FusionCorePackSilversingle.png

Tenno使用被称作MOD的特殊强化道具来提升他们的军械库。 你能寻找并组合上百种MOD来提升你的武器或增强你的战甲。 如何妥善组合这些MOD来配合你的战斗风格,一切由你决定。
...
发现装备的潜能,知悉古老的强化方式,了解你的MOD,规划你的配置。
...
一名Tenno必须深入探究MOD系统的深处,才能达到完美的境界。

增幅器(Modules,或者缩写Mods)是一种装备在战甲武器同伴和载具(ArchwingK式悬浮板殁世机甲)上的卡片,拥有强化其伤害、生存能力、速度,甚至改变技能效果,改变同伴攻击模式等功能。

当玩家完成营救Darvo的任务,且完成安装Mod的教程后,将会永久解锁Mod系统,自由地安装和升级Mod。

军械库中,按下任意装备的"升级"按钮即可打开Mod配置页面,而Mod装备受限于"容量"。Mod能够被自由的安装和移除,并能够同时安装在不同的武器装备上。

MOD取得

  • 几乎所有敌人都有几率掉落MOD。通常情况下,该MOD掉落几率为3%,通常分为3种稀有度。
    • 75.9%几率为敌人掉落表中的常见MOD;
    • 22.12%几率为敌人掉落表中的罕见MOD;
    • 2.01%几率为敌人掉落表中的稀有MOD;
    • 任何一个敌人都有其独立的掉落表,相关掉落信息可参见对应的Mod/敌人页面或游戏中的资料库
    • 不同类型的敌人的掉落几率可能会有所变化。


  • 除了敌人掉落这一途径外,还有一些其它获取手段:
    • 可以通过打碎储存容器获得,而在神殿密室中的罐子中将会更容易得到MOD。
      • 每个玩家从储存容器中得到的MOD不一定是相同的,并且这些MOD在长时间未被拾取后就会消失。
    • 玩家可以选择四个未升级的MOD来转换为一个随机的MOD。或者三个未升级的MOD加上一个转换核心来取得一个有特定极性的随机MOD。
    • 完成非无尽任务(如间谍)会给予MOD、现金蓝图作为完成奖励。
      • 部份MOD仅能通过这些非无尽任务获得,如MiniMapMod.png致命匿杀
    • 无尽任务(如防御)在达成轮次条件后可能会给予玩家奖励MOD(根据奖励表而定)。
    • 完成部份系列任务会奖励MOD。
    • 使用现金‍现金和杜卡德金币‍杜卡德金币可以向中继站的Baro Ki'Teer购买部分Prime版MOD和伤害加成MOD。需要注意的是Baro Ki'Teer每次出现时其售卖商品可能会发生变化,因此玩家不一定每次都能买到想要的MOD。
    • 在商店购买MOD包
    • 部份特殊MOD需要花费声望在各种集团购买。
    • 通过每日献礼系统获得一些Prime版MOD(如MiniMapMod.png狂暴PrimeMiniMapMod.png活力PrimeMiniMapMod.png撕裂PrimeMiniMapMod.png顶天立地Prime)。
    • 某些MOD需要通过参加战术警报获得。这类MOD大多在日后会以其他方式在游戏中放出。

MOD属性

MOD外观

Attributes-information.png

MOD卡片上通常显示了下列信息:

  1. MOD名称/介绍:表明该MOD的名称及配装后产生的效果。
  2. 类型: 表明该MOD对应可使用的类型。
  3. 特殊标志:表明该MOD属于光环MOD架式MOD组合MOD裂罅MOD等的特殊标志。
  4. 极性及容量消耗:表明该MOD的极性及被安装时需要消耗的容量(安装光环MOD、架式MOD会相应增加最大可用容量)。
  5. 等级:表明该MOD的当前强化等级。
  6. MOD数量:表明该MOD所持有数(不同等级MOD会分别计算)。
  7. 稀有度: 表明该MOD的稀有程度,可通过边框颜色分辨:
    • ♦ 青铜 - 常见
    • ♦♦ 白银 - 罕见
    • ♦♦♦ 黄金 - 稀有
    • ♦♦♦♦ 白金 - 传说
    • ♦♦♦♦♦ 水晶 - 裂罅
    • 烟雾 - 怪奇
    • Sentient - 并合
    • 黑曜石 - 安魂
    • 合一众 - 执刑官
  8. 选中数量:于MOD图片中央显示数字,表明当前被选中用于融合或卖出的MOD数量。
  9. 瑕疵:在MOD的卡面上会出现裂痕,并且在介绍前显示为"瑕疵的"。拥有此项的MOD属性和消耗都会比正常的同名MOD低。

MOD类型

MOD只能安装在对应它们所属类型的装备上,类型信息在MOD图片下方以文字描述。

  • 该类型通常为武器(如:“步枪”或“近战”)、战甲(Warframe)、同伴(如“同伴”或“守护”)等。
  • 亦有指定特定使用类型如:武器(如:“海克”和“侍刃”),战甲(如:“Ash”)等。
  • 还有组合类MOD,如“组合:同伴”,多张组合MOD会给予额外效果。
  • 裂罅MOD的类型限制体现在名字上,而类型信息显示的则是段位限制和裂罅的循环次数。

MOD稀有度

MOD有5总不同的稀有度等级,用不同颜色的边框和顶部的钻石数来表示。

PressurePointU227.png SerrationU227.png HeavyCaliberU227.png PrimedPressurePointU227.png RivenSomaMod.png

常见
♦♦
罕见
♦♦♦
稀有
♦♦♦♦
传说
♦♦♦♦♦
裂罅

此外还有几种特殊的MOD类型,它们的稀有度可能不高,但仍然拥有独特的材质。

PeculiarBloomU22184.png VomeRequiemMod.png AmalgamFuraxBodyCountMod.png GalvanizedAptitudeNerfed.png Archon Intensify U32.png
怪奇 安魂 并合 镀层 执刑官

MOD容量

所有能够装配MOD的装备(战甲、Archwing、同伴和武器)等拥有相当于其最大等级数的“MOD容量”,使用Orokin反应堆Orokin催化剂能够增幅“MOD容量”,变为相当于其最大等级数的两倍。

  • 通常MOD容量为30,特殊武器如Paracesis.png 心智之殁拥有40级的最大等级,MOD容量也就为40。
  • MOD容量也有“最小值”,取决于玩家的段位,能够增加等级为0时的“初始Mod容量”。(提前让装备获得等同于段位的mod容量,并不是额外增加)

“MOD容量”影响MOD的配装,不同的MOD等级具有不同的容量,部分满级MOD会消耗高达20点的“MOD容量”。

不同配备类型具有不同的MOD插槽数量:

  1. 同伴具有10个MOD标准插槽。
  2. 战甲具有8个MOD标准插槽、1个光环插槽、1个特殊功能槽。
  3. 近战武器具有8个MOD标准插槽、1个架式槽。
  4. 主武器、副武器、和守护武器具有8个MOD标准插槽、1个特殊功能槽。
  5. Archwing、K式悬浮板和Archwing武器有8个MOD标准插槽。
  6. 殁世机甲拥有12个标准插槽。
  7. 灭骸之刃拥有3个标准插槽、3个安魂插槽。

光环MOD架式MOD可以分别为战甲、近战武器增加最大可用1-18点的Mod容量。

  • 冻结MOD,例如当剩余0点MOD容量时,但装备的MiniMapMod.png低温弹头从消耗9点容量变更为消耗11点容量,此时MOD容量会变为-1。玩家可以保持当前的MOD配置,但不允许玩家再次替换其他MOD,进入冻结状态。当玩家移除已配装的任何一个MOD,就会修复这个问题。
    • 当MOD容量为负数时,装备的第一个MOD将会失效。

MOD极性

MainArticleIcon.png主条目极性

大部分的插槽是“无极性”的,其可以配置任意MOD,但是有部分插槽具有“极性”。 每一种极性都有其独一无二的符号表示。当需配装的MOD极性与放置的插槽极性一致时,配装的MOD可以获得50%的MOD容量消耗减免(消耗量采用四舍五入法),反之,若需配装的MOD极性与放置的插槽极性不同时,将会提高25%的MOD容量消耗(消耗量同样采用四舍五入法)。

MOD等级

MainArticleIcon.png主条目融合

MOD的等级有0级到10级的范围(通常为3~5级)。当MOD的等级大于0时,会在卡片底部用蓝点显示等级。

从0级升至1级所消耗的MOD容量为基础消耗数值,MOD等级每提升1级都需要消耗提升上一级所消耗的MOD容量的两倍,这意味着越高的MOD等级,所需消耗的MOD容量越高。

查看10级MOD列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png

战力值

MainArticleIcon.png主条目武形秘仪

战力值是一种在武形秘仪中所使用的特殊数值。有的时候,它也被用作玩家参与任务的匹配规则。战力值越高,任务中的头目敌人就会越强悍。一般来说,当玩家的装备越精良,战力值就会越高。游戏中的战术警报有时也会设置战力值限制,只有在玩家的战力值低于其限制时才能参加这项活动,这是为了增加活动任务的挑战性。

自武形秘仪2.0发布后,武形秘仪便不再对战力值有任何要求。

更新: 落银树庭中,官方将所有装备与MOD上的战力值都移除了,但并未记入更新日志。

MOD价值

每个Tenno搜集的所有MOD会有一个总体价值评估。该数值在MOD界面中部出现。Tenno当前持有的所有MOD都会根据一定算法计入这个分数中。每张MOD的分数只和它的稀有度和能够分解出的内融核心有关。

查看价值列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
Mod等级 常见MOD 罕见和怪奇MOD 稀有和并合MOD 传说MOD 安魂MOD
0 5 10 15 20 500
(污损)
1 8 18 28 40 677
(剩余1点充能)
2 12 25 40 60 833
(剩余2点充能)
3 15 33 53 80 1000
(剩余3点充能)
4 18 40 65 100
5 21 48 78 120
6 25 55 90 140
7 28 62 103 160
8 31 70 115 180
9 34 78 128 200
10 38 85 140 220

整合或出售MOD

SelectQuantity.png

更新12后,相同种类和等级的MOD会自动整合至一起。MOD左上方会标注该集合中MOD的数量。这个改进减少了界面中的显示的MOD并且让玩家能更方便地分解MOD。

  • 不予其它MOD整合在一起的MOD意味着你只拥有一张这个(等级)的MOD,或是该MOD正装备在某个配置上。

出售MOD时,你可以选择单一或多张MOD,然后根据提示进行确认卖出。

  • 已升级的MOD在出售时,会有额外75%用于升级的现金返还。
  • 裂罅MOD无法被出售。
查看MOD的现金售价列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
稀有度 等级 0 等级 1 等级 2 等级 3 等级 4 等级 5 等级 6 等级 7 等级 8 等级 9 等级 10
常见 200 562 1,287 2,736 5,634 11,430 23,022 46,206 92,574 185,310 370,782
罕见/
怪奇
500 1,225 2,674 5,572 11,368 22,960 46,144 92,512 185,248 370,720 741,664
稀有/
并合
1,000 2,087 4,260 8,607 17,301 34,689 69,465 139,017 278,121 556,329 1,112,745
传说 3,000 4,449 7,347 13,143 24,735 47,919 94,287 187,023 372,495 743,439 1,485,327
安魂 25,000
(污损)
33,333
(剩余1点)
41,666
(剩余2点)
50,000
(剩余3点)

分解MOD,能够多余的MOD分解成内融核心内融核心内融核心内融核心可以用来升级MOD。

  • 已升级的MOD在出售时,会有额外75%用于升级的内融核心返还。
  • 分解裂罅MOD能够获得的内融核心数量取决于多种因素:
100 × (段位 - 8) + 22.5 × 2Mod等级 + 200 × 循环次数
查看分解MOD的内融核心获取量列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
稀有度 等级 0 等级 1 等级 2 等级 3 等级 4 等级 5 等级 6 等级 7 等级 8 等级 9 等级 10
常见 5 13 28 58 118 238 478 958 1918 3838 7678
罕见/
怪奇
10 25 55 115 235 475 955 1915 3835 7675 15355
稀有/
并合
20 43 88 178 358 718 1438 2878 5758 11518 23038
传说 40 70 130 250 490 970 1930 3850 7690 15370 30730
安魂 500
(污损)
667
(剩余1点)
833
(剩余2点)
1,000
(剩余3点)

融合

MainArticleIcon.png主条目融合

MOD能够以融合的方式提升等级。过程需要内融核心,同时消费相对数量的现金

转换

MainArticleIcon.png主条目转换

转换能够将四张未融合过的MOD合成为一张新MOD。游戏中的绝大多数MOD都可以通过这种方法获得。一些比较特殊的MOD,如堕落MOD和活动MOD无法通过转换获取。裂罅MOD需要消耗裂罅转换器才能融合。

MOD安装

军械库中,按下任意装备的"升级"按钮即可打开Mod配置页面,从荧幕下方MOD库拖拽MOD放到上方任何一个槽位,便能安装MOD。

槽位

槽位可分为以下几类:

  • 标准槽位:可以装备大部分MOD的槽位,也是最常见的槽位。
  • Exilus icon.png)特殊功能槽: 槽位上有特殊功能图标,仅能放置特殊功能类MOD,通常是锁住的。(也被称为劣化槽)
  • 光环槽位:槽位上有光环图标,是专属于Warframe的槽位,仅能用于安装光环MOD,能够增加战甲的MOD容量上限。
  • Stancemodicon.png架式槽位:槽位上有架式图标,是专属于近战武器的槽位,仅能用于安装架势MOD,能够增加近战武器的MOD容量上限。
  • 安魂槽位:槽位上有安魂图标,是专属于灭骸之刃的槽位,仅能用于安装安魂MOD

只要MOD的实际消耗值小于或等于剩余的点数,MOD就能正常安装,MOD容量消耗值的多少会被安装槽位上的极性所改变:

  • MOD与槽位极性相同会减少容量消耗:例如AshIcon272.png AshMiniMapMod.png庇护烟幕需要消耗9点容量,但放到Zenurik Pol.svgZenurik极性的槽位上时只消耗5点,合适的配置只消耗一半容量,向上取整。
  • MOD与槽位极性相异会增加正常容量消耗减一后的四分之一,向上取整: MOD正常消耗2-5增加1、MOD正常消耗6-9增加2、MOD正常消耗10-13增加3……以此类推。
  • 无极性插槽为正常消耗。

MOD叠加效果

玩家无法为了叠加效果,而将相同的MOD放到同一配备上,例如一把步枪只能配置一张MiniMapMod.png膛线,不能更多。但大部分拥有类似属性但不同的MOD,例如MiniMapMod.png重口径,就可以与MiniMapMod.png膛线同时装备到同一把步枪上。

MOD也不能与它变体的版本同时装备,比如MiniMapMod.png压迫点MiniMapMod.png压迫点PrimeMiniMapMod.png牺牲压迫点,三者同属于压迫点的变体,不能同时装备。

提升护盾、生命或能量的MOD,只会从战甲的基础值上计算。(在更新7.6之前会同时计算升级所增加的值)

提升伤害或附加元素伤害的MOD不会互相排斥。只需要足够的点数和槽位,一把武器能够同时放置多种元素伤害如冰、火、毒、电等,使用武器时它们会同时产生作用。但是每两个元素MOD将合成为一个复合元素,不同的元素对不同的敌人有不同的效果。

装配完MOD后,在计算上,MOD的同类属性彼此之间会先加算,再乘算于面板上(仅表示顺序,并非实际运算公式)。对于武器的元素伤害同伴指令,MOD还会有计算/生效的优先级。

在极少数情况下,一些具有相似功能的MOD无法同时装备或装备在某些配置里,以下是几个例子:

特殊MOD

具有特殊效果的MOD如下:

光环MOD

EnergySiphonU227.png

MainArticleIcon.png主条目光环

光环Mod只能装备在战甲特定的MOD槽位,在同一个战甲上只能装备一个,能够同时影响队友,并增加战甲的Mod容量。

架式MOD

CrimsonDervishU227.png

MainArticleIcon.png主条目架式

架式MOD只能装备在近战武器特定的MOD槽位,并且每一个近战武器只能装备一个。它们可以增加近战武器的MOD容量点数,并改变武器的招式。

特殊功能MOD

BatteringManeuverU227.png

MainArticleIcon.png主条目特殊功能MOD

特殊功能MOD为战甲提供不同的能力,可以安装在战甲特定的MOD槽位或者任意一个MOD槽位。特定的MOD槽位可以使用特殊功能槽连接器来解锁。

噩梦MOD

ShredU227.png

MainArticleIcon.png主条目噩梦MOD

噩梦MOD拥有双属性的增益,仅能通过完成噩梦模式任务取得。

堕落MOD

FleetingExpertiseU227.png

MainArticleIcon.png主条目堕落MOD

堕落MOD仅能够通过被遗弃的Orokin船只获得,需要利用龙钥开启宝库。堕落MOD拥有双属性,其一为增益效果,其二为减益效果。

强化MOD

SmokeShadowU31.png

MainArticleIcon.png主条目强化MOD

强化MOD是由集团提供的、用于强化的特定战甲或武器的MOD。

武形秘仪MOD

TearGas.png

MainArticleIcon.png主条目武形秘仪MOD

武形秘仪MOD可以从集团:武形秘仪中获取,并且只能在玩家间对战(PVP)模式中使用。

瑕疵的MOD

DmgContinuityU2391.png

MainArticleIcon.png主条目瑕疵的MOD

瑕疵的MOD是正常版本的削弱版,更弱的效果和更低的消耗点数。在进行刺杀Vor上尉的任务后自动获得。

Prime版MOD

PrimedContinuityU227.png

MainArticleIcon.png主条目Prime版MOD

传说MOD是比普通MOD更加强力的版本。只能在Baro Ki'Teer或者其他玩家的交易中取得。

裂罅MOD

RivenSomaMod.png

MainArticleIcon.png主条目裂罅MOD

裂罅MOD是一种最多能拥有四种属性的特殊MOD,这些属性有些是增益,有些可能是减益。当玩家完成内战系列任务后会自动获得一个步枪裂罅MOD。之后玩家可以通过突击任务或交易系统来获取其他裂罅MOD。

Umbra MOD

SacrificialPressureU2426.png

MainArticleIcon.png主条目Umbra系列MOD

Umbra mod通过牺牲系列任务获得,完成任务后可以在中枢Simaris处以声望‍100,000购买,是对应mod的加强版。它们拥有Prime版Mod组合Mod二者的性质,会提供经过提升的属性,并且会在装备多张同Umbra系列mod后提升全mod组属性,Umbra mod也有第二种附加的属性,即在对抗Sentient敌人时,会增加对它们的伤害,或者提升战甲对它们伤害的抗性。

并合MOD

AmalgamSerrationU24441.png

MainArticleIcon.png主条目并合MOD

并合MOD最初是通过行动代号:雪藏的恩怨获得的一种特殊MOD系列,他们通常是拥有2-3个增益属性,但是对比同类型的MOD。属性要稍微低一些。 现在玩家还可以通过刺杀蝠力使获得类似的武器专属MOD。

组合MOD

HunterTrackU2408.png

MainArticleIcon.png主条目组合MOD

组合MOD是一个特殊的MOD系列,在装备一定数量后能提供组合加成效果。 玩家可以通过参与赏金任务或交易系统来获取。

怪奇MOD

PeculiarBloomU22184.png

MainArticleIcon.png主条目怪奇MOD

怪奇MOD是一种不带有任何强化效果的特殊功能MOD,它们只会产生一些带有搞笑性质的奇特效果。尽管这类MOD不会给使用者带来实质性的收益,但它们的获取条件却异常苛刻。

武器特殊功能MOD

RifleAmmoMutationU2756.png

MainArticleIcon.png主条目武器特殊功能MOD

武器特殊功能MOD是特殊功能MOD的一种变体,其可以安装在任何MOD插槽,或主/副武器的武器特殊功能MOD专用插槽中。

安魂MOD

ParazonMods.jpg

MainArticleIcon.png主条目安魂MOD

安魂MOD灭骸之刃MOD的一个特殊子类,每个Mod都是完整安魂密语片段,这是永久切断赤毒玄骸延续仪式的唯一方法。

镀层MOD

GalvanizedChamber.png

MainArticleIcon.png主条目镀层MOD

镀层MOD是一种变体MOD,在保留原有效果的同时,可以在战斗中通过击杀等手段增强MOD的效果。

附注

  • MOD掉落在了地上时,会发出白色能量向内汇聚的视觉效果,使MOD更易见。如果有队友一起执行任务,只要还有人没拿到MOD视觉效果就不会消失,视觉效果上可放置标记通知队友。使用G键标记一个mod也会显示其名字,即使玩家没有拾取它。
    • 稀有MOD的视觉效果更强,金黄色效果与清晰的金黄能量光柱。部件和蓝图则是以紫色光球和光柱显示。由竞技场指数之场场景的敌人掉落的mod皆会以红色光柱显示。
    • 未揭示的奖励MOD被标记时仅会显示为"MOD"。

小常识

  • 截止至更新 31.1,游戏中拥有约1228种MOD,包括瑕疵MOD但不包括裂罅MOD:
    • 161种常见MOD
    • 326种罕见MOD
    • 646种稀有MOD
    • 54种传奇MOD
    • 9种并合MOD,8种安魂MOD,2种怪奇MOD,5种显赫武器架势MOD,9种镀层MOD。
    • 还有远古融合核心、传说核心等融合核心。

漏洞

  • 多套配置表使用Helminth注入不同技能时,在对调配置表时因技能更换,而导致一些mod载入错误。

更新历史

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组合MOD

Conclave Sigil Black.png 武形秘仪玩家间对抗Teshin