蛆虫
(英文名:Maggot)
DEMaggot.png
简介
派系 Infestation b.svgInfested
详细资料
感染 20
Slash b.svg+  Heat b.png+  Gas b.png+++  Radiation b.png−−  Viral b.png−−
击杀经验 35
基础等级 1
等级变化

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有效生命值 ---
其他
资料库扫描次数 30
以压倒性的数量淹没猎物。

蛆虫 是由病变虫母产生的小型的Infested单位。它们会以至少四个一组生成。虽然每个蛆虫十分弱小并且容易杀死,但是蛆虫可以攀附到玩家战甲上并持续损伤战甲护盾和生命值。

提示

  • 攀附上的蛆虫可以被快速近战移除或者杀死。
  • 攀附上的蛆虫可以使用翻滚移除,就像异融胞群恐鸟的孢子一样。
    • 翻滚会对蛆虫造成伤害,事实上也可以用这种方式杀死蛆虫。
  • 蛆虫可以很轻易的被被大多数攻击杀死, 但它们的体积小、动作快, 会让玩家很难锁定它们。因而使用AoE攻击,例如近战武器的震地攻击,或者是类似Paralysis130xDark.png 瘫痪RhinoStomp130xDark.png 犀牛践踏或是{{Ability}} World On Fire not found这样的大范围战甲技能,可以十分有效地对抗蛆虫。

附注

  • 蛆虫可以受到MindControl130xDark.png 精神控制的影响的, 但是它们并不能对玩家产生太大助益。
    • 收到精神控制影响的病变虫母产生的蛆虫也会成为友军。但是一旦母体被杀,蛆虫将重新恢复敌对状态。
    • 蛆虫在被精神控制期间可以通过玩家的护盾鱼鹰魅影或者是在Corpus对抗I系敌人的入侵中的护盾鱼鹰友军来获得过载护盾。
  • 如果蛆虫在麻痹状态后仍然存活,那么它们就可以被处决。

漏洞

  • 蛆虫的3D模型其实是可以被伸展的, 尤其是在腿(蛆虫的)上。这可能是因为在设计的时候蛆虫并没有设计出一个被击倒的动画, 当蛆虫受到击倒效果的影响时,这可能会导致它们的腿部被拉长到类似于库伯或是疾冲者的长度。
  • 它们也会受到Silence130xDark.png 静音技能的影响而被震慑。此时它们会停止攻击直到玩家触碰到他们。

影音资料

更新历史

热修19.3.2.1 - 2016年12月14日 (三)
  • 修正了蛆虫会在被消灭后依然对宿主造成伤害的问题。
内含吸取:热修3 - 2016年10月14日 (五)
  • 修正了蛆虫在达到生存时限时不会爆炸的问题。
落银树庭:U2 - 2016年9月16日 (五)
  • 修正了蛆虫在试图相互依附时可能导致游戏崩溃的问题。

另见

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