挑衅 • 探推-挽拉(PvP) • 能量转移 | Excalibur | 信号闪光(PvP) • 净化斩(PvP) • 华彩刀剑 • 涌流突进 • 狂怒标枪 • 终结闪光 |
Frost | 冰冷雪崩 • 冰封护罩 • 寒冰之力 • 滞痕冰浪(PvP与PvE通用) | Gara | 光谱虹吸 • 治愈玻片 |
Garuda | 恐惧屏障 • 混沌利爪 • 祭血锻造 | Gauss | 马赫崩毁 |
Grendel | 肉弹发射 | Harrow | 庇护焚炉 • 持久誓约 |
Hildryn | 炽燃劫掠 • 野火涌流 | Hydroid | 潮汐涌净 • 疗愈漩涡 • 腐蚀弹幕 • 贪夺触角 |
Inaros | 元素沙暴 • 抵消虫群 • 枯竭诅咒 | Ivara | 三幂之力(PvP) • 强化箭袋 • 渗透 • 穿刺抛体 • 集中箭矢 |
Khora | 蓄积长鞭 • 薇娜丽的护卫 • 贪夺穹顶 | Limbo | 灾变连连 • 裂隙洪流 • 裂隙避难所 |
Loki | 护卫传送 • 救星诱饵 • 虚伪连结(PvP) • 辐射缴械 • 静谧无踪 | Mag | 反转脉冲 • 护盾过载(PvP) • 磁吸释放 • 蚀能磁触(PvP) • 贪婪吸引 • 高压粉碎 |
Mesa | Mesa的华尔兹(PvP与PvE通用) • 失衡护盾 • 弹道靶心 • 枪口闪焰 | Mirage | 全蚀 • 恶怨厅 • 棱彩护卫(PvP) • 爆炸戏法 |
Nekros | 卸能打击(PvP) • 幸存生灵 • 幽影之护 • 掠夺(MOD) • 缓动惊骇 | Nezha | 割魂火圈 • 平稳滑步 • 火成碎流 • 火绫复苏(PvP) • 火绫守护 |
Nidus | 不竭贪婪 • 增生突变 • 幼体爆发 • 猛爆致病 | Nova | 中子星爆 • 分子裂变 • 反物质吸收 • 反物质地雷(PvP) • 脱离速度 |
Nyx | 同化 • 奇异点(PvP) • 抚慰之风 • 混乱领域 • 精神狂怒 | Oberon | 亵渎清算(PvP) • 凤凰新生 • 圣域爆发 • 惩击洗礼 • 神圣清算 |
Octavia | 分裂槌音 • 指挥家 | Revenant | 奴仆契约 • 致盲掠夺 |
Rhino | 刺骨战吼 • 碎铁弹片(PvP与PvE通用) • 践踏加固 • 铁甲冲锋 | Saryn | 感染毒雾 • 显形孢子 • 猛毒附加 • 蜕化再生 |
Titania | 刀翼闪击 • 欺幻魔灯 • 迷尘丰益 • 铁甲翱翔 | Trinity | 汲能榨取 • 生命之池 • 耗弱链接 |
Valkyr | 摆荡钩索 • 永恒战意 • 狂化冲动(PvP) • 狂化突击 • 狂化震怒 • 长时瘫痪 | Vauban | 光子续能器 • 特斯拉电容 • 驱逐力场 |
Volt | 充能电幕(PvP) • 动能碰撞(PvP) • 晶管屏障 • 电击加速 • 电击奇兵 • 电容 | Wisp | 暴击涌流 |
Wukong | 包覆游云 • 原始暴怒 • 天圣践踏 | Zephyr | 急流 • 漏斗状云 • 目标入定 • 聚精滑翔 |
武器强化MOD | |||
---|---|---|---|
集团 | 血色面纱 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
中枢苏达 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
钢铁防线 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
新世间 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
佩兰数列 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
均衡仲裁者 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
竞技场 | 指数之场 | 动力回弹 • 热磁弹药 • 系绳榴弹 • 通量射线步枪超载 • 静电释放 | |
Kela De Thaym | 夜巡燃烧弹 • 巨人促进剂 • 猎人骨锯 • 电磁屏障(MOD) • 裂缝打击 • 酸性弹药 | ||
午夜电波 | 土星六号之狼 | ![]() ![]() ![]() | |
使徒 | ![]() ![]() ![]() | ||
玻璃匠 | ![]() ![]() ![]() | ||
英择谛 | Vilcor | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
武形秘仪 | 武形秘仪 | 三重连击 • 伏击光子 • 双重连击 • 头脑风暴 • 头颅射击 • 幽暗枯竭 • 最终一击 • 活泼静电 • 破片弹头 • 簧压猎箭 • 精准火枪 • 精准爆发 • 聚焦加速 • 蛇发女妖的狂热 • 雷电米特尔 • 骤然正义 |
附注
- MOD掉落在了地上时,会发出白色能量向内汇聚的视觉效果,使MOD更易见。如果有队友一起执行任务,只要还有人没拿到MOD视觉效果就不会消失,视觉效果上可放置标记通知队友。使用G键标记一个mod也会显示其名字,即使玩家没有拾取它。
小常识
- 除了裂罅MOD和瑕疵MOD外,游戏里已经有了上千种MOD。
- 120+种常见MOD
- 260+种罕见MOD
- 600+种稀有MOD
- 50+种传奇MOD
- 9种并合MOD,8种安魂MOD,2种怪奇MOD,4种显赫武器架势MOD。
- 还有远古融合核心、传说核心等融合核心。
- 一些早期设计的MOD仍然使用不再复合于游戏当前版本的图片,作为其MOD展示图像,通常是一些敌人使用他们不再使用的武器,或是不符合版本的敌人图像。