磁力伤害
磁力伤害是六种复合元素伤害之一,由
冰冻和
电击元素伤害复合而成。该伤害类型应对 Corpus单位的护盾非常有效,但是在应对高等级Grineer单位的合金装甲时伤害减益较大。
磁力异常状态的触发效果为干扰,它能减少目标当前和最大护盾值的75%,持续4秒。造成该次触发的伤害,在护盾被
磁力削弱之前结算。在触发持续时间结束后,目标的最大护盾值将会恢复,在此期间造成的伤害独立计算,不受该恢复影响。
当Tenno受到磁力触发时,会受到额外的效果: HUD面板被干扰,并且在4秒持续时间内共计降低250点能量(每秒降低62.5),在磁力持续期间通过任何方式回复的能量将会迅速降低,直到触发效果结束。被 磁力触发影响的单位,外观上看上去会显示数道蓝色的圆环,从目标上方移动到下方。
- 对Tenno造成的不同形式的磁力触发似乎减少能量值不同,有时为全部能量(Grineer感应条),有时为100点(夜灵平原夜晚水中)。(待验证)
- 对敌人单位造成的磁力触发似乎也会影响敌人能量值,使其无法释放技能。(待验证)
伤害效果
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复制肉体 | 肉体 | 感染 | |||
铁制装甲 | 护盾 | +75% | 感染肉体 | ||
合金装甲 |
-50% |
原型护盾 | +75% | 化石 | |
机械 | 机器 | 感染肌腱 |
磁力来源
武器
这类武器的某些攻击伤害主要由 磁力伤害构成。
查看磁力武器列表


名称 | 类型 | 种类 | 模式 | ![]() |
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---|---|---|---|---|---|
武使之力 | 主要 | 步枪 | 普通攻击 | 42 | 64% ![]() |
枢议重力奇点拟成枪 | 主要 | 步枪 | 球体伤害 | 20 | 100% ![]() |
奥堤克光子枪破坏者 | 主要 | 步枪 | 范围攻击 | 200 | 100% ![]() |
极速电磁步枪(大气层内) | Archwing枪械(大气层内) | 未蓄力射击 | 133 | 100% ![]() | |
奥堤克光子枪 | 主要 | 步枪 | 范围攻击 | 400 | 100% ![]() |
重力奇点拟成枪 | 主要 | 步枪 | 球体伤害 | 50 | 100% ![]() |
咖玛腕甲枪 | 次要 | 手枪 | 普通攻击 | 16 | 100% ![]() |
枢议咖玛腕甲枪 | 次要 | 手枪 | 普通攻击 | 20 | 100% ![]() |
极速电磁步枪 | Archwing枪械 | 未蓄力射击 | 200 | 100% ![]() |
敌人
MOD
技能
另见
伤害机制 | ||
---|---|---|
进攻 | 暴击 • 伤害 • 敌人身体部位 • 多重射击 • 穿透 | |
防御 | 护甲 • 生命 • 护盾 | |
伤害类型 | ||
物理 | ![]() ![]() ![]() | |
元素 | 基础 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
复合 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
特殊 | ![]() ![]() |
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