MassVitrify.png
创造一个逐渐扩张的熔融玻璃环,进入环内的敌人将逐渐结晶化。当扩张完毕时,玻璃环将硬化并能阻挡外界火力。环可以从结晶化敌人的护盾和生命值中获取额外力量。使用「玻璃碎击」可以击碎环,并将尖锐的玻璃碎片向外击飞
能量消耗: 5 / 5 / 5 / 3 点/秒
MassVitrify.png GaraMassVitrify.png
能量
75
快捷键
4
广域玻璃化
创造一个逐渐扩张的熔融玻璃环,进入环内的敌人将逐渐结晶化。当扩张完毕时,玻璃环将硬化并能阻挡外界火力。环可以从结晶化敌人的护盾和生命值中获取额外力量。使用「玻璃碎击」可以击碎环,并将尖锐的玻璃碎片向外击飞


能量消耗: 5 / 5 / 5 / 3 点/秒

强度1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 (伤害倍率)
1,125 / 1,375 / 1,625 / 2,225 (每一扇面玻璃的基础生命值)
持续时间3 秒 (扩张时间)
10 / 12 / 14 / 16 秒 (晶体化持续时间)
10 / 14 / 18 / 22 秒 (圆环持续时间)
范围2 米 (圆环初始半径)
8 / 8.75 / 10.25 / 11 米 (圆环最大半径)
5 / 6 / 7 / 8 米 (爆炸范围)
其他:3 米 (圆环初始高度)
12 米 (圆环最大高度)
3 秒 (晶化时间))
12 (玻璃环的扇数)
50% (吸收伤害)

  • Gara将自己包裹在坚硬的玻璃外壳之内, 在她向外扩张熔融玻璃环时变得无法移动,无法受到伤害,且免疫异常状态。玻璃环扩张持续3秒以上,最初每秒消耗3点能量,在后续扩张过程中每秒增加至5点能量。圆环初始水平半径为2米,最大能扩展至8 / 8.75 / 10.25 / 11 米;初始垂直高度为3米,最大能向下扩展至12 米高。
    • 圆环初始水平半径受 技能范围,影响,但初始和最大的垂直高度不受其影响。
    • 最大水平半径受 技能范围技能持续时间 影响。
    • 【有待验证】圆环水平及向下的扩张时间受 技能持续时间 的影响
    • 扩张时的每秒能量消耗受 技能效率技能持续时间影响。
    • 圆环的扩张无视所有的实体,障碍和地形。
    • 当热熔玻璃环刚出现时,其底部与Gara的脚部位置对齐,这使得圆环的顶部基本于战甲的高度持平。
    • 圆环向下方扩张的速度要明显快于水平扩张速度。在扩张过程完成前,其垂直高度就已经达到最大值。

  • 敌人在接触到扩张的熔融玻璃环时,会在3秒内逐渐降低攻击速度和移动速度直至完全结晶化,并持续10 / 12 / 14 / 16秒,被结晶化的敌人将从武器和战甲能力中多承受 20% / 30% / 40% / 50% 伤害。
    • 伤害倍率受技能强度影响
    • 结晶化效果持续时间受技能持续时间影响,但晶化过程所花时间则不受其影响。
    • 结晶化的敌人身上的异常状态会持续存在,并且在其被杀死或解除晶化前都不会消失。
    • 结晶化的敌人无法承受新的异常状态。
    • 结晶化的敌人死亡时会碎裂为玻璃渣并且有独特的声音及视觉效果。
    • 如果Gara或其盟友处于Radiation b.png 辐射异常状态下,那么盟友也有可能被结晶化,这包括突击防御任务中的特工、集团特工和Kavor叛逃者以及同队的其他Tenno。

  • 当再次按下技能键(默认 4) 或达到最大范围时, Gara会将扩张的玻璃环凝固为坚硬的玻璃屏障,在阻挡敌人的武器攻击的同时,还能阻止敌人通过。
  • 玻璃屏障由12个扇面组成,每个扇面拥有1,125 / 1,375 / 1,625 / 2,225基础生命值。对于在范围内受到结晶化影响的每个敌人,广域玻璃化也将其最大护盾值和生命值中吸收的一部分后,再乘以Gara自身5倍的护甲值,转化为玻璃屏障的额外生命值。当一个扇面的生命值被消耗殆尽时,该扇面会向外爆炸并伤害所有5 / 6 / 7 / 8 米范围内的敌人,造成?/?/?/ 350点伤害。玻璃屏障将一直持续到所有扇面被破坏或者再次使用该技能为止。
    • 玻璃屏障的每一扇面的基础生命值和爆炸伤害受技能强度的影响,而因敌人结晶化而转化的额外生命值和爆炸伤害则受到技能强度护甲的影响,例如在Gara上装备钢铁纤维
    • 每一扇面能承受的伤害可以通过下列公式进行计算:最终生命值 = [基础生命值 + (5 × Gara的护甲值 × 晶化敌人获得的额外生命值)] × (1 + 技能强度)
    • 在装备有满级钢铁纤维聚精会神,并且在考虑结晶化的敌人所转化的额外生命值的情况下(由计算产生的小数值向下取整为最接近的整数),每一扇面将会拥有 2225 + (5 × 125 × 1.1)] × (1 + 0.3) = 3,783点生命。
    • 每一扇面被击破后所产生的爆炸范围受技能范围的影响。
    • 技能所产生的扇面数量以及吸收而转化的额外生命值不受任何MOD的影响。
    • 在结晶化阶段,命中敌人所转化总的额外生命值将会在护盾及生命值HUD附近显示,同时在技能图标下还会显示当前剩余扇面的数量。
  • 玩家与AI在与玻璃屏障的互动方面有所差异。
    • 友方玩家、大部分盟友单位、友方火力和战甲技能均可穿透玻璃屏障。
    • 一些友方单位,比如被骇入的Grineer无人机和突击防御任务中的特工都无法穿过玻璃屏障。
    • 玩家可以在玻璃屏障上进行水平和垂直方向的蹬墙动作。
    • 范围攻击(如震荡恐鸟轰击者的攻击)和带有穿透效果的武器(如巨牙Grineer单位的攻击)能穿过屏障。
    • 大多数敌人,包括赤毒云,均会被玻璃屏障挡住。不过,大多数头目以及夜灵兆力使都可以穿过屏障。

  • 广域玻璃化的热熔玻璃和玻璃屏障可以和Gara的其他技能相互作用:

  • 如果Gara使用ShatteredLash130xDark.png 琉璃碎击攻击自己的玻璃屏障,那么屏障就会向外爆裂,同时对屏障外8 / 10 / 12 / 15米范围内的敌人造成琉璃碎击的伤害外加玻璃爆裂伤害,爆裂伤害为500 / 600 / 700 / 800点初始伤害+琉璃碎击附加伤害,伤害由约占10%的Impact b.svg 冲击、45%的Puncture b.svg 穿刺和45%的Slash b.svg 切割伤害组成。
    • 初始伤害不受装备的近战MOD影响,而琉璃碎击的突刺或横扫伤害会受装备的近战MOD影响。
      • 基础伤害(如MiniMapMod.png钢铁充能)、元素伤害、物理伤害类MOD,包括含有上述伤害加成的裂罅MOD
      • 由于琉璃碎击的伤害中没有Impact b.svg 冲击伤害,因此MOD中的Impact b.svg 冲击伤害加成对技能无效。
      • 琉璃碎击的附加伤害的关系如下:附加伤害 = 琉璃碎击基础伤害 × (1 + 基础伤害加成) × (1 + 切割/穿刺+元素伤害加成)
      • 琉璃碎击不受近战武器自身属性、暴击几率和伤害加成的MOD(如MiniMapMod.png肢解MiniMapMod.png斩铁)、异常状态MOD(如MiniMapMod.png漂移接触)、近战范围MOD(如MiniMapMod.png剑风)、派系伤害MOD(如MiniMapMod.png毁灭Grineer)的影响。
      • 琉璃碎击受到一切直接增幅近战基础伤害,物理伤害(但不包括冲击伤害),元素伤害的MOD增幅。这个范畴包括MiniMapMod.png钢铁充能光环,武器特定外观,MiniMapMod.png致命匿杀MOD的基础伤害增幅,裂罅MOD的增幅和武器特定强化MOD的增幅(尤其是集团强化MOD)。
    • 爆裂伤害始终是向外扩散的,它不受琉璃碎击的攻击方向影响。
      • 这一扩散可以穿透障碍物,但是仅会朝着玻璃屏障的水平方向发生扩散。
    • 屏障范围内的敌人不受爆裂伤害的影响。
    • 爆裂范围受技能范围的影响。
    • 爆裂伤害受技能强度影响。
      • 爆裂伤害最终基础伤害如下:最终基础伤害 =[ 琉璃碎击基础伤害 × (1 + 基础伤害加成) × (1 + 切割/穿刺+元素伤害加成) +初始伤害]×(1 + 技能强度加成)
      • 爆裂伤害实际伤害除了受到各种血量类型修正外,还受到身体部位系数修正。
    • 爆裂伤害类型为固定的物理伤害占比,只附加琉璃碎击的面板伤害,这意味着当武器mod没有装备切割/冲击时,琉璃碎击的2种触发方式对爆裂伤害并没有影响,如果装备,则需要使用对应的方式触发才享受相对应的mod伤害加成。

  • 屏障扩张期间所接触到的盟友以及Gara自身上的SplinterStorm130xDark.png 玻片风暴效果时间均会刷新。
  • 如果广域玻璃化的屏障被ShatteredLash130xDark.png 琉璃碎击打破并且玻片风暴的效果范围正好处于屏障外面,那么屏障爆裂所产生的伤害的50%会加入玻片风暴的每秒伤害中直至其失效。
    • 广域玻璃化的爆裂伤害受技能强度影响,而伤害吸收率则不受其影响,并且上限为50%
      • 吸收伤害如下:吸收伤害 =[ 琉璃碎击基础伤害 × (1 + 基础伤害加成) × (1 + 切割/穿刺+元素伤害加成) +初始伤害]×(1 + 技能强度加成)×0.5
    • 伤害类型与爆裂伤害一样,伤害由约占10%的Impact b.svg 冲击、45%的Puncture b.svg 穿刺和45%的Slash b.svg 切割伤害组成。
    • 吸收伤害可以通过在玻片风暴范围内多次引爆广域玻璃化来叠加。
    • Gara自身和盟友身上的玻片风暴均可吸收广域玻璃化的伤害,但敌人身上的玻片风暴效果则不能

  • 起手动作与释放动作受释放速度MOD影响,例如 天赋速度窜升.
  • 可以在空中释放
  • 可在玻璃屏障激活时重复使用技能来重铸一个新的屏障,每位玩家只能同时拥有一个屏障
  • 当屏障持续时间结束后,玻璃屏障粉碎成碎片并漂浮上升,然后消失
  • 熔融玻璃颜色和粒子效果的能量颜色取决于Gara选择的能量颜色
  • 与大多数技能一样,当广域玻璃化的玻璃屏障接触到虚能船员的虚能护罩时,屏障会立即碎裂,并且不会产生任何伤害。不过已经被技能晶化的敌人即使被虚能护罩碰到也不会解除晶化效果。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 技能持续时间最大化增加扩张时间至9.18秒,结晶化持续时间至48.96秒,减少充能时每秒能量消耗至1.07
    • 减少初始半径至0.68米,最大半径至3.74米和爆炸半径至2.72米。
  • 技能效率最大化技能开启的能量消耗减少至18.75和充能时每秒能量消耗减少至0.75
    • 减少扩张时间至1.2秒和结晶化持续时间至6.4秒。
  • 技能范围最大化增加初始半径至5.6米,最大半径至30.8米和爆炸半径至22.4米。
    • 减少每一扇面的基础生命值至1140,伤害倍率至1.2和爆裂伤害至320
  • 技能强度最大化增加每一扇面的基础生命值至10630.5,伤害倍率至2.865和爆裂伤害至2984
    • 在没有MiniMapMod.png能量转换的情况下,增加每一扇面的基础生命值至9205.5,伤害倍率至2.615和爆裂伤害至2584
    • 技能开启的能量消耗增加至116.25 和充能时每秒能量消耗增加至5.25
    • 减少扩张时间至2.18秒和结晶化持续时间至11.6秒。
  • 仅在装备有满级的MiniMapMod.png钢铁纤维MiniMapMod.png灵活装甲MiniMapMod.png角斗士圣盾的情况下,每一扇面的基础生命值将增加至4100
    • 在这些基础上再加上技能强度最大化的情况下,每一扇面的基础生命值将增加至15293

  • 在不是主机的情况下,如果在开启广域玻璃化的瞬间就关闭的话,很有可能会让技能在消耗能量后却无任何实质性的效果,甚至能看到残缺的但是技能图标上仍写着“12”的玻璃扇面或是只有“外表”却没有生命值扇面。
  • 在不是主机的情况下,有时玻璃屏障在空中或是在遇到有一定坡度的地形不会垂直扩张而导致底部空出一个很大的洞,一般重新开启技能即可解决。
  • 在不是主机的情况下,广域玻璃化从身上获得的额外生命值不会在生命值的HUD旁边显示,而且本应是被结晶化的敌人却无任何除视觉外的实质性效果。

另见

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玻璃屏障将一直持续到所有扇面被破坏或者再次使用该技能为止。     这句话是啥意思啊???再次使用该技能原来的玻璃屏障会消失???不应该是用一技能打碎吗???

10个月
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Smile slime 47
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再次使用或者用1打碎都可以取消啊= =

9个月
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回复@Smile_slime_47:我就是说再次使用啊。。。再次使用四技能会叠加技能效果啊就会出现大玻璃墙套住小玻璃墙或者两个玻璃墙相交了

9个月
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广域玻璃化的热熔玻璃和玻璃屏障可以和Gara的其他技能相互作用             热熔玻璃和玻璃屏障不是一个意思嘛???

10个月
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Smile slime 47
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热熔玻璃指的是扩张过程的玻璃环,玻璃屏障指的是稳定状态的玻璃环,这两种状态效果不同要加以区分的

9个月
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回复@Smile_slime_47:哦哦,我懂了,热熔状态的玻璃墙敌人进到里头是可以变成玻璃的,并且此时玻璃墙能被穿透也就是玻璃墙内是允许通过的,但是玻璃甲本身是无敌的,因为正在放技能,我理解的对吧

9个月
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结晶化效果持续时间受技能持续时间影响,但晶化过程所花时间则不受其影响。     没懂这句话是啥意思。。。求解啊!!!

10个月
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Smile slime 47
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敌人要经过一段时间后才能被晶化,然后维持晶化一段时间,前面的一段时间不受持续时间影响后面的受

9个月
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回复@Smile_slime_47:结晶化不是永久的嘛,当结晶完成的时候敌人就完全变成了玻璃冰雕啊。。。

9个月
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而且本应是被结晶化的敌人却无任何除视觉外的实质性效果。   这句话是啥意思啊???是说只有个皮没肉???

10个月
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Smile slime 47
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就是只有个特效却没有实质性的影响

9个月
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回复@Smile_slime_47:被结晶化了不应该是增加伤害和定身效果嘛。。。

9个月
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圆环水平及向下的扩张时间受技能持续时间的影响。。。这句话是啥意思啊???求解!!!

10个月
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Smile slime 47
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字面意思

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回复@Smile_slime_47:奥我懂了,就是玻璃墙只会向下扩张不会向上扩张,是这个意思吧

9个月
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起手动作是啥意思啊

10个月
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Smile slime 47
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动作前摇

9个月
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回复@Smile_slime_47:比如说玻璃甲的四技能,正在放玻璃墙就是动作前瑶吗

9个月